Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Paráda, absolutní paráda! :))
  • nuuuudaaaaaa *6*
  • Amylee.Anderson
    Tak tohle nemělo chybu :)
  • Někdy přes vydáním F3 od bethesdy, se povídalo něco o psaném scénáři F1 pro film. Zajímalo by mě v jakém koši to zůstalo. Ale zase na druhou stranu bylo to před F3, asi po vydání si řekli, že značka už nemá takovou prestiž :-)
    • spíš se nenašel někdo, kdo by to zrealizoval... jinak co se týče zpracování a vzhledu, tak Book of Eli, mi přijde, že se nechal tak trochu inspirovat právě F3
      • Nevim no... Book of Eli, by nebyl zas tak marnej film, kdyby byla lepší režie a líp sepsanej scénář. Nápad, celkem dobrej. Ale jak řikám, to je asi všechno. A že by to nějak vystihovalo-kopírovalo značku Fallout, se teda říct nedá. Spíš jsem ten film viděl, že banda lidí co nevim jak přežila jadernou válku a že kvůli tomu ještě k tomu všemu slunce, kvůli chybějící atmosféře, nebo jak to bylo spálilo všechno co bylo na povrchu.. Mno budiž, to by ještě nějak tak šlo. Ale scénu kde je "Černej fanatik" - Denzel uprostřed ulice a všichni po něm střílí a on jen stojí a střílí do nich pistolkou a všechny sundá... a přitom ho ani jeden nezastřelí? To byl náznak, jakože on je vyvolený, nebo co to KURVA bylo :D Jedinej dobrej nápad byl, že tam vznikali "ghoulové" (lidi co požírali mrtvoly) a díky tomu byli vyšinutí a klepali se jim ruce. Ale zase na druhou stranu, co když se někomu klepe ruka normálně a nežere lidi? Pak přijde do baru chce vodu a týpek na něj, ukaž ruku.. začne se mu klepat a on ho střelí do hlavy, nebo co kurnik :D PostApocaliptickejch filmů je docela dost - doporučuju kouknout na the ROAD, s Hugem a Theronkou. Je to fajný a depresivní. Jinak k tomuto filmu nemám co vytknout, kdyby jim někdo dal nějaký prachy a práva od Interplay(aha teďka značku má vlastně Bethesda), tak si myslim že by udělali něco slušnýho. Protože už jen nápad s Valutem sponzorovanej tim a tim je vážně dobrej a je to přesně ta myšlenka Falloutu - Neuvěřitelně komický, ale možně reálný.
  • normálně jsem musel zamáčknout slzu v oku :) fakt paráda... jsem si vzpomněl na zlaté časy F1 a F2...
  • smejki
    Nápad s vaultem 10 je dobrý a po vizuální stránce to je taky slušná práce. Tím ale klady končí... Fallout není pubertální taškařice
    • Naopka, Fallout se vždycky vyznačoval skvělym černym humorem a radši teda takovouhle "pubertální taškařici", než nějakej psychologickej trhiller..
      • smejki
        ano, černým a (v F2) ztřeštěně pythonovským humorem. Sorry, ale já tam téměř nic takového nevidím.

        (O humoru v F3 radši pomlčím, protože ten je až k pláči.)
    • Kdyby se hrálo na vážnou notu, tak by to pro ně bylo jistě složitější. Tohle by se dalo natočit z různých pohledů do epizod. Napadá mě třeba den překupníka, vraha, bandity, brahmíny třeba postupně v jedné epizodě. Prostě podat to stylem živých záběrů ze zdevastovované krajiny se všemy plusy a mínusy. Příběhy se mohou prolínat a težko odhadnou jak se celá situace dopadne.
      • smejki
        nemluvím o vážnosti, mluvím o primitivním humoru
        • Pozor máme tu intelektuála.
          • smejki
            jen mě nepřechval
            • smejki
              jsi hodný, dostaneš cukrátko
            • Když já musim moc se omluvám muj lorde.
  • RavenHolm
    Je to myšlenka Interplay. Přečti si úryvky z Fallout Bible a dozvíš se spousty zajímavých věcí:)
    • Byls rychlejší. *4*
  • Zajímalo by mě, jestli 122 vaultů z nichž většina sloužila k sociálním experimentům je myšlenka ještě od Interplay, nebo až z toho snímku. Každopádně k Falloutu pasuje jako prdel na hrnec a mnohé se tím objasňuje. *4*
    • Jo, je to už od F1. Odkazy na to jsou snad v každé falloutí hře.
      • smejki
        nikoliv. jde o myšlenku z tvorby F2...

        aby to nevypadalo, že cucám z prstu - http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=57755
        • Tak dobře, už si to tak nepamatuju. Díky, za opravu. *4*
  • Profesionální práce. Sakra z Falloutu by se dal stvořit seriál. *5*
    • Zajímavé, že doposud to nikdo nezfilmolmoval..
  • ta myslenka s vaultama se me fakt libi. idealne aby ve hre byly vsechny a vsechny se mohly projit. vcetne 69.
    • Ta myšlenka je tu už od počátku série. Projít všechny nelze, to by musela herní mapa obsáhnout celé USA. *3*
      • A co jim v tom sckra brání (... aha člověkohodiny na grafiku :( ) ? Když budou ve falloutu zase použitelná vozidla , tak by mohla být rozloha klidně přes celé státy .
        • smejki
          jinými slovy "simulátor nudy"
        • Zdravej rozum, nejspíš :)

          Nevím, do jaký míry to myslíš megalomansky, ale přejet vozidlem v takovým Fuel z jednoho konce mapy na druhej je otázka až 2 hodin. A ta "obří" mapa by se na plochu spojenejch států vešla řádově v stonásobcích *3* I kdyby Vaulty shlukly na několik plácků alá Wasteland okolo DC, tak dlouho by u hry těžko někdo vydržel. Nemá o tom smysl moc spekulovat, je to z hlediska gameplaye blbina na sto způsobů *2*
          • Nemusi to byt preci naraz. Ke vsemu je to taky Bethesda! V EOA, ktera se take v kazdym dilu venuji jine zemi/provincii (Hammerfell, Morrowind, Cyrodiil, Skyrim). Takto uz bych si to naplanovat jiste slo. Ono daggerfall mel rozlohu 6x jako ČR a nemel jsem s tim tehdy zadny problem :) (ale chapu, ze to je uz vazne moc, rozloha morrowindu byla fajn).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit