Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • LionelHutz
    Co to sakra je za úchylnou módu tohleto?
    NE není to hezké, NENÍ to cool a retro, vypadá to prostě hnusně a hipstersky, nezlobte se na mě.

    *11*
    • Takže když se mi to zcela upřímně líbí, tak lžu?
      • LionelHutz
        To určitě ne, tohle je subjektivní záležitost, na druhou stranu troufnu si říct, že z pohledu drtivé většiny je tohle prostě zbytečnost a není to vizuálně OK, proč dělat pixelovou hru v roce 2014. To bysme mohli koukat na černobílou TV... Jinak Mart9 to napsal imho skvěle, byla by strašná spousta her, která by si zasloužila článek mnohem víc než tohle.
        • Kdo jsi, že chceš určovat, co by se v roce 2014 mělo dělat za hry a co by Tiscali Games měli prezentovat? To je snad každého věc, ne? Já jsem rád, že o tom TG píše a jsem rád, že se podobné hry dělají. Z moderní rychlokvašné sterility je mi na blití.

          Pokud s tím chceš něco udělat, ucházej se o post v redakci TG (třeba jako externista) a soustřeď se na hry, které za to podle tebe stojí.

          "Zbytečnost" a "není to vizuálně OK". To jsou obraty k pláči.

          "Patent na pravdu" v praxi, co?
      • Nelžeš, akorát se ti podle jheo komentáře líbí hnusné věci =).
        • Možná by měli začít na základní škole vysvětlovat pojmy jako je "vkus", "subjektivita" a "stav vědomí".
    • Mart9
      Přitom jsou stovky flash her, které vypadají lépe. Nechápu, čím si zrovna tenhle hnus zaslouží článek.
  • Takovehle hry nejlepe odhali, kdo je hardcore hrac a kdo jen povrchni konzumni spotrebitel herniho prumyslu.
    • nebo odhali kdo je nihilistickej snob a kdo normalni
      • hm, normalita se mezi různými obyvateli znatelně liší.
  • Tak mě napadlo - kdyby teď vylezl z nory nějaký minimálně 15 let ztracený jedinec a připojil se na internet, asi by velmi rychle nabyl dojmu, že žijeme v těžké totalitě.
    Aneb mentalita "Mně se to taková grafika nelíbí, nechápu, proč podobné hnusy vývojáři dělají, já to hrát nechci a kdo jo tak je bl***!" zavání tím, že někdo nebo něco NUTÍ lidi hrát hry, které nechtějí a číst články, které je nezajímají o věcech, které se jim nelíbí.
    Proboha, probuďte se / dospějte lidi.
  • 1) Chápu, že vám vadí fakt,že jakmile hra vypadá rozpixelovaně (tedy je škatulkovaná jako pixel art) a dostane od recenzenta (který může mít svůj vlastní názor) více bodů než AAA titul tak chápu, že to může vypadat tak, jako by se redaktoři chtěli svézt na vlně pseudo cool hipsteřině jakou indie scéna částečně je. Nicméně nechápu fakt, proč tolik záleží na tom že je grafika kostičkovaná, kdyby byla triangulární tak bude lepší, co třeba kuličky ty by jste nechtěli? Jasně bylo by strašně super, to idéálně mít třeba v cryenginu a roztejkat se nad tím, jak při ranním slunci jsou vidět pářící se berušky v ultra HD a 80x antialiasingu na mašině kterou jste postavili za těžce vydřené prachy našetřené z posledních 30ti výplat. Jenže realita je taková, že ne vždy mají vývojáři investice na to, takovéto orgie uskutečnit.

    2) Ano připouštím, že firma která má na kontě hry hezčí a najednou začne dělat pixel art tak to smrdí "zlato-kopařinou" . Samozřejmě, že se toto může stát. Nicméně pořád platí, jestliže je hra dobrá, tak je absolutně jedno jestli je pixelartová nebo v cryenginu. Jestliže vývojářům poslouží k účelu a vyčaruje tu správnou atmosféru, zase v tom nevidím problém.

    3) Tak fajn redaktoři Tiscali by mohli začít hry hodnotit objektivněji, asi jim to už možná došlo. Každopádně zase není potřeba jim to pořád servírovat aniž by k tomu byl nějaký důvod. Ten hate je přinejmenším nepodmíněný a zavání sebeupozorněním.

    Tak jako vy tady signalizujete, že už je moc, těch až příliš dobrých hodnocení v pixelartovém provedení, tak redaktoři Tiscali možná signalizují, že už je ku*va příliš hnoje typu CoD, který si stejně 90% dětské populace v amerYce stejně koupí.

    4)Poslední dokola omílaná pravda, kterou podle reakcí pod článkem pořád nikdo ještě nepochopil A PROTO JÍ OPAKUJU, kdo vás nutí hru hrát? Jste snad zbaveni práv kupit si hru kterou chcete? Pokuď vím tak nejste a nikdo vás nenutí (jestli ano, tak je mi vás líto).
    Tak proč tolik hatu? Tak nemají peníze na lepší grafiku, noaco. Je přeci lepší neudělat vůbec nic než aby to byl pixel-art. IHMO
    • Mám pocit, že je na tomto příspěvku málo mínusů.
    • Kozy
      Klasický kecy milovníka hipsterartu. Proč hned mluvíš o CryEnginu, je přece tolik způsobů jak tu hru udělat pěknou a nemusíš mít k dispozici supr čupr engine. Děláš jakoby mezi tím nic nebylo. Pixelart jsem schopen odpustit hře která je po stránce hratelnosti naprosto geniální nebo je to pěknej pixelart, což ale 80% her nemá.

      Třeba takový FTL, supr hra ale tu verzi vlevo už bych asi nehrál.
      http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/24/23748/thumb_620x2000/Kestrel.2.png
      • "Třeba takový FTL, supr hra ale tu verzi vlevo už bych asi nehrál"

        Stejně hloupé jako říct,... tyhle šachy nehraju, figurky jsou ošoupané ....
        • Kozy
          Ne to tedy stejné rozhodně není, a moc nechápu co je na tom hloupého.
      • victor
        Safra já zatím hrál jen verzi Vlevo :/ .... a z replikátorů v enhanced verzi tedy nadšený nejsem , kus strachu který jsi měl o každého člena posádky je pryč :(
      • Mohl bych začít: Klasický kecy odpůrce hipster-artu :D
        Každopádně, cry engine je jen přirovnání. Je jen na vývojářích jak se poperou s financováním a realizací jako takovou, pokud je možnost za cenu horší grafiky se déle věnovat a pilovat gameplay, nevím co je na tom špatného. Mohli by to udělat jinak, ale rozhodli se to udělat takhle, s tím se buď kupující smíří, nebo se kupující nestane kupujícím.
        • Veskoslav
          Další, co používá slovo hipster a pochybuji, že víš, co znamená.
          • Nevím, jen jsem ho tu několikrát viděl a přišlo mi anti-mainstreamové, tak jsem ho použil s pocitem, že je to kůl a nikdo pravý význam tohoto slova, které je velmi obtížné na brýlých nalézt, použil :)
        • Mart9
          Touhle grafikou ukazují zvednutý prostředníček všem případným zájemcům. I pixel art jde udělat pěkný, ale chce to holt trochu péče a schopnosti. Ani jedním evidentně tito nezávislí amatéři neoplývají. Hlavně, že za to budou chtít peníze.
          • janchor
            "Pěknost" je subjektivní.
            • Mart9
              Nic si nenamlouvejme. Hnusná grafika je vidět na první pohled a jen snílkové v ní hledají něco, co tam není a ani nemělo být.
            • Marte, jak můžeš bez výčitků svědomí vypustit do klávesnice takovou arogantní, sobeckou pitomost?
            • janchor
              Co tobě přijde hnusný, nemusí připadat hnusný někomu jinýmu. Je zcela normální, že někdo vidí estetiku / kouzlo / cokoli hodnotnýho v něčem, co tobě nevoní.
            • Mart9
              Hnusnou grafiku pozná každý.
          • Tento titul se mi osobně také graficky nelíbí, ale hra jako taková ano. Zaplatil bych za to abych si zahrál? Pokud by to bylo trošku více rozvedené, přidané další funkce a možnosti, např mapa-cestování, víc charakterů rozvinutý příběh a nebyla by to hříčka na 10 min, ale zábava třeba na 3+ hoďky tak bych do toho šel.
            • victor
              No na něco takového autoři zjevně cílí ;) MCp ixel není pro každého ... ale ve videu mi to snad ani nevadilo . Vesmírný Gajbraš Tripvůd určitě zažije spoustu dobrodružství a díky imaginaci si jej každý prožijeme zase po svém . Mne schématické pixely v Humble bundle nevadí a pokud bude příběh stát za to , tak jim tu chybějící detailní ručně malovanou grafiku odpustím ...
  • Varjag
    Nic proti pixelům, ostatně nebýt pixelů, jsme bez grafiky, ale proč tak velké, když větší množství menších vypadá prostě lépe? Osobně si rád zahraju z nostalgie i starší hry přes DOSbox a královsky se u nich bavím, ale vyvíjet nové hry, které takto vypadají? Škoda, některé by možná stály za zahrání, ale prostě se do nich takhle nějak nemůžu dostat. To je jako dobrovolně koukat na malou vypouklou obrazovku černobílé televize, když ve vedlejším pokoji máte novou obrovskou barevnou... Myslíte, že by lidé brali elektra útokem, kdyby se začaly prodávat "nostalgia art" televizory s realistickým zrněním nebo "lítáním" obrazu? Nemyslím.. Přesto všem hráčům, kteří na to mají, přeji, ať se božsky baví u her, jež mi asi navěky zůstanou utajeny..
    • janchor
      Zkus si to představit spíš na příměru s muzikou: máš žánry jako lo-fi nebo chiptune, který pracujou s cíleným zkreslením, cíleným "omezením" zvuku jako stylotvorným prvkem. Otlučená kytara, FM syntéza, sedmdesátkový pedály.. ze zdánlivě překonanejch věcí lze v nový době křesat nový kontexty, nový nálady, nebo prostě jen brnkat na struny nostalgie. Když to pak spojím s tvým televizním příkladem, není to otázka nástroje (obrovský barevný televize), ale výsledný estetiky (např. černobílýho filmu, kterej v ní běží). Ostatně, hry jako třeba Sword & Sworcery fungujou na velkejch plochách docela jinak, než když si tam pustíš emulovanou věc z roku raz dva.
      • Brnkat na struny nostalgie, křesat nový kontexty z omezených zvuků a obdivovat při tom estetiku technologické nedokonalosti může s prominutím jedině psychicky narušený jedinec. Slušný pokus o trollení, tyhle věčné spammery, co do diskuze nic nepřidávají měli už dávno zabanovat. Příspěvek je stejně konstruktivní jako výstavba jaderné elektrárny z dřevěných prken a hlíny.
        • Jen pro zmírnění dopadu nedostatku vzdělání na tvou osobnost:

