Přejít na výpis diskuzí
První krůčky v Dota 2 aneb Jak začátečník dostává na budku
22.9.2013 | Adam Homola
118 příspěvků
-
Pravda
-
Dota a lol je to samí... píčovina. Nevím čim se to liší, má to stejnou mapu, stejný příběh, stejný postup, prostě vše je stejné. Úplně mě dostává jak všichni píšou, že tohle je lepší protože je tady něco malého jiného -_-
-
2 adam homola: Clanek jsem si kvuli navratu z USA precetl velmi pozde, ale kdyby prece - nabizim moznost si zahrat se mnou/s nama. Dotu hraju celkem hodne dlouho, pro scenu jsem zanechal v dote 1 a ve dvojce se spis snazim hrat s pohodovejma lidma.
Pokud bys chtel, dej vedet na steamu "JohnyTheZik" :) -
Neni pravda. Ten MM system se snazi davat dohromady hrace stejnyho levelu a ciste teoreticky, pokud bys narazil na hru, kde neni nikdo v parte (vpodstate solo matchmaking), tak by meli bejt vsichni kolem tvyho levelu, a i kdyz to vlastne, vskutku, nic moc neznamena a vyssi level rozhodne neznamena vyssi skill, tak je VELKEJ rozdil mezi hrama s lvl 1 hracema a nebo dejme tomu 50+..
-
To je dost subjektivni nazor teda. Ja nahral v dote 1 minimalne 1000-1500 her, v HoNu minimalne 600-700 a v dote 2 tak minimalne 50, znam vice mene vsechny ability a vsechny itemy. Presto mi prijde hratelnosti zabavnejsi LoLko. Dota je pro me uz moc frustrujici a utahana. Znam tu hru nazpamet, ale dam prednost cistsimu stylu LoLka. Dota 2 ma krasnou grafiku, ale cela hra mi prijde pomerne neohrabana a s delayem v ovladani. To uz mi skutecne prislo o neco hratelnejsi to sviznejsi HoNko.
Stale ziju v domneni, ze kdyby se Dota 2 jmenovala napr. Battle of Champions (?), tak by hromada lidi radsi zustala u HoNka - ukamenujte me, ale hype to je. Navic ten odpornej interface, co zabira pulku obrazovky ("VZDYT DOTA 1 HO MELA TAKY VOLE") si mohli skutecne odpustit.
Nekdo tu rikal, ze LoLko je pay 2 win. Tak bych asi jen doporucil se s tou hrou seznamit, nez placat neoverene blaboly do diskuze. -
Simvas, kdo chce nadavat, ma na to 5 vedlejsich uctu, tutorial lze fintou preskocit. Pokud mate chut jednou za cas rict od plic lidem co si o nich myslite, cinte tak v Ut-Ne kdy jiz maji ostatni vyplytvane 2 reporty na tyden a muzou se treba stavet na hlavu :-)) Hrajte jen na US serverech kde jsou hraci vyrazne klidnejsi a dokonce jich spousta ridi team prez ingame voicechat. Zapadni evropske rusko, Vychodni evropske rusko, Hlavni rusko a Asijske rusko jsou regiony zamorene ruskyma detma a milovniky azbuky a kultur tretiho sveta.
-
Tenhle typ her je hrozná nuda... O ničem.
-
jo to by jsi byl hodnej ja bohuzel nemam tolik casu na hrani her v posledni dobe natoz zjistovani hratelnosti her kdyz jsem rad ze vyridim email korespondence:) kdyztak mi to pisni na tonnymontana@outlook.com budes moc hodnej a co vis treba si muzem dat particku:)
-
lol
-
Ja jsem chtel zkusit lolko ted. Zaregistruju se, stahnu, nainstaluju, opatchuju nejde se prihlasit. Neexistuje ucet a pritom na emailu vse mam v poradku. Tot k lolku.
-
já právě zkoušel nedávno to LoL, teda nejdřív se to asi tři hodiny stahovalo, tak jsem šel hrát něco jinýho, po měsíci jsem to spustil znova a zase to hodinu něco stahovalo, pak se to teda se vší slávou pustilo a vypadalo to zcela odporně, grafika a animace horší než u původní Doty, hrozně malý výběr postav do začátku, k tomu pay to win prvky kde se za prachy kupují postavám schopnosti či co (ne jakov Dotě kde si za prachy kupujete jen legrační kloboučky) no šlo to rychle pryč *4*
-
Dota je hratelností daleko lepší, než LoL, ale protože je komplexnější, náročnější a rychlejší, déle trvá, než do ní člověk pronikne. Pokud jsi zvyklý na LoL, tak mu dvou třech hrách skutečně netušíš, co je to Dota.
-
Matchmaking funguje ok. Zkušený hráč, který si trollácky založí nový účet, je během pěti her zase matchován proti zkušeným borcům, lama může odehrát 200 her a furt jí to bude dávat proti lamám.
Řekl bych, že to funguje podobně, jako ve Starcraftu 2. Ono když si ve SC2 sedne master k bronze účtu, začne ho to během tří čtyř her zase matchovat proti hráčům o dvě, tři ligy vyšším, i když zařazení do vyšší ligi chvíli trvá. Čili ten matchmaking vyhodnocuje reálný skill hráče daleko rychleji, než probíhá řazení do ligy. -
Ja hral Dotu 1 od pocatku veku (jeste verzi bez contentu z TFT) a nahral v ni minimalne tisic her. Po releasu bety HoNu jsem hral HoN, po nejakych 1-2 letech jsem presel na LoL. Dotu 2 jsem zkousel (nahral jsem urcite desitky her).
Z duvodu, ktery uvedl johnx jsem se vratil zase k LoLku. To proste neni zadny hate - obcas si nejakou Dotu 2 dam. Ale uz nemam nervy na to, abych se masochistcky vyzival ve hre, ktera trva 50 minut a behal po mape s botou a wardama (nadsazka). Dota 2 je bez debat vic HC hra. Ale to, ze je LoL vic friendly pro casual gameplay nikdo nevyvrati (ano priznavam se - pristoupil jsem na jednodussi koncept hry, protoze me MOBA hry bavi, ale zaroven si chci alespon trosku odpocinout).
Johnx to napsal trosku "od boku", ale jakkoliv je Dota 2 krasna a verna sve predloze, tak ma oproti LoLku sve minusy (stejne jako ma LoLko mnoho minusu oproti Dote). Dota 2 je zkratka pomalejsi a znacne utahanejsi (nerozumej jednodussi -ffs) a ma dost hrozny delay v ovladani, coz mi nikdo neodpare. LoLko je vic casual friendly, je sviznejsi a cistsi, ma zabavny progress, funkcni a zabavny ranked ladder system. Kill me, ale ve me LoLko evokuje vic feeling, jaky mela Dota 1 ve svych zacatcich, nez samotna Dota 2. -
lol
-
rozdíl bude to že Dota 2 je vlastně nová hra, jasně byla 2 roky v betě do který se mohl dostat každý kdo chtěl, ale teprve nedávno měla oficial release
jde prostě o články o nové hře -
Posledni rok jsem stravil na LoLku, pred mesicem jsem nainstaloval Dotu2 a velky zklamani. Oproti LoL je Dota mnohem min dynamicka/akcni, skoro az nudna... asi bude vic strategicka a narocnejsi, ale pro masovou komunitu mi prijde lepsi LoL.
Ac si na to obvykle nepotrim, tak jedina vyrazna vyhoda Doty je grafika, ktera mi prijde mnohem lepsi, nez LoL... po strance hratelnosti je ale LoL mile daleko. -
sorry to bylo na týpka pod tebou *4*
-
rovněž objevný fakt že zábavnost her plyne z překonávání výzev, postupného zlepšování a zdokonalování v něčem co nám předtím nešlo, což samozřejmě přichází časem. hra kterou dokonale ovládnete za dvě hodiny hraní a nejde se v ní dál zlepšovat není zdaleka tak zábavná
-
este mimochodom, a to je problem vecsiny strategickych hier, aj ked v podstate na profi urovni sa hrava asi iba SC2 v tak velkom meradle (neriesim teraz moba), od urcitej urovne sa hra stane az nudna, pretoze sa "vyladia" urcite buildy a strategie a hrac v podstate nema moc sanci na variabilitu alebo zmenu pokial hra proti niekomu na rovnakej alebo lepsej urovni. Pretoze kazda aj drobna chyba vecsinou znamena prehru. V podstate sa buildy menia len pri prichode novych patchov ked sa ladi vyrovnanost jednotiek a stran.