Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak samozrejme. Proc nepolozit zbytecnou otazku, ze. A vlastne - proc na zbytecnou otazku zbytecne arogantne neodpovedet, ze? ;o)
    Doufam, ze Oculus vyjde este v dobe "soucasnych" (rozumej: jiz pri uvedeni na trh starych) konzoli. Vykon ctyr PS4 jen v graficky karte snad bude stacit ;o) Kdyz ne... koupi se novej komp. Tak to holt v prirode chodi. Co s penezma, kdyz si je clovek neuzije...

    Poznamky typu "nevi co s penezma" neberu. Sou to moje prachy a nikomu neni nic do toho co s nima delam. Kazdopadne to povazuj za dukaz, ze se stalym zamestnanim i s bytem, autem a platem pouhych 13K cistyho si clovek muze poridit jednou za tri roky megamabusenou masinu. A ne, ze ne!
  • je to fakt nechutny, odpornej obrazek
  • je ti jasne, ze k tomu budes potrebovat i nabuseny PC abys z toho nemel slideshow
  • C-BEAM
    u DK2 sa latencie znížili až cca o polovicu a už atakujú hranicu 20ms - dostali sa z cca 50-60ms na cca 30-25. Vyššie latencie sú hlavným spúštačom motion sickness, ak sa im teda podarí s CV1 dostať sa pod 20ms tak drvivá väčšina populácie s tým nebude mať problém (pri rozumnej dĺžke hrania).

    Mimochodom ono sa zdá že tých 50-60 u DK1 je veľa ale také VFX1 mal okolo 200-250 ms !
  • Draken69CZ
    Proč mu fotíte chlupatý nozdry?
  • Je to místní troll, všechno si to cucá z pr*ele *7*
  • walltar
    No myslím, že pokud bys to nedával kojencům, tak takové problémy nehrozí. Ale rád bych viděl tu studii o kterou se opíráš. Přece jenom tam může být něco zajímavého.
  • Pred cca osmnacti lety sem stravil tri hodiny v kuse zadratovanej do VFX-1 ve vystavni hale na nam. Republiky - po zaviracce. Kdyz uz se jim podarilo me rvouciho vyprostit, prosil sem aby me vratili z5... do tech 230 radku! Ne 1080, ale 230... A ziju do dneska. I si docela lebedim.
    Takze tvych 10 let je bud malo, nebo mi to proste neublizilo. Jasne... jenom tri hodiny, ale 230 radku! To se taky pocita ne? ;o)
  • walltar
    Já sem četl od pár lidí na OVR fórech, že je to lepší. Ale takový test by byl vážně pěkný.
  • Me neodradite! Nikdy! Cekam na to uz od nejakyho petadevadesatyho roku. Nutne to potrebuju a dobrovolne i mile rad se v tech kabelech treba uskrtim. Tohle je konecne posun kterej se vyrovna nastupu 3D akcelerace... Od ty doby NIC. A kabely snesu radsi, nez imput lag, sluchatka nepouzivam. Jen at uz to u vsech bohu dodelaji a vydaji. Dam jim klidne rocni plat, auto a pul pritelkyne... Ja to proste ZIVOTNE, NUTNE POTREBUJU!... HNED! ;o)
  • Spades
    A to si bereš odkud? Na střední ucho by to nemělo mít žádný vliv.
  • povime si za deset let jak se začnou projevovat první nežadouci zdravotní účinky (poruchy motoriky a pod.)
  • No to by bola celkom hodnotná informácia *4*
  • Spades
    Zkoušel sem na výstavě DK1 na Metro Last Light, a i když to nemělo nativní podporu, tak si dokážu představit, že bych se s tím dost vyřádil. Pro koncové zákazníky asi ani FullHD nebude dostačující, ale zas bych to neviděl tak černě, ze by to potřebovalo 4K... 1440p podle mě bude pro začátek stačit.
  • Žádost: mohl by to u Games otestovat někdo, komu se z původní verze dělalo zle? Jestli se to zlepšilo, nebo ne. Díky :-)
  • A War Thunder to taky nebere, když ten má už v launcheru možnost zaškrtnutí políčka Occulus?
  • walltar
    Jak bylo řečeno v článku ... není to finální produkt. Je to zařízení pro vývojáře VR softwaru. Něco krabičky, které dostávají vývojáři konzolových her před spuštěním nové generace.

    A u těch lidí se dá předpokládat, že si jsou schopní všechno nastavit.
  • vsak oni prachy zpet uz davno maji a ani nemuseli cekat az to bude hotovy *3* njn, ale co si stim cukrberk pocne, ten uz svy prachy asi neuvidi? *1*
  • A to já si myslím, že to zas takovou dobu trvat nebude teda. :) Uz jen kvuli tomu, ze je o to zajem a chteji z toho prachy zpet.
  • No videl by som to ešte na pár rokov, kým sa to dostane do podoby naozaj vhodnej pre bežné hranie... Nejde ani tak o problémy s DK formou, to sa učeše, ale pre seriózne hranie bude 4K také rozumné minimum a čím viac tým jednoznačne lepšie, aby to ale bežalo s dostatočnými FPS aj v náročnejších hrách, bude proste musieť poriadne narásť výpočetný výkon našich zostáv. Plus samozrejme, kým sa dostatočne rozšíri kvalitná natívna podpora v hrách, to ešte nejakú dobu potrvá.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit