Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Teal'cu ty šolvo. Jak se opovažuješ !
  • GlaDOS
    Je docela možné, že okrajové displeje budou mít nižší hustotu pixelů.
  • Osobně si nemyslím, že se VR v současné podobě stane masovou záležitostí. Podle mě si to spousty lidí vyzkouší, ale pořídí si to jen určitá skupina nadšenců (10-20% max). Zejména pak hráči simulátorů.
    Dokud nebude VR, která bude komunikovat přímo s mozkem a "přenese" tak vědomí do virtuálního prostředí se vším všudy-tedy se všemi smysly a pohyby (ala matrix apod.) tak to bude pořád jen polovičaté řešení.
    Mnohem větší uplatnění vidím v profi sféře ve formě snadno dostupného "trenažeru" pro nácvik složitých operací pod hladinou moře, ve vesmíru apod.
    Na druhou stranu, neměl jsem možnost vyzkoušet na vlastní bulvy a třeba se pletu a bude to mít 9 z deseti hráčů.
    Jinak si myslím, že se nakonec prosadí jen jedno řešení a ostatní zkončí v propadlišti dějin obdobně jako HD-DVD proti blu ray. Konzole budou samozřejmě mít to své.
  • Uz ted vime, ze malo je i 4K (pro cele zorne pole urcite). No a? Nejak se zacit musi. Snaha pokryt vice nez 100 stupnu je rozhodne vitana. Mizerny FOV osobne povazuji za nejvetsi omezeni vsech aktualne pripravovanych VR headsetu.
  • hlavnen a tom bude bitej zakaznik, kterej koupil od spatnyho vyrobce
  • A ona existuje nějaká studie, jaký ma VR v této podobě (oculus a jiné variace) na lidské zdraví a mozek?
    Pokud ano, tak sem s ní. Pokud né, tak jen ventiluješ své subjektivní obavy, které můžou nebo nemusí být oprávněné.
  • ono VR nezanikne len vyhrá ten kto podplatí viacej vydavateľov s lepšími hrami a tí ostatní skončia ako herné konzoly od segy
  • Mart9
    Existuje vůbec firma, která na VR nedělá? Bojim se, aby to všechno nebylo stejně špatný.
  • Nechť éra vymejvání mozků započne. Jakoby toho dneska nebylo málo :) Ale nikde se nepíše, jaký to má tyhlety vychytávky na hlavu vliv na zdraví. To ne - Peníze = je nám jedno jestli chcípneš na aids nebo vymytý mozek. Je to byznys :)
  • Vic periferniho videni znamena vic pixelu tam kde nejsou nezbytne treba a min pixelu kde je opravdu potrebujeme. Uz ted vime ze full HD rozliseni je na VR malo takze by me docela zajimalo kde vezmou ten prebytecnej vykon na vsechny ty pixely navic aby to jelo minimalne 60-70 FPS.
  • Sr_Lobo
    Tak ta úvdní fotka je vskutku za zlatýho bludišťáka *15*
  • nejdulezitejsi bude, aby vsechny ty hry a software byly kompatibilni mezi vsema dostupnejma VR zarizenima, protoze kdyz to tak nebude a kazdej si bude hrabat na svym pisecku, VR zanikne z duvodu rozstristenosti, nikdo si nebudek upovat vsech 10 krabic na hlavu, aby si mohl zahrat ostatni hry...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit