Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • nightborne
    1) Proč by neporovnával? Autor za to chce zaplatit stejnejma penězma a nabízí to na stejný platformě, ne? Obávám se, že by recenze okamžitě pozbyla váhu, kdyby bylo zohledňováno kolik měl kdo na co peněz a prostředků.
    2) Nadržovat, protože jde o českou hru? Proboha, proč?
    3) Explorativní zážitek nemusí být nutně "příjemný", ale rozhodně by měl být zajímavý, tedy poutavý. Když recenzenta hra prostě nebaví, dá jí nízký hodnocení, nebude se pseudointelektualizovat a chválit věc, co se nedá hrát. Nebo by alespoň neměl.
  • Trochu se rozepíšu, nedá mi to, sorry. Podobnou experimentální hru bych nesvěřil k recenzi člověku který jak sám píše potřebuje "seznámit s pravidly hry". Chápu že má každý svůj vkus, ale kór když jde o českou záležitost, vybral bych spíš kritika který je tak nějak na stejné vlně - asi jsem divej, ale svoje krajany bych prostě spíš podporoval než pařil v hrnci. Taky mi nepřijde od recenzenta úplně košér napadat oficiální popis hry, to je podobné jako hanit webdesign oficiální herní stránky. Popis hry přece nemusí doslovně vysvětlovat o co ve hře jde, navíc když jde o "zážitkovou" a ne o příběhovou záležitost. Doporučuju kouknout třeba na imdb.com, zde jsou kolkrát popisy k filmům které mají pouze navodit nějakou atmosféru a to co od "produktu" očekávat - což v kontextu popis Rememoried plní. Dále, porovnávat experiment jednoho člověka s projektem typu "Everybody’s Gone to Rapture" je taky trochu pasé - na tom dělal kompletní tým lidí a měl finanční podporu Sony. Ano, může se říct že to je oboje "nezávislé" ale to je podle Vávry i Kingdome Come. Citace: "Základní kvalitou exploračních her přitom musí být právě příjemný pocit během jejich hraní, nebo alespoň poutavý příběh, popřípadě vyprávění." Vážně? A co když budu explorovat třeba koncentrák, taky to musí být poutavé a příjemné? Hm a teď si vezmi že v této hře prozkoumáváme sny... A ohledně posledního odstavce - to je právě to, co už funguje třeba na Rock Paper Shotgun nebo Polygonu ale naši kritici stále nic - nehodnotit hru jako hru z devadesátých let, ale právě jako komplexní zážitek, jelikož se mění videohry, měla by se měnit i filozofie videoherní kritiky.
  • Drogy jsou prostě špatné *6*
  • Dogkiller
    Prosim tě piš o hře a nebo pomlč, na tvoje spamy tu není nikdo zvědavý. *7*
  • Jack1947
    Ted ještě Submerged a máme adventury zrecenzované a vyšlé kompletní. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit