Přejít na výpis diskuzí
Square Enix prezentuje možnosti DirectX 12 a svého enginu na videu s plačící čarodějnicí
1.5.2015 | Adam Homola
82 příspěvků
-
tak zrovna toto demo není něco co by mě posadilo na zadek a ten pláč mělo být jako co proboha? ale DX12 bude skutečně možná i největší skok pro DX vůbec v celé své historii. Konečně se začne adekvátním způsobem zapojovat i procesor a grafikům to v mnohém rozváže ruce i když zároven přidá kopec práce navíc :)
-
Realisticky plac bude videt spis na tvarich hracu, kdyz zase nekdo vyda sracku nehratelnou ani na 4 Titan X jako napr. AC:Unity
*1* *1* *1* -
ten pokrok... kde se to zastaví?
-
i am impressed. ale tohle využijí spíš filmove hry, ktere budou ješte o stupen filmovejší. tam kde budou na scene stovky postav nebo objektu takovyhle blbinky rešit nebudou
-
Look! Bloom, bloom everywhere! :-!
-
Tomu řikám pecka - DX12 přinese realistický pláč a slzy. To se ještě ani neví jestli to tak bude vůbec fungovat *8* *7* , njn každá generace DX má své minule to byla tesselace dneska... *12*
Já nevím ale asi jsem naivně čekal něco trochu více než realisticky vykrselenej nářek...