Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Moc informací článek neobsahoval a je to škoda, podrobnosti a detaily by mohly být zajímavé, já mám UT engine docela rád.
  • Rok od roku se hry trumfuji v tom ktera nabidne pitomejsi AI a fyzika s destrukci taky nestoji za rec ale hlavne ze vypadaji bajecne a napulirovane. Zaveli UE4 ke zmene?! *6*
    • Mechwarrior_bw
      načo kvalitnú AI keď casual hráčom stačia scripty ? načo kvalitná AI keď by na ňu veľké percento hráčov rozumovo nestačilo ? načo pokročila fyzika keď si niečo také títo hráči ani nevšimnú ?

      s napulírovanosťou súhlasím ale, že by dnešné hry vyzerali báječne tak o tom by sa dalo polemizovať ... moc takých hier totiž nie je. Od roku 2007 sa pokrok v grafike akoby zastavil resp. spomalil na bazálne minimum.
      • Cahir
        U snadboxu však tohle ohledně AI neplatí. Tam jsou přirozeně hráči náročnější a všímavější.
      • No aby sa aj vývoj nezastavil, keď musia všetky hry fachať na starých konzolách *4*

        Zastávam však názor - lepšie technicky zastaralá grafika a vymakaná hrateľnosť, ako naopak...
  • neda mi nezasmiat sa, o tom aky bude UE3.0 genialny sme pocuvali takmer 4 roky a nakoniec to nedokazalo zvladat nacitavat textury real time, nedokazalo sa popasovat s AA na mnohych kartach. Streamovanie svetov bez loadingov zostalo len na papieri. Pre mna su toto len PR zvasty a kym neuvidim neuverim..
    • Spades
      Tak holt nemůžeš předpokládat, že se všechno vyplní. Třeba zjistí, že to prostě není na aktuálním HW dostatečně stabilní, tak s tím počkají...
      RayTracing je tu už 10 let, ale až teď je na něj dost silnej HW, aby si ho mohli dovolit i mainstream hry (teda jenom na Keplerovi a novějších kartách)

      Taky se myslelo, že dnes už budou létající auta, kolonizovaný mars a bůhví co ještě...
  • tak určite to vyzera lepšie ako skyrim :D
  • montatatana
    nemělo tam být "komicky"? :)
  • Zase ty hry budou o neco kratsi..
    • co ma co spolecneho engine s delkou hry...na tom enginu muzou byt vytvoren stovky her to chces rict ze vsechny budou kratky ?
      • prave ze nic ,ale s ohledem k dnesnim trendum delat cim dal tim vic KRATSI hry ta poznamka byla na miste . K cemu ti bude Unreal Engine 4 , 5 , 6 kdyz ti to budou predvadet na malejch kouskach . Mozna stimhle trendem prislo pred lety Call of Duty ,ale bohuzel ted v tom jede valna vetsina tvurcu . Nekdo tvrdi ,ze nechtej natahovat pribeh nekdo ,ze to je jen drahe tak strej a jini zas tvrdej jine blbosti . Kazdopadne opravdu dlouhe hry uz temer neeksitujou . A ani ty RPG uz nejsou co bejvala . Ver mi bude hur .
        • nj preto moc hry koli SP uz nekupujem...teraz je to koli MP a hlavne COOP :)
          co sa SP tyka tak uz len srdcovky ako Half-Life, Splinter Cell, Diablo...
        • za to ale prece nemuze nejaky engine. I v UE 4, 5, 6 pujde udelat hra co bude na urovni napr. prvniho half-life(i graficky). Jake tachnologie budou ve hre je ciste na vyvojarich. Nikdo je nenuti ted mate UE4 vse musi byt teselovane. A jestli bude hur popr kdy nebo jak dlouho si urcuji hraci
          • Kdyz se clovek podiva na to,jake hry se nejvice prodavaji,tak je myslim jasne,jakym smerem to ti hraci urcuji.A prodluzovani herni doby to nejspis nebude.
            • zmetpismen : vazne nechapu kde jsi vycet ,ze kvuli enginu jsou kratsi hry ? Za prve UE 4 bude na novou generaci konzoli . Za druhe s kazdou generaci se ty hry zkracujou . Uz to chapes ? Naklady na tvorbu her opet stoupnou a kam to povede si doufam dokazes domyslet sam . Vazne nechapu co je na tom tak sloziteho na pochopeni . O zadne OT se opravdu nejedna tohle je holej fakt ,kterej se te tyka naprosto vsech . Pokud te to tak poburuje proc nekomentujes jinde . Tech vlaken tu mas prehrsel . To ze jsi nepochopil trocha cerneho humoru vazne neni nas problem .
            • napsal hrac *5* ale to uz je hodne OT jde o to ze delka hry nema nic spolecneho s tim na jakem enginu bezi
        • Spades
          Toto je clanek o grafice. Tady komentar o delce hry proste nema co delat. Takhle vznikaji ty flamewar...
    • To jsi vyčetl z obrázků týkajících se technických vlastností enginu? Wow! Idiocie do nebe volající.
      • Bohužial si myslím že má pravdu. Vzhľadom na to že dnes sa skoro (áno skoro) každý snaží predať hru z 80% na to aký má grafický kabát. Ukáž mi hru ktorú nedokážeš prejsť za menej ako tri, štyri dni. (rozsiahle rpg nepočítajme)
        • Spis 3-4 hodiny ne? *1*
          • jo speed runeri klidne i za 3 az 4 minuty co ? Ale no tak . Hele jsou lidi co si tu hru vychutnaj a vydrzej sni i nekolik dni . Coz neni tvuj pripad chapu .
            • Nekolik dni?To chodej tam a zpatky vetsinu z toho ne?A to sem si myslel,ze ve vetsine dnesnich her se zabloudit neda *1* .
      • dyt ma pravdu . Proc nejdriv se aspon trochu nepokusis popremejslet nez tu OPET nekoho slovne napadnes ? Chovas se jak kdyby ti to tady patrilo . Coz by teda byla slusna haluz :D
        Ja sem chodim od roku 01 a zatim jsem nemel tu cest potkat zde neco podobneho tobe . Udelej svetu radost a nerozmnozuj se a ani se nenech klonovat . Pokud tvuj styl zivota ma bejt prinosnej jako tve komentare zde ......
  • R.a.z.i.e.l
    No, obrázky toho zrovna moc neodhalují, ale třeba ten 5. vypadá docela povedeně, uvidíme, jak se nám ukáže v praxi.
  • mirekdusinojc
    Ok, tak teď sme se dozvěděli, že animačky z Diabla 3 běží na Unreal Enginu 4. Nice
    • no tak Diablo 4 mozna v roce 2050 vyuzije tenhle engine! Kdyz to vezmem jake moznosti jsou dnes a jak Diablo 3 dnes vypada *1* *3*
    • hmm nemusel jsi blejt blbosti zrovna sem...
      • mirekdusinojc
        Ok, příště to udělam do záchoda, jako každej slušnej člověk.
  • co nam vyborne dokazujes svojimi ho*nami :)
    • malo ist inam :D
  • *11*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit