Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Panebože, to už dneska nikdo nedokáže hru pochválit? 6 komentářů a všichni jen nadávaj. Mě se to líbí, vypadá to suprově a když to nebude moc drahý, tak si to koupim. Když bude, koupim si to za rok. Rozhodně to vypadá líp, než UFO:Extraterrestrials a rozhodně je pro mě lepší strategie, než střílečka. To sou dnešní hráči tak rozmazlený, že si nedokážou najít nějaký klady? Můžete bejt rádi, že bude zase nějaká nová UFO hra.
    • Když použijou stejný název jako měl originál, tak by se mu měli po všech stránkách blížit nebo překonat. Máme rok 2012 a ne 1994 a grafika mně přijde prostě sterilní. A proč to chtějí zjednodušovat? Původní hry nebyly podle mně nijak přehnaně náročné na mikro. Jinak vypadá to líp jak UFO: Extraterrestrials, ale to taky byl fan remake a zadarmo, za tohle budou chtít plnou cenu. Když to dopadne jak Starcraft 2 tak rád koupím, ale pochybuju.
      • UFO: Extraterrestrials není zadarmo, asi si to pleteš s UFO: Alien Invasion:).
    • A čo máme chváliť? Podivne hnusnú 3D grafiku, alebo nezmyselné zjednodušovanie konceptu? Samozrejme, hra ešte nevyšla a nakoniec to môže dopadnúť dobre, ale zatiaľ sa teda moc nepredviedli...
  • Ja teda neviem, toto mi po tych vsetkych moznych pokusoch o remake UFO ci JA2 prvykrat pripada aspon trocha nadejne - preto nerozumiem tomu, ako tu tolko ludi uz vyplakava nad vsetkym moznym, co ich napadne. Zla grafika? No mne sa zda celkom dostatocna, neviem co kdo ocakava, hlavne ked tu ide skor o hratelnost. Ze je 3D? No tak si skuste pozriet nejake info o The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge od Mythod Games s Julianom Gollopom...a vobec, nie ste vsetci uz nejako moc upistani? :)
    • uzivatel1982
      Mno mě se teda moc nelibí ani to, že zruší systém AP nebo ,že budeš mít jen jednu základnu s tím, že budeš moct stavět letiště a podpůrný budovy po světě, což mi příjde až moc velký skok jinám od původního xcomu. Grafika mi prostě příjde málo atmosferická(a to,ze tam bude bullet time,kdyz zabijes ufona tomu nepřidá)...třeba v xenonauts je prostě kreslená isometrická a i když není technologicky na takový urovni jako tohle, tak na mě prostě působí líp. Proto a pro pár dalších důvodů třeba remcám já. Co mi příjde zajimavý jsou specializace a customizace jednotlivých vojáků,generování map,a to že snipeři budou mít háky aby mohli vysplhat na střechu.
      • ...treba si uvedomit, ze nieco povodne UFO ci JA dne asi uz nevznikne...mozno tak nejake indie...na druhej strane sa cudujem, ze niekto ide vobec vydat turn based strategiu v dnesnej dobe...uz len to je pomaly zazrak...treba pockat, mozno to nejak obstojne dopadne aj s tymi zmenami
    • Dostatecna grafika? Me se na UFO zda dokonce pekna. Ano neni to next-gen,ale kdo po tom porad touzi? Ja ne.
      Jediny problem s 3D grafikou budu mit,pokud bude nutnost otacet kamerou aby jsi neco nasel. I cele Ufo:Extraterrestrial jsem mel kameru zfixovanou v jedne poloze a zadny problem. Nutnost otaceni me dokaze vytocit. *3*
      • Presne tak...takze ked vyvojari, resp. vydavatel nezblbnu so snahou zavadzat nejake "prevratne novinky", moze to dopadnut celkom dobre...ale takych pokusov tu uz bolo, takze sa uvidi az ked to vydaju.
  • uzivatel1982
    Artwork u první newsky o tyhle hře mi teda sednul víc. Ta báze není zas tak špatnej nápad, ale taktická fáze vypadá uplně hrozně. Já chci špinavý vojáky bojující o přežití a ne užasnáky s baclatejma umělýma hračkama. Vypadá to jak ty český "remaky". Z těch jsem pařil chvilku díl jen aftershock+weaponrebalancemod, ale když se něco má jmenovat po legendě...tak nechci jen průměr..na druhou stránku jsou to tři screeny z nějaký alphabetagama rozdělaný verze...,ale holt asi zase PR hra.
    • Spades
      aftershock byl strasnej :D zkus si aftermath a afterlight - obe se mi libili, ale kazda byla o necem jinem
      • uzivatel1982
        Mno me se se prave aftershock libil jeste nejvic...aftermath i afterlight byli moc barevny a celkove buclaty...oboje po par hodinach zacalo stvat. Ten Aftershock mi vydrzel omodovanej na docela dlouho.
    • Jenže klasika taky byla o úžasňácích s baclatejma hračkama, vzpomeň si na equip screeny.
  • Doufám, že také některé chystané "UFO" hry přeloží do češtiny. Jinak to bude docela makačka, kterou "UFO" hru přeložit dříve. Jen připomínám, že v tomto roce má, tedy co vím, vyjít zde zmiňovaný remake XCOM: Enemy Unknown, pak pro mě novinka, o které jsem do dnešního dne nevěděl, za což děkuji zde Harrierovi, a to Xenonauts, a nakonec mnou asi nejvíce očekávané, do kterého vkládám nejvíc nadějí, UFO 2 Extraterrestrials, už jenom proto, že se mi jednička UFO Extraterrestrials Gold Edition moc líbila, a do které jsem udělal češtinu a celou jí i projel :-D, kdy na dvojce má již od začátku pracovat človíček, který do jedničky dělal mody, přídavky, jednoduše řečeno jedničku vypiloval do hratelné podoby, které daly přízvisko Gold edition.
