Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Operation Cold Dagger, Stolen Flame, Broken Stone, a dalšie rovnako kryptické názvy, ach. Už bude len horšie páni.
  • kdy papalasi velkych vyvojarskych firem pochopi, ze lidi uz nejsou tak blbi a radi zaplati za poctivou hru? ja nikdy nezaplatim za podobny smejd jako tento. co me k tomu ma donutit? totalni zpraseni serie? ne diky... zlate stare dily *14*
  • Rogue Spear forever ! Takovych terrorist huntu, co jsme s brachou v 98 odehrali a co jsme se u toho nasmali....ti kubici a kozaci, jak se dycky strasne vylizane chovali a ty jejich hlasy :D:D
    Sto to bulo ha ? Intruudrs ! Jsme se s brachou dycky predhaneli, kdo udela hezciho mickey mouse ( screenshot teroristy s prostrelenym nosem - kdyz jeste zil, byl to bonus ) :D
  • Takze taky pametnik :) Na tu dobu proste neskutecna hra....
  • R6 gold pack s eagle watch mam porad doma. Pamatuju si velmi dobre, jak jsem to s kamaradem hrali a ja neveril co se to prede mnou odehrava. Ty hodiny (tri kulickove mysi), co jsme natocili by asi nikdo neveril. Se stejnym nadsenim jsem potom hral Swat 4 se stetchkov syndicate, uz jsem u toho nemohl travit tolik casu, porad ale vice nez u jinych her. Nejlepsi takticke strilecky, ktere jsem kdy hral. Naprosto neskutecna atmosfera. U swat 4 jsem nahral dost i v mp, tehdy, kdyz me jeste mP u her bavil a mel na nej cas. Achjo, to byly doby :)
    Prvni vegas nebyl spatny jako standalone akce. Po naprosto pro me nehratelnem Lockdown (skrz AI) to byl jakysi flastr na vyradeni, ale vedle skutecnych R6 to ani nelezelo, to bylo jasne. Pri zmince R6 se mi jasne vybavi muj Gold Pack a Raven Shield, vsechno potom uz byl jen slaby odvar. Patriots neverim a doufam, ze uz se nikdy k R6 nevrati...nez to zprasit jako NFS a podobne, to radej nic.
  • Ja do konca zivota nezabudnem na mena "Chavez Ding" a "Santiago Arnavista". Kto este? :)
  • Chtěl jsem se zeptat ohledně těch nových konzolý pokud já vim ( ale je možné že mam starý informace ) tak se mluvilo o tom že na vánoce 2013 vyjde PS 4 a na jaře nebo v létě 2014 xbox 720 čili si myslim že si na to asi chvilku počkáme ( i když mě osobně teda zajímá víc ten Watch Dogs než R6 ).
  • USER47
    Ještě se můžeš podívat na Ground Branch, ten taky vyvíjí borec z Red Stormu a měl by to bejt spíš nástupce Ghost Reconu. Ale už je to ve vývoji asi sto padesát let a nevypadá to, že by to vyšlo v blízký budoucnosti.
  • Tak na tohle mám hrozně nostalgické vzpomínky. Pamatuji si, jak jsem se hrozně snažil dostat do jednoho českého "klanu" :)
  • Přesně. Ty nervy byly dooost velký. A nejlepší bylo jet na čisto, tzn. bez žádnýho úmrtí jak protivníků, tak spoluhráčů...prostě pecka ten SWAT 4...jen mě tam občas štvalo, že i když byl terorista odzbrojen, tak ne a ne dát ruce tak, aby šel zatknout a nahlásit...
  • O tom jsem neměl ani tušení, díky za tip, budu sledovat.
  • Jo, něco na tom bude, Swat se skutečně dal projet čistě hned na první sezení. Je neuvěřitelné, že jen málo misí trvalo déle než 15 minut, ale v podstatě to byl nejnervnějších a nejnapínavějších 15 minut v jakékoliv hře - protože krása těch her je v i tom, že člověku absolutně nic neodpustí, takže i ten nejposlednější blbeček vám mohl složit celou jednotku - zvlášť pokud měl AK.
  • USER47
    SWAT asi jen tak neuvidíme, nezbývá než počkat si na tohle:
    http://takedownthegame.com/

    Vývoj vede bejvalej člověk z Red Stormu a mělo by to kloubit to nejlepší z klasickejch R6 a SWAT v moderním kabátku.
  • TheFeardemon
    Řeknu to takhle - Nejseš první ani poslední.SWAT bych si po dlouhé době taky dal...Pokud by si teda dali tu práci obětovali pár dolárků navíc aby ta hra stála za to.Boužel,jde o to,aby si vydělali co největší množství poněz a pak to chrlili všude okolo.Stejně mě dostává,že za reklamní kampaně většinou platí většina studií téměř úměrně jako za samotnou hru...
  • USER47
    Randomizovat pozice nepřátel uměla i SWAT 4 a částečně i ty Rainbow Six - ačkoli do menší míry.
  • u R6 to spíš byl problém AI, jinak SWAT 3 je u mně jedna z nej hre právě protože dokázala respownovat nepřátele pokaždý na jinejch pozicích. Ale AI tam pokulhávala taky.

    Ale kam se na tehdejší AI hrabe ta dneší (že CoD masteři)
  • Na Rainbow 6 sere pes. Ja chci SWAT 5!
  • TheFeardemon
    Yea,I think You're right...
  • tyhle velka studia proste delaji biznis o nic jineho nejde. a r6 se starou hratelností by se neprodalo tolik jako tech modernich klonu.
  • USER47
    Na těch klasickejch taktickejch střílečkách od Red Stormu (první díly GR a R6 sérií) mě strašně se*e jedna věc. Autoři se je snažili udělat tak moc hardcore, že z toho nakonec vyšlo spíš cvičení paměti, než taktická hra.

    Správná taktická hra by měla jít naplánovat a projít na první sezení, pokud hráč využije všechny prostředky, kvalitní taktiku a nedělá chyby. V reálu ty jednotky taky nemaj nekonečno pokusů na načerpání informací. Například SWAT 3/4 tohle měly vyřešený poměrně slušně a při metodickým postupu se to dalo normálně hrát. Oproti tomu GR a R6 stojej na nekonečným opakování celej pasáží, memorování pozic nepřátel, různejch nefér triggerů atd. Člověk je schopen misi dohrát až tehdy, když přesně zná, kde kdo stojí a jak reaguje. Tak by to prostě fungovat nemělo...

    Ghost Recon je oproti R6 ještě extrasviňskej v tom, že se neštítí spouštět skriptovaný poplachy z neznámejch důvodů, spawnovat nepřátele dvacet metrů za hráče (do vyčištěný oblasti) a podobně. Aspoň tam ale jde savovat, bez toho by to hrát vůbec nešlo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit