Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MickeyMutant
    "Vadera a Luka odteď seženete za 15 tisíc, Palpatina, Leiu a Chewbaccu za 10, no a Iden Versio za 5. Za 40 hodin hraní, které jste předtím potřebovali na odemknutí jediného hrdiny, byste se teď měli celkem pohodlně dostat ke všem šesti."

    Jak takovouhle ptákovinu můžeš, Václave, napsat? Za prvé to máš blbě spočítané (je to 10 + 10 + 6,67 + 6,67 + 6,67 + 3,33 hodin = 43,33 hodin - to jen abys to nemusel znovu sčítat), za druhé jaképak "pohodlně"? Vždyť by to znamenalo 43 hodin hraní bez jakéhokoliv vylepšování čehokoliv, 43 hodin úporného syslení kreditů nebo jakého bazmeku, co vymysleli, 43 hodin, kdy jen děláš křoví a pravidelně dostáváš na budku i od těch největších levndulí, co si nakoupili loot boxy. To "vážně vypadá dost atraktivně".
    • vaclav.pechacek
      No, je fakt, že jsem to nesčítal, protože mi stačilo vydělit čtyřmi původní herní dobu :) Ale vtip je v tom, že kredity (i když snížené množství, což je na pěst) dostaneš i za dokončení kampaně a tím máš jednu hrdinku v podstatě zadarmo, a taky že do toho původního počítání kreditů od The Hotter Potato nejsou zahrnuté bonusové výzvy, z nichž ti toho taky padne docela dost. Pokud si chceš kupovat loot boxy, tak se ti to pak samozřejmě prodlouží, ale pakliže ti jde jenom o hrdiny, měl by ses do toho času vejít.
      • Lukass
        Pane Pechacek, a vam to prijde normalni tohle resit u hry za 1500 korun, resit to obecne u her za plnou cenu, nejakou menu ve hre, pocitat kolik hodin musim hru hrat, pocitat menu abych si mohl kupovat veci co maji byt zadarmo.
        Neblaznete a nohama na zem, a zacnete proti tomu bojovat, vzdyt vy herni redaktori ste jedni z viniku tehle situace, pri vecnym obhajovani a okecavani jak je to vlastne v pohode a ze o nic nejde. Vzdyt tohle je uplne nechutny!
        • Pechackovi je tohle to jedno hlavně když je obsazení dostatečně diverzifikované na všechny menšiny.
        • Úplny súhlas!
      • MickeyMutant
        Vážně ti tenhle způsob hraní vyhovuje? Schválně zkus ten systém vysvětlit někomu, kdo to nehraje. To bys spíš naučil hrát koně šachy. A všichni vědí, proč ten model tak vypadá - jen aby to vydojili do poslední kapky. Zákazník zaplatí $60 a je automaticky zařazen do týmu, co má o fous větší branku a kde mají hráči jenom jednu brusli a žlutou dětskou plastovou hokejku.
        • Yop, takto jsem to dostával na budku v jedničce. Už jsem to tu jednou psal. Musíte mít velkou toleranci na zahanbující porážky pokud si chcete zahrát jen pár hodin za týden. Nejen že děcka mají nahrané hodiny, ale hlavně odemčené zbraně a perky, které ještě zvyšují odolnost nebo výdrž. Po takovém setkání jeden na jednoho můžete mít klidně i výhodu překvapení, ale borec se otočí a ještě vás klidně dá. A za chvíli se automaticky doléčí. Radost prohrávat ...
          Takže druhý díl ani za zlatého Vadera.
        • vaclav.pechacek
          Na odemykání odměn v mulťáku podle mě není samo o sobě nic špatného, pamatuju si, jsem kdysi hrál Modern Warfare a hodinu za hodinou vesele sbíral zkušenosti na nějakou vysněnou sniperku. Aspoň máš správně vzdálený cíl a o to větší radost, když ho dosáhneš. Jen to nesmí být nastavené špatně jako v případě Battlefrontu - 40 hodin na jednoho hrdinu je vážně totálně střelené a křičí to "kup si mě za reálné peníze, cucáku!" Na druhou stranu, 40 hodin na všechny hrdiny už mi přijde celkem rozumné. Vem si, že za hru dáš 60 babek - to z ní těch 40 hodin mulťáku stejně vytěžit chceš, a nejspíš ještě o dost víc.

          Pro mě je ve skutečnosti asi větší problém to, jak EA pracuje s informacemi. Udělá pitomost jako hrdinu za 60 tisíc, pak se zvedne oprávněná kritika, takže to rychle hasí snížením ceny a halasně to ohlašuje na blogu... ale neřekne, že zároveň sráží výdělek za kampaň. Co by jim udělalo, kdyby byli trochu transparentnější, to vážně nevím. Místo toho se tu snaží někoho "nenápadně" vodit za nos.

          Počkal bych si na plnou verzi a teprve pak posoudil, jestli je ten systém nefér, protože když si chce někdo zaplatit peníze za nějaké loot boxy a tím vlastně financovat vývoj DLC, co já dostanu zadarmo, tak proti tomu v jádru nic nemám. Tedy až do chvíle, kdy ho nebudu schopný vlastním skillem porazit, protože bude naboostovaný pay-to-winem. Ale jak říkám - to je hodnocení, které bych si schoval na finální hru. Tu hru to určitě může zabít, ale taky nemusí.
          • Jenze realita je ta, ze ty nebudes hrat 40 hodin (pricemz je rec o cistych 40 hodinach v bitkach, takze je to tak 60 hodin ingame), pokud budes hrat "normalne" tak na to abys ziskal vsechny budes potrebovat tak nejmin dvojnasobek. 80hodin cistyho bitkovani. Coz je rekneme 120 hodin ingame.

            A pokud nejses zacek co ve 2 prijde ze skoly a do 1/2noci (potaji) sedi u hry ... tak muzes hrat tak 2 hodky denne, takze pri dennim hrani za 2 mesice nejdriv. Realne spis za 3. Pricemz si rekneme 30% (to bohate staci) hracu proste zaplati. Takze ty jim budes ty 3 mesice delat canonfotter.

            A to je (za ?60Ecek) vskutku uchvancancujici predstava.
          • MickeyMutant
            Ano, máš pravdu, na odemykání odměn v mulťáku není samo o sobě nic špatného. Špatné je, když je v placené hře možnost, jak si odměny koupit, a systém je nastavený tak, aby hráče stavěl před alternativu grindovat jak veverka za veselého odstřelování lootboxových myslivců, nebo si zaplatit plnohodnotný zážitek okamžitě. O to tady celou dobu jde. Kdyby ve hře nebyly mikrotransakce, EA by bylo buřt, jestli se hráč k Vaderovi dostane po 60, 10, 5 hodinách nebo hned.

            Jak EA a spousta dalších "pracují s informacemi", lidově řečeno, jak lžou, až se jim od huby práší, pro tebe s redakčními zkušenostmi přece nemůže být žádné překvapení. To jsi už musel zažít mnohokrát. Nic nového pod sluncem.

            A rozhodně nemusíš čekat na plnou verzi, abys posoudil, jestli je systém nefér. Systém prostě a jednoduše nefér je. To není o jeho nastavení, o obrušování hran a nastavení balance, to je prostě pay to win jak vyšité v placené AAA hře. Jsou tam Star Cards, je tam signifikantní vylepšování (žádná kosmetika) za peníze a grind lákající k lootboxovému gamblingu.

            Máte mezi herními experty stále rozvolněnější mantinely, koukám.
          • cumpi3
            *14* *14*
        • Byl jsem nedávno na paintballu - Big Game pro všechny. Vyfasovali jsme erární výstroj a asi netřeba zmiňovat, že když se objevili borci s vlastní výstrojí, tak už jsme hráli jen pohyblivé terče. Láhev se vzduchem měli na zádech, takže nepřekážela při manipulaci se zbraní a i značně ulehčila rukám. Zatímco já jsem ho viděl a ani padáčkem jsem tak daleko kuličky nedostal, nehledě na vítr, který je dost zanášel, tak on když si mě všimnul, tak poslal dávku a vše se okamžitě rozprsklo za mnou o zeď s minimálním rozptylem. Od té doby už jen akce, kde je vybavení stejné. Ale ve virtuálním světe je tohle strašně populární a nechápu proč.
  • Electronic Aids...
  • eStar
    A jako by toho nebylo dost tak tohle se objevilo před chvílí na PS storu https://i.redd.it/oxda2i6pjrxz.jpg
  • Jsem velice rad, ze to vyslo na povrch jeste pred tim nez mi dosla predobjednavka. Ja nejsem clovek co pari 10 hodin denne, mam taky normalni zivot a kdyz si nejakou hru zahraji tak se u ni chci bavit na ne tupe hrat abych mohl mit moznost zahrat si za moji oblibenou postavu. Takze ono klasicke, Fuck EA.
  • jamar28
    Jak kdyby se v EA letos PR oddělení vsadilo, kdo dokáže víc nakrknout fanoušky. *1*
  • Vývojářům i vydavateli slouží ke cti zoufalá snaha o damage control? Snížení o 75% jenom ukazuje jak byla původní cena přestřelená.

    EA nabízí jenom kosmetické změny které mají zavřít huby kritikům a přilákat články o tom jak pozorně reagují na názory fanoušků. Grind a gambling s loot boxy to neřeší.
  • Tak tohle je skutečná temná strana Síly. Palpatine by vejral.
  • Preed
    Mňa na tom fascinuje aký je celý ten systém debilne prekombinovaný, odhliadnuc od toho, že (skoro) celá ingame progression sa dá kúpiť za peniaze :D aký kus cesty sme prešli od toho, že ľudom v hrách vadili vôbec nejaké mikrotranzakcie. Teraz sme v dobe, že v hre za 60€ si borec kúpi škatule z ktorých mu popadá väčšina ingame progression(okrem epických kariet) a šťastne si bude hrať proti plebsu ktorých si nebodaj tieto veci musí zaslúžiť HRANÍM HRY, škandalózne. EA si zaslúži všetko zlé PR ktoré môže dostať a to nie som človek ktorý rieši veci typu, že EA zabíja štúdia ani, že je najhoršia firma na svete ale BF2 a jeho platobný/progression model je taký bordel nad ktorým sa skutočne nedá mávnuť rukou a alibisticky povedať „keď nechceš nekupuj si to“.
    • Hele, me uz jen stacily aferky (uz pekne vekovity) na tema prodeje acc/postav/itemu do wowka. Jeste v dobe, kdy sis to ofiko koupit nemoh.

      Je to asi tak stejny, jako kdybys vlez do kina, a za priplatek by ti pustili misto 2 hodinovyho filmu rovnou poslenich 10 minut.

      Dneska je to ve stadiu, kdy nektery magori nechavaj ve hrach tisice nikoli Kc ale eur mesicne jen proto, aby se mohli prsit tim, ze maj top ingame equip. Coz je teda vetsinou bavi tak tejden, a pak chodej brecet po netu, ze tam neni co hrat, ze ta hra nema zadnej endgame ... na cemz je prozmenu paradne videt, jak si delaj do vlastniho prave vyvojari. Ti totiz prozmenu brecej na tim, ze hraci odehrajou za tejden to, co oni vyrabej rok.
  • jamar28
    To je dobrý, post na redditu od EA, který to hájí, má už přes 350 000 disliků a stal se tak příspěvkem se zdaleka nejhorším hodnocením za celou existenci redditu. *1*
  • Opravdu jsem se těšil na novou hru ze světa SW, ale klasika od EA chceš si hru užít, tak nejen zaplať 1600kč, ale plat pořád, jelikož jsme pro tebe opět připravili p2w. A já na to píší jen FU EA
    • Problém je v tom, jak platit datadisky. Pokud se nechají v klasickém modelu (hraje ten, kdo je koupí), vedou k tříštění komunity, což není ideální řešení pro nikoho. ARMA 3 má společné updaty hry pro všechny, ale modelu jsou použitelné jen pro vlastníky - jenže datadisky se točí právě kolem vybavení (mimo výjimky a la APEX), ne kolem nových map, které právě vedou k tomu tříštění. Takže se nedivím, že EA hledají jiný model financování.

      Mě mikrotransakce nebudou vadit, pokud ta hra bude přiměřeně hratelná i bez nich - pokud si s nimi zahraju obdobně, jako v prvním díle, za obdobnou cenu, je mi to asi celkem jedno. Konec konců i v minulém díle jsem byl na začátku znevýhodněný, a to celkem podstatně, oproti hráčům, kteří měli lepší zbraně a vybavení (jet-pack, bacta granáty...).

      Jako potenciální výhodu vidím to, že do hry můžou více peněz nalít hráči, kteří jsou při penězích, a ti chudší si to pořád můžou odgrindit... Takže v principu mi to nevadí, půjde mi o konkrétní zpracování.
    • Presne. Pro me SW jsou hrdinove, zaporaci a chci za ne hrat... ale rozhodne neminim tomu obetovat tolik casu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit