Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen se ptá na vaše sny a ukazuje, že není jen vesmírnou simulací
16.3.2015 | Aleš Smutný
145 příspěvků
-
Úsměv se mi ke konci už dost zvětšil... *1*
-
https://www.youtube.com/watch?v=cfXjwYMgo_4
-
To abych tento rok nedával Zakát a našetřil si na upgrade PC ,abych si užil ten krásný grafický kabátek.Snad mi prorok mou chamtivost odpustí.
-
-
Pěkně zakát *15*
-
nikam sa neponahlaj, SC nevyjde skor nez o take 2-3 roky... postupne budu vychadzat rozne moduly, ale aby to fungovalo tak ako to prezentuju v tom videu, tak to bude este pekne dlho trvat...
-
-
Podzim 2016 - na hře se bude ale i nadále pracovat, plán mají minimálně na další cca 4 roky
-
-
Já se pomodlím k Bohu a pánu Kristu a bude mi dopřána plejáda herních PC.
-
-
je to tak
-
-
-
Těch 100gb pro instalaci je docela silná káva i na dnešní poměry kdy hra která je fakt velká má max o polovinu méně. Jako je to velká hra, atp ale i tak to je dost. Já vím žijeme v době s velkými disky atp ale prostě mně to celkem dostalo. Ano, je to až do finálního vydání ale i takto udělá mnohým docela čáru přes rozpočet.
-
-
Tak to už jim udělají HW požadavky a kupování nového PC aby si mohli vůbec zahrát. *1*
-
-
To je chabá útěcha, proč hned nové pc copak to bude nejlépe běhat na W10 a dx12? a nejsi ty ten případ (vím že se o tuhle hru celkem zajímáš).
-
-
No protože to bude náročný jako prase... To co máme teď je drtič na PC. Sice se bude optimalizovat, ale to není řešení všeho.
W10 a DX12 taky není zázračná mantra... bude to hra od hry, u některých her si rozdílu skoro nevšimneš a některé hry budou mít rozdíl obrovský.
Ale největší problém si myslím, bude paměť, disk a paměť na GPU... -
-
zaklad uspešneho mmo je aby to lide mohli vubec spustit. toto pochopil blizzard - ja bych klidne bral star citizen s grafikou jako wowko. takhle si to spousta lidí jen spustí na YT jako film
-
-
Star Citize vyjde za jak dlouho? 2 roky? Ja myslim ze v ty dobe budou PC ktery to rozjednou docela bezna zalezitost.
-
Tak Star Citizen zase funguje na tom, že je opravdu next gen.
Kdo ho bude chtít hrát tak si holt na to bude muset pořídit PC.
Už prodali 800K kopií, což je víc než kdy počítali... A nemyslím, že by čekali že budou mít miliony hráčů. EvE se drží 10 let s pay to play modelem a 200K accounty. SC si myslím může udržet víc se svým buy to play modelem.
Nemusí se starat o vyplácení věřitelů, takže pokud hra vydělá na provoz serverů + na její rozšiřování, tak ji můžem označit za úspěšnou.
-
-
No jo vždyt o tom mluvím ne DX12 to nevyužije když tam není skoro žádná voda. *2*
-
-
-
-
-
Takze co ze tu zatim mame ...
Moznost pokochat se svoji za prachy koupenou lodickou v hangaru. Pak tu mame nejakou moznost se v prealfa verzi pifat v pustym vesmiru, s nulovou realisticnosti naprosto vseho (ne, vazne necekam simulaci, ale cekam, ze se veci chovaji ocekavatelne). Ted pribude moznost si k tomu pustit nejaky to prealfa FPS pifani.
Tak a tuhle nekde zacina seznam dalsich stovek, mozna tisicu mechanik, ktery jsou naslibovany - podotykam, ze naslibovany za stavajici, jiz vybrane a prave utracene penize. Mechanik, po kterych neni ani pamatky, ktere jeste nebyly ani predvedeny ve fazi konceptu.
I kdybych vzal jen to, co predvedeno bylo, tak to sesadit dokupy tak, aby to nejak smysluplne fungovalo, je prace na rok. Bez obsahu, proste jen aby to byla funkcni mechanika. Aby to pak nekdo chtel hrat vic nez par dnu, tak to jeste taky potrebuje nejakej ten obsah. Jo ja vim, oni na nem paralelne makaj ... ale nikdo ho jeste nevidel ... neco jako ta jitrnice https://www.youtube.com/watch?v=yfvEUanfb1U . -
-
Nejspíš nějaký konzolista, co nemůže překousnout, že mu Star Citizen na konzole nevydají *3*
-
Zase placas nesmysli je videt ze jsi nevidel vse lol klidne plkej dal :)
-
-
Ty si prozmenu zopakni materinku, uca by ztebe mela radost.
-
-
kritizovat nekoho za pravopis a napsat ,,prozmenu,, to je slusny zpusob, jak ze sebe udelat hlupaka
-
-
-
k tej realističnosti, arkády musíš hladať trochu inde *1*
Pokiaľ aspoň trochu poznáš Newtonov zákon, pochopíš fungovanie fyziky v SC *3* -
-
Jo, ja si nevsim, veci maji HP a rozpadaji se tak, ze kdyz upifas 50%, upadne kridlo ... jiste ...
Nauc se cist tarde. -
-
Keby si nebol tard ty, tak pochopíš, že mnou spomínaný Newtonov zákon sa vzťahuje na pohyb *3*
Škoda niečo písať, prečítaj si to sám http://cs.wikipedia.org/wiki/Newtonovy_pohybov%C3%A9_z%C3%A1kony#Druh.C3.BD_Newton.C5.AFv_z.C3.A1kon -
Kolik MMO má lepší systém poškození?
-
-
Kolik se jich holedba tim, ze to je simulace? Jinak treba WT, abysme byli konkretni.
-
-
Tak zrovna u WT mě připadlo, že má úplně stejný model poškození. Taky ukazuje poškození jednotlivých částí letounu a když tu část zničíš, tak přestane fungovat. Třeba ti upadne křídlo, nebo přestane fungovat ovládací plocha.
Myslím, že mají dokonce úplně stejný model jako SC... Letadlo je rozdělené na několik částí a když tu část zasáhneš, tak se poškodí. Každá část má přiřazený materiál a jednotlivé materiály mají různou schopnost odolávat poškození. Různá munice způsobuje různým materiálům různé poškození.
Osobně v tom nevidím zásadní rozdíl (výsledek obou modelů bude stejný)... jen v SC ti developer řekl, jak takový model vyčísluje tu jednotlivou damage, že se to počítá podle HP. Každá část lodě má svoje HP a každý typ munice má přiřazené poškození, rychlost a další vlastnosti.
V budoucnu ještě přibude armour... takže ještě některá munice nebude dost silná, aby prorazila pancíř na té které části a podobně.
Čistě technicky... všechno je to simulace na počítačích a ty asi jinak, než s číselnýma hodnotama pracovat neumí.
-
-
-
-
-
-
Jeste specialni akce pro XY : tu mas :) http://i.imgur.com/YCiEnYn.jpg
-
radsi si zahrajte X Rebirth ve verzi 3.50 je ta hra uz v pohode a je to super:)
-
-
Rebirth je hrozný, nedávno jsem to zkoušel, nevím jestli 3,50 ale je to hrůza.
-
-
tak to jsi to moc nezkousel:)
-
-
Díky za radu, ale jako většina milců sérky X, zůstanu u TC
-
-
Simulator excelu kombinovany s Magic Carpetem? jo není spatnej, par set hodin jsem v nem utopil..ale Rebirth je lepsi:)
-
-
-
ještě si dovolim mensi rozumbradovani na rozpocet tehle hry. Pokud, dejme tomu chce Roberts skutecne udelat AAA titul s tim hle rozpoctem co ma tak neverim tomu ze se mu to podari. Vzdyt když si vezmu kolik stala Destiny a vlastne se da prirovnat k FPS modulu SC, tak to jaksi vůbec nevychazi. Leda ze by to Roberts udelal tak nejak bez tech tri acek, to pak mozna jo. Ale pak se zase nabízí otázka jestli to pak nebude sragorka. No nevim, rozhodne bych si pral aby to bylo takove jak ukazuje trailer. Jinak ymslim ze zhruba za tech 2-5 let nez to dokonci bude prihodna doba pro takouvhle hru, hardware to v pohode utahne.
-
-
Jak píše alien, tato hra nemá reklamu, pokud nepočítám vlastní stránky, komunitu a promo akce na ruzných herních sešlostech. Zde jde opravdu znatelně menší množství do reklamy oproti tzv. AAA titulům.
-
No budu se opakovat asi po 10000 na star citizen jde 97 procent penez vybranejsch kolik slo na destiny ? 50 procent ? :) jakou ma reklamu SC ZADNOU :) a Destiny 300 MEGA + :) a uz to cituji asi po milionty lol :)
-
-
Nj..ale i kdyby to bylo jen třeba 20% rozpoctu destiny aby FPS modul byl kvalitou AAA, tak vlastne Robovi uz nic nezbyde..nevim..je to jen plane plkani..třeba to zvladne..kdo vi. Jde mi jen o to ze nikdo nemůže zarucit kvalitu, i přes velka ocekavani.
-
-
To tak oni nejsou zase až tak daleko od rozpočtů AAA projektů ... Třeba takové GTA5 se počítá kolem 120-150M USD. SC má teď 75M a pochybuju, že u toho zůstanou.
Destiny je taky někde kolem téhle částky... tam to bylo kolem 140M USD.
A většina ostatních AAA her nemá takové rozpočty jako GTA5, nebo Destiny. -
-
Destiny stalo i s reklamou 500 mega, a nevim, jestli pak Roberts tuhle velkou reklamu nebude potrebovat taky. Hra je sice znama vic nez dost, ale mohla by byt klidne vic..a panbuvi jaky bude zajem za tech par let az bude hotova.
-
-
Mno jo..jenze Braben mel zajetou firmu na vyrobu her a koncept Elite v hlave par desitek let a plno lidi v jeho firme s nim, to jim myslim ušetřilo nemale vydaje. navíc tak nejak není jiste jestli nahodou uz nemel část hry davno hotovou, a jen koumal kde sehnat vydavatele/peníze aby to dorazil. Roberts pokud vim zacal na cistem papire se zázemím nula.
-
Já si nemyslím, že mu peníze nedojdou... Chris tvrdí, že mají uloženo dost peněz bokem na to aby hru dodělali i kdyby nedostali už žádné peníze.
Nebylo by tam všechno co plánují teď, ale hra by vyšla.
Je potřeba si uvědomit, že všechno ve hře nebude při startu... I s těma plánovanýma 100M USD (osobně myslím, že v době launche budou mít víc), budou některé věci dělat až po samotném vydání plné verze.
Když se podíváš co lidi dělající Elite zvládli s opravdu malým rozpočtem, tak myslím, že SC se až tak nemusí bát. -
Activision nalil do Destiny 500 mega, jestli to bylo na reklamu, DLC nebo k*rvy pro vyvojare je jedno:)
-
Destiny nestalo 500M .. lepereceno stalo, ale je to slozitejsi a nechce se mi to psat...tady je vysvetleni :)
http://www.engadget.com/2014/08/13/destiny-500-million/ -
ja to chápu, ovšem co nastane když by mu skutecne ty peníze dosly..hry nevyda? ma hodne velke oci, a opravdu se da jen tezko verit ze s tim rozpoctem co ma muze udelat to co prezentuje. GTA V stalo vic a ani zdaleka neni tak obri a megalomanske jako koncept SC. Co mu pak zbyde az mu dojdou peníze, ze by reklama, nejaky vydavatel...nevim, ale jak jsme psal třeba to je skutecne kouzelnik a dokaze to:)
-
CIG má rozpočet na reklamu skoro nulový ... takže je potřeba porovnávat s nákladama na vývoj AAA her, ne na jejich reklamu.
Pokud by chtěl dělat reklamu, tak by si musel sehnat peníze z jiného zdroje... protože jinak by porušil základní zlib který dal. Všechny peníze vybrané v crowdfundingu půjdou plně na vývoj hry.
Marketing se platí z peněz subscriberů, které ale nejsou započítané do celkového crowdfundingu.
-
-
-
FPS cast star citizenu urcite nebude rozsahem jako Destiny...a to abych tak rekl ANI OMYLEM :) Na druhou stranu bude mnohem vic zamerena na detaily = system zraneni, system zbrani, brneni atd. Je to porad vesmirny simulator a FPS slozka na tom nic nezmeni.
-
Panove kvuli vam udelam video o financovani ok :) ale musite si to odebirat protoze vetsinou tady nekomu sezenu info a oni pak na to prdej :) pro info 180 kmenovych lidi a 140 externich vcetne noveho studia ve Frankfurtu kde jsou lide ze Crysisu dostali padaka nebo odesli. Takze si to preberte.
Kolik berou kmenovy a kolik smlouva na dilo ... atd... a vsichni nejsou programatori kteri berou 100 tacu rocne je presne spocitano kolik kdy co a jak !!! MRKNE NA STRECH GOULY A PRIDAVANI SYSTEMU !! po 100 000 dolarech jeden. atd ... atd... mam udelat to video ?? -
-
Ahoj, myslim, ze nikomu tu nejde o fakta. Jde o to mlatit pantem, pripadne mlatit prazdnou slamu. Jestli nekdo posuzuje vyvoj SC jenom z clanku, ktere mu naserviruje oblibeny magazin, pripadne ze zprav typu "Jedna pani povidala", tak vubec nema smysl se s takovyma lidma zabyvat. Fascinuje mne tady diskuse o tom co a jak Roberts udela jakoby slo o nejake nevyjasnene tajemstvi :o) Myslim, ze my dva vime kam se SC ubira a jedine co muzu poradit informaci dychtivym je: bezte na stranky SC a sledujte ten projekt. Pak zjistite, ze veskera polemika o kvalite ci (ne)dokonceni SC je naprosto licha. SC vychazi ve sve prvni fazi na konci tohoto roku. Prvni faze je v rozsahu prumerne dnesni hry. Tusim priblizne 20 hernich hodin.
-
-
Jo pravda ;) ale obcas se nejde najde normalni a tomu radime;) spise je to legrace to cist a zabijim cas v praci lol
-
-
-
-
-
nebo je to naopak a destiny bylo predrazene
-
-
Takze takove GTA ve vesmiru?? Inu proc ne, sem s tim:) *1*
-
-
Jen ne GTA... to at si zustane, kde je. Dle meho nazoru snad nejhorsi prirovnani. Cekam, ze me tu spousta lidi ukamenuje, ale za svym nazorem si stojim. Me se proste GTA libilo do dvojky, vse vys, fakt ne.. *2*
-
-
SC je - bude primarne vesmirny simulator. S FPS slozkou se rozhodne nepocita ve smyslu, ze to bude tvorit treba 50% obsahu hry. Minimalne ze zacatku to bude hlavne o letani lodema - at uz bojovyma, nebo obchodnima, pripadne ,,prumyslovyma,, a o jejich ovladani.
-
-
-
akorat ty zakladny na planetach jsou strašne male, melo by to být mnohem vetší, to už se mi víc líbí že po pristani na mne vyskočí tabulka jako v elite, než takové pidi-cosi
-
-
No tak já bych řekl, že budou i velké lokace (zatím ukázali jedno náměstí na planetě a pár obchodů co na něm najdeš). Jinak by asi nebyli lodě, které mají vozítka.
Ale velký rozsáhlý města bych nečekal... tam bude dost problém s tím, že vytvoření takové lokace ve městě bude chtít velké množství práce, narozdíl od neobydlené planety, kde si dost pomůžeš procedurálním generováním.
Ale osobně mě malé planetární lokace až tak nevadí... mají fungovat spíš jako hub kde můžeš nakupovat a prodávat, opravit loď, vzít si misi. Takže to že je to hned u sebe není až taková nevýhoda.
Každopádně třeba Terra by měla být větší, než ukázaný arc corp. -
Ono by se nektere veci pak meli generovat i kdyz ted nevim, zda zrovna tohle :D
-
-
Myslím, že města generovat nebudou... teda určitě ne v dohledné době.
-
-
to je takove dilema...udelej tu zakladnu velkou a zase nebude nikoho bavit po ni behat az nekam do prd...staci kdyz si vzpomenu na Mass Effect, nebo nejaka MMO, parkrat je to fajn podivat se a pokochat grafikou, ale kdyz uz tam jsi po 90te, tak uz te jen zajima jak rychle se dostanes do pozadovane oblasti :)
-
To pidi cosi je jen pro začátek, ČASEM plánují dodělat povrch každé planety ve hře.
-