  • Ty jo zase se tu probíra jen grafika. Ktera u ufa nehrala az tak celkou roli....to same ale bylo u maxe payne 3. Kazdy kričel jak kdyz to neděla remendy zabijí se klasika....a tedk cim vice je informaci kazdy nad tim slinta....
    • I kdyz teda osklivou 2D grafiku mam radsi nez osklivou 3D grafiku o tom zadna.
    • Na grafiku kaka bilej tesak ale spis ten styl mi nesedi.
      • Nemám nic proti komiksovým stylům, ale příjde mi, že v této hře narušuje temnou atmosféru původních "neurčitých" 2D spritů...
        • Mne proste prijde ze se tenkrat spis snazili priblizit realite nebo takove te sci-fi 'jak by to mohlo byt' realite ale tady mi z tech zbrani a stylu spis smrdi stylizace do Starcraftu nebo Warhammeru.
          • Asi jo
  • Jako bych to minule nerikal, bez podpory mysi chujove :(
    • Cože? Na to jsi přišel jak?
  • Ne. Zas do toho serou tu debilní kreslenou grafiku. *11*
    • Kreslene bylo i originalni UFO (rozhodne to nebylo realisticke) a proti tomu nemas nic ze :D.
      • tenkrat to bylo ale to nejlepsi co mohli udelat
        • Stará grafika byla taky omalovánky, jenže tím jaká byla, nechávala dostatečný prostor pro vlastní fantazii a proto si starý hry každý tak rád idealizuje. Ruku na srdce pánové a dámy.
      • Tam to teda ale tak bijící do očí nebylo. *7*
        • Tohle http://games.cz.imag3box.com/uploads/deepwoods1280-game14668-img211139.jpg
          je rozhodne realistictejsi nez tohle http://images.rtsguru.com/features/62/XCom.jpg - a tu i ta nerealisticnost daleko vice bije do oci. Ale stejne se mi TfD libi nejvic. Problem je podle me i v tom, ze kdyby to bylo moc realisticke, tak to bude neprehledne.
          • No to je věc názoru, za sebe říkám, že na mě klasika působí realističtěji. Ono jde taky o to, že tehdy se nějaká stylizace jen těžko dělala, v takovém rozlišení, že. Hlavně na těch postavách, tam mě to bije do očí. To prostředí tak strašné není.
            • sorry ale stary ani tohle novy ufo nevypada realisticky.. ja to stary ufo vidim jako stylovy komix a to novy jako omalovanky pro decka
    • Kreslenú??? Ja si asi sedím na očiach *1*
      • to tedy sedíš vždyť ty postavičky vypadaj jak z pohádky pro děti Užasňákovi
  • Ojééé...textury zase v kvalitě 512x512 pro konzole...ach jo, že by mohl vyjít i pak s HD texturama, kde by byly aspoň v 4096x4096. I to by té "kreslenosti" trochu pomohlo.
    Doufám ale, že todle je pre alfa i co se modelů týže, páč ti modří agenti či co s těma dlouhýma rukama nevypadají ani jako mimozemšťani, ani jako lidi. *16*
    Ale i tak se na to těším a budu tenhle projekt sledovat. *5*
  • Ach jo... jen jsem o tomhle remaku poprve zaslechl tak jsem si UFO koupil na Steamu a zrovna ho mam rozehrany. V hangeru mi stoji prvni Avenger. UFa i nepratelske zakladny lehaji popelem jak na jedoucim pasu a ja se raduju jak to mame skvely den a najednou tohle? Panenko skakava... remake ano ale fakt si nejsem jistej jestli tohle bude to pravy i kdyz pohled do zakladny se mi docela libi.
    • Xenonauts vypada skvele diky vsem zminujicim se nize. Uz jsem si to koupil ale pockam na plnou at mi nezkazi dojem nejakej nedodelanej build.
    • a ted si predstav jak se v ty zakladne bude bojovat az te napadnou :) to bude samy prepinani pater a strasnej chaos
      • V TfD ma baze taky 4 patra (i kdyz to spodni asi nestoji za rec :D) a da se to.
      • Zas tak hrozný to nebude. Pokud bude jedna přístupovka(logicky výtah), tak budeš čistit patro po patru, tak jako v reálu. Pokud ovšem bude přístupovek víc a emzáci budou mít tendenci lifrovat mezi patrama...bůch nás chraň.
  • I kdyby to bylo dobré jen jako X-Com Apocalypse, tak by mi to stačilo, ještě teď mi hrůzou vstávají vlasy na hlavě, když si vzpomenu, jak mě v každé misi dokázali naštvat brainsuckeři (při špatném rozestavění jednotek), když jste je sledovali během tahu "emzáků", jak si vesele kráčí k vašemu vojáčkovi a s radostí se mu přisají na hlavu.
    A nebo u starých dílů, kdy jsem si do ruky nachystal odjištěný granát a během kola alienů mi daného vojáčka ovládli a granát pod něj a jeho spolubojovníky upustili *1*
    • X-Com Appocalypse je muj nejoblibenejsi dil. A to jsem hral vsechny.
      Takze jak ''JEN jako Apocalypse?" *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit