-
Nebuďte lenivý, neseďte jen u počítače a vyzkoušejte si to v reálu...
-
-
Co jako, rakovinu? Jako kuřák na tom pracuju. Nebo si myslel mít smrtelně nemocný dítě? A nebo ve snu prolítat vesmírem? Pomáhal jsem se starat o smrtelně nemocnýho člověka, ne každej na to má po psychický stránce, to nemá s lenností nic společnýho
-
-
aha
-
-
-
Mě se líbí. Když už názor nemají čtenáři spolu s autorem, tak ohvězdičkujeme takový názor, co je s námi, aby byl u náhledu u článku:)
Prostě ta hra není zaprvé ani hrou, za druhé vydělávají na smrti vlastního dítěte. A to mi přijde odporné. Kdyby to aspoň třeba bylo na výzkum nemoci toho dítěte a peníze na to věnují, tak myslím, že by to byl naopak skvělý nápad s mizernou hrou. Ale takto? Jako sorry, ale cena je přepálená a raději platit na Humble pro charitu než toto. Ať se to "redakci", co tu hvězdičkuje jenom to, co s nima souhlasí líbí nebo ne. Ta "hra" se prakticky ani nedá hrát, je hnusná s prominutím a "parazituje" na smrti vlastního dítěte. Ano každý se se smrtí vyrovnáná jinak. Ale já být rodiči, tak buď je to zadarmo a hra bude fungovat jako informační "leták" o nemoci nebo ať je za peníze a pak to věnuji na výzkum té nemoci. Ale takto mi to přijde jako hyenismus, kdy čerpají defacto zadarmo reklamu jenom proto, že je to o smrti jejich dítěte.
EDIT: Maxi, ty můj trolí příteli. Asi tvůj osobák -60 za minutu. Už ti ale někdo řekl, že to nikdo nebere vážně? Já jen, aby jsi zvládl udělat ten domácí úkol, co máš na zítřek. Naučit se barvy duhy:) -
-
Já ti dal mínus také. Asi v tom nebude sám. Nesnáším když někdo hodnotí druhé a přitom ví prd.
-
Nechutné mi přijde tvoje nařčení, nebo názor, že by hra měla být zdarma. Na hře dvedli nějakou práci a za tu se normálně platí. A to dokonce i lidem, kteří si tím prošli.
Pokud v tom není emoční vydírání, jak zdůrazňuje recenze, pak v tom nemůže být problém. -
-
Aha, a emoční vydírání to není, protože to zdůrazňuje recenze.
Máňo, je to pravda, říkali to v televizi! *7* -
-
Vem si prášky. Hru nikdo nehrál a nezbývá mi než se na tohle na recenzi spolehnout.
-
-
EDIT: Smazáno. Možno odstranit.
-
Taky máš možnost, a možná to pro tebe bude šok, se na tu recenzi nespolehnout.
-
-
Já se jen snažím dobrat toho, jestli máš právo na vlastní názor nebo jestli ti nezbývá nic jiného, než věřit tomu, co někdo napíše do recenze.
-
Aaaa logika už nám trochu pokulhává. Z čeho jsi vydedukoval tenhle "poznatek"?
-
Takže věříš úplně všemu, co se v nich píše. Super, redakce bude mít radost.
-
Přesně proto chodím na tenhle web. Abych tu nevěřil recenzím.
-
-
-
-
-
Já na tom hyenismus nevidím. Existují crowdfundingové služby, kde můžeš přispět vážně nemocným lidem. Tohle můžeš brát taky jako příspěvek a ještě k tomu dostaneš autobiografickou hru (ano, hra to je). Syna jim to nevrátí, ale dokážu si představit, že na tom finančně nebudou nejlépe. Kdyby napsali knihu, nikomu by to nevadilo. Ale jakmile někdo sáhne hráčům na hry, je oheň na střeše. Dost smutné.
-
Obecná definice hry už pěkných pár let neplatí. Když si můžou věci jako Uncharted, Until Dawn nebo Beyond: Two Souls nastavit cenovku 60 EUR při vydání, skvěle se prodávat a zároveň dostávat pomalu destková hodnocení, je jasné, že vnímání hráčů se posunulo. (A to se vývojářům takových her pochopitelně hodí, nakonec pro ně je mnohem jednodušší nazvat interaktivní film hrou a shrábnout za to naprosto nezaslouženě plnou částku.) Za tuhle "hru" bych nedal 15 EUR ani omylem.
-
A napadlo tě třeba, v jak těžkých musí být taková "parazitují"rodina dluzích po čtyřleté péči o smrtelně nemocné dítě, které potřebuje neustálou péči a drahé léky? Obzvlášť pak v Americe s jejich zdravotním systémem?
To, co tady ty a další odsuzujete jako parazitování, já naopak chápu jako chvályhodnou snahu snížit své dluhy a zajistit slušný život svých čtyřem zbývajícím dětem, protože na takové hře určitě nezbohatnou, ať bude její publicita sebevětší. -
Proč si myslíš žče ti kliká Max když se tady už jeden anonym přiznal veřejně... i s důvodem že za víc jak 100- mu lidi jako ty nestojí. PS jo to máš pravdu ale, proč to rozmazávat a otravovat s tím cenzora.
-
-
"
Jako první se v případě That Dragon, Cancer nabízí škatulka “intelektuálních her” jako jsou walking simulátory (či méně protivně “hry postavené na průzkumu a procházení prostředí”).
"
Rozumím správně, že podle pana Loukoty vše ostatní kromě her typu "Gone Home" (walking sim) není a nemůže být "intelektuální hra"?
OK, už jsme zabili hráče (články v západních médiích), tak teď ještě změníme význam hraní - pouze hry s politickou/femi/LGBT agitkou nebo hry, které rýžují na něčím reálném neštěstí (zde např zpeněžená smrt vlastního dítěte) je možno popsat kategorií "intelektuální hra".
Tak jo. Fajn. -
Hlavní problém je zde že šlo o prohraný boj... většina filmů, knih atp se zabývá tím že se napíše o tom že " Jak jsme nebo naše dítě bojovalo s rakovinou a vyhrálo" ale takhle... to zavání tím že chtěli pozornost a peníze. Nevím no jestli má smysl nad tím do jisté míry tak bádat a vůbec to pitvat.
To už by mohla bejt hra prakticky o čemkoli a že už se do té fáze skrz Indieovky pomalu i blížíme. -
Je to šíleně předražené. A vydělává to na smrti malého dítěte. A když na to někdo upozorní, tak ho social justice warriors začnou mlít na kaši, protože chudáci rodiče a chudák dítě takový neštěstí a vy je nenecháte na pokoji hyeny jedny... No nevím.
Kdyby to bylo zadarmo, tak bych možná pozvednul obočí nad tím, že rodiče chtějí svoji intimní bolest takto ventilovat... ale tím by to skončilo. Každej to máme hozený jinak.
Kdyby to bylo od začátku inzerované tak, že veškerý zisk půjde na boj s rakovinou, tak bych si to koupil, i když bych to nehrál. Protože každá koruna může pomoct tu dě*ku zahnat na smetiště dějin, kam patří. -
-
Přesně, hra na takové téma by měla být zadarmo, případně za symbolickou cenu pro charitu. Když už teda chtějí hrát na city.
Btw neumím si představit, že takovou hru někdo pošle jako dárek na Vánoce někomu, komu umřel bližní na rakovinu. -
-
Kolektivní terapie je založená na principu sdílení podobné bolesti, což se příznivě odráží v pocitu jednotlivce, že v tom není sám a jediný. Takže já si to naopak představit dovedu...
-
A pozůstalému po bojích na Ukrajině koupíš na Vánoce Escape from Tarkov nebo co?
-
-
-
Proc se tady vsichni vyjadrujou, jako kdyby neexistovaly hry 'co je zabavej a neprinesou jim depresi'? Vznikne jedna hra/interaktivni cosi, jehoz primarnim cilem neni zabavny zabijeni casu, a tady to vypada jako kdyby nic jinyho najednou neexistovalo. Kdyby tahle vec nevznika tak si muzete spokojene zit dal, ale kdyz se neco takovyho ukazalo tak najednou konec?
Rozhodne klidne piste 'ja nechci pri hrani depresi ale zabavu, tohle hrat nebudu', ale nedelejte z toho jako kdyby se stalo neco spatnyho tim ze to tu najednou je.
Sem silne proti tomu aby hry byly exkluzivne 'cira zabava, jenom zabava a nic nez zabava' (zaA ma kazdej za zabavu neco jinyho (kamenak, babovresky, angry birds, hh), zaB rad cas travim necim co mi i neco da, ne jenom co mi ten cas vezme). Kazdopadne kdyz vznike vec mimo vasi zabavnou zonu, tak vam to nijak neskodi, tak se netvarte tak ublizene.
Tohle urcite nikomu nevynese tolik jako masivni zabavne-orientovana aaa hricka, protoze chapu ze masy chteji 'zabavu' (whatever that is). Kazdopadne ale hry nejsou fanservice, autor si s nima muze delat co chce, vas tim o nic nepripravuje. Just ignore and move on -
-
Pokud by vyšla hra založená na exkrementech, taky by se to nikomu nelíbilo. Tak oč jsou nějaké nádory lepší než exkrementy?
-
-
Ja vubec nepisu o tom ze by se to melo lidem libit. Ale at prosim prestanou lidi psat jako ze to nema mezi videohrama co delat, jako by meli nejaky vyhradni pravo na tom rozhodovat co si muzou a co ne vyvojari dovolit. Nelibi -> nehraju, to je cely. Klidne at si vyjde i hra s exkrementama, taky ma pravo na zivot, v dnesnim svete si i to treba uz misto najde. Jenom at se mi nikdo nesnazi omezovat nejzajimavejsi medium moderni doby na 'mindless-fun type of games', i kdyz mi nesedne treba zrovna tohle tak prostoru pro zajimavy alternativni temata je dost, a je treba hledat cestu jak k nim pristupovat aby byl zazitek co nejzajimavejsi.
-
-
('nesouhlasim' klidne klikejte ale vazne by me zajimalo s cim; jediny vyjadreny nazor byl ze autor muze delat co chce, jestli nesouhlasite s tim ze muze autor delat co chce tak prosim)
-
-
Pokud se ovšem autor rozhodne pro záměrné expresivní zobrazení tak aby lidem bylo nepříjemné a nelíbilo se jim, pak se nemůže divit, že se lidem nelíbí, když to byl od začátku jeho záměr, ok, udělal jsi hru kterou je nepříjemné hrát, good job, ale chválit za to nebudu. Podobný pocit ve mě vyvolávají například filmy režíséra Michaela Hanekeho, ten taky na férovku řekl, že netočí filmy proto, aby se lidem líbily a opravdu těžko se na ně kouká, protože jsou doslova hnusné. Možná je pro něco takového prostor i v počítačové branži, ale neni to můj šálek čaje.
-
-
To samozrejme, nikdo nemuze chtit aby to lidi chvalili kdyz se jim to nelibi o tom zadna, ale vsechny predchozi komentare tady predtim psany naznacovaly, ze hry maji bejt zabava a ne prinaset deprese. U nas se proste hry neberou jako novy zajimavy medium, ale jenom jako nastroj co ma pobavit a nic vic.
Kdyz se autor rozhodne udelat TDCancer, musi pocitat s tim ze se to vsem libit nebude, ale vsichni by meli chapat ze neni nic spatnyho na tom, ze to udelal.
-
-
-
-
Už se ptali i na Bonuswebu co dohnalo tvůrce nasadit si za tohle dílo ne zcela lidovou cenu... když na to tak koukám hra to byla hluboká ani ne takto co jste hráli a viděli ale ve vaší představivosti, co ty rodiče prožívali atp... pocit zoufalství a beznaděje. To se snad nedá zachytit úplně ani ve hře.
Možná by bylo lepší kdyby to bylo třeba Freeware nebo aspon nějaké Shareware že když se vám to bude líbit zbytek si doplatíte. Chápu že vývoj nebyl zadarmo ale i tak.
Jinak je to typ hry kde se musíte odprostit ale zjevné reality a vcítit do toho človíčka komu odbývají hodiny... než nakonec dojde do cíle (smrt). -
Hlavne ked som hovoril pred casom ked tu boli nato ukazky nazor, ktori tu teraz vsetci zdielate tak som tam dostal skoro same minusky
Presne ja sa chcem pri hrach zabavit niekedy mozno v onlinovkach nervy ale stale lepsie ako toto -
Co přijde dál, simulátor deprese nebo zácpy? Originalita ok, ale v určitých mantinelech zábavy a oddechu, ne, že si člověk něco zahraje a má z toho depku...
-
-
Prožitek != zábava.
-
-
To bych zase nepřeháněl, prožitek (zážitek či zkušenost) si můžeš odnést z lecčeho např. ranní MHD, ale zábavou bych to opravdu nenazýval *1*
-
-
vžtdyt taky "!=" znamená nerovná se, to není překlep, je to z programovacích jazyků, klasický matematický přeškrtnutý plus je unicode, takže ho alt-codem nenapíšeš, tak se ujalo tohle
-
-
V tom případě omluva a klobouček *1*
Aspoň si z toho něco odnesu *4*
-
-
Zábava vůbec prožitek ? uh jak pro koho... *7*
-
-
-
tak aj filmy a knihy sú také a očividne si to svoje publikum nájde aj keď asi nie medzi klasickými hráčmi AAA hier, čo to majú ako oddychovku.
-