Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947
    Wow, takto vypada nadejne, paradne a atmosfera tak husta ze by se ani krajet nedala. To tema ala AVP taky muze bejt dobre vyuzity. No nezbyva nez se pekne tesit protoze zatim je naco , 2015 je celkem daleko takto jeste toho urcite furu uvidime. *4*
    • GlaDOS
      Téma ala AVP to nebude. "The subject that SOMA will discuss is consciousness. Personally, I find it the most profound questions that it is possible to ask. “How can the feeling of subjective experience arise from a chunk of flesh?” Exploring this further takes us to questions such as “Can machines be conscious?” and “Do we have free will?” It quickly gets very disturbing, and is ideal for a futuristic horror setting. It is the kind of sci-fi that we want to make."
      • Jack1947
        Me to trosku pripomnelo to prostredi te lodi/stanice. Tak je mi jasne ze to bude trosku o necem jinem ale i tak je ta zmena vitana a od stroje pro prasata a nezajimavemu hradu z jednicky.
        Skok nekam trosicku jinam , doufam ze pristani bude vicemene hladke...
        • GlaDOS
          Prostředí gigerovsky vypadá, to zase jo. Taky jsem rád za změnu. Hrad mi taky nepřišel moc zajímavý.
          • Jack1947
            Taak vidis , to nejsem zadnej znalec Gigera a trefil jsem to. *3* Kazdopadne , to tak je ze to je podobne .
  • To vypadá na únos ufounama.
  • fakt? sci-fi ve vesmíru a dveře jsou na kliku? :D
    • Klika je pořád lepší, než dveře na všelijaký kódy, otisky prstů a podobný ptákoviny. Když se ti z toho něco vyse*e, dveře neotevřeš a jsi víš kde... Je to totéž jako mechové a vůbec roboti s mechanickýma nohama. Vypadají dobře, ale v reálu jsou naprosto nepoužitelní pro vojenské účely. Jsou moc velcí a lehko záměritělní, ustrelíš mu jednu končetinu a mech je K.O. oproti tankům, který se armáda snaží dělat co nejnižší, aby se snížila šance zaměření a následně zásahu.
      • Tanky jsou taky dnes k ničemu. Stačí jedna raketa a je z něj hromada šrotu.
        • BookerDeWitt
          Záleží jaká raketa a jakej tank. Přečti si něco o jihokorejském tanku K2 Black Panther. Má speciální typ modulárního kompozitního pancíře spolu s bloky explozivního reaktivního pancíře. Ochranu tanku proti řízeným protitankovým střelám zajišťuje soft-kill protiraketový systém. Black Panther je vybaven třemi laserovými detektory, které určí směr, ze kterého je tank ozářen. Dále je tank schopen pomocí systému se zabudovaným milimetrovým radarem automaticky detekovat přilétající střely, okamžitě varovat posádku tanku a vystřelit kouřové VIRSS granáty, které umožňují efektivně zabránit vizuálnímu, radarovému i tepelnému zpozorování tanku ve směru přicházející střely. To způsobí, že střela ztratí svůj cíl a mine tank, zatímco ten se může přesunout do bezpečnější pozice.
          • Jack1947
            Ano a ,me to prijde jeste tak ze, pokud to tak pujde dal a budou zachvily veci fungovat nezavisle na majitely bude to jeste horsi nez z tech Sc-fi a zanikne lidstvo pod nadvladou Elektronickych jejich vlastnich vydobytku. Budoucnost uz ruzovejsi byty nemuze.
          • A přesto stačí jeden Javelin a je vymalováno.
          • MickeyMutant
            Ty o tanku a přitom jde o kliku. Napiš aspoň, jestli má nějakou kliku a jakou.
            • BookerDeWitt
              Tak pardon, že jsem se tu trochu rozpovídal a napsal nějaké to přirovnání ke klice. Jen jsem narážel na to, že vzdálená budoucnost nemusí nutně vypadat "futuristicky, jak běžně vídáme ve sci-fi filmech/hrách, jelikož tu jsou stále účínnější a méně nákladné mechanismy. Ty informace navíc o tanku jsou jen reakce na TheGGGho nevědomost.
            • Jack1947
              Mozna ze myslel , ze i prestoze je to tank tak ma kliku na poklopu. *15*
      • zaměřitelní* pardon, psáno z mobilu.
      • záměřitelní* pardon, psáno z mobilu.
  • Hra vypadá zajímavě, ale netuším co vidí tvůrci za problém udělat postavě za kterou hrajete alespon ruce když ne celé tělo, prostě vzduch co otevírá dveře vypadá divně.
    • ucho
      je to prakticky neřešitelný problém. pohybem myši pohyb ruky v prostoru nenasimuluješ.
      • smejki
        systém ovládání může zůstat stejný. jen dopočítáš animaci té ruky. inverzní kinematika.
      • Pamatuji si na hru the Trespasser. Tam pohybovat rukou bylo dokonce nutné, každý kámen, každá zbraň - vždycky hezky sehnout, natáhnout ruku, uchopit zbraň a pět minut štilovat zápěstí do správné podoby, aby se dalo střílet :D
        • C-BEAM
          nevyzeralo to moc dobre alebo bolo to super, navyše to bola jediná hra ktorú som hral, kde to vyzeralo že zbrane majú hmotnosť, vôbec mi nevadilo, že chvílu trvalo kým sa zbraň vycentrovala, skôr to zlepšovalo atmoféru v stresových situáciách.
      • Teoreticky by se to dalo udělat tak, že máš pro každou osu jednu animaci a pak ty animace mícháš.
    • GlaDOS
      Tady jde o to, že kurzorem přesně vytváříš pohyby. Kdybys takto navigoval končetinu, vzešel by z toho Surgeon Simulator 2013. Samozřejmě chceš hrát horor a ne variaci na QWOP. To je ten problém.
  • Amylee.Anderson
    Šájze, to vypadá děsně, takže se na to budu těšit :)
  • Přesně tak. Udělejte vetřelčí hru, plosím, plosím. Jinak to vypadá bombově.
    • Creative Assembly dela na nove alieni hre. Tusim pro next gen a PC.
  • Ach jo, a já se těšil, že podle toho hypu a videí, bychom to mohli dostat jako dárek k halloweenu *13* Co mě ovšem dost zaráží, je vzhled prostředí. Jistě, viděl jsem asi 40metrů chodeb, ale přesto jsem očekával spíše něco ve stylu Routine a hraných trailerů.
    Prostředí vem ale čert, hlavně ať to nedělají moc AMFP like a zachovají zdravý mix Amnesie/Penumbry.
  • smejki
    to skoro vypadá jako nejvíc Aliens hra v historii.
    • Nejvíc co? Nejvíc čeho? Nejvíc koho? *8*
      • smejki
        Tak já ti to rozepíšu.
        Temná biomechanika. Splněno. Horor. Splněno. Osamění. Splněno. Atmosféra zmaru. Splněno. Není to dudebro shooter s gigerovejma potvorama. Splněno. Tohle se mi opravdu jeví jako hra, která zatím nejvíc vystihuje to, na čem imho Vetřelci nejvíc stojí.
        • Janun
          Me spis prijde ze se mu jen nelibilo pouzití slova nejvic...
        • ucho
          hlavní postava žena. nesplněno. vetřelci. nesplněno... :) lidi, neblbněte, a nedělejte nesmyslný přirovnání. vetřelci není jedinej temnej horor s atmosférou zmaru...
          • GlaDOS
            Nevíš, jestli hlavní postava nebude žena. Postava z traileru nebude herní postava ve hře.
            • MickeyMutant
              Nebude, žena jako hlavní postava nosí smůlu. Ale půjde zachránit.
          • smejki
            Dyť to píšu. Tahle hra vystihuje Vetřelce líp, než jakákoliv jiná hra s oficiální licencí, ačkoliv se značkou Aliens nic společného nemá. Ano, přestože hlavní postavou není žena a přestože tam není jedinej vetřelec. Což je takové tragikomické. Tahle debata (která vůbec nemá bejt debata, ale jen můj pobavený výkřik do tmy) není o vetřelčích filmech, ale o vetřelčích hrách, které vesměs všechny byly principiálně o tom, že se podle licence přeskinovala nějaká pifanda a aby to bylo originální, dal se tam radar (přeháním).
            Kdybys chtěl tuhle zbytečnou debatu roztáhnout ještě dál, tak ano, je mi jasné, že soudím z kraťoučkého promovidea a těžce předjímám. A je mi to úplně jedno a ani nikomu neříkám, co si má myslet.
            • smejki
              začátek prvního AvP je rozhodně dobrý.
            • C-BEAM
              neviem o čom píšeš, už prvý avp má viac k aliens ako kedy Soma bude mať.
          • C-BEAM
            neviem za čo tie mínusky, celá sága alien/aliens bola o strete s inteligentnou agresívnou mimozemskou formou života špecifického charakteru, to je to čo definuje aliens, nie nejaké chodby plné trubiek krucinál... Horor, osamění, atmosféra zmaru je snáď v každom horore, že je tam biomechanika z toho nerobí aliens. Ako film má k Some bližšie matrix, kde dochádzalo k spojeniu ľudského vedomia so strojom, respektíve k fyzickému spojeniu ľudského mozgu so strojom. A giger to je predovšetkým sex, satanizmus, fetišizmus, metamorfózy, obskurné a mimozemské formy života.
      • MickeyMutant
        Nejvíc Gigera.
        • C-BEAM
          mne to gigera moc nepripomýna, všade kde sa objaví niečo biomechanické a chodby prepletené drôtmi a hadicami hneď každý ako zmyslovzbavený kričí giger, giger ! *7*
  • to bude u Slendermana doma a jeho spolubydlící bude SCP-173
  • To vypadá dobře mysteriozní atmosféra a jistě i příběh určitě koupim!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit