Přejít na výpis diskuzí
Spuštění Warlord of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
15.11.2014 | Redakce Games.cz
44 příspěvků
-
"video zachycující první magické momenty na nové planetě" to jako to video, kde autor vleze dovnitř, otevře první úkol, po vteřině říká "akcept" a ani si ho nepřečte a někam doběhne, zabíjí pár potvor se slovy "ani nevím, jestli zabíjím, co mám"... Jako takhle si tu hru užívají hráči? Jenom tupej grind na max level a pak farmení bez toho, že by tu "hru" "hráli"? Také jsem tu hrál hrál trošku HC (do druhého datadisku) a i dneska to tu a tam zapnu, ale tenhle typ hraní "je mi jedno co dělám, jenom ať jsem rychle max level a full epic" nepochopím. Kór když se jedná o novej datadisk, tak si to chci přece užít a poznat, co připravili a ne tohle! I když autor si to možná užíval...
-
-
JEDINÁ zábavná věc na WoW je, pokud jsi MMO sběrač/progresovač, end game obsah. Questy jsou opravdu debilní hopsačka a běhačka, dungeony afk klikačka, dokud nemáš ten level 100. Takže ho chápu. MMORPG fakt nemaj bejt a naštěstí nejsou o příběhu. Můj názor je, že 90 procent příběhovýho obsahu by mělo vznikat z interakce mezi hráči. To je smysl MMORPG.
Zatim se žádná MMORPG nedokázala vyrovnat Ultimě Online v tomto. -
-
Proto tu hru dělí v žánru ještě na PvP, PvE a RP *7* nic nechápeš *1*
-
Nastesti existujou i lidi, kteri nejsou tak blbi jako ty.
-
Možná by stálo za to si ty questy a celkově příběhy jednotlivých lokací někdy přečíst, často je to fakt prča (nemluvím o jejich následném plnění, to je stejné v obou případech).
-
Si nemyslím. Mně třeba zase ve warcraftu byl dost příběh a od té doby chci jen pokračovat .. Hral jsem betu wodka jen .. a příběh byl dobrý .. Pomáhal jsem tam .. zjištoval co se tam stalo a to mně baví .. levelování v tomto datadisku označilo i dost hráčů i známých, že je nejzábavnější i s timto Lore. Dungeony jsou těžší a není to jen ta tvoje klikačka je to už záživnější .. a pak už na 100 jen raidy a pvp :)
-
SWTOR jsem hral jen kvuli pribehu a Secret World taky...takze existuji i mmo, ktere jsou o pribehu
-
-
SWTOR je taky zatraceně špatný MMORPG, jestli se tomu singlu s pobíhajícíma hráčema kolem tak dá říkat. Neřikám, že je to pro určitý typ hráčů špatná hra, ale plnění pevně daného příběhu, akorát ve skupince hráčů, fakt neni to, co si představuju pod dobrym MMORPG.
-
-
Ale The Secret World odporúčam dať šancu, hra má výborný setting, scenár, combat systém, endgame... jediné čo jej imho chýba je marketing (a niektorý ludia si sťažujú na "prkennosť" animácií, ale to sa dá prekúsnuť). Questy mi tam prídu že dávajú zmysel a každý z nich má vlastnú dušu, napr. toto je jedna z mojich oblúbených scén (každá väčšia misia má podobné intro, kedy sa o postave v podobných filozofických rantoch dozvieš veľmi vela a z toho si tvoj charakter quest odvodí, zrazu aj "kill 10 giant bugs" questy majú náboj, keď vieš že to čo robíš má nejaký zmysel a questgiver nieje len nejaký bezobsažný Durotar ale skutočne kvalitne napísaná a prezentovaná postava) https://www.youtube.com/watch?v=WWvkz7gpGEo
Dungeony majú od WoWstyle klikfestu velmi ďaleko, niesu tam skoro žiadny mobovia aby sa hráći nezdržovali nudným čistením trash mobov a každý boss je unikátny (tým myslím skutočne unikátny, vo WoW a ostatných MMO čo som hral sa každá taktika dala zhrnúť na "Nestoj v ohni a zabíjaj addov", tu to tak nefunguje), navyše aj s najlepším možným PvE gearom nieje problém celý bossfight po*rať, ak si nedáš pozor.
Nenavyšuje sa vertikálna hranica vývoja charakteru, ale pridávajú sa tam nové prvky ako teraz naposledy AEGIS, predtým Augmenty, proste veci ktoré sa na seba vrstvia namiesto toho aby tvoj ťažko vybojovaný gear bol zrazu zbytočný.
A hra je pay 2 play ako GW2, s možnosťou 7-dňového trialu. Veci za ktoré sa platí sú mission packy plné kvalitného obsahu a minimálne ja vítam každú možnosť dať tvorcom peniaze, hra za to skutočne stojí, ale niesu tam žiadne orezané mechaniky a ak oželieš pár questov tak do hry po kúpe už nemusíš investovať ani cent.
V čom je hra skutočne zlá je to, že je naozaj dobrá (obstála by kludne ako AAA single rpg) a keď skúšam nejaké nové MMO, tak mi je až zle z toho aké tie hry v porovnaní s TSW sú, niekedy mám dokonca pocit, že herný dizajnéri úmyselne urážajú hráčovú inteligenciu. -
-
Hej, HW optimalizácia nieje ideálna a aj na velmi silných strojoch sú miesta kedy FPS bezdôvodne padá. Ale nie v mestách / pvp zónach, tam mi hardwarové lagy prestali keď som si kúpil silnejšie železo. *3*
-
ja kdyz jsem to kdysi hral, tak mi vadila strasne spatna HW optimalizace...je to porad ? PvP jsem mel diky tomu nehratelne a nektera mesta taky uplne peklo...myslim, ze tam byl nejaky problem s ramkou
jinak co pises je pravda...samotne Q jsou lepsi nez ve vetsine singl rpg
-
-
nerikam, ze to je dobre MMORPG ;] kazdopadne to co ty hledas neexistuje a tipuju, ze jeste hodne dlouho existovat nebude...
osobne jsem zvedavy, jak bude interakce mezi hraci fungovat ve star citizenu, protoze tam se jevi relativne hodne moznosti, nicmene jestli to bude fungovat zatim nevi nikdo
-
-
-
-
-
No zažil jsem spuštění všech datadisku a jednoznačně mohu napsat,že WoD má největší problémy, 6 den po startu a pravidelně večer nefungují garisny, kdo má tu smůlu ze se odlogne v gatisnu a chce se večer připojit nejen že si dlouze počká, ale se do hry vůbec nedostane. Dale dost často se setkáváme s questy které díky bugum nelze udělat a to nepočítám občastné ligy pády zamrzání atd. Prostě se na to blizzard poradne vykašlal a jsem si zcela jist, že to bylo zamerne. Celý start datadisku je jedna velika fraška od amatérů nikoli nejbohatší herni firmy s desetiletou zkušenosti
-
Tak ja vcera ve 02:00 rano mel cekacku na velkej server 2500 lidi. A nakonec jsem se dostal na server po 03:30. *3* Nevim,rozumim a uz jsem par launchu zazil ve wowku,ale evidetne to nezvladnuli. Garrison v podstate zablokoval 70/80% lidi na zacatku Dreanoru a mnoho z nich tam treba uvizne na pulhod az 1 hod. Protoze,je to instancovana zona pro kazdeho jednoho hrace,tak to je to tam proste v "renaultu" *1* A clovek,kdyz si nedavno shlednul videjko WoW:LFG ,jak tam rikaj,ze cekali,ze budou potrebovat na spusteni a udrzbu 15-20 lidi apod srandy a pak den dve na to v podstate totalni kolaps WoWka a jejich vyjadreni,ze necekali takovej zajem o WoDy je fakt vtip :D Nejake veci se nemeni ani po deseti letech a ty starty Blizz fakt neumi ani po tak dlouhe dobe. Doporucuju jeste par dni pockat,az trochu upadne napor v zacatecni zone a pak teprve zacit hrat. Jinak to vypda dost dobre musim rict. Oproti Pande a Cate to ma suprovej nadech,hudbu i nove napady :D Patience mates, patience :D
-
-
Stejné Q, stejné dungeony, stejné všechno s tím rozdílem, že nezabijíš 10 vlku ale medvědů a tak.Hlavní boss v dungu není trpaslík, ale letající elf.A nesmíme zapomenout na to, že jedna z jeho abilit není firestorm ale icestorm.
-
-
Nojo měli tam dát radši bosse s kalašnikovem a questy už nedělat vůbec pro expení, ale dát tam jen texty pro ty kteří umí číst a chtějí. tl;dr Retar't' alert! *6*
-
A Garrison je stejne jako co? Nevim, co cekas jineho u deset let stare hry,ktera je vicemene stale uspesna,at se ti to libi nebo ne. Kdyby to bylo v nesnazich a nemelo to dost hracu apod,bych cekal nejake vetsi zmeny... ale budiz,tvuj nazor beru. Ono totiz v jinych MMO ty questy jsou totalne revolucni a uplne o nicem jinem vid? *1* *3*
-
-
-
4400 lidi fronta když mužů hrat servery jsou ofline když už nejsou čekám 5 hodin na připojeni a pak mě čeká zalagovaná hra plna bugu nevím za co platím asi za stání ve frontě. Neustále se chlubí kolik hráčů se vrátí atd. a nic pro plynulost hry neudělali jen hrabou
Outland *16* -
-
Jojo, fronta na Outland je fakt vtipna *15* Tak o pulnoci bych se snad mohl dostat do hry...
-
-
Ja bych spis ocenil kdybych mohl hrat, kdyz to mam zaplaceny...
-
To byl takový nápor i s Pandarií?
-
-
zdaleka ne...
-
-
Tak ty novy lokace jsou nááádherný. K tomu ta hudba, no pohádka se po nich takhle v noci toulat...
-
Na velmi přelidněných serverech čekám klidně i pár hodin.
-
Tak wow uz vali prekvapive bez problemu a bez front, teda aspon u mě *4* To staveni vlastni pevnosti je celkem zabavny imho...
-
Ak mám info správne tak na battle nete je momentálne až 3,5 milióna ľudí. A k večeru poČet stúpa