Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Prijde mi to jako hloupost, kdyz chci pomoci obetem ,tak si jiste zvolim lepsi zpusob ,kdy vsechny penize co poslu pujdou primo obeem a ne financovat ruzne podivne spolky ,ktere se snazi na nestesti vydelavat at uz primo ci neprimo.
  • Já osobně nechápu, proč takové katastrofické hry prakticky neexistujou, nebo vůbec nějaký souboj s přírodou. Já teda nepotřebuju zastřelit každou minutu 1000 nepřátel abych se bavil.
    • MoravaGeorge
      wau.... slin, slint... kurva kde? Já to chci, v které hře můžu zastřelit 1000 nepřátel za minutu?

      Ono už pár her bylo, ale nikdy se moc nechytli. Hraju všechno možné RPG, FPS, Skákačky, rozhodně nemám potřebu zabíjet, klidně si zahraju i nenásilnou hru, ale simulace spíše odrazuje.
  • Ja si osobne myslím ,že až o tak debilný nápad nejde. Samozrejme idea pomoci obetiam zemetrasenia cez predaj hry je jasne postavená na hlavu, všetci vieme koľko ľudí sa nabalilo na humanitárnej pomoci Afrike.
    Avšak ten nápad s dokumentárnymi hrami v zásade až taký blbý nie je. Všeobecne by takéto hry mohli dať gamingu vcelku nový rozmer a účel, v tomto konkrétnom prípade vzdelávací. Je fakt ,že spájať takéto hry s konkrétnymi udalosťami je vcelku svinstvo. Na druhú stranu to vyvoláva otázku či je lepšie určité udalosti zabudnúť, než ich držať v všeobecnej pamäti ako varovanie do budúcnosti. Ale to už sem asi nepatrí...
  • fallout
    Na co mě podobná hra připraví… na to, že nebudu mít co jíst a nebude kde sehnat nic k jídlu? Na to jak přeskočit desetimetrovou vlnu? Na všudypřítomný strach a děs? Je to pěkná hloupost, protože jakmile se člověk ocitne skutečně v takové situaci, tak se mu promítne před očima maximálně průběh celého jeho života, ale určitě ne žádná stupidní hra. *9*
    • Tak samozřejmě to co píšeš je hloupost, o té desetimetrové vlně věděli zhruba 24 hodin před tím, než se k nim dostala. Hra by například by mohla být o tom jak se efektivně zpakovat vzít co nejvíc trvanlivého jídla (jídlo tam mají a jde sehnat, to je úplná blbost) a dostat z místa do místa. To je právě ta chyba víš? Nebo například jak se co nejlépe aspoň trochu ubránit radiaci. To že se jím promítne celej život je maximální stupidita, člověk v prvé řadě myslí na to jak se zachránit.

      Tímhle vším chci dojít k tomu, že tvoje konstruktivní kritika je zcestná.
      • Topfer
        Redfor... 1 500 000 lidí nemá co pít a ty budeš vykládat, že je všeho dost... tak ty máš dost!
        • Když si nepochopil co a v jakém kontextu jsem řekl, tak asi ani nemá smysl se vůbec dohadovat.
      • fallout
        Jídlo tam mají a jde sehnat...? Nevím na co se díváš ty, ale já se dívám nonstop na CNN ty chytráku...
        • fallout
          Redfor: ty jseš prostě hrozně hloupý... musím se nad tvou hloupostí opravdu smát ty jelimánku... *1*
          • Seš strašný ucho, zkus si v tý svý jeskyni někdy vyvětrat, chabne ti mozek :D
            • Věř mi, že nejsem ani trošilinku rozčílenej, kdybych musel bejt kvůli každému trollovi asi by mi fakt praskla D:
            • fallout
              Milhaus: když on si nedá říct... *1*
            • ja vedel ze se budou hadat :-D
            • fallout
              Nerozčiluj se, praskne ti cévka a co potom... nerad bych tě měl na svědomí... *3*
        • Aby jste se nehadali tak ja to uvedu na pravou miru protoze pravdu mate oba pred katastrofou tam jidlo bylo po uz ne
          • fallout
            Si hodný, ale Pravdu mám já a Redforův komentář je hodně primitivní...
            • Žereš všechnoc o ti ta tvoje CNN strčí do huby a nic si o tom ani nezjistíš, podle mě si hlupák ty, a to jsem ještě slušný.
            • fallout
              No já myslím, že jediný hlupák jseš tady zjevně ty... napíšeš totální hovadinu a ještě si za tím stojíš...
            • Jseš prostě hlupák...
            • fallout
              No příště radši opravdu nereaguj, teda aspoň ne když budeš mluvit z cesty... Na celý tvůj komentář sem nereagoval, jelikož ho považuji opravdu za hodně stupidní. Tebe by zřejmě bavilo lítat po obchodech před katastrofou a skupovat trvanlivé potraviny, nevím absolutně jak by sis podobný titul představoval a čím by měl být zajímavý. A jak by ses chtěl částečně chránit před radiací?? Jsou dvě možnosti, ochranný oblek, který by jen těžko ve skutečnosti šel sehnat a druhá volba je zůstat v krytu. Příště trošku pouvažuj, než zareaguješ stylem největšího chytráka... *3*
            • Podle mě jsi primitivní ty, když reaguješ jen na jednu část mého příspěvku a a ještě k tomu vytrženou z kontextu, ale co se dá čekat na herním serveru, moje hloupost.
  • Přesně to jsem říkal, že by se mělo udělat:

    Tahle hra (Disaster Report 4) mohla lidem, kteří nikdy nic tak strašného nezažili, jaké to je, projít ničivou katastrofou. Mohla je naučit co za takových podmínek dělat, mohla je alespoň trochu připravit a co je nejlepší, mohli by díky ní skutečně soucítit s obětmi v dnešním Japonsku.
    Ale né, rána příliš bolí, tak do ní raději nebudeme šťouchat, i když je vlastně všude kolem nás. Je jasné, že většina zasažených Japonců by neměla náladu hrát tuhle hru, ale ti, kteří byli mimo dosah zemětřesení a tsunami by možná měli, už jen proto, aby oni sami dokázali pochopit jak zlé to bylo. A co teprve my, v zemích, které jsou relativně klidné. Ale ne, je to hra a do her nepatří vážná témata... kdy už konečně vedení herního průmyslu pochopí, že to tak není? Že jejich ústupky (6DiF, Medal of Honor a další) nám nijak nepomáhají, ale naopak škodí!

    Hry, které předají hráči nějaký skutečný prožitek (a vůbec nemusí být příjemný) a dokáží jej připravit na nějakou situaci jsou skvělý nápad. Ať už jim budeme říkat "dokumentární hry" nebo jakkoli jinak.

    A vůbec, chceme (my hráči i vývojáři), aby videohry byly uznány jako právoplatné umění (když může být uměním každá filmová sračka, tak proč ne hra)... A byť osobně spoustu her jako umění beru, musíme si uvědomit, že aby k tomu došlo, musíme si uvědomit, že "videohra nemusí být jenom "hra"" = něco pro děti, co by se nemělo zabývat vážnými tématy. Videohra může být právoplatným médiem, které má co říct a které může poučit...

    Takže ano, prosím udělejte nám "dokumentární hry", které nám ukážou, jaká hrůza to je prožít zemětřesení... ať víme, co v takové situaci můžeme dělat a ať dokážeme soucítit s těmi, kteří to skutečně prožili.... a ne říct: "To je ale hrozné.", zapomenout a jít s kamarády na pivo...
    • souhlas akorat me celkem mrzi jak se japonci medializuji jen proto ze je to "mocnost" a pritom jsou zeme ktere jsou na tom dlouhodobe hur ale o tech se nemluvi nejsou tak duleziti treba takova indie vedeli jste ze tam deti umyslne oslepuji aby pri zebrani vydelali vic ze se jich spousta ani nedozije 15 a spousta z nich ma taky AIDS rozhodne ne dobrovolne ale indie neni "mocnost" takze v tv nikdy nebyla a nebude aspon ne v takove mire jako nebozi japonci ne ze bych jim to pral akorat jak jsem rekl je zvlastni jak se urcite mocnosti medializuji na ukor jinych jo a umrtnost v indii co se tyka deti na aids vrazdy nebo kvuli brutalnimu znasilneni je taky dost vysoka kdyz tomu pripoctete vrazdy vsech obyvatel a umrtnost vsech obyvatel na nemoci tak to bude za rok ne o moc nizssi cislo nez u japoncu a jejich tsunami jednou za sto let ale jak jsem rekl jen ti duleziti se medializuji
  • MoravaGeorge
    Prvotní myšlenka simulace přežití je přinejmenším zajímavá. Určitě se dá zpracovat spousta situací: požáry, zemětřesení, pád letadla, havarie lodi, přežití v divočině, nebo třeba jen návštěva klubu rváčů. *2*

    Ovšem druhá věc je, jaká je segmentace trhu. Respktive kdo by si to koupil. Jako učební pomůcka dobrý, ale jako AAA titul? Spíš je to námět pro nezávislou scénu.

    Navíc já osobně, když přijdu z práce ve které se deně setkávám s věcmi jako jsou havárie, požáry, exploze atd., tak mám chuť se odreagovat, třeba u Bulletstormu, kde to bouchá taky, ale přeci jenom je to nadsázka.
    • ,,Podle Charltona by pomohlo, kdyby výrobci zkusili své hry propagovat jako vzdělávací prostředky a nikoliv zábavu.,,

      Tento pan zrejme nepochopil podstatu hier.

      Suhlasim s tebou.Pridem domov zo skoly o 16:00,po celodennom uceni a som rad,ze sa mozem konecne odreagovat,a nie sa dalej ucit.
      • MoravaGeorge
        Na druhou stranu jako educament dobrý. Dneska se běžně (u nás ne), použivají hry (mnohdy upravené) při výuce. Už jistý Komenský řekl: "škola hrou". Ale XBL nebo PSN by to moc do škol neprotlačili. A čistě pro školy taky to asi EA dělat nebude.
        Takže sna jen modeři či nezávislá scéna
        • Ja som to skor pochopil tak,ze ten pan chcel povedat,aby sa hraci pri hrani hier este aj ucili.A tom hry podla mna niesu.(aj ked nemozem popriet ze som z hier cosi nepochytil)
          Pokial by sa vsak hry vyuzivali v skole ako ucebna pomôcka,tak preco nie.
          Vedel by som bez problmov vymenovat par hier,ktore by sa mali hrat povinne. *1*
          Napriklad keby sme taky Total War hrali na dejepise,to by som bol asi v dejaku najlepsi,i kedto som uz teraz.
  • Nemyslím že by mě taková hra bavila. Já se nudil už u takovového Lost In Blue (co že je takový simulátor přežívání na pustém ostrově) .

    Ale Distaster mě bavil *1* http://www.youtube.com/watch?v=s6UR3UVB4U8
    Pěkně si to předpověděli...jenom místou teroristů s atomovkama tu máme vybuchující jaderné elektrárny *3* .
  • Generalmagor
    Ti japonci už nevědí co maj dělat nebo já nevim :D
  • Osobně mám rád realistické hra, takže ANO...asi, snad, možná! Ale určitě bych to zkusil!
  • Urug
    Vyhozené prachy, které by určitě našli užitečnější uplatnění v souvislosti s katastrofami

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit