Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tohle je na causual serverech naprosto nerealne a z 90% by tyto veci kazily hratelnost, protoze az moc casto se najdou ve hre "saboteri" kteri nici vlastni techniku, nebo s ni jezdi mimo bojovou zonu atd., takze pokud by mohli nicit budovy, ktere by stezovaly situaci zbytku tymu, tak by to slo hodne do haje. Tohle muze fungovat jen na vybranych serverech, kde podobne praktiky prislusne hrace okamzite vykopnou a zabanujou pristup na server a taky tam musi byt hraci, kteri nemysli z 99% na vlastni statistiky a z 1% na tym atd.

    pro hochy z LWTB by to byla jiste extaze, ale pro normalni hrani by to ve vetsine pripadu bylo ke zhorseni hratelnosti.
  • Netcode je ludove pomenovanie pre komunikacny protokol klienta so serverom pri hrani cez internet.. Na Lan sa vyuziva taktiez ina verzia protoku napr. bez kompenzacie lagu a interpolacie, nakolko nie je potrebna, lebo odozva je "fakticky okamzita",,A ze neexistuje netcode? Potom preco pred vydanim BF4 vyhlasovalo, ze FIXLI netcode a bude najlepsi doteraz a ano, pouzili slovo "netcode", mozem ti aj postnut youtube linky.

    Tak nestrapnuj sa a nepis srance.
  • No iste. Niečo sa jej nebude páčiť a klikne na tvoju pozíciu Tomahawk.
  • Jack1947
    Kempeni je klasicka vlastnost a lenos lidi a hracu, vetsinou hrat neumi kempi a pote se daji zastrelit snadno kdyz te ale zabije stejny kemper po nekolikate a tomu never ze COD je jine staci ze nekdio nekde kempi a prebehne zase jinam. Kemperi byli hojne vyuzivany pojem jiz za dob CS. Nadava se na ne hoodne BF to je oto horsi ze kemping tam je na dennim poradku, tak hlavne ze necheatuji coz v COD ao a usmevne je ze servery maji napsano ze cheatery banuji a pritom heatuj ale co uz.
  • celoush
    Jen doufám, že nemluvíš o bug reportu od TC... protože to nemá s recenzí moc společného.
  • Radioaktivni_surikata
    Osobně nemám problém s tím, že se někde pár vteřin zdržíš, držíš zamčenou určitou pasáž a tak. Taky všude neběhám jak John Rambo, ale držím se blízko něčeho, za co se dá krejt a když vidím někoho přibíhat, tak si na něj počkám atd. Ale když někdo vyleze na nejvyšší a nejzažší kopec, tam si lehne do trávy a kempí celý kolo, místo aby plnil úkoly (zabíral vlajky, dobýval mcomy atd.), tak to je na ránu. Týmy s větším počtem těhle lidí vždycky prohrávaj, není asi složitý si domyslet proč. To samý lidi, co kempěj na basu se sniperkou. Když zjistíš kdo to je a podíváš se na statistiky, tak 99 % z nich má víc úmrtí jak zabití a ničemu nepomáhaj, akorát někomu občas rozmažou obrazovku. Jako živý terče by byli prospěšnější. Skoro nikoho nezabijou, spawnout se na ně je za trest, protože pak musíš dobíhat půl mapy k nejbližšímu cíli, a s obsazováním cílů ti taky nepomáhaj. Tak k čemu tam takový lidi jsou? A není to o tom, že někdo umí mířit líp než druhej, ale čistě o přístupu. Hrát v takovým týmu je frustrující, protože tě skoro nikdy nikdo nepodpoří a na bojišti jste proti přesile, protože půl týmu leží někde na kopci a myslí si, že si vylepší vlastní statistiky. Tím pak padá veškerá týmová hra a i zábava. I v první linii se dá neumírat a není to až tak těžký. Stačí neběhat jako trouba. S kempěním to nemá moc co k dočinění. Naopak, kempeři na sebe většinou poutaj spoustu pozornosti.

    Příklad s CoD bych nebral v diskuzi s BF moc v potaz. Velikost map v BF dává kempění úplně jiný rozměry, o kterejch si CoD může nechat leda tak zdát (v dobrým i ve zlým).
  • Ronox
    Bohužel takhle casual hráči nehrajou. První věc co udělají, tak na spoluhráči zjistí jestli je zapnutý FF nebo ne. Pak už jen běhaj jak cvoci a umíraj a umíraj a umíraj. Spíš tohle jako mód do něčeho, ale velkou cash na to publisher nedá takže bych s tím moc nepočítal. Jak byly ty reklamy only in battlefield a vyprávěli epický příběhy, tak já můžu vyprávět možná tak sebevražedný nálety vrtulníků etc.
  • Šak to je přesně jak v Battlefieldu. Akorát že snajpři jsou rozlezení po kopečcích na okraji mapy a protože z tama netrefí ani dveře od stodoly, všichni se můžou vesele promenádovat po prostranstvích. *4*
  • u bf 3 se stalo ze v nasem tymu byla vetsina sniperu a meli sme zautocit na mcom a nepratele meli taky snipery tak ze to neslo znicit mcom clovek se tam nedostal kdyz chtel podporu od svych
  • s tou slecnou bych si teda zahral... operaci ... metro...
  • Suhlasim. Mohol by si mat napr tablet a mobil na stole. Na mobile by si mohol zas davat prikazy partakovi popripade by si videl obraz z jeho kamery na prilbe. Naco ked sa to da vsetko z pc. Ved 20" a vacsie monitory nestoja 100 000 ako v minulosti
  • Snad sa niecoho takeho dockam.

    Napr commander by mohol nariadit rychly pozemny utok na protiletecke baterie popripade by ich odstavil inzinier.
    To by uz vo vzduchu kruzil bombarder pripraveny na zasah. Samozrejme by ho museli kryt dve stihacky.

    Vzapeti po zniceni protileteckeho stitu by pokropil napr letisko a tak by super prisiel o letectvo.

    Prepojenie rts a battlefield by bol omnoho lepsi zazitok
  • Je to krasne ale chcelo by to konecne nejaky "pravy battlefield"

    Tj zakladna s budovami popripade nejaka zakladna vpredu na bojisku. Kedy by napr po zniceni elektrarne alebo skladu zbrani prebiehala oprava a zasoba tankov municiou pomalsie alebo po zniceni komunikacneho satelitu by doslo k vypadku radarov.
    Kazda budova by mala svoj vyznam a jej znicenie by ovplyvnilo hru.
    Taktiez v misii by slo o dobytie pozicii, zakladne escort atd nie vlajky. Vlajky patria do unrealu.

    Tympadom by aj ten commander na tablete mal nejaky zmysel kedy by napr pri utoku na zakladnu povolal 4, 5 hracov na obranu. Automaticky podla pozicie ktore jednotky su najblizsie. Ak by odmietli misiu mohol by ich potrestat napr par min vazrnim alebo po opakovanom odmietnuti kick.

    Cele by to malo zmysel, tymova kooperacia by bola vsade. Tak si predstavujem moderny battlefield. Takto je to len strasne chaoticke behanie od vlajky k vlajke do nekonecna
  • Spades
    EA support ma live chat
  • Erien
    Se supportem jsem už u BF 4 pár věcí řešil a odpověď přišla na druhý den.
  • Jack1947
    Moc si to beres, nevim kdesi hral normalne se nadava za jine veci... kempeni mezi ne patri. Hlavne je bre se vyhnout ceskym serverum kde jsem treba hral COD:MW1 zadna sranda to nebyla. On COD neni spatna hra treba ale hackery a kempery... v jinejch hrach jich tolik neni no. NA casy UT atp... to zapomen je jina doba Kempeni je humus a nepochopitelne umirat by mel hrac zpocatku co nejcasteji aby se naucil hrat a slabosti protivniku. Byt silnejsi nikoli chodit s davem tedy BF ( kdyz neco neumi je lepsi s nim jit).
  • project reality funguje docela dobře
  • Keyz
    Přesně. Nechápu tu logiku a nadávání na hráče co nechtějí často zemřít. Sám jsem se snažil hlavně neumírat a tedy jsem taky dost číhal i když ne jak to dělají někteří, že čekají na jednom místě hodinu.

    Navíc v UT 2004 za to byly hodnosti když jsi neumíral. To potěšilo.

    To je ten dav. Jakmile nehraješ jako většina je to špatně. Vezmeš si v COD 1 samopal a jsi lama protože neumíš mířit. Vezmeš si v COD MW brokovnici + perky na rychlé nabíjení a jsi brokkretén (to je slovo). A pod.... Blbci říkají jak máš hrát. Proč tam pak ty zbraně jsou když na to kecají někteří kecy?
  • Radioaktivni_surikata
    Ale obávám se, že to bez nich nevyrešíš. Google mlčí a nevypadá to na standardní problém. A už vůbec ne na pěknej. Battlelog i hra mi šlape bez problémů, zkoušeno před půl hoďkou.
  • meli by udelat konecne s tou optimalizaci vydaj patch ktery opravy chyby ale prinese dalsi

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit