Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MickeyMutant

    Samo sebou s ní ještě nelze počítat. Vždyť v Bohemce zatím ještě ani nepožádali o státní a evropské dotace, tak jak někoho mohlo napadnout, že dělají na nové hře? Kam by přišli, kdyby to vyvíjeli takhle živelně a neměli to předem finančně pokryté?

  • Matyas39

    Něco málo jsem v Arma 2 nahrál, rád bych stáhnul módy ale nevím jaké. Mohl by jsi mi říct nějaké svoje nejoblíbenější? 40k nebo Vietnam zní lákavě.

  • TheGGG

    MP pravda, ale já jsem spíš SP guy... a přeci jen u army člověk vždy má tu touho ještě něco přidat, ještě to udělat trochu větší, jen víc objektů, postav atd. a už jde framerate dolů--- kór když tam mám asi 250 modů, ty tomu asi taky nepomáhají :D

  • Pokud tam mission designer nenasere milion skriptů,
    a hraje se bez AI čistě jen MP, tak na 60fps nepotřebuješ zas tak silný pc.

  • TheGGG

    u army je třeba se smířit s tím, že 30fps prostě stačí... buď to nebo malé bitvy. Každopádně nejen engine, ale i AI prostě není na obrovské bitvy stavěna... bez tuny modu, skriptů a porce štěstí dělá AI všechno jen né to co se po ni chce...

    každopádně já se řídím heslem, že co nevidím, to na mapě být nemusí a velké bitvy fakeuji pomocí skriptů a modulů

  • TheGGG

    Arma série je úžasná záležitost... v editoru A2 jsem strávil asi 800 hodin v editoru A3 asi 300 hodin (zatím)... díky moderské komunitě naprostá pecka a žrout času. Další díl pls nevydávat, a´t mají modeři čas dokončit to na čem pracují pro třetí díl a nezačnou se přesouvat na čtvrtý a míň otravných DLC (spolu s AI je DLC politika největší bs na armě 3), která rozháží mody.

    Vytváření misí v editoru, skriptování atd. je sice časově náročné, ale pak ty bitvy, ty scénáře aaah... kde jinde může člověk použít jednotky z halo, star wars, CoD AW, warhammeru 40k, stargate, mass effectu atd? O WWI, WWII, vietnam modech atd. ani nemluvě. Fakt maso.

  • celoush

    Takže v podstatě jen potvrzený stav, který už v únoru sám Jay Crowe uváděl a později upřesňoval: 

    https://twitter.com/jaycroweuk/status/965991351404892160?lang=cs

  • Je to škoda. Na druhou stranu, dokud nebudou mít funkční engine, kterej bude schopnej utilizovat gpu (jako vůbec, ne jen roztočit větrák) a  víc jak 6 jader cpu najednou, asi je zbytečný dělat simulaci reálnýho vojenskýho konfliktu (invazní povahy) na masivních mapách, když veškerý souboje jsou omezený na (v singlu) několik desítek bojovníků a mp servery jsou v takovým stavu, že při koth a 100 lidech už se nad 40fps dostanete jen s i7 (a ekvivalentní amd nemá šanci). Mám armu fakt rád, na trojce mám jen ve steamu asi 600hodin, ale vždycky mi vlastně přišlo, že se ta hra minula smyslem toho co měla být. Že tam je vlastně největší potenciál vážně nasimulovat velkej konflikt a že by to bylo super, když už jsou ty mapy tak veliký a krásný. Jenže se to do teď technicky nepodařilo a vždycky to armě trochu podtrhuje nohy. Jsem zvědavej na ten novej engine, snad se poučili a míří správným směrem.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit