Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • prej systém uzavřený- jenom na hry a bez balastu. *6*
    To bych taky rád, ale kdejaká "pikatchovina" vyžaduje steam, interfernet apod.
    Těžkej a nechutnej marketing, schovávající se za protipirátská opatření.
    • a ty o com tocis kolega?
  • DirectX 12 nesčítá paměti na dvou kartách ve SLI? A proč mi teda systém hlásí, že mám 14 GB paměti? Že by to bylo proto, že 6 a 6 je 12 a ten zbytek je virtuální?

    Když už píšu takovýhle článek, tak si aspoň zkusím to, co v něm popírám...
    • system nedokaze vyuzit celkovy pocet pamate dvoch a viac grafickych kariet. Vzdy sa vyuziva pamat iba jednej karty, to ze ti system hlasi dokopy zratanu pamat oboch kariet neznamena, ze ju aj vyuziva v hrach, proste ti nezobrazi 2x6GB, ale rovno 12GB.
    • jnsCZ
      A hlásí to jenom systém, nebo to funguje i ve hrách? Byl by nějaký screenshot? Třeba MSI Afterburner umí zobrazovat využití VRAM ve hře

      Jsem si na 100% jistý, že současné hry neumí využít kombinovanou paměť dvou grafických karet. I článek od AMD ze srpna 2015 uvádí, že v současné době se používá pro SLI metoda AFR, tedy alternative frame rendering (každá karta vykresluje jeden snímek), protože tak lze dosáhnout vyšších FPS. Zatímco s hrami postavenými na DirectX 12 bude možno použít SFR (split frame rendering), kdy každá karta vykresluje polovinu obrazu. V takovém případě se dvě karty budou skutečně chovat jako jedna karta a pak by mohlo fungovat i to sčítání VRAM.

      Více zde: http://www.overclock3d.net/articles/gpu_displays/amd_explains_dx12_explicit_multi_gpu_benefits/1
      • Proc by nefungovalo, fungovat muze - pokud s tim tvurce pocita. Ostatne, kdyz pocitas 1/2 obrazu na jinym GPU, tak si pro tu 1/2 obrazu taky musis nacist textury.

        Jinak autor pise peknou kravinu v tom ohledu, ze pokud se pro graficky operace pouziva systemova RAM, je to o dobre 2-3 rady pomalejsi. A prave to muze byt z pohledu aplikace pomerne tragedie, protoze ona to nema (za normalnich okolnosti) jak zjistit. Je to stejny, jako kdyz widle nabozek 16GB RAM na systemu, kde je 8 ve slotu a 8 ve swapu. V mnoha pripadech je vyrazne lepsi, kdyz aplikace proste vi, ze ma jen 8.
    • nightborne
      Máš dvě 980Ti? závidím, ne že ne =).
  • to co predvadi dx 12 s drawcalls... Zrovna Rockstar, nebo i vetsina novych vetsich enginu ma tohle reseno nastroji pri vyvoji... Zadny gta s plnou ulici lidi se konat nebude. Ale u mensich her (nebo i par vetsich) by tam mohl byt skok vetsi. Masivni revoluce se ale konat nebude.
  • Neměl bych proti tomu v zásadě nic, kdyby

    a) to bylo defaultně vypnuté a zapínalo se to přes zdvořilý dotaz typu "chcete nám pomoci vylepšit user experience? Klikněte zde a zapojte se do našeho programu" + odkaz na polopatické vysvětlení, co to bude odesílat a jak to zase vypnout, když se mi to znelíbí

    b) se to dalo všechno vypínat jednoduchým klikátkem pod jednou položkou v ovládacích panelech.
    • c) bylo to radne zdokumentaovano = co, kdy a kam se posila.

      Jinak pokud si to prectes, tak M$ si jak v EULA tak tim ze to nepovypinas, by default muze z tvyho pocitace nejen sosnou "cokoli uzna za nezbytny", ale muze ti tam i nadalku cokoli zmenit.
    • a co myslíš že by pak prumernej terorista nebo pedofil udelal jako prvé? v dobe kdy je ohrožena celosvetova bezpečnost je treba se zrict časti soukromi a osobnich prav
      • Ono se tomu dřív říkalo komunismus myslím. :-)
      • Ty jsi zase jednou blbeček *1*
      • PanS
        max: To snad nemyslíš vážně.
        • Čítaj jeho ostatné príspevky... Ten chlapec veľa rozumu nepojedol...
      • Draken69CZ
        No právě a ty kteří by to "vypnuli" by jsme sledovali o to bedlivěji.
  • Tak u mna je win 10 naozaj sviznejsi, ako povodny win 7 a prechadzal som priamo, ziadna cista instalacia. Veci okolo sledovania uzivatela su mi tak nejak na smiech. Dnes je moc popularna konspiracna teoria u kazdeho radove blbca s PC a pristupom na internet.

    Co sa tyka piratenia, tak hry kupujem a ziadnu som uz dobrych par rokov neukradol. Hudbu a filmy samzorejme stahujem z warezu a bezne mi frci na to aj uTorrent (sorry, ale nemienim platiti za kazdu hudbu a film, co si hcem pozriet/vypocut, to uz je trochu moc na nase pomeri a obmedzovat sa tiez v tomto smere nenecham).
    Win 10 mam vlastne takmer od zaciatku jeho nastupu a zatial ma nikto nikam nezavrel a ani nikto nezavrie, to by sedela polovica populacie a pravepodobne cele zasrane Rusko (Europanmi tak oblubena a svata zem *1* )
    Tym som chcel len povedat, ze ludia riesia take kraviny, ze beznemu smrtelnikovi je to smiense a hlavne uplne u riti, cus *3*
    • Zadnej prechod se nekona, cos nepochopil na tom, ze se nainstaluje novej cistej system, a starej se presune do windows.old ? Na mesic? Pak se smaze? Az se ti do toho nainstaluje dalsich 20GB patchu, coz pri tom tempu bude jeste do konce roku, tak to bude fungovat presne stejne, ne-li hur.

      Taky sem nedavno rozchozoval kvuli dosovy appce win 98. Na soudobym (very lowend) HW. Litaly jak z praku.
    • Nasel jsem tam chybu, chtel jsi napsat bezne ovci.
      • Ano, to je dalsi popularny vyraz dnesnych chytrych postaviciek, prepac *1*
  • Posílání osobních informací? Většinu z nich chápu, ale proč sakra 10tky ve výchozím nastavení posílají veškerá vaše wifi hesla na servery microsoftu (jak bylo zmíněno, pro váš vlastní komfort, samozřejmě)? Google sbírá kde wifi jsou, 10tky i jaký je k nim heslo. Tohle bych řekl že už je víc než zarážející a je otázkou na co se ještě příjde.
    • Je to jeste lepsi, to heslo se posle vsem tvym kontaktum. Kohokoli mas v mailu, ten ma tvoje heslo od wifi.
  • filias
    Že mě šmíruje Google/FB kvůli cílené reklamě? To je jeho byznys plán. Platím za jeho služby ztrátou části soukromý. U toho co si platím penězi ale nechci, aby odesílalo více dat, než je k jeho používání nezbytně nutné.
    Za sedmičky jsem si zaplatil. 10ky se mi nabízejí jako update "zdarma". Ale dostanu za to systém, který bude odesílat spousty telemetrie na servery MS. Dat z kterých se toho dá o mě zjistit opravdu hodně. Proč bych to dělal?
    • jen technická je to již nějakej ten měsíc co několik aktualizací 7miček je "vylepšili" tak, že vpodstatě stejnou telemetrii posílaj také *3*
      • Jenze na tech sedmach to muzes nenainstalovat/odinstalovat. Narozdil od desitek.
    • až na to že nic neodesilaji to tvrdí jen ruska propaganda *1*
  • JInak už posldle steam hw survey má Windows 7 47% a Windows 10 už 25% lidí. Což je dost velký podíl nárustu pro W10, jelikož ještě před asi dvěma měsícema to ukazovalo pouze 9%
    • Tak logicky jsou to lidé, co viděli, že si to lze "vylepšit" na 10ky a udělali tak. Ne že by si to nějak masivně kupovali nebo tak.
  • Takový "drobný zásadní problém" přehypovaného DX12 je ten, že nový API model sice umožňuje např. více DrawCalls, problém je v tom, že ono navýšení výkonu pro vývojáře není zadarmo. Zatim se všude mluví o tom, že DX12 je "close to the metal", tzn. něco jako Mantle, OpenCL nebo CUDA, kde má vývojář svázanější ruce, jsou tam přísnější pravidla používání funkcí a je to mnohem víc o programování samotnym než o objektovym programování jako třeba dosavadní DX. Např nový API umožní používat jeden stream procesor zároveň např. pro výpočet shaderu a jeho vykreslení a zároveň pro computing, údajně, ovšem znamená to prostě všechno napsat. Zkrátka hromada práce navíc pro vývojáře.

    Jinými slovy ano, máme na světě nový výkonný API, ale aby se jeho výkon plně projevil, tak se vývojář docela nadře - otázkou zůstává, jestli se mu bude chtít. Maličko tušim podobnou situaci jako právě s computingem - opět Mantle, OpenCL či CUDA - jsou to poměrně úzce definovaný API, co nabízej neskutečnou hrubou výpočetní sílu ve srovnání s DX, ale jako API toho moc neuměj a je potřeba docela dost programovat. Však se stačí podívat, kolik je reálně použitelných aplikací s computingem mimo akademickou půdu - nějaký ten re-encoder videa pro CUDA, open-cloud computingový klienti jako Seti@home apod. (a těch co plně fungují např s CUDA je taky jako šafránu) a sem tam nějaká simulace kapalin/plynů a tim to hasne. Je to zkrátka tak trochu o*er to všechno naprogramovat, málokomu se dneska chce :).
    • Herni vyvojari pouzivaji z 99% hotovej engine, timhle se zabejva prave jeho tvurce, a ten dostava nastroj, jak z toho vyzdimat daleko vic.

      Ostatne, kdyz neco napisu v ASM, tak to bude o nejakych reknem 10% rychlejsi nez v C, mozna o 20% nez v C++, o takovych 100+% nez v C# ... Vzdycky je to neco za neco. Ale pokud i386 zvladla spocitat 100 velplat za hodinu, a aktualni 2x8mijadrovej xeon dela totez ... taky hodinu, tak je asi neco k..revsky spatne.
    • Od toho tu jsou vývojáři herních enginů, kteří to naimplementují jednou a vývojáři her na tom můžou stavět
      • taky pravda, ale pokud to v tech enginech neni uz ted, tak to bude nastup dx12 hodne pozvolnej

        ty velky enginy jsou se svyma soucasnyma obchodnima modelama super, ale zas je skoda, ze spousta her bude mit podobnej xicht
    • toho se taky bojim, dneska uz i programovani je hlavne o rychlosti a tak se s tim budou mazat jen nadsenci, pripadne vyvojari kvuli konzolim (xbone), aby jim prodlouzili zivotnost
  • Už mě VŮBEC nepřekvapuje, že se na games.cz pomlouvá server AERONET. Alternativní zpravodajství jim totiž VADÍ!!!!!! to neni v zájmech banksterů a bijců z walstretu!!!!!! čekám až tu začnou vycházet člániky proti Panu prezidentovi!!!!!
    • Byl sem členem AE2, to co se s aeronetem stalo je naprosto šílený, převzala to banda vygumovanejch rusofilních bezmozků který šířej poplašný zprávy a "senzace".. naprosto odporný. Mrzí mě to protože na původním AE když to ještě byla IT "komunita" byli dobrý lidi...
    • Aeronet je snůška zoufalých blábolů, nikoliv alternativní zpravodajství. A článků proti panprezidentovi bylo napsáno tolik a ještě bude, že tady by to bylo jen mlácení prázdné slámy.
    • Potíž je v tom, že zatím nikdo jiný nepotvrdil zjištění AERONETu. AERONET by zabránil pochybnostem, kdyby vydal postup, pomocí něhož se dají jejich zjištění spolehlivě reprodukovat.
      • A zaroven to nikdo nevyvratil, ani M$ - trebas tim, ze by verejne vystavil dokumentaci doho, co kam a kdy se posila.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit