Přejít na výpis diskuzí
První krůčky v Dota 2 očima začátečníka
7.9.2013 | Adam Homola
280 příspěvků
-
Jezis, kdyby jste hrali Honko tak si ani neskrtnete...
Sice ho pekne doj*** temi patchemi.. Spousta hrdinu nehratelnych nerflích, ze za chvilku jim budou brat i barvu..
Jediny, co je na dote 2 dobre, ze hra se da vyhrat i s retar*** ve 4 .. Ale je to desne pomale. -
-
Jediný co je na Honku dobrý že to mělo na začátku dobrej vzor na okopírování 1:1. Oproti tomu je i to LoLko přehlídka kreativity a nápadů *11*
-
-
ja myslim ze honko není spatny, pokud mas zdravy ruce a nemas zenskou *3*
-
-
když je to teda byla přesná kopie doty (ano už tvůrčí um se ukázal a dokázali vydat pár "svých" hrdinů) tak to špatná hra být nemůže. Ale nemění to nic na tom že to je ukázka lenosti autorů vymyslet svojí hru. Žádná jiná Moba hra to nedělá tak okatě a má alespoň pár svých nápadů.
-
-
Když to byla*
-
-
-
-
-
Dota na Warcrafte 3 je omnoho obtiažnejšia a je naozaj pre tvrdých maníkov, Pokiaľ si myslíte že ste v Dote 2 dobrý alebo nejaký stredný, tak vo W3 nieste nikdo. Dota na W3 sa za tých zhruba 10 rokov existencie stala hrou profíkov.
-
-
Ano Dota na WC3 kde člověk musel mít celou databázi banlistu safelistu, dotakeys, ip checker, custom client jen aby si zahrál public bez leavera nebo cheatera....
-
Tipuju tě na klasického hráče na Gareně kterýmu se 2 nerozjede *1*
-
Ne opravdu nechci znova zažít dobu kdy jsem musel používat dotakeys aby se to dalo nějak hrát, děkuju. Pokrok jde dopředu a to o čem mluvíš vychází jenom z nedostatknu možností toho enginu. Kdyby IceFrog chtěl aby hra zůstala tak HC jako v D1 co se týče mechaniky, naprogramuje tak "špatně" i D2 to mi věř.
-
doporučuji zahrát si jedno -ap na battlenetě a potom vystřízlivět z tohoto snu. dota 1 hrájí hráči kterým se líbí víc nebo nechtějí přecházet, ale určitě ne lepší hráči než DOTA 2.
-
-
tak buď na dotu 2 nemajú mašinu alebo ... alebo neviem :D ale na battlenete sa už teraz neoplatí hrať ... oficiále niesu strážené a banlisty nepomáhajú... garena má v tomto ešte aký-taký systém...
-
-
-
Mám +-1100 her, lvl 34 a musím říct, že pokud Dotu 2 chcete hrát sami, tak se na to rovnou vyserte. Z 10 her vás bude bavit možná tak jedna, protože ty ostatní skončí v 5. minutě, jelikož se někdo odpojí a nebo chytnete trolli či ignoranty. Hrajte jen s kamarády, opravdu.
-
-
tak to buď absolutně kecáš nebo si moc fandíš, pokud sleduješ nějaké streamy i profesionální hráči si často zahrají random match bez žádných přátel a jsou spokojeni, je to o tom , že jak seš dobrý takové dostáváš spoluhráče i když třeba jednou z pěti to nevyjde
-
-
Aha a napadlo tě třeba to, že asi nejsem na úrovni profesionála ? Takže pokud Dotu nehraju 8 hodin denně a nestanu se profesionálem tak nebudu mít nikdy decentní sólo hru, je to tak ? Sólo Dota 2 prostě neni hraní pro zábavu, je to až příliš frustrující a nestojí to za to ... musí se hrát s přáteli. Člověk si nemůže říct "hmm, mám hoďku času, dám si Dotu" NOPE.
-
-
Dobrý, no *1*
Ta hra je venku 2 měsíce, tys odehrál 1100 her *7* *7* *7* , tos nehrál 8 hodin denně jako profesionál, ale nějakých 10 ... -
-
lol...dota neni vonku 2 mesiace.
-
-
A jestli si teda myslíš, že se v plné hře nějakým způsobem měnil matchmaking, tak o tom dost silně pochybuju.
-
Hry se přenáší z bety, takže nevím, proč se tady oháníš tím, že tolik her nahraných mít nemůže, plus ještě píšeš, že se bavíš o plné hře. O té se tady nikdo nebavil, jenom ty.
-
A jak dlouho? Bavíme se o plný verzi, to že se rok a půl hrála beta mě nezajímá. To není kompletně hotová hra.
-
-
-
Musim se priznat, ze mam v Dote nahrano +- 400 hodin solo her a dokonce jsem se odvazil u toho i bavit. Pokud nezvladas hrat solo hry s tim, co je s nima spojene, je to tvuj problem a rozhodne to neni treba zobecnovat do podoby, ze je Solo Dota nehratelna.
-
-
-
Jo to je "bohužel" pravda. Zatím to snad žádná podobná hra nevyřešila, jak to udělat aby topodobné lidi to neházelo k lidem co chtějí hrát. To samé World of Tanks a další hry kde máš náhodné zápasy. Prostě náhoda....
Pak jedině v kladu s /kámošema ale , to je zase většinou časově náročnější.
-
-
ježiši to je zase snuška ho.en si tu poměřujete kdo má větší peníz jak nějací tardi. já hraval dotu a ted hraju lol štvě mě deny ale je mě uplně u prcky jestli si někdo myslí že je větší borec z větším perem jen proto že hraje dotu who cares hrajte si co chcete. tyhle srance co je lepší a co horší už jsou všude a uplně k h...
-
Díky bohu že to hraju s přestávkama od roku 2005. Teď bych se tím prokousávat nechtěl.
-
tohle je podradny zanr protoze:
a) "strategicka" cast nedosahuje kvalit normalni startegie a je pro hráče kteri v normalni rts nemaji skill
b) "rpg" cast je zas pro hráče co nemají skill udelat postavu v normalnim rpg, v podstate je to nahražka pro neschopne hráče za pvp ve hrách jako wow (kompetitivni battlegroundy, areny), nebo pvp v diablu a pod. -
-
Ehm, protože to "prý" není o skilu, není to hra? Nemá být hra třeba i zábava? A co jako, když se zrodí nový žánr, vždy se najdou nějací konzervatisti, kteří stejně jako různé církve nepřiznají, že se Země točí kolem Slunce.
-
Podradny zanr je spatny slovo, protoze je to zanr kterej je hranej x milionama lidi. Rozhodne to neni podradny zanr, kdyz tento podradny zanr hraje vic lidi nez SC2 ktery je teda zanr trategie.
Je to normalni zanr: MOBA, mix 2 zanru. Podradny je proste spatny slovo.
Osobne mi tahle optika lidi vadi, tak proto jsem si rejpnul, sry. -
-
podradny ve smyslu kvality, ne že by ho hrálo malo lidí. neco jako justin bieber v muzice
-
-
Takže ty jsi taková MOBA místních diskuzí;) Dobré vědět.
-
-
lol typicke agresivní chovani, urazky, znevazovani atd. ty jsi dobrej psychopat a sociopat. divim se jakto že v realnem zivote nemas kazdej den rozbitou hubu kdyz se takhle chovas *11*
-
Náhodou já jsem znalec ,takže se v tom vyznám ,narozdíl od takových předškolních dětí jako ty.
-
-
@Veskoslav@tiscali.cz Spíše se mi chce z toho brečet.
-
zkus se vydávat za nekoho jineho
-
co ocekavas od lidi z doty, tam je to samej troll a idiotek na propleknuti.
-
Prosim mohl by jsi nam zaslat certifikat, abych mohl uznat, ze jsi znalec? A potom bychom vystavili svetu ze MOBA hry nemaji opravneni byt mezi eSporty jelikoz na to neni potreba zadny skill.
-
Povídej, přeháněj Joe, dneska jsem se ještě nesmál:)
-
-
-
-
-
Joe, jdi si hrát raději na písek a nevyjadřuj se k něčemu, čemu evidentně hovvno rozumíš;)
-
-
Radši drž hubu.
-
-
Jak říkám trole, jdi si hrát na písek;)Na to tvé vyjadřovací a herní schopnosti stačí;)
-
-
kdy bude reportáž z gamesconu, nebo ti redakce preplatila soukromej vylet?
-
-
-
-
-
Denying nesnasim. Povazuju to za negativni herni mechanismus. Fakt jsem rad, ze se v LoL rozhodli ho nepouzivat. DOTA u me tim padem nema sanci.
-
-
no ano, deti v lolku nestihaju denyovat
-
-
deti v lolku zvladaju len do chatu od zaciatku hry flamovat nato je LoL velmi dobre stavane
-
-
Denying povazujes za negativni herni machanismus. Aha, takze to, ze si nemuzes regulovat sam jak moc je linka u nepratelsky baze je negativni? To ze nepriteluv hero kdyz umi dobre lasthitovat se nafarmi a ty mu v tom NEMUZES zabranit je jako v pohode? To ze neumis denyovat je vec druha, ale je potreba si to priznat. Denying je plus a je dobre ze v dote je z vyse popsanych duvodu. Denying je takticka vec ktera je pro hru dulezita, a to ze to LoLko nema, znamena ze je lehci na hrani, coz (tedka bych to nejradsi podtrhnul, ztucnil a ja nevim co) NEMUSI BEJT HNEDKA SPATNE, je to proste o funkci co ma hrac na starost min. Bohuzel tahle funkce je dobra a uzitecna, proto je SPATNE ze v LoL neni.
-
-
Denying vlastních creep sice v LoL není, ale denying jako takový tam je, akorát v jiné podobě. Není to o tom, aby nepřítel neměl, co last hitovat, ale aby si to nedovolil. Harassem, zónováním, tradováním, wardováním, junglerovou pomocí atd. Pokud tohle ovládáš, tak si soupeř prostě nemůže last hitovat, jak se mu zachce, protože buď bude ztrácet CS nebo na lajně prostě nevydrží.
LoL je přizpůsobeno tomu, že tam není denying vlastních creep, takže tam pro něj není místo, takže to logicky nemůže být špatně. Kdyby se např. v dalších patchi přidal, tak by to hru jen rozbilo.
A regulovat si, jak moc je lajna pushnutá jde v LoL taky. -
-
Hele no flame, jak psal už kolega nademnou, v LoL jsou určitý možnosti kontroly lajny taky, ale je škoda, že není deny, jeho absence je chyba hra by byla jednoznačně zajímavější.
Jsem pro, protože bych pak s Critplankem mohl řádit ještě víc :)
Ona vlastně by z toho profitovala i Irelia,...
-
-
Lol, ne, denying opravdu neni jediny herni mechanismus, pomoci ktereho se da regulovat farming power v lajne. :D Pokud je na to hra vyvazena, dobre. Pokud ji chci vyvazit na jiny styl hrani (ne jednodussi, proste JINY), klidne to udelam.
Negativni je to proste v psychologickem smyslu. Zabijim vlastni. Vadi mi to. Prijde mi to otravne. Navic to zdrzuje hru.
Tobe se to libi, v pohode. Mne (a nejen mne) proste ne. Ta tvoje posledni poznamka je uplne mimo, sorry. -
-
Tady nejde jen o Denying, ale i o chování věžek a Creepů obecně. LOL je v tomto směru mnohem jednodušší a lépe zvládnutelný pro nováčka. V Dotě se dá mnohem zajímavěji vyzónovat hráč. V LOL je tato mechanika vyřešená pomocí křoví, ale jakmile se člověk naučí mechaniky creepů, tak se dostane na next level na lajně a hned je srandou každá vteřina. :)
-
Jde prostě vidět, že to neumíš a nestíháš;) Prostě musíš to mít v oku, kdy zabíjet vlastní a kdy ne. Psychologický dopad? Ale kdeže, akorát se tím dobře provokují lidé jako ty, zabijíš vlastní a oni pak vystartují a defacto prachy zadarmo, protože zaútočí bez rozmyslu:) A popiš, jak moc lze ovlivnit v LoL lajny;) Rád se přiučím.
-
-
Ja vas o nicem presvedcovat nebudu. Ocividne hardcore priznivci, cili je kazda debata marna. Milionkrat muzu zopakovat, ze to neni o stihani a stejne se jen provokativne dozvim, ze nestiham a podobne bludy. A tak je to s jakymkoliv argumentem pri hovoru s vasi sortou lidi.
Znovu muzu akorat zopakovat, ze se mi ten mechanismum nelibi a nevyhovuje mi, vy si muzete tupe zopakovat, ze to je proto, ze ho neumim, protoze tento agresivni zpusob uvazovani je jediny, ktery znate a je to. Jinam bysme to nedotahli. -
-
uz je LoL dlho len o tom kto co counter pickne a to tvori tak tristvrtinu dopadu na linku ked riot konecne raz vytvori hrdinu s napadom tak komunita to zabije cele s tym ze je op a idu si dalej hrat to co odkukali od PRO hracov ktory hraju len to co bolo buffnute v patchi cele LoL a jeho taktika farmit farmit farmit predtym sa pobit v lobby o picknutie "OP" hera a potom prist na turnaj mat kopu reci o taktike a byt rozbity koreicanmy ktory aspon nejak vedia ...
-
Hraji jak LoL, tak Dotu a v LoL je prostě nesmyslně nastavené, že jakmile mi mlátí do věže a má málo HP a já stojím u ní, tak defacto je její osud zpečetěn a nemám to jak ovlivnit atd.
-
-
-
Neboj se, mam nahrano dost na to abych vedel ze je x hernich mechanismu jak regulovat lajnu, ale tohle je ten NEJHLAVNEJSI.
Psychologickym smyslu, zabijim vlastni :D :D. Ne sorry, ale na tohle se nedá říct nic jinýho. Pochopím to, když by si hrál já nevim... X-Winga a střílel do povstalců, i když nesnášíš impérium, ale tohle jsou kecy. Prostě si přiznej, že si nestíhal denyovat. Já taky nejsem žádnej přeborník v denyování, ale aspoň netvrdím voloviny, že denyování je špatnej herní mechanismus, když vím, že není :).
Otravné ti to přijde, ano, protože je to těžší na hraní, ale to neznamená že je to špatná herní mechanika proboha.
Zdržuje to hru? V čem jako? Bez komentáře tohleto :D
Já tady jenom řeším to, že ty říkáš že je to špatná herní mechanika. Není, ty jenom prostě nestíháš deynovat, proto radši hraješ LoLko, který je jednodušší a tam to po tobě hra nechce. To je v pořádku, za to se nemusíš stydět. Ale prosimtě, nevykládej tady lidem, že denyování je špatná herní mechanika, když... ještě jednou - není. -
-
Pro pobavení proč je deyning klíčovej: http://www.youtube.com/watch?v=4TUd7BON-xQ
Snad po tomhle videu i ty pochopíš jak důležitá herní mechanika to je a jak to kompletně mění chod lajny *3* -
-
zkouknul jsem video a celej ten tvůj slavnej denying je fakt padlej na hlavu. Ti champové tam běhají jako dva kokůtci a střílejí si do vlastních creepů. PECKA, fakt hele... Vůbec do sebe nejdou... přijde mi to dost trapný ;-) v lolku se prostě řežou hrdinové od začátku, nevšímají si vlastních creepů a tak to má být. Pokud chceš druhému zamezit ve farmení, musíš ho přehrát (zabít, donutit opustit lajnu) a ne trapně naklikávat svoje creepy *11*
-
-
-
-
-
-
Mozno je do nej relativne tazke preniknut ale ked to clovek zvladne tak ma online hru ktoru moze hrat v podstate furt lebo sa v nej nejak extra nic nemeni,jasne sem tam pribudne hrdina,sem tam nieco buffnu alebo nerfnu ale to v zasade nepredstavuje taky problem aj ked ma clovek dlhsiu pauzu a nefunguje tam efekt hlavne dnesnych FPS ako CoD a Battlefield,kde ma clovek pocit ze to musi hrat furt lebo potrebuje nove levely,furt je nejake nove DLC za ktore treba platit a za chvilu dalsi diel v ktorom treba zas levelovat od znova atd,co ja teda neznasam.
-
"A Dude chcel iba svoj tepich."
-
"Dota 2 je prý těžká, s přísnou komunitou a hromadou hrdinů, ze kterých můžete vybírat. To na milé uvítání nevypadá." :D To je to nejmilejsi uvitani co v dnesnim svete "click to win" her muze bejt.
-
-
Komunita neni prisna, jen je plna nervnich chudacku co reportuji za kazdou malickost a samy jsou 1/9. Nebudme politicky korektni.
-
-
No až na to, že v LoL či HoN jsou poněkud horší komunity. Nemluvně, že za 3 chybné reporty, co hlásíš ty, tak jsi přeřazen do nižší "ligy", kde jsou hráči s nižší prioritou, aby se zabránilo zneužívání reportu:) Navíc u nováčků to samo Valve řeklo, že hlášení ignorují, pakliže se nejedná o zcela prokazatelné ničení hry ostatním:)
-
co to je za reakci do p*dele ? ja mluvim obecne
-
-