Přejít na výpis diskuzí
S.T.A.L.K.E.R. 2 zemřel, ať žije MMO střílečka Survarium
25.4.2012 | Martin Bach
215 příspěvků
-
Bacha, invesotr nemusí být publisher, nikde sem v článku nenašel, že invesotr je v tomto případě publisher. Publisheři si většinou berou 80% zisku, což je nehorázná suma. Proto studia, jako Warhorse a Keen Software House sehnali radši investora, který má určitý podíl, není to však vydavatel, co zacáluje vývoj a pak shrábne zisk. Vývojáři tak mají mnohem větší svobodu ve svém konání, zároveň si však musí umět sami hru vydat a propagovat, což však už není v době digitální distribuce takový problém.
-
Řekl bych ti něco o evoluci a nezbytném vývoji o nezbytných změnách o důležitosti neustálého zdokonalování apod. Ale neřeknu. 1. Protože by to bylo na dlouho a za 2. Jeli-koš tě neznám tak nevím jestli by to mělo vůbec smyl. Ale aspoň malinko to nakousnu. Jeli-koš viry se nás (všechny živočichy) snaží vyhubit a pořád se zdokonalují. Též i my abychom přežily se musíme zdokonalovat. Příroda to dělá více méně za nás stále vylepšujícím imunitním systémem. Jenomže to tak úplně nestačí protože viry jsou svým způsobem jednoduší, agresivnější a hlavně zatraceně rychlejší. Jsou nevyhnutelným koncem každého živočicha (rasy, typu...) v jeho generační etapě. Exaktněji - Stejně jako každého z nás čeká smrt tak i celou živočišnou rasu. A pak se zase zrodí úplně nová. To je koloběh života. No a my lidé jsme no nééé zdaleka všichni ale dejme tomu inteligentní takže si můžeme dopomoct. Např.: technologiemi. No no možná to není úplně nejlepší nakousnutí ale co. A teď otázka nevyčíslitelné hodnoty. Jaký má smyl mýt potomky ve světě který ničí (ať už nevědomě nebo vědomě) své DNA a vědomosti (víru -néé náboženskou) jež mu zbývá "8 generací" než úplně zdegeneruje a zanikne a to ať už svým zaviněním (války, demence...) nebo cizím (viry, degenerace DNA)??? Víte nemáte jen zodpovědnost za sebe nebo za svou rodinu. Máte zodpovědnost za všechny generace co budou následovat. A když tohle pochopíte a začnete podle toho jednat. Stanete se opravdu někým jiným než je obyčejné zvíře. Stanete se inteligentním a moudrým tvorem co je jeho budoucnost nejasná a plně v jeho rukou. Tomuhle se říká zkráceně "vyloučit se z rovnice koloběhu života"
-
alepro takovou fabriku je 80 kouli neco jinyho jak pro tady smrtelnika. Vydelavaji na hrach, investuji do her a porad se to kurevsky vyplati. Kdyby ne slo by se na to jinak.
-
Protože tu diskutují malé děti a anarchistická teen parta, co vidí všechno jednoduše a na všechno má hned 100% řešení.
-
Ano, nekam investovat by je bylo treba. Ale investoval bys je zrovna do herniho prumyslu? A kdyz, tak za jakych podminek? Kdyz nekdo tak tvrde odsuzuje investora v hernim prumyslu, mel by mit prece predstavu, jak to delat lepe a neprodelat, ne? A na tu se ho ptam.
Nevim jak ma sve portfolio rozlozene thq nebo treba ea, ale jsem si jist, ze neni jejich cilem zisky z jinych investic prodelavat v hernim prumyslu a ze se snazi, aby investice v hernim prumyslu byly vydelecne. A tedy si je musi nejak pohlidat. -
Ano jejdasku,studio bylo zruseno proto,ze stalker jim prodelal kalhoty,kvuli tem zlym a zakernym pc piratum.
To si chtel slyset?
Ty ses fakt pripad *1* . -
a jeste reknu ze o ne se rozhodne bat nemusis. Ti maji svoje portfolio dobre rozlozeny. Nemaj vsechno v jednom jak navrhujes To bysme se jeste divili co kam tece.
-
Nas*at na Amylee a další idioty
-
jejdasek: Důvody jsou takové, že pan Grigorovich z GSC minimálně od podzimu 2011 vlastně nevěděl co chce (raději si místo investic do značky dopřával luxusu v podobě např. drahých aut) a vývojáři taky nepatří mezi ty nejrychlejší (slušně řečeno viz vývojový cyklus Stalkera 1).
Prostě hoši Stalkera 2 nestihli hru vydat včas (nejpozději 2011), neefektivně využili budget, který na hru měli Například zbytečné utrácení za devkity na konzole, se kterými prostě neuměli, věděli to, neměli na to lidi a přesto měli velké oči. A taky se jim už nedostalo žádné podpory od THQ jako minule, protože THQ se topí díky UDraw a jiným vlastním chybám ve vlastních problémech.
Je mi jasné, že bys ukončení vývoje Stalkera 2 strašně moc rád přišil PC pirátům a demonstroval na tom své místy bizarní teorie (zcela ignorující kolik konzolovek stihl stejný osud), ale Stalker 1 prodal nejméně 5 milionů kusů, což je více, než leckterá konzolovka, takže se vůbec nesnaž. Za zrušení dvojky může neefektivnost práce vývojářů a hlavně nezodpovědnost samotného firemního vedení (Grigorovich a spol). -
Proc myslis?
Edit: obhajuji rozhodnuti vyvojaru ke zmene zanru, o ktere clanek pise a ktere je mnohymi vytykano v diskusi. To co jsem napsal je adekvatni reakci na clanek a diskusi pod nim. -
jejdasku ty chces seriozni odpoved od fanouska stalkera, her? Trosku podpasovka pokud dotycnej neni v dane veci kovanej. A ohledne tech penez...co jinyho bys s nema jako delal nez zase je tocil, neco vytvarel, investoval.
-
Ale cetl, ten clanek neni jen o zruseni stalkera, cetl jsi ho ty sam? Ja nereaguji na zruseni stalkera, ale na to, ze jejich nova hra nebude singleplayerova fps, coz je ve zdejsich komentarich opakovane odsuzovano.
Ale kdyz uz jsme u toho, proc jim byla ta znacka "odebrana"? Proc bylo uzavreno studio kde pracovali a proc byl tento projekt zrusen? -
zas jsou to kluci z toho tymu a snad vedi co chteji. No taky bych radsi singlovku, to je jasny. Ale hned nezatracovat *3*
-
"Vývoj S.T.A.L.K.E.R. 2 nakonec neskončil kvůli penězům, ale proto, že tvůrci z GSC nebyli schopni získat práva na další použití značky." - To je dobře... Aspoň nebudou kur*it knižní předlohu...
-
No, to neni tak docela pravda. Oni v prvni rade celou tu legraci plati a nesou nejvetsi riziko ztrat, kdyz se ne o nepovede. Predstav si, ze bys zdedil 80 mil. dolaru. Pucil bys je vubec nekomu na tvorbu hry? A jestli ano, za jakych podminek? Prosim o seriozni odpoved.
-
Tak v tom pripade asi potrebujes odbornou pomoc. *3*
-
Tys ten clanek opravdu necetl co?Duvodem zruseni stalkera nejsou nedostatek financi nebo snad strach o to,ze by na dalsim dile prodelali kalhoty.
Duvodem je,ze jim znacka stalker byla odebrana.
Prosimte,priste nez zacnes zase sirit ty sve pravdy o piratstvi,precti si laskave clanek,pod ktery chces prispivat.
Diky ti jmenem vsech mistnich ctenaru *3* . -
Ano, cetl.
-
O ea tu neni rec, mluvim o vyvojarich, kterym bylo uzavreno studio a kteri se snazi prezit v hernim svete a otevrit si nove. A temto lidem jde o zabezpeceni sebe a svych rodin. Musi najit noveho investora a presvedcit ho nejakym smysluplnym ekonomickym projektem.
-
Jo tak vyvojare bych obhajoval taky, jakejkoliv umelec vetsinou dostane prd z toho co vygeneruje svou tvorbou. Ale esa v rukavu drzi nenazrani investori, tedy v tomhle pripade vydavatele. A ti at chcipnou, protoze jediny co delaj je ze parazitujou na neci praci.