Přejít na výpis diskuzí
První in-game ukázky ze survival onlineovky The WarZ
3.9.2012 | Petr Poláček
55 příspěvků
-
to se dayz nemuze ani rovnat a to nerikam jako fanboy. ve hre budou pomaly zombie takze zadny nebezpeci. jeste k tomu dostatecnej pocet naboju... *6*
-
-
Nechápu proč dáváte dislik. Dyť má naprostou pravdu, ikdyž nedělal bych si z toho starosti protože wszechny palce dolů jsou od "fanboyou" COD a BF
-
-
Problém DayZ je ten, že to je Alpha Mód na Beta Enginu hry =D (Bůh ví jak to bude vypadat až to vyjde jako samostatná hra), ale i tak fandím více DayZ protože dělají na tom češi takže se ta naše zemička trochu proslaví a vyšlo to dříve než WarZ dalo vůbec o sobě vědět, a co vím tak WarZ se snažilo okopírovat Dead Island ale po úspěchu DayZ to překopali. Takže se uvidí a já se rád podívám na obě hry. ^^
-
-
Češi to nedělají...
-
-
Jeden z hlavních programátorů (co jim pomahá ohybat Virtual Reality Engine) je ředitel BIStudia. Takže bych řek' že česká ruka v tom vidět bude ;)
-
Vim že na tom dělá Dean Hall z New Zealand ale.... ČESKÉ STUDIO k situaci postavilo tak, jak si více než milion unikátních hráčů přál. Umožnili Deanu "Rocket" Hallovi, tvůrci projektu a SVÉMU ZAMĚSTNANCI, aby hru překopal na plnohodnotný titul, který dostane jejich maximální podporu a vyjde pro PC samostatně.
-
-
OK tak promiň za slovíčkaření :)
-
-
-
-
Super, vypada to mnohem lepe než dayz
-
Ani trošku se nechcou podobat DayZ .... a ten název je totálně náhodný.
-
-
nazev je podle knihy a ta tu byla jeste pred dayz, tarde
-
-
Kniha se jmenuje World War Z, nikoli WarZ. Tohle s ní nemá nic společnýho, tarde.
-
-
no a? pracovalo se na ni jeste pred dayz a nic to nemeni na tom, ze to vypada desne, tarde
-
-
Nepracovalo. S tím přišli aby nevypadali jako kopírky.
-
-
A proč ne? CoD vychází rok rok, WarZ je jenom překopaná ta jejich druhá online FPS, nevzpomenu si už, jak se jmenuje.
-
jasne...takze toakze maji alfu za ani ne pul rok... *7*
-
-
-
-
-
-
online, online a zase online.. Nemoc budoucnosti
-
-
naopak online je budoucnost a offline je dneska už obsoletni zaležitost
-
-
Ty seš taky online, a nikomu to nic dobrýho nepřineslo. *7*
-
-
Online hraní je optimální řešení problému AI .... prostě člověk vždy bude lepší protivník i spoluhráč. A s tím jak se rozšiřuje neomezený net nevidím důvod mít cokoliv proti online hrám.
-
-
Jo tim asi myslis: "nema nekdo pls gold?" "dame PvP" atd. na kazdym kroku
-
-
Nemyslím ... wowko nehraju.
-
-
-
Jak v čem, jak v čem. Zrovna v tomto případě šaškovat po otevřeném světě se zombíky a sbírat jednu flašku za druhou by se mi samotnýmu nebo s tupou AI nechtělo. Tohle se přímo vybízí být online.
-
-
Jen dodám, že ta nařčení z podvodu se netýkala ani tak toho, že by hra neexistovala, jako spíš toho, že hra je v podstatě přeskinovaná WarInc, f2p střílečka od stejného studia. Hry využívají spoustu stejných assetů, včetně zbraní, jejich animací, postav, částí prostředí a tak dále. V podstatě jsou tam jen přihozený zombies.
To by nebyl problém, kdyby se autoři netvářili, že je WarZ ve vývoji několik let a je to první hra svého druhu.
edit:
http://imgur.com/a/SvNg5 -
-
A inac, ked bugfest a semiarkada Arma sa moze tvarit ci vyhlasovat za simulaciu, tak aj WarZ moze o sebe vyhlasovat co chce...A nikde nevidim od nich prehlasenie, ze ich hra je jedina svojho druhu a bla bla bla...Fanboyi dayz su uz ako fanboyi army, rovnaki zaslepenci, co sa cudujem, ved dayz nie je mod ani hra, to je vlastne socialny experiment prvy na svete svojho druhu a arma nema bugy....A teraz tu o karkulke
-
-
http://thewarz.com/
"First zombie MMO"
"New generation of MMO"
"The War Z is the world's first survival mmo Zombie Game. You may have played Zombie Games before - now it's time to live one." -
+1
-
-
FUHA, tak to DAY Z je tiez cely podvod, lebo 99,9 % veci je tam z ARMY...Arma CO ma nejakych 15 GB a samotny mod ma odhadom mozno 200 MB ci ako? a to este potom idu predavat ako samosatnu hru...Cize dvakrat budu predavat ten isty obsah s malymi upravami...
Pointa? -
-
Jenže DayZ je pořád kvalifikován jako mod... Zatím co WarZ ne...
-
-
Beru to jako modifikaci WarInc, stejně jako je dayZ modifikace army. Problem solved. Jen by se fakt nemuseli tvářit, jako by ta hra byla ve vývoji několik let no
-
-
Vypadá to dost dobře , ale když posvítil baterkou na toho zombíka ze začátku a on se ani neotočil tak to bylo celkem divny.
-
-
Jak víš, na co přesně můžou zombies reagovat, to přece ovlivňuje plno faktorů. :) Pokud pomineme fakt, že je tak prostě vytvořená scéna pro hru, tak bych to obkecal tak, že nemrtvý má vlivem čehokoliv IQ zmrzlé makrely, takže správně fascinovaně čumí na světlo před sebou, nemá potřebu hledět na jeho zdroj kdesi do zadu. :)
-
-
To je pravda,
ale zároveň je škoda, že zombie nereagoval.
Jako herní mechanismus u survival hry by nebylo k zahození, kdyby hráč musel dávat pozor na to, jestli dělá hluk, svítí či střílí, aby nepřilákal příliš mnoho zombie a byl by nucen trochu i používat hlavu alespoň v místech, kde na to jeho výbava již nestačí.
-
-
-
Ja tuto hru hodne vitam ale dopredu si zadne iluze nevytvarim. Navzdory chabejsi grafice ma stale dost prostoru aby dokazala srazit DayZ na kolena. To neni moje prani ale obavam se ze DayZ potrebuje konkurenci jako sul aby se z neohrabanyho polotovaru stal skutecne profesionalni produkt. Pokud jej WarZ nezabije pak jej posili. At uz to dopadne jakkoliv tezit z toho bude hrac a to je dobre. *3*
-
-
Náhodou grafika mi přijde fajn oproti Armě a hratelnost na mě nepůsobí takovim neohrabanym dojmem jako DayZ a engine Army.
-
-
První video má docela atmosféru. Trošku mi to připomíná Stalkera.