          Pokud máš rád rockové, nebo metalové kytary, tak věz, že je to jeden z příkladů extrémní nedokonalosti a degradace zvuku - obrovská míra zkreslení, která ničí původní zvukový signál - jinými slovy těžké lo-fi (v překladu "nízká věrohodnost"), protože v přírodě se žádný takový zvuk nevyskytuje. Ve srovnání s technologicky a matematicky dokonalými sinusoidami se jedná o naprostý odpad.

          Navzdory tvému tvrzení o psychicky narušených jedincích je rocková a metalová hudba naprosto mainstreamovou záležitostí, generující obrovské zisky, které holduje obrovská část světové populace. I ten nejsladší pop často benefituje právě z obrovské míry zkreslení některých svých zvukových prvků.

          Jinými slovy technická nedokonalost se může rovnat libozvučnosti/vizuální atraktivitě (záleží pouze a jenom na tom, kdo a v jakém kontextu poslouchá/kouká).
          • A pokud by tě zajímalo, proč je to tak subjektivní, nastuduj si psychoakustiku, z toho vyplývající oblasti neurologie, psychologie a psychiatrie. Změníš názor.
        • Psychicky narušení jedinci mají často silný pocit přesvědčení, že mají naprostou pravdu...
        • Člověče, když se nejste schopen vyjádřit jako civilizovaná bytost, tak to radši nedělejte vůbec.
          • Můžu vás ujistit, že svých práv jsem si vědom o mnoho lépe, než majoritní část populace země, ve které nejspíš sám žijete.
            • Veskoslav
              Pseudointelektuální blb. No pecka. Tento druh rádoby vzdělaného člověka tady chyběl.
    • Peppa
      Tu svoji první větu myslíš vážně? "větší množství menších vypadá prostě lépe" *15*
      • Čuník a anonym slovíčkaří? Nebo trvají na zkratce "IMHO"? :D
      • Taky zírám. Asi to matematicky prokázal...
  • Je tohle stránka o hrách a hraní, nebo o designu, proč vás tak strašně zajímá obal, žádné komentáře k hratelnosti, jen počítání pixelů,... pózér soudí hipstera...lol...
    • Kozy
      Každá z těch složek je nedílnou součástí hry, tak proč je nehodnotit.
      • Jasně, ale je to asi tak stejně relevantní jako barva na kvalitě auta.
        Kouknout na screenshot umí každý, zkušenost s hrou tu ale má myslím málokdo.
        • Kozy
          Tak vyzkoušet tu hru je to nejmenší si myslim a netroufám si tvrdit kdo jí tady hrál. Mě osobně opravdu nebavila ale jak řikám tohle provedení "hipster artu" je vcelku obstojný.
  • Redakce mam pro vas novinu na miniclip.com a podobnejch strankach najdete namet na clanek pro kazdou minutu o super hre presne dle vaseho vkusu!!! jen čistá hratelnost žádná otravná 3D grafika jen čtverečky a čáry
  • Zajimalo by me, komu se podarilo dohrat puvodni hru, ktera je zdarma? Ja vydrzel nejdele sotva dva tydny, pak me zemrel/zesilel jeden clovek a dalsi uz se vezli. Za par dnu je tym na mraky. Fakt silna hra, kde na grafice nezalezi. I kdyz, vypada to docela stylove podle me. Abych rekl pravdu, vsechna ta rozhodnuti a uceni se chybami zapusobili pusobi mnohem silneji nez i vsemi chvaleny Bioshock Infnite.
  • takovej humáč nehodlám ani šlohnout *11* Přred 20ti lety by to mohlo být fajn, tenkrát bych si to zahrál
  • "není jen o správě skupinky přeživších na opuštěné planetě. Byť právě to udělalo z webové verze Gods Will Be Watching tak skvělou a návykovou záležitost." Rád bych od autora dostal informaci jak tu skupinku spravoval? Skvělé mi to rozhodně nepríjde spíše frustrující. Postihy na morálku po útoku nebo útěku člena jsou tak brutální že jsem vždy rychle skončil. Rád bych tedy věděl co z toho dělá hru skvělou a co tedy dělám špatně.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit