Přejít na výpis diskuzí
Quake Champions chce nalákat na rozdílné postavy a jejich schopnosti
26.7.2016 | Adam Homola
35 příspěvků
-
Blizzard má jednu velkou výhodu, obrovskou základnu fanoušků, kteří mu fanaticky koupí všechno co vydá, ať je to je to. U Blizzardu moc dobře vědí jak se o ně starat a jak je krmit, dělaj to skvěle. Mělo by se o něm psát v knihách o marketingu. Nehledě na to, že vydávají hry dotažené a vymazlené. (I když poslední roky kloužou někam, kde se mi to moc nelíbí, ale to už je jen můj problém)
Bethesda je má taky, ale není to ten stejný typ. A proč zase lepí známé jméno na něco co s původní hrou nemá nic společného? To samé udělali s Falloutem (F3 - F4 celkem good, ale Fallout to prostě není). -
*****K unikátním hrdinům a jejich aktivním schopnostem přišli vývojáři prý na základě prostého sledování hráčů prvních dílů. Podle Willitse má každý hráč svůj vlastní styl, kdy se někdo žene kupředu a střílí hlava nehlava, jiný zase hraje defenzivně.*****
Lol, asi sledovali tier 0 nebo spíš singleplayer, protože v Quakovi si nevybíráš žádný styl, tam hraješ podle situace a musíš umět všechno. -
Sakra, a tak slibně to oživování starejch značek id software vypadalo. Wolfenstein, super, Doom, super a teď si to s Quakem takhle poserou...
-
Je vidět, že neví, co dělají. Vlastně jo, QuakeWatch...
-
Misto toho aby udelali treba Q5 kde by byl solidni delsi singl + jednoduchej ale sviznej multak jako ve Q3 tak udelaj akorat krvavej Overwatch ...
-
Nech to dopadne akokolvek, je len dobre, ak dneska vyjde nova arenova strielacka. Q3 je stale paradny, ale len tazko presvedcis novych ludi, aby si to zahrali.
V kazdom pripade odporucam skusit TOXIKK - je to v podstate klasicke UTcko v novom kabate a ich slogan "Frag like it's 1999" splnuje na 100%. Zatim su stale v early access (v 0.96), ale release sa nezadrzatelne blizi. Dufam, ze sa im to podari dobre zmarketovat, pretoze ta hra je fakt super, a bolo by fajn, kebyze sa okolo toho spravila co najvacsia komunita. Jednoznacne odkusajte :) -
Jsem jedinej co by chtěl aby se to chytlo *3*
-
-
nejsi, par pohrobku ze stareho id na tom je stejne jako ty.. *13*
-
-
Všichni si moc dobře pamatujeme, jak úspěšné byly kopie wowka/lolka/čehokoliv populárního, obzvláště když zahazovaly svou unikátnost, jen aby byly co nejvíc podobné. Dává naprostý smysl, že lidé přejdou ze hry, do které dali peníze, jen aby mohli hrát to stejné a museli si znovu všechno kupovat.
Ne, počkat... -
Tohle se da vyjadrit asi jenom takhle:
*11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11* -
A když jsme u toho, udělejte obyčejný remake Quake III na enginu nového Dooma, nic neměňte, všechno nechte tak jak je a lidi Vám urvou ruce. Tenhle pseudoQuake dopadne stejně jako IV. díl, který sice nebyl vyloženě špatný, ale byl to finanční propadák. Jen aby nedopadli jako Battleborn, co musel jít do Humble, aby se vůbec hrál.
-
-
O co sa stavime, ze keby spravili presne to co pises, tak by vsetci reagovali zase stylom "jezis, sak to je to iste co Q3 len v lepsiej grafike, len chceli zarobit, ja radej idem hrat QuakeLive za 10E" :)
Ludom sa nezavdacis v kazdom pripade -
Radsi bych multiplayer ala Quake 2, Quake 3 byl moc hektickej
-