Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hairy_Ass
    Nechme stranou vizuální rozdíly mezi DX 9 a 11, kterých opravdu moc není, ale DX 11 je především o lepší optimalizaci a pracovním komfortu pro vývojáře. Ale když se tak moc bojí, že by se jim ten jejich engine kvůli tomu zhroutil jako domeček z karet, tak prosím.
  • Aho, pro pár nových karet. Moje podporuje DX10 a je ráda, neznám moc lidí s podporou DX11, takže, k čemu ti to jinak bude?
  • Ne, ale spravne provedeny DX11 da treba 15-25% FPS navic (wow) a treba moje GTX295 ma DX9 vykon jak GTX560-570 a v DX11 jede BF3 na techto kartach o neco lip nez DX10 na te 295tce.
  • Ja tim myslim to ze kdyby konzole mely novou generaci tak by to proste v tom dx11 udelali. Tahle generace uz presluhuje.
  • misho8723
    Jasne, konzoly teraz predávajú, ale táto veta je dosť mimo: "Za situace, kdy se hry na PC vydávají skoro z dobrodiní a nostalgie".. načo by si firmy míňali financie na ďalšiu prácu, ak by im to neprinieslo financie? Myslíte, že manažéri v kravatách by im len tak dovolili vydávať hry na PC, len čisto z dobrej vôle?.. samozrejme, port na PC nestojí až toľko veľa financií, ale zase to nie je ani lacná sranda a napríklad taký Capcom asi ťažko ide nový RE 6 vydať na PC len z dôvodu nostalgie alebo dobrej vôle.. samozrejme, že multiplatformové hry sa lepšie predávajú na konzoliach a to v pomeroch minimálne 5:1 (u väčšiny teda), ale z PC predajov idú tiež veľmi pekné peniažky.. ak sa napríklad predá 5 miliónov kusov hry na konzoliach a milión na PC, je to dosť veľký nepomer, ale aj tak na tom milióne predaných PC kópií dobre zarobia - ide len o to, že manažéri by chceli aby aj PC hráči im dodávali také prachy ako konzoláci - na druhej strane indie titulov sa skoro vždy viac predá na PC ako na konzoliach
  • Takhle se ten vývoj grafiky moc nepohne, když se stále používá jen DX9 a to nemluvím o ulehčení práce vývojářů pod DX11. Ale co, hlavně když to bude dobrá hra :).
  • DX11 je mizivý rozdíl v e vizuální stránce. Až se experti na slovo vzatí odsud vydají bojovat do pole herních studií, zjistí, že realita je trochu jiná než vyrábět tři hry zároveň (odladěné pro všechno) nebo, nedej bože, vyrobit na PC a portnout na PC (cesta do pekel).

    Pánové, gameplay first! Jestli tam bude další nová okluze, lepší stíny nebo nový shader, sorry, ale mě jde o to, jestli se u toho pobavím. Až se budu chtít juknout na realitu, pustím si HD přenos vesmíru z BBC :)
  • jindra.veliky
    tak oni se uz hry na PC vydavaj jen z nostalgie? *15*
  • na konzole to nehadzajte, keby autorom zalezalo na kvalitnej hre tak ju spravia na PC a potom na konzole
  • Je mi jedno co to podporuje nebo nepodporuje - pokud to bude dobrá hra.
  • Nepředstavitelně ukrutná tragédie intergalaktických rozměrů! *15*
  • Dokud se bude her na konzole prodávat několikanásobně více než na PC, tak bude DX9 prioritou. V tomto se vývojáři chovají zcela racionálně, i když bych jako hráč na PC samozřejmě rád viděl nějaké grafické pokroky.
  • Jn, pak ze konzole nebrzd... oh wait! *15*
  • Veskoslav
    No jo, konzole jsou příliš zastralé, aby to zvládli a vývojáři příliš líní a málo peněz z toho, aby to udělali pro pc z podporou.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit