Přejít na výpis diskuzí
Samostatné DayZ je stále na míle daleko, zombie mají problémy
11.11.2013 | Aleš Smutný
48 příspěvků
-
fail
-
-
snažit se vyřešit bugy a vydat později = fail, vydat příliš brzy s bugy = fail *5* Takové fanoušky chce mít každý *5*
-
-
Zíéíéíéíéíéív! *6*
-
Držím palce. Ať radši promakají mechanismy, mapy, odstraní bugy. Není kam spěchat. Cílovka bude mít radost. Bude to zase jiný multiplayer než u ostatních velkých značek. A to říkám jako hráč, který se chce na sérii ARMA teprve vrhnout. Flashpoint jsem dojel - na mulťák se ještě dnes pěje chvála.
-
-
Musíš si ale uvědomit, že vydáním alpha verze nebude hra optimalizovaná a bez bugů.
-
-
ja se obavam že propasli ten spravnej okamih a ted uz o to skoro nikdo nestojí. byla chyba dat to programovat amaterovi
-
-
Jasne, a WarZ (po novom infestation) vystihli spravny okamih, preto ta hra vyzera ako vyzera ? Na kvalitu sa oplati cakat, a warz je tomu dobry priklad.... Ludia ktory hrali mod, ktory cakali na standalone pred rokom, si ho kupia aj teraz, pretoze ked ma raz jedna hra bavi, a je odlozena, tak si ju kupim aj po roku, pretoze som ju uz "hral" (mod) a viem ze tych par eur co to bude stat do toho dam, a viem, ze bude oproti modu oooovela vylepsena, prave koli dlhej dobe cakania :) Najprv to malo byt prerobenie enginu aby to nebol mod, teraz am dayz team 30 clenov, ma nove animacie, modely, client system, inventar, nove skiny atd atd..... Poznam vela ludi po forach a reddite ktory nehrali mod pol roka aj ked ich to taha ako droa ale nechavaju si pozitok na SA
-
-
Budu upřímný a naplno řeknu, co si o Bohemce myslím. Je to banda neschopných lenochů, kteří se topí v penězích jenom z toho, že těží z ekonomického úpadku ČR.
-
-
Opravdu? Řekni jak těží z ekonomického úpadku naší vlasti. Bohemia Interaktive dělá převážně simulátory jak komerční (OFP, Arma series, Take on Helicopters a Mars) tak nekomerční (VBS). Pochybuji o tom že mají větší zisky než EA (Battlefield) nebo Activision (Call of Duty), podle mě na ně ani z půlky nedosáhnou. Je to malé studio a navíc tuzemské takže by jsme měli být na ně pyšní.
-
-
Jo ale VBS není od Bohemia Intearctive Studio ale od Bohemia Interactive Simulations, což je vlastně technicky vzato jiná firma...
-
-
No pokuď vím VBS a VBS 2 udělalo Bohemia Interactive Australia které patřilo k Bohemia Interactive Studio které je jako vydavatel. Dnes se Australia jmenuje Simulations a pokuď vím je samostatné.
-
-
-
Zřejmě dobrej matroš *3*
-
Nasdílej nám prosím seznam her který jsi ty a tvůj team vydal. Díky.
-
Ty jsi dobrý idiott....
Jo a jinak, jak se prosím topí v penězích, když zisk není u BI nikterak zázračný. Spíše takový lehký průměr. Pobav nás svými znalostmi.
-
-
Zombie Nukem Forever! *15*
A já si naivně myslel, že před Vánocema to bude na Steamu. -
-
To bude uz tento mesiac na steamu...
-
-
Zda se ze to nebude az tak jednoduche, z toho udelat plnohodnotnou Zombie hru, takze jeste si to chvily v te Alphe/bete pobude mno.
-
-
To je v poradku, Alfu, se stabilnim vykonem co do multiplayeru, uz budou prodavat jako early access. A jo, kupuju to hned.
-
-
(smazáno)