Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ukradli mi prezdivku kterou mam uz 25 let :P, to jeste po MM nestekl ani pes. Ale vzhledem k tomu ze ze mne udelali Lorda a ta hra byla fakt dobra tak jsem je nezaloval...
  • Keď to tu tak čítam, hneď by som si opäť zahral m&m VI, ale ako sa poznám, po 15 minútach by som mal shrine of gods, o ďalších 10 minút všetky black potiony, o pol hodinku air + water mastera a všetky obelisky, obelisková truhlica by nasledovala, potom hall of fire lord... no a tam by ma to prestalo baviť, ani by som nevylepšil všetkým štyrom dark na 25 a neužil si shrapmetal, dragons breath či armagedon. :)
    • Ja zas lital ve vzduchu a kosil sem je meteor showerem :D Ale proti gustu...
  • Sem s tím... Na World of Xeen jsem začínal s hrama někdy v roce 94... Chápu že mladší to nebude bavit ale najde se dost nás starších a pokročilých co si to užijou.
    MM6 byla skvělá a tuhá ale WoX je pro mě srdeční záležitost asi jako Lands of Lore1+2
    • presne tam ten krokovací systém patrí - do 94-tého
      som starší a tak isto ako si neužívam jazdu v škode 120 si ani nebudem užívať zastaralý, nekomfortný, neergonomický a neefektívny systém, ktorý už mal byť dávno na smetisku dejín
      • Což samozřejmě nikomu nebrání, aby se mu líbily obrazy Leonarda da Vinciho a jiný dává přednost dnešní moderně.
        Stejně tak já preferuju hrady a historický šerm, ale nic ti nebrání rozplývat se nad krásou moderních panelákových skvostů a místo šermu hledět na moderní televitzi. Protože hrady i šerm jsou zastaralé a nekomfortní.
        Totéž platí ve filmové branži. Pro mne je hitovka a srdcovka Blade Runner, i když na dnešní dobu to není superhyper3D moderní pecka, ale akceptuju, že někdo jako ty třeba ulítává nad super moderními pořady typu Vyvolení. a Slovensko hledá Superstar.
        • tohle berte prosím jako pokus o nadsázku:
          když bych si měl vybrat mezi bojem za napoleona a budu stát jako solný sloup s puškou na dostřel od protivníka společně se stovkami ostatních a pálit do sebe o stošest navzájem, a modernějším pojetím s možností krýt se před palbou v zákopu, tak si vyberu to modernější pojetí i přes tu nostalgickou krásu srovnaných šiků vojáku v zářivých uniformách.
        • jste chudak ne pro vas vkus ale to skodolibe srovnavani... proc nesrovnavate obdivovatele historickeho sermu a modernich strelnych sbrani, hrad a moderni architekturu, blade runer a Avatar.... ? Kazdemu se libi neco ale hned tem co se libi moderni veci podsouvat Vyvolene a ruzove zahrady *11*
          • Osobně si myslím, že škodolibá volba přirovnání byla v tomto případě na místě. Když si přečtu příspěvek na který Xeen reaguje tak mu to nemám ani v nejmenším za zlé a jen tleskám tomu jak chytře to provedl.
      • S hrami je to skôr ako s hudbou, staré nemusí byť zastarené. Novší systém nie je zárukou zábavy. A tvoje prirovnanie k autám ja vidím inak: staršie hry sú ako keď auto šoférujem sám, musím síce vykonávať nejakú činnosť navyše, ale mám z toho pôžitok, novšie hry sú (väčšinou) ako jazda taxíkom, pohodlné ale nuda.
        • Přesně. Největší nadšenci mají starého Forda Mustanga nebo podobné krasavce *3*
      • Tiez som starsi ale nevidim dovod nedopriat niekomu jazdu na 120, ked ho to bavi a keby mam cas tak to mozno aj vyskusam.
        Btw do smeti by potom patrilo mnoho/vacsina inych veci napr. hocikotry najnovsi3d shooter je v podstate len okopceny Future shock.
