Přejít na výpis diskuzí
STALKER 2 na tom není tak růžově, jak se tváří
13.1.2012 | Aleš Smutný
41 příspěvků
-
Ty si sem prisel davat rozumy, pro vsechny ty blbce (nas), co nemaji stejnej nazor jako ty vid? kup si tlampac a bez troubit nekam jinam, kdyz ti to tu nevoni.
-
Pokud existuje bůh, ověřím si, že radiaktivita v Chernobylu je pořád stejná jako tehdy, když jsem narychle musel být evakuován vrtulníkem s Pripjatě, jelikož nástup mutantů byl šílený. Nechť opět vyndám svou výbavu a vydám se pro Masovou kuličku, Koblížek, Sliz, projdu přes "nemrtvé" v laboratořích v Jadranu, přejdu přes Mrtvý les, zjistím, že psionický vysílač byl Monoltem opět zprovozněn, Svoboda neustoupila ani o píď a svádí o to krutější souboj o zónu. Já se tam probůh chci zase vrátit:( Bože, zařiď to a neudělej z toho masovku pro tupce.
-
Radšej by som bral akčný konzolový stalker2, ako žiadny.
-
jeste, ze ty nedelas zpravy. na silvestra by jsi vydal zpravu: v roce 2011 vse OK a bylo by to vsechno. novinky se novinkam nerika pro nic za nic
-
Valve by bylo ideální. Sice by to bylo tak 2020 vydání ale byla by to herní atomovka. *16*
-
...není to tak dávno (= ještě 5 let zpět) co zaštiťoval, či si sám objednával vydávání i čistě PC her od menších=středních studií. Kdyby dofinancoval vývoj Stalkera, jistě by netratil a následnými díly by už mohl dojit PC i konzole najednou. *1*
Měl by prostě takové COD střední váhy a ještě větší pokrytí FPS trhu. Jenže od korporace co pohřbila Raven Soft, studio, které pro Acti právě takové střední FPSky dělalo, se nedá čekat nic dobrého... -
*1*
-
proboha jen ti ne
-
On to potom Gearbox dodělá...
-
Je jasný, že je potřeba vytyčit nějaký reálný cíle a těch se držet, ne blbnout jako s prvním Stalkerem, kdy měli megalomanský vize a nakonec museli tucet lokací a questů vyškrtat, aby vůbec byli schopný tu hru vydat. Dohled a možnost přímýho zásahu v případě, že se věci hroutí, by vydavatel jakožto investor měl rozhodně mít, souhlasím. Ale diktatůra těhle monster často bere hrám jejich tvář a osobnost, kterou jim vývojáři skrz sebe propůjčují. Nemluvě o dalším balastu, jako jsou DRM nebo hůř, Origin. Zas tak moc by se do toho fušovat nemělo a dávat hrdelní termíny není vždycky nejlepší řešení. Chce to prostě vždycky najít rozumnou řeč.
-
ale ne ke prospěchu výsledné hry
-
Rozumná osoba si počká a hodnotí situaci v delším časovém kontextu... To, že Games.cz (a především většina čtenářů) mají potřebu dělat závěry z každé jednotlivé zprávy, přestože je již v danou chvíli jasné, že nebylo zdaleka řečeno vše podstatné, je podle mě nutno brát střízlivě a s nadhledem.
-
vygoogli si čo znamená iritovat, ked niekto jeden den zruší vývoj, druhý den je zase všetko v poriadku a maká sa na 110% a tretí den ide zase vsetko do s.ciek...tak výraz iritovat je viac ako vhodný, trololol
-
Práve možno nejaký gigant so správnymi ľudmi na špici, ktorý vedia čo je to plánovanie a dodržiavanie termínov, by bol tomuto štúdiu ku prospechu.
-
No čo, už nebolo na Vodku a ako všetci velmi dobre vieme, ukrainsky programator bez Vodky programovať nevie. *1*
-
To víš, (od započetí periodického vydávání fanboy článků na téma SW:TOR) obvyklý výlev veselé kopy pana Smutného... *4*
-
vsak to neni novinka zadna ne ze stalker ma potize, tak nechapu co to ma co iritovat pana alese smutneho
-
Nooo, já bych vývojáře tak nebránil, všichni víme, jaké porodní bolesti provázely první díl a kdyby je THQ nechytli pod krkem, tak nejspíš dodnes nevyšel.
-
Vyvojáři jsou ti hodní a vedení jsou ti zlý *1* Jak by ne.. Takhle to prostě musí být.. Anebo že by vývojáři byli neschopní? :-)
Ať jako tak budu rád když se Stalker dostane do ruky jiným lidem... Nejlíp někomu kdo z knižní předlohy neudělá galimatyáš.... Nenechá po zóně běhat tisíce Stalkerů a jednu příšeru.. Toť můj názor *4* -
co s tym maju vyvojari? Vyvojari sa snazia urobit opat dalsiu dobru hru, vedenie ma problemy a robi debiliny. Nechajte si tieto vase stupidne keci