Přejít na výpis diskuzí
Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes
22.11.2013 | Aleš Smutný
32 příspěvků
-
Jeste ne. Rikaji ale, ze nejpozdeji do 4. prosince bude. Zatim jenom bezej denni ukoly pro pripadne testery. Jak dlouho to ale potrva k otevreny nikdo presne nevi.
-
Moc na online jsem nikdy nebyl tanky jsem přestal po betě letadla zapnul a vypnul.Ale WT mě chtlo hodně.
-
klidne misto kazdeho clanku o War of Planes ..
-
Už jsem o to zde na Games sice žádal dřív, ale myslím ,že nebude na škodu, když žádost znovu zopakuji: :Prosím VÍC článků o SKVĚLÉ hře War Thunder". Děkuji mnohokrát....
-
Pardon, moje chyba, já měl na mysli WoWP - World of Warplanes.
-
Jenze to oni NEUMI ... ver tomu, ze vim o cem mluvim, protoze sem mel tu cest jim videt ponekud do kuchyne ... neumej udelat daleko jednodussi veci, nez nejaky realny zlepseni hry. Dyk oni neumi udelat ani to, co udelaji sami hraci, pomoci vsemoznych modifikaci klienta ...
Maly priklad ... jakej by byl asi tak problem, dat do konfigurace moznost, si proste a jednoduse natahat ruzny infopole o hracich kam chces => primo ingame by sis nastavil, jestli chces videt trebas pomer viteznych bitek, pripadne ruzny zbarveni podle "nebezpecnosti" ... Tohle delaji hraci bez pristupu ke zdrojakum ...
Dyk oni neumi udelat ani takovou trivialitu, aby fungoval (naprosto logicky) predpoklad, ze celni pancir je nejodolnejsi - u spousty tanku to tak jednoduse neni.
Vem si trebas ten jejich slavnej "multicluster" ... valel sem se smichem asi 1/2 hodiny, kdyz sem zjistil, jak ze to ma fungovat. Vem si, ze technicky je naprosto trivialni distribuovat kazdou bitku na zcela jinej stroj (server). Jiste uznas, ze i kazdej domaci stroj utahne podstatne vic nez jednu bitku 15 vs 15... (v pozici serveru samo). Zaroven je zcela trivialni, mit JEDEN login server (udrzet prihlasenych klidne 300k hracu kdyz jde jen o login ... je trivka). A pak jednoduse vemes ty, co cekaji na bitku (vsechny) z nich sestavis bitku ... a ty pridelis nejaky srv. Samo, srv muze byt (podobne jako to ma WT) s preferenci (eu, us ...).
Tohle ti naprogramuje zacek ZS ... jenze to by nekdo u WG musel umet pouzivat mozek. To je pro ne sprosty slovo. Mimochodem, pokud si pamatujes (tusim)predlonsky vanoce, tak v ramci vanoc (tedy tesne pred ruskym novym rokem) vysel patch ... a nebyl cesky. Vis proc? No protoze dobrovolnici preklady dodali - vsichni, ale najate firmu o vanocich samo nepracuji => vypadalo by to blbe, kdyby vsichni krome polaku a nemcu preklad meli ... a trvalo jim dalsi temer 3 mesice do dalsicho patche, nez tam ty preklady dali ... protoze samo, vydistribuovat 1MB dat byl strasnej problem ... (nemluve o tom, ze pro ne je diff taky sprosta nadavka, proto dycky ty jejich updaty jsou tak neskutecne velky, protoze neumej vyrobit rozdilovej soubor ... o tom, ze prvni hodiny spouste lidem update ani nejde stahnout, protoze neumej dat dostatecne vykonyho uvodniho seeda ...) -
Jenze wowko je ponekud jiny zanr ... a zije predevsim kvuli lidem, kteri v nem maji acc roky, a ti tam jsou proto, ze tam jsou roky spolecne se znamym/kamosem/...
O kvalite to davno neni, neznam defakto zadnyho dlouhodobejsiho hrace, kterej by s kazdym datacem nenadaval, ze to zase podelali ... -
Pripada ti mala mapa, kterou na maximalce preletis za +- 15 minut? Osobne sem nikdy nemel u WT pocit, ze by mi byla mapa mala => jen velmi vyjimecne vidim varovani, ze se mam vratit do zony. U wotka se zcela bezne stava, ze tanky bojuji nekde na okraji mapy ... a vsemozne se o nej zasekavani ...
Samo ze to je casem repetetivni - stejne jako kazda gamesa. Ale kazdopadne to skyta vic zabavy, nez to co tvori wg ... -
Nebo ze by to spis bylo naopak? Ze za uspechem wot stoji vyhradne to, ze na trhu (zatim) jine tanky nejsou ... a jakmile budou, tak pujde wot do kopru?
-
A čím si podle Tebe WoW zaslouží pozornost. Kdyby nebylo marketingu a jeho chytrého tahu s tokeny, tak dnes už po této herní frašce ani pes neštěkne.
Jenže žijeme v době kdy na prodeji výrobku se nejvíc podílí reklama a ne kvalita výrobku jako taková. A tak nás nutí konzumovat "lejno nabarvené zlatou barvou a podávané na zlatém podnose". -
Muzete taky uz zacit hazet naky veci o WT? ... tahle s*acka (ANO S*ACKA) nikoho vazne nezajima ..
-
běží uzavřená beta. tipuju kolem nového roku že to bude open ;)
-
Nevite nekdo, kdy konecne na radu prijdou WT tanky ? Jelikoz ten hnuj ve WoT se jiz opravdu neda hrat.
-
Letadla se jim ale ani trochu nepovedla . Každý kdo chce online letecké souboje létá s Warthunderem ... už kvůli tomu že arkáda je jen jednou z možností a vypadá to i hraje se po čertech lépe než Warplanes :/
Horko začne být , až se Gaijin pustí i do pozemních bojů (a že pozvánka do bety už přišla), to se otřese i pozice WOT .... -
Jako hráč WT jsem WOW zkoušel a můžu říct , že je to arkádovitá arkáda. Bohužel to co funguje u tanků nikdy nebude fungovat u letadel. Každý veterán WT vám potvrdí, že sranda začíná na Historical Battles obtížnost. Já prostě nemůžu dostat přes srdce HPčka u letadel....to je prostě pitomost. Pokud chcete zkusit pěkné online létaní, běžte do Warthunder, užijete si tam mnohem víc zábavy.
-
vím že jsem menšina vím že tento příspěvek odsoudíte ale... Proč bych měl přejít na WoW z mé skvělé X3 serie (ano je to vesmírný simulátor) proč bych měl hrát zrovna toto když na trhu je tolik leteckých simulátoru které jsou daleko kvalitnější (abych to hrál proti více lidem?)
WoT je blbost ke které se z nějakého důvodu pořád a pořád vracím, má to v sobě něco co ostatní hry nemají a proto ho hraji. + Jsem si vždycky chtěl zajezdit v tanku a tankové hry nejsou... To samé čekám i na WoB (lodě, chci si zahrát nějaký lodní simulátor a užívat si souboje na velkých mapách)
za neuspěchem WoW nestojí kvalita hry ale pouze přesycenost trhu -
průměrně necelé 3000 hráčů on-line je docela průser, a to jsou tak z 90% hráči WoT kvůli výhodám spojeného účtu ... za to jak poslední dobou s*rou na tanky tak jim to i přeji, a to nejsem nepřející člověk ....
-
Hral sem oboje ale war thuner mi prijde vymakanejsi, alespon prozatim...
-
me tedy po mesici nebavilo ani WT, jestli to vylepsili mozna se jeste mrknu ale mapy me pripadali male a gameplay na jedno brdo,nevim.....radsi si pockam az bude hotovy novy sturmovik,lital jsem s lagginou v alfe a je to parada jak ma.nic ve zlym :)
-
Samozřejmě ale je to především kvůli zastaralému enginu (lepší grafika a plynulejší herní zážitek) a faktu, že ve WT se objevují pouze stroje, které opravdu zakusily válku :)