Přejít na výpis diskuzí
Project Eternity se bleskově zaplatil, nové mety na obzoru
17.9.2012 | Petr Poláček
83 příspěvků
-
Už je tam 1,800,000 dolarů!
New Playable Race, Class, and Companion! *5* -
mno kdyz tak tady na to koukam... mam pro skeptiky radu - neprispivejte nyni a rozhodnete se az po recenzich na hotovou hru - ja to proste riskl - ted to neresim - a hotovo. jenom lituju ze jsem propasl ten double fine.. je fakt ze pr meli asi nej, ale to maj i v EA a jak to dopada, ze jo? so keep smiling.
-
-
je to divný, diskuzi jsem mám dojem četl, ale nejsem si vědom prakticky žádného skeptika. tak kterým skeptikům radíš?
já nepřispěl, ale ne kvůli tomu, že bych jim nevěřil, ale proto, že mě nepřesvědčili, že se jim moje peníze hodí teď hned. prostě bych to svalil jen na špatnou prezentaci projektu. přestože věřím, že hra to bude pravděpodobně dobrá a peněz bych nelitoval. ale kickstarter není o tom si teď koupit hru, kterou dostanu za rok, jde o přispění na tvorbu té hry a prostě mě dostatečně neoslovili... snad mě za to nepovažuješ za skeptika :) -
-
necilil jsem na nikoho konkretne, ale myslim si ze proste sami neverili v takovej zajem o oldschool rpg... ja jen proste nechapu kritiku tohodle kickstarter projektu od nekoho kdo neprispel (muze mu to teda prece byt jedno), nebo od lidi co se jim nezdá ze by meli prispet a prispeli (proc teda dali prachy?) to je mi zahada. myslim ze riziko kickstarter projektu je snad vice mene kazdymu jasny. ne kazdy studio je dobry v PR. maj holt mezery - ale v PR mi mezery nevadeji, horsi by to bylo ve hre.. :D kazdopadne at si kdo chce co chce rika, at si mamka slzy utira, snad se jim podari vydarena hra.
-
-
takže reaguješ jen tak na něco, co tady nikdo neřešil... tvůj příspěvek každopádně postrádá logiku. já kritizuji něco, co mohlo být lepší, aby to oslovilo mnohem víc lidí. co ovlivňuje právě to, že někteří lidé třeba nepřispějí. nejde tady o žádné špinění obsidianu ani shazování jejich projektu jako takového...
jde o to, že tohle jsou lidé, kteří mohli bez problémů na kickstarteru trhnout rekord, prostě na to měli/mají. je to něco, na co se čekalo celkem dlouho. ale tak nějak to ani nevypadá, že by se o to moc snažili. a pokud vím, smyslem kickstarteru je vybrat dostatek peněz a oni jich potřebují celkem dost. předpokládejme, že čím víc peněz vyberou, tím lepší hra bude. z této logiky mi přijde, že je ti tedy jejich hra ukradená, protože tě nezajímá, kolik vyberou. mně to jedno není, já jim například fandím a proto bych jim přál, aby ten rekord trhli a aby vybrali spoustu peněz a aby prostě vše z jejich strany hned šlapalo. proto si dovoluji vyřknout neškodnou kritiku na jejich adresu, že kickstarter podle mě podcenili a šli do toho nepřipravení, což je škoda... už jsem to tady nazval jako "nevyužití potenciálu".
takže sice jsem nepřispěl teď, ale očividně mi na obsidianu záleží víc jak tobě :) kritiku nemůžeš brát automaticky za hejt... -
-
asi jsi nejak nepobral ze to nema byt aaa hra pro co nejvic lidi... no neva. a pokud by me to nezajimalo - sotva jim poslu prachy rok a pul dopredu, ze jo. o ne moc dobrym pr jsem psal taky, ale nevadi mi to. komunita si svy hry prave diky kickstarteru najde a podpori i bez tebe. a nech me bejt nejsem na ty cinty zvedavej. treba premluvis EA at jim to zaplateji oni. :/ brou.
-
-
z čeho usuzuješ, že předpokládám cokoli o AAA hře pro co nejvíc lidí? že chci, aby vybrali co nejvíc peněz? vždyť je na ten projekt potřebují. že chci, aby je podpořilo co nejvíc lidí? vždyť čím větší zájem, tím lépe pro hru... ta hra se nedělá jen pro těch 40 tisíc lidí, kteří je podpoří... z čeho jsi ale vydedukoval ten AAA titul nepobírám. rozšíření hry mezi co nejvíc lidí ze hry nedělá AAA titul. je Minecraft AAA hra s miliónem prodaných kusů? tvé závěry postrádají logiku. děláš albertovi ostudu :)
-
-
-
-
-
-
Pěkně to přibývá, 1,5 miliónu je tam. *5*
-
Skoda, ze takto Obisidian a LucasArts nevyzbieraju na Kotor3 :D to by bolo :)))
-
-
No pokial ti ide o dokončenie Revanovho príbehu, tak stačí ísť do Star Wars - The Old Republic
-
Bez Kotorů (a Mass Effectů) bych se klidně obešel, daleko radši bych na Kickstarteru viděl novej Albion nebo Wizardry. *3*
-
-
KOTOR je svým konceptem v podstatě předchůdce Mass Effectu. Je to cokoliv, jen ne oldschool RPG. Casey Hudson, kterej stojí za KOTOREM i ME naznačil, že jde vlastně o duchovního nástupce...
Taky bych tudíž uvítal u nových projektů nové koncepty... Jen ať si Obsidian najde nějakou vlastní identitu, určitě to bude stát za to.
EDIT: reakce na Vnd
-
-
-
Cahir: Abych reagoval sesdola. To se ale hádaš špatně, protože sis sám stanovil, že "velcí vydavatelé", co vydávají Skyrim a hry nad deset milionů a já jsem o ničem takovém nepsal. To sis tam sám dosadil. Když píšu vydavatelé, myslím jakékoli vydavatele, kterých je mnohem mnohem víc, než tebou pár zmíněných, co vydávají ty největší AAA hry. A že tohle nezajímá jen zanedbatelné minimum lidí, na to máš důkaz zde. Ty ho nevidíš? Srovnávat to se Skyrimem je uplně mimo, protože tyhle hry mají uplně jiné náklady. Někdy mi přijde, že něco napíšu a na to se ozve argumentace a protinázor, jen aby se bylo proti a diskutovalo se :)
-
lol kdo dneska hraje offline hry když je tu guild wars 2
-
-
Synku, běž tahat kačera do gw2 a nechej nás sentimentální herní vlky napokoji.
-
/facepalm *7*
-
-
/double facepalm *7* *7*
-
-
http://tinyurl.com/3bg4ldm když je double málo..
-
-
-
-
Takze: srovnavat rpg s minecraftem... Dale: chces pro obsidian co nejvic penez a sam nedas nic... Vadi ti nezvladnuty promo ktery neni jako u jinych velkych her kde na tom dela vydavatel ktereho obsidian nechce.. Asi si meli nekoho najmout aby delal reklamu na neco co jeste neni hotove a jestli vubec na to vyberou penize, ze? A na zaver mam nick co se ke me nehodi. Super. V zadnem prispevku jsem NIKOHO nepremlouval at jde do kickstarteru.. A post jsem vubec nepsal primo na tebe. Kazdopadne dnes v noci vsem vackerum prisel mail update jak to vidi dal s druzinou apod. Myslim ze obsidian ma budouci hru dobre naplanovanou a byli jen prekvapeni rychlosti. promin Ucho, za delam Albertovi vostudu. A nezlob se/me s jinym nazorem. *1* sent from my wp7 phone
-
-
Jsi trochu mimo, opět :)
Teď srovnáváš žánry RPG s Minecraftem proč? Já tyhle žánry nikde nesrovnával. Použil jsem to pouze jako příklad, kdy zjevně žiješ v představě, že když je hra pro hodně lidí a je o ní velký zájem, je to AAA titul. Není, takto AAA titul definován není, proto byla tvoje minulá zmínka o AAA titulu hloupá. Stejně tak je hloupé tvé nynější srovnání RPG s Minecraftem žánrově, protože jsem žánry nijak nesrovnával, ukázal jsem ti pouze na konkrétním příkladu, že oblíbenost mezi lidmi neznamená, že je hra AAA titul...
Chci pro Obsidian co nejvíc peněz, protože jsou to lidé, kterým fandím a nedám jim teď nic, protože mě nepřesvědčili o tom, že tím projektem žijou a že ty peníze chtějí. Je to podle mě podceněné promo... Hru si nepochybně koupím, ale o hru právě teď nejde, teď se vybírají peníze na vývoj, teď prodávají komunitě účast na vývoji a pocit, že se toho účastní, neberu to jako předobjednávku...
"Vadi ti nezvladnuty promo ktery neni jako u jinych velkych her". Opět jsi mimo, nechci žádné promo jako u jiných velkých her. Jiné velké hry na Kickstarteru nejsou a tak žádný druh tohoto proma ani nepoužívají. Velké hry prezentují až finální produkt. Já tady od nich nepotřebuji teď vidět finální produkt... nepotřebuji, aby na to dělali reklamu, o produkt zde ani tak moc nejde, teď jde právě o ten přístup k vývoji.
Když už na něco reaguješ, tak si prosím přečti, na co reaguješ. Začal jsi zde vzkazem pro skeptiky, přitom v diskuzi se žádní skeptici nevyskytují. Mám tak nějak dojem, že všichni se na hru těší a všichni věří, že bude super. Jde pouze o to, že co se to rozjelo s Kickstarterem od Double Fine, tento projekt je víceméně projektem, na který všichni čekali a o kterém všichni od začátku mluvili a chtěli ho. Jednoduše tento projekt má potenciál všechny předchozí překonat. Z jejich přístupu mi ale přijde, že to nějak neřeší a že ani nečekali, že to bude mít takový úspěch. To doufám nemyslí vážně :) Peníze se vybírají jen měsíc, proto je ten přístup první měsíc důležitý, od začátku. A abys to zase nepřekrucoval a nevymýšlel si kraviny, tak netvrdím, že teď k tomu přistupují špatně a že to nezvládají prezentovat a že nic neprozrazují o hře. Říkám jen, že je tam prostor to udělat lépe. Nic víc, nic míň...
-
-
Dodatečné cíle jsou pěkný podvod, protože na začátku vůbec neřekli kolik ras, povolání společníků tam bude, takže to všechno už dávno můžou mít v plánu jen si o teď vyškemrají víc peněz. A když se jim na to nepodaří vyškemrat, tak to tam stejně můžou dát nebo to budou prodávat jako DLC.
-
Nechápu proč tam dávají nové rasy atd.To budou muset hodně věcí předělat aby tam ta rasa seděla a svět na to nějak reagoval.Aby to nebylo šité horkou jehlou a nebyla tam ta rasa do počtu....
Kdyby raději ty prachy použili na další díl,anebo rozšíření již vydané hry.
To mně nepřipadá jako dobré hospodaření.Když mám nějaká cíl a ten se splní tak si přece zbytek nechám a použiji ho když se něco podělá.Anebo po vydaní hry na další díl/rozšíření.Pak nebude třeba již říkat si o prachy když je budu mít. -
-
1) peníze se vybírají na konkrétní projekt, kdyby si je syslili na další, je to zlodějina
2) požadovaná suma nepokryje ani polovinu vývoje, tedy tak jako tak do toho investují vlastní peníze
3) v současné fázi nejde o zisk, teď jde o získání prostředků na vývoj, na jehož konci má být produkt - hra. zisk přijde až následným prodejem (teď vývoj zafinancuje dejme tomu 50 tisic lidi. úšpěšné hry by se ale mělo prodat klidně 100-500 tisíc kusů, když zůstanu na zemi, což by mělo přinést prostředky i na další projekt bez nutnosti kickstarteru...
4) ty rasy mají pravděpodobně +- promyšlené, jen čím víc jich tam zakomponují, tím náročnější (dražší) všechno bude, jde jen o prostředky -
-
Právě to myslím.Snad to mají dobře spočítané aby nové cíle co si dali jím finančně a časově nějak vyšli.Opravdu by pak bylo špatné kdyby na případné pokračovaní znova žádali peníze,protože to nedokázali prodat s takovým ziskem jaký by potřebovali.
-
-
není to jejich první hra. počítám, že plánovat umí a umí odhadnout i náročnost. pokud bude projekt úspěšný, určitě na hře vydělají a budou mít i na další projekt. pokud to bude propadák, znovu jim na kickstarteru lidi peníze nedají, tak je to jedno. u takto zkušeného týmu je ale propadák nepravděpodobný. otázkou ale pořád je, co ta sestava za tak krátký čas předvede a jestli hra bude mít duši.
-
-
Naopak plánovat neumí, ale v tomhle případě moc nemusí, když je časově nežene publisher.
-
no jo no. napr. lidi moc nemluvi o tom, ze byt uplne bez milestonu je spatne. ve spouste kickstarteru jsem videl tvrzeni, ze je super nemit milestony. spis bych rekl, ze problemem jsou nerozumne milestony, ktere stanovuji lide, kteri zas tak vyvoji hry moc nerozumi.
-
-
ok, jenze zatim nemame predstavu kolik do toho planuji investovat oni sami. pokud by jely naklady ciste jenom z kickstarteru tak by byl zisk z prodeje kazdeho kusu lidem, co nedali na kickstarteru tolik aby kus dostali, okamzity.
-
-
-
ty rasy mohou byt v loru, ale ne hratelne...toto to neprimo potvrzuje: "New Playable Race [...] Expands your options for character creation"
-
-
Skeptiku je tu na foru dost, viz. Mnoho hratelnych ras A jejich negativni dopad na pribeh, implementace druziny a znovuhratelnost apod. Cim vic penez neznamena lepsi hra viz nektery big tituly. kazdopadne si delej a pis co chces, ja svy uz napsal. Konec.
-
-
"Cim vic penez neznamena lepsi hra viz nektery big tituly." - debata o kvalitě her AAA titulů je už subjektivní rovina
Oni teď vybírají peníze, protože peníze potřebují a protože je vývoj drahý, obzvlášť když mají v týmu tolik lidí. Zde je tedy úměra s penězi taková, že čím víc peněz vyberou, tím bezstarostnější vývoj to pro ně bude a tím komplexnější RPG budou schopní udělat. Na kvalitě hry se tedy v tomto případě peníze nepochybně podepíšou (Nemluvě o skutečnosti, že i tak musí značnou část financovat z vlastního). Ano, ty si píšeš své stále, bohužel nezávisle na tom, co píšou ostatní :D
-