Přejít na výpis diskuzí
Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes
22.11.2013 | Aleš Smutný
32 příspěvků
-
Neviem ci je to tak "zabavne" ako WoT, ale ked ano tak zbohom. WoT som stiahol nainstaloval a zahral uz 2x. Prvy krat som zahral 3 hry a som sa nudil. Druhy krat som tomu fakt dal sancu, dokonca som sa zahryzol, do vselijakych vylepseni a pod., ale asi po neviem 10tej hre som dal hre kosom (neviem ci to bola 10ta hra, mozno viac, nepocital som). Takze preto to v uvodzovkach zabavne, pretoze vecsiu nudu som nehral nikdy, ale je mozne, ze tanky nie su moja salka caju a preto ma to nebavilo, a mozno preto, ze ma doslova na to nahovarali asi 3 dni za sebou, nez som sa do toho vobec pustil.
-
Letal jsem to 2 mesice v bete moc se mi to libilo, ale prisel den a nekdo mi ukazal War Thunder a co ted ?;) Ted hraju 3 tydny War Thunder.... lepe udelane jak po grafice tak i po fyzice.
-
protoze wargaming si plati vsude a vsechny a dava vsude reklamy na WoWp jenom aby se o tom psalo jak je to uzasny protoze jim tece do bot... dokonce pouziva screeny z WT pri propagaci WoWp ;) coz je vrchol
-
ooo že by redaktor měl zaplacenej výlet ? proč neni ani jedna zmínka o WT nebo nebyla položena logická a zajímavá otázka co říká na konkurenci ? odpověď by mě zajímala
-
Kdyby radši nechali letadla těmi, kteří to umí a radši se plně soustředili na tanky udělají lépe. Myslím tím skutečně vylepší, to že chrlí jeden sci-fi prototyp za druhým je spíš krok zpět nebo minimálně přešlapování na místě.
-
-
Jenze to oni NEUMI ... ver tomu, ze vim o cem mluvim, protoze sem mel tu cest jim videt ponekud do kuchyne ... neumej udelat daleko jednodussi veci, nez nejaky realny zlepseni hry. Dyk oni neumi udelat ani to, co udelaji sami hraci, pomoci vsemoznych modifikaci klienta ...
Maly priklad ... jakej by byl asi tak problem, dat do konfigurace moznost, si proste a jednoduse natahat ruzny infopole o hracich kam chces => primo ingame by sis nastavil, jestli chces videt trebas pomer viteznych bitek, pripadne ruzny zbarveni podle "nebezpecnosti" ... Tohle delaji hraci bez pristupu ke zdrojakum ...
Dyk oni neumi udelat ani takovou trivialitu, aby fungoval (naprosto logicky) predpoklad, ze celni pancir je nejodolnejsi - u spousty tanku to tak jednoduse neni.
Vem si trebas ten jejich slavnej "multicluster" ... valel sem se smichem asi 1/2 hodiny, kdyz sem zjistil, jak ze to ma fungovat. Vem si, ze technicky je naprosto trivialni distribuovat kazdou bitku na zcela jinej stroj (server). Jiste uznas, ze i kazdej domaci stroj utahne podstatne vic nez jednu bitku 15 vs 15... (v pozici serveru samo). Zaroven je zcela trivialni, mit JEDEN login server (udrzet prihlasenych klidne 300k hracu kdyz jde jen o login ... je trivka). A pak jednoduse vemes ty, co cekaji na bitku (vsechny) z nich sestavis bitku ... a ty pridelis nejaky srv. Samo, srv muze byt (podobne jako to ma WT) s preferenci (eu, us ...).
Tohle ti naprogramuje zacek ZS ... jenze to by nekdo u WG musel umet pouzivat mozek. To je pro ne sprosty slovo. Mimochodem, pokud si pamatujes (tusim)predlonsky vanoce, tak v ramci vanoc (tedy tesne pred ruskym novym rokem) vysel patch ... a nebyl cesky. Vis proc? No protoze dobrovolnici preklady dodali - vsichni, ale najate firmu o vanocich samo nepracuji => vypadalo by to blbe, kdyby vsichni krome polaku a nemcu preklad meli ... a trvalo jim dalsi temer 3 mesice do dalsicho patche, nez tam ty preklady dali ... protoze samo, vydistribuovat 1MB dat byl strasnej problem ... (nemluve o tom, ze pro ne je diff taky sprosta nadavka, proto dycky ty jejich updaty jsou tak neskutecne velky, protoze neumej vyrobit rozdilovej soubor ... o tom, ze prvni hodiny spouste lidem update ani nejde stahnout, protoze neumej dat dostatecne vykonyho uvodniho seeda ...)
-
-
Hate isn't necessary, the winner is obvious:)
-
Upřímně, hraji jak WarThunder, tak Warplanes. Když si chci jen tak zastřílet, Warplany jsou ideální. Když chci pořádný simulátor, War thunder... A jsem spokojen. Jasně, oběma hrám bych vytkl pár věcí, ale jsou to většinou prkotinky...
-
hate is coming