Přejít na výpis diskuzí
Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě
7.4.2012 | Jiří "Storm" Nehyba
63 příspěvků
-
Právě jsem znovu dohrál Doom 2 (jDoom). Luxusní hra. Bavil jsem se více, než u Crysis 2. Starší dobré hry si vždy rád zahraju, na ty dnešní nějak ale už nějak nemám chuť.
-
i přes to že UT je 13 let stará hra, tak multiplayers se hraje do dneska. Je několik lig kam se dá přihlásit a zahrát si starý UTčko. Na FB je komunita která doufá že někdo předělá UT do flashe protože to by byla bomba. Víc info na icq 151667812 :)
-
ty si taky myslim ultamegakiller
-
Tak, tak. Shadows of the Empire a Turok, asi dve prvni 3Dfx only hry, kvuli kterym jsme to tehda hromadne kupovali. Plus kvuli hromade patchu, ktere 3Dfx podporu zpetne pridaly do Tomb Raidera, Carmageddonu, prvniho Quaka atd. Pamatuju taky na Hexen II (vysel chvili po Quake II), NHL 98 a F1 od Psygnosis, port z PSX. Kdo nekterou z tehle her videl akcelerovanou v behu, rozbijel prasatko a bezel pro 3D kartu. :)
A presne jak pises, jeste pred 3Dfx tady byl i Matrox Mystique a podobne "akceleratory" ktere sice byly nekde na pomezi, ale ten software rendering dokazaly taky pekne hardwarove nakopnout, vyfiltrovat a vylepsit. -
takova hovadina omg ta grafika to co je fuuuuuj to pro socki co maj levni compi ze zastavarni hahaha JA JDU HRAT BATLFILD 3 *5*
-
Hej Woodoo 2 bol drtič betonu, Unreal, UT, dokonca Return to Castle Wolfenstein ale very very LOW no a prve AVP šlo krasne, no a potom prišlo AVP 2 aaa to už nevladala, ale mohol som pozerať obrazky...
-
lol, mas recht, shadows of the empire vyslo na pc o pet dni driv nez turok :) ale glquake nepocitam, bavime se o hrach ktery podporovaly 3d grafiku hned, ne s pozdejsima patchema.
-
Jo, teď jsem dotáhnul asi 3GB Textur :D s GOGem se vyrovnám hold až v úterý, nějak se mi podařilo vyždímat si kartu :D
PS: Málem bych zapomněl poděkovat redakci, která tuhle "vzpomínkovou akci" inicializovala ;o) -
zabudol si napr. na SW shadows of the empire ... a akcelerovaných hier bolo dosť pred Turokom aj Q2... napokon i Q1 (glquake).
-
jaj, to jsem přehlídl :)
-
Me se libi, ze skoro vsecno je na youtbe. Historicke, stare, nove hry, mody. Takze kdyz chci zavzpominat jdu prvni tam. Jo ted nam doba preje. Mame se.
-
no veď som písal, že mi začal vadiť 16bit, preto som išiel do TNT2 *3* A glide bolo rýchle ale to ani nebol ten dôvod, ono vtedy bolo mnoho hier ktoré bolo možné vylepšiť 3dfx patchom...
-
K tým módom by hádam bolo dobré zmieniť aj Unreal DX10 renderer ( http://kentie.net/article/d3d10drv/ ), ktorý o čosi vylepší grafiku a takisto tie spomenuté nové textúry: http://www.unrealtexture.com/Unreal/Website/Downloads/Textures/Textures.htm
-
krasne shrnuto, voodoo1 to byly casy, s tim slo i na P133 hrat Halfa a Q2 ve slusnym rozliseni :)
jen upresnim ze Turok: Dinosaurus Hunter byla prvni plne akcelerovana hra (neslo ji spustit bez 3Dfx). Quake 2 aspon nabizel moznost software renderu a vypadal na nem docela slusne. -
TNT2 Ultra ale zase mělo orpoti Voodoo 2 32bit barvy, myslím. Vím, že jsem ji mezi těma Voodoočkama taky měl :) Glide bylo každopádně bezkonkurenčně rychlé, to jo.
-
jestli myslíš první akcelerovaná hra, tak to byl tuším Turok a Quake2. Alespoň to si pamatuju jsme hráli na tehdy nevídané Diamond 3DFX Monster 3D (u kamaráda);o) později jsem měl Celeron 300MHz (bez cache), 64MB Ram, 4GB HDD a 15" Samtron monitor :D
Pak přišel Unreal (který i na SW vypadal kulervoucně), nicméně grafiku unrealu tehdy přebila hratelnost Half-life (aspoň vzpomínám odsunul Unreal na druhou kolej) No a s prvním upgradem na VooDoo1 a Celeron 333Mhz mi z unrealu padala čelist a rozbíjení beden v HL konečně nezpůsobovalo "děsný seky" Pak už pamatuju jen jeden takový větší skok (VooDoo3, optická myš a Celeron Tualatin 1Ghz. To změnilo Quake3 na naprosto něco úplně jiného. No... konec nostalgie, ale byly to časy, které prostě nejdou zapomenout... -
hmm některé mody mi unikly, tak to musím napravit *1* . Díky redakci za připomenutí, unreal je nesmrtelný tak jako doom a HL.
-
pokud myslis prvni FPS, tak moje pamet saha nejdal ke Catacombs 3D (Wolf byla prvni "slavna" doomovka). jestli myslis prvni akcelerovanou hru, tak to byl myslim Turok.
-
mne sa poštastilo získať hneď 2x Voodoo2 do SLI ... ale 16bit limit mi začal dosť vadiť, tak som sa tohoto riešenia zbavil a kúpil TNT2 ultra ... čo bola ale hlúpa chyba, keďže som prišiel o glide, navyše pomerne krátko po tnt2u sa objavila geforce 256 a tú som si teda užl poriadne. Inak môj prvý akcelerátor bol ati rage (ktorého som sa ale zbavoval velmi rád :)
-
No prvy bol Wolfenstein 3D to je jasne, aj ked bol v jednej rovine a preto vačšina ludi považuje za prvu 3D hru Doom.