Přejít na výpis diskuzí
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - recenze
22.9.2011 | Tomáš Jung
172 příspěvků
-
Ja si tu hru koupil za 512Kč
S hrou nemam žádnej problém a musím říct že singla sem ještě ani nehrál jak furt pařím multak XD Páč je dokonalej i když pravda nějaky ten menší bug se tam najde ale nejni to nic hrozného. -
Čau,mám tu problém,když hraju(multiplayer),tak mi to často padá(program přestal pracovat...) a to třeba i 3x za sebou,už jsem z toho na prášky,nemůžu si pořádně zahrát,nevíte co s tim je,co by pomohlo?
-
-
Kámoš měl stejný problém a pomohl pouze reinstal systému. :(
-
-
Autor článku se lehce sekl- Mg-38 myslel očividně mg-34
Osobně mi naopak absence čistě tankových map vyhovuje, jen by to chtělo lehčí stroje. Snad patch s PzIII a T-70 přijde co nejdříve.
Vyrovnanost zbraní mi přijde dobrá- PPŠ by sice mělo být v této době vybaveno spíše bubnovým zásobníkem, ale vzhledem k té vyrovnanosti, proč ne.
Trochu mne zklamaly německé magnetické protitankové miny, které jsou ve hře užity jako granáty. Granáty jsou také trochu vadné- zatímco Němci mají útočný vz. 24, tak Sověti obraný F1- v reálu rozdíl, jestli vás granát zabije na 3-5 m/ 200 m- ve hře jsem si rozdílu nevšiml. Asi by bylo šťastnějším řešením vybavit Sověty RGD-33 a u obou typů dát možnost navléknutí obrané košilky. -
-
Zase všechno super-realistické být nemůže, buďme vděční i za to málo, což je v porovnání s konkurencí stále více než dost. *3*
-
-
já vím, ale přece jen jsem tak nějak očekával aspoň trochu větší efektivnost F1 oproti Sthg24
-
-
Aj preklep, diky
-
-
Ja som z hry úplne nadšený a neľutujem ani cent, čo som do toho vrazil. Je to moc príjemná zmena od všetkých tých arkádových FPS poslednej doby, ktoré hráča vodia za ručičku jak nejakého retarda.
Pravda, potrebuje ešte trochu doladiť, ale vývojári na tom makajú 15hod denne (vraj) a patche vychádzajú každý druhý deň, tak to snáď nebude trvať dlho *3* -
-
Je to dobrá hra víc mě to baví jak jednička :) až na ty bugy :( , které se snad opraví co nejdříve a patche opravdu vycházejí :) jen by mě zajímalo co zrovna opravují nebo tak .. na steamu furt k přečtení nic není ... :(
-
-
Zdravím hra je to celkem dobrá ale má dost chyb snad je brzy opraví. Měl bych dva dotazy první spíš hloupý nepodařilo se mi najít jak změním jméno ve hře a druhý stalo se Vám někdy že jste se připojili na server a nešel zvuk?
-
-
Jméno musíš změnit ve Steamu pak budeš mít jiné ve hře ... jj stává se mě to dost často že to udělá lup a zvuk je pryč .. pak musím restartovat hru.
-
-
stejny nazor jako hrej ci edge. perfektni hra jen je treba par patchu. ted si k tomu jeste pridejte dlc zdarma a mod rising storm, ktery se uz nejakou dobu kuti. proste jasna koupe. PS: bude videorezenze?
-
Jó, tak Dead Island dostává 4/10, ale tohle 9/10.
-
-
Dead Island dostal 8/10, cos to kouřil? *8* *1*
-
-
Achjo, nemyslim tady...
-
-
Tak to máš napsat. *3*
-
-
"dostává"
To je snad pochopitelný ne ?
Nebo to tady dostalo 10 hodnocení ?
-
-
-
-
ty uz zase pijes ten marihuanovy gin? :D
-
-
Zdravím, předem se omlouvám asi za trapný dotaz, ale nejsem zas tak velkej hráč...tahle hra mě strašně láká, ale přesně nevim, co obnáší ten multiplayer - chápu teda, že je to jakože víc lidí, ale to se musím s někym domluvit, nebo čekat, až bude zrovna dost přihlášenejch lidí a k nim se připojit v reálnym čase? zkrátka, když si budu chtít zahrát hru - a nejen v singleplayeru, co tu všichni kritizujou - jsem závislej na ostatních? dík za odpověď začátečníkovi *4*
-
-
V podstatě sis odpověděl sám.Závisí to na počtu připojených lidí na daném serveru,ale myslím,že nemusíš mít strach,že bys tam běhal sám *1*
-
-
Pozvanka na heroesofstalingrad.eu a hlavne na nas teamspeak po veceroch ...
-
-
Hledam team speak a nenachazim. Jde to i bez registrace?
-
-
http://heroesofstalingrad.eu/view/post:1783 a este rada s nastavenim grafiky http://heroesofstalingrad.eu/view/post:1978
-
-
-
Můžu se zeptat co je v recenzi myšleno tím: "přehnaná přesnost pušek"? Přehnaná přesnost při porovnání s reálnou střelbou pušky nebo je přehnaná pro gameplay?
-
-
Ja som teda z real zbraní nestrieľal, ale nemyslím, že by s reálnou puškou bol problém zasiahnuť cieľ na povedzme 200m... Aspoň pre vycvičeného strelca. A na naozaj veľké vzdialenosti je už citeľná balistická krivka, takže...
-
-
kvůli té balistické křivce jsou právě mířidla stavitelná (u pušek v té době do cca 2 km). I pro nepříliš cvičeného střelce (v klidu) není problém na 100-200 m zasáhnout, herní mapy nejsou z mého pohledu tak velké, aby bylo nutné mířidla přenastavovat ze základní 100.
-
-
mieridla nastavene na 2km? V 2. svetovej vojne? WTF? si robis prrdel tot nedavno som videl dokument o sniperoch a zasah na najdlhsiu vzdialenost je tusim okolo 2300 m s optikou o akej sa v tedy ludom ani nesnivalo co sa tyka vyjadrenia ze nieje problem pr NECVICENEHO vojaka s puskou trafit ciel na 100-200m.Jak to povedat je to proste kravina.a kazdy kto srielal s pusky co i len na 50m a videl co robi chvenie ruky mi da za pravdu
-
-
nerobím, Mosina (91/30) má mířidla na 2 km- vždycky když si s ní hraju marně přemýšlím jak se s tím dá zamířit, ale ocejchované to je. Na tu vzdálenost je projektil stále smrtící a byl předpoklad, že se mířidla na tuto hodnotu nastaví v případě ostřelování (neplést s oDstřelováním) nepřátelské oblasti salvou.
Nepsal jsem "necvičeného", ale "nepříliš cvičeného"- moderní ruční střelné zbraně jsou na ovládání jednoduché a efektivní (proto mohli vzniknout zvrhlosti typu dětští vojáci). Toho výcviku moc třeba není- stačí když vám někdo ukáže jak se to nabíjí, odjišťuje, dá vám pár ukázek jak mířit (je to v každém sovětském manuálu ke zbrani), párkrát vás to nechá vyzkoušet na střelnici a není problém (sám jsem se naučil obstojně manipulovat a zasahovat cíl s CZ 50 během necelé hodiny)
100 m je skutečně v pořádku a soustřel Mosiny je na tuhle vzálenost pár cm. A když si připočítám, že mojí mosině je 85 let, tak v době, kdy vyšla z továrny musel být ten soustřel famozní. -
Asi nikdo nepopírá že chvění ruky dělá problém při snaze trefit cíl. Jde o přesnost střelby u pušky jako takové, když je třeba zapřená o pevný podklad při střelbě v terénu, myslím si, že to má být reálné i ve hře. Osobně nemám rád obrovskou úhlovou odchylku projektilu jak je ve hrách zvykem že se zbraní při sebelepším míření kulka letí jinam než kam je namířená, vůbec nejhorší je sprej systém, kdy i střelbou jednotlivými výstřely vzniká kolo jak po kropení z konve na kytky. Naštěstí se to v některých hrách už nepoužívá ale pořád to ještě bývá a dost mě to vadí.
-
Nastavit na 2 km šly (třeba u Mosina), trefit něco na tu vzdálenost nešlo *4* Těch 100-200m je reálných (voják po základním výcviku, na cíl o velikosti chlapa), lidi jako Zajcev měli potvrzené zásahy na vzdálenosti kolem 800m...
-
-
-
-