        • Já třeba proti krokovacímu systému nic nemám. Pokud udělají hru založenou jako poctu těm starým, tak proč ne. Ale Might and Magic došel trochu dál a ukázalo se, že ta cesta byla správná, tak proč se vracet k tomu horšímu?
  • Ten krokovaci system pri tom open worlde je uplne naprd, dostat sa v Early Acess z jednej strany mesta na druhu trva vecnost. Maly tam dat system z VI, v Grimrocku to nevadilo lebo sa odohraval v koridoroch.
    • Jak jsi se dostal z mesta ? Mam quest v nejake Zlodejske skrýši, vidím jí na mapě světa, ale z města se dostanu jen ke strážím a dál ne.
  • krokovanie nech si strčia, mm6 bola bezkonkurenčne najlepšia, 7 a 8 sa dali lebo tam bola pekná kontinuita a po krokovacích mm1-5 ani pes neštekne
    • Je to lacnejšie.. To že sa im jedná o šetrenie prachmy za vývoj u tejto hry, to je snáď jasné.
  • Ako nechapem ako mozu pokazit legendarnu might and magic seriu krokovacim systemom a nie volnym pohybom ako bolo v MM
    • lebo pôvodne bolo mm krokovacie a turn based (napr. ako wizardry) - samozrejme legendárnou sa mm séria stala až s caneghemom a mm6 (a heroes 2 - 3) a práve šestka mala voľný pohyb a hybridný systém súbojov (ľahké bitky sa dali zvládnuť real time, ťažšie ale bolo treba dať na ťahy)
      • legendární byl už i pěstní klín, pak přišel klacek, pak luk, kuše, dělo pistole, puška, kulomet, rakety atd.
        nebude to trvat dlouho a možná si všichni zase zahrajem v rámci nostalgie s pěstními klíny, bo nic jineho nám nezbude :D, tak alespoň potrénujem v této hře :D
      • legendarni byl MM davno pred sestkou
        • nezmysel, pre 99% ľudí might and magic pred šestkou (či heroes 2-3) ani neexistuje
          • Pamatuji si, jak sem na svoji stary masine hral MM 2 - 6, takze pro sem asi 1%... :D
          • nebudu ti iluzi brat :) Nesmis taky brat v potaz jen tu nasi kotlinu. Staci se podivat do dobovych casopisu (napr. Computing Gaming World) a snad procitnes :)
  • prečo v dnešnej dobe krokovací systém a nie normálny pohyb? je to archaizmus
    • To vypada na omezenost toho grimrock enginu + to budou chtit vydat na co nejvic platforem.
      • nerikam že to byla špatna hra, taky chapu že mohli mít nedostatek financí. ale kdybych mel volit mezi krokovacim dungeonem a normalnim tak volím normalni. taky grimrock trpel vice neduhy kt. taky vyplyvali z omezenosti enginu (treba stereotypne prostredi a hadanky na jedno brdp)
        • Bohuzel dungeony prozivaji jakysi restart, takze napred budou potreba zase ty finance a pak treba prijde free pohyb a lepsi engine. Stereotyp grimrocku to vypada, ze se tady nedostavi.
          • ale žiadny reštart, skrátka sa chceli zviesť na tom "oldies" bandwagone, budú ale nemilo prekvapení, lebo žiaden fanúšik mm nechce mm5, ale chcú renesanciu šestky
            • Ja si teda "pokracovani" MM3-5 pral :) Takze nerikej nikdo ! :)
        • hlavne ze jsi všechny vyresil, ty hadaky na jedno brdo vid?:)
  • Možná jsem to jenom přehlédl, ale souboje jsou na kola nebo jak ?
    • hlavně je to krokovací, takže ne jak 6,7,8 - turn based je to nejmenší
    • Je krokovací dungeon..jako byli Might and Magic 1-5, pohyb po ctvercich, tahove souboje..zadny volny pohyb tam není.
      • To je hloupost. Je tam zcela volny pohyb,jenom to neni plynule jako nove 3d strilecky. Odkaz na video vam davat nebudu. Je toho plny internet.
        • hru mam naistalovanou..tak vim..pohyb po ctvercich, tahove souboje...o nejakem volnem pohybu nemůže byt ani rec
          • Ok verim ti. Ja se podival jen na par videi. Kamerou plynule otaceli,delali ukroky a pohyb na delsi vzdalenosti mi prisel celkem plynuly.
            To jsem tedy trochu zklamany ze to neni uplne volne.
    • Ano. Zapauzujes a je to na kola,nebo nechas realtime.
      edit. treba zrovna v 6. dilu se to pez pauzovani ani nedalo hrat. Bylo to tezke. Realtime byl dobry tak na utek pred draky:)
      • Super, to by se mi líbilo.
      • Jako driv. Supr!
        • Ja vychazim jen z ruznych clanku. Obcas si to protireci. Nekde pisou ze je to jen turnbased jinde ze i realtime. Ale na oficialnich strankach maji napsano : "...traditional and acclaimed first-person turn-based gameplay system " takze nevidim duvod proc by to melo byt jinak nez obe volby.
          • Taky sem z toho zmatenej. Ale za tuhle hru se modlim uz od 8.dilu!!
    • jestli se chtej drzet pravidel ze sestky, tak by tam mela bejt moznost volby.
  • Máte někdo na Steamu koupený early access? Přemýšlel jsem, že bych si to pořídil, ale pořád se bojím, že to bude moc casual blbost.
    • Na EUROGAMERU maji dojmy z tehle alfy. Hledej tam,je to asi tyden co to vyslo.
      • Ok, mrknu na to.
      • Tam nektery veci celkem zrkitizovali (treba moc rychly stridani dne a noci). ALe od ty doby uz zas vysel nakej patch, takze to neni asi uplne aktualni.
        • Čas běží neskutečně rychle. Stačí chvilku chodit po městě a už je půl dne pryč. A pořád jsou hladoví.
  • MM6 je podle me nejpovedenejsi dil,takze vitam ze by tohle melo byt se stejnymi pravidly.
    Ale nepochopil jsem proc by to mela hlavne byt nostalgicka hra pro pametniky. Vypada to skvele.
    • 7 byla lepší, pak 6, pak 8. 1-5 jsem hrál jen ze zvědavosti a moc mě to nechytlo, 9 byla blbost.
    • Souhlas, sestka nejpropracovanejsi a nejlepsi dil. Je to super hratelny i ted.
      • naprostý souhlas, udělejte mi šestku v nové grafice, přidejte pár questů dejte mi možnost přitvrdit protivníky, to aby se mi hůř spalo *3* a vysolím své peníze hned teď na dřevo
      • Mne prisla sestka nejdelsi a nejtezsi dil (teda aspon z tech, co sem hral). Ale o trochu vic se mi libila sedmička. Hlavne ze tam bylo vic ras na vyber (nejen lidi) a taky graficky to bylo mnohem hezci (i kdyz vetsina lidi stejne rekne, ze 6 i 7 jsou hnusny jak pr*** :D).
        • 6-8 kazdopadne velka kvalita. Si pamatuju jak jsem to jako malej hral jak retard, ze jsem si loadoval kazdyho zabityho draka, dokud z nej nespadl artefakt nebo relic nez jsem pak zjistil, ze je pak hra mnohem zabavnejsi to proste nechat random :P
          • Ja to hral s obrovskym anglickym papirovym slovnikem :D Aneb skola hrou...
            • Tu prirucku ma otec dodnes doma. Kdyz k nemu prijdu lezi kniha na stole,je popsana tuzkou a je v ni tuna papiru s poznamkami:)
            • Ja to hral s priruckou za 400 od Levelu nebo kdo to vydal a dodnes se za to stydim. Ale tak bylo mi 13 nebo kolik :D
          • Muj otec (nyni uz v duchodovem veku) sesty dil hraje porad dokola uz cca 10-13 let. A porad ho bavi. Nedavno jsem mu ''musel'' koupit na narozeniny edici z Gogu,protoze ta jeho stara originalka fungovala bez hudby a vubec s ni byly problemy:)
            • Stastny to syn :D otec ma libovej vkus
            • Tvuj tata je fakt šéf! *5*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit