Přejít na výpis diskuzí
The Elder Scrolls Online bude vyžadovat měsíční poplatky
21.8.2013 | Adam Homola
279 příspěvků
-
to si hodne veri teda
-
"To, čeho jsme se tak trochu obávali, se teď potvrdilo oficiálně."
Si robis prču dufam. FTFY
"To, v co jsme tak trochu doufali, se teď potvrdilo oficiálně.
F2P do MMO je mor, ktory te hry nici. Viz posledny vykvet Neverwinter.
..."nedávají moc smysl a hrám s poplatky se zrovna extra nedaří. ... WoWko pomalu ale jistě klesá, teď už je “jen” na 7,7 milionech hráčů."
Ta veta si vyznamovo odporuje. Pokial ma niekto 7,7 miliona predplatitelov, tak to dava set sakramensky velky zmysel. Ze wowku klesa pocet ludi je preto je to stara hra a ludia sa uz proste vyhrali. Vsetko casom omrzi. Ta hra je rovnako dobra ako predtym, ale stary hraci uz to nepotrebuju dalej hrat.
Som myslel ze citam veb s novinkami a spravami z herneho sveta, ne blogísek.
A star wars bol (je) prepadak preto lebo je to zla hra, ne preto ze to malo klasicky model predplatneho. Keby ta hra bola dobra tez sa tam nahrne 10mil ludi. Malo to hype, strasne ocakavania, a kde nic tu nic. Aj ked to cislo ludi neni zanedbatlene urcite chceli viac. Ine mensie mmocka by boli radi za tolko hracov.
A este k wowku, ked zacalo tez tam neboli mliony ludi, ale rastlo to casom. MMo ma dlhy zivotny cyklus a rast tam prebieha uplne inak ako v obycajnej hre.
Ked spravia z TSO pardnu modernu MMO tak sa tam nahrnie aj 20mil ludi, ty hraci totiz existuju a radi zaplatia za dobry mmo zazitok. A ked zkombinujete rozne platformy, a na kazdej to bude dobra hra, tak ty ludia sa najdu. -
-
Boze ... kolik hracu wowka pude hrat TES? Uvedom si, ze spousta lidi hraje wowko davno kvuli lidem co znaj a ne kvuli ty hre ... kterou uz maj stejne prolezenou sem tam 20x. A to je ta motivace proc jeste platej - maj tam svy vyskilovany postavy, kamose ... v TES nemaj NIC.
-
jak znam hry od bethesdy tak silne pochybuju ze to bude kvalitni a lidi za to budou chtit platit
-
-
To nendělá bethesda ... Dělá to Zenimax.
-
-
Otazne je kolko s tych 7,7M je cinanov , kde pre WOW funguje iny platobny model, a navyse WOW tazi z toho ze bolo prve moderne mmo, v dobe ked bola konkurencia minimalna, teraz konkurecia v MMO zanre extremna.
-
-
Cinania niesu ludia? To zijeme v modernej globalnej spolocnosti alebo sme furt šulini z vesnice ? Ked to bude hrat aj 10milionov eskimakov tak to na veci nic nemeni.
-
-
Co tak si precitat aj druhu cast tej vety , ktore je podstatnejsia a potom sa vyjadrit ?
-
-
-
-
redakce, proč neudelate clanek taky k jinym mmorpg ktere se chystají a vypadají imo mnohem zajímaveji než tohle. namatkou treba black desert
http://www.youtube.com/watch?v=TNtB5DoJ6OI -
-
Jak by ses chtel zavdecit vsem? Mas nejaly univerzalni recept? Takovych lidi jako ty je vic, ale psat clanky kazdemu podle chuti proste nejde, kapis?
-
-
uloha herniho webu je informovat o všem, ne jen o nekterych vybranych titulech. nerikam ze o tom maji psat nejak podrobne ale proč ostatni mmo zcela ignorují, pritom podle slov nekoho z redakce se s mmo "roztrhl pytel" a tady čteš jen o elder scrolls a wow
-
-
Jenze ""robinhoodovsky"" styl psani webu jednoduse nefrci. Zminene hry proste vice hybou herni scenou, tak je jim logicky venovano vice pozornosti. Velky zajem=vice pozornosti.
-
-
bohužel nemáš pravdu, i v članku samotnem se píše že na trhu je v žánru mmo velka konkurence, tak když ty ostatné hry nehybu trhem, nejsou konkurencí, tak které tituly teda predstavují tu konkurenci? rad bych si o nich neco precetl.
-
-
-
-
co je na tom zajimaveho?? dalsi korejska pičovina
-
-
alespon to ma lepsi grafiku vzdyt tohle vypada jak morrowind
-
-
no jo svetýlka jak v pokémonu
-
-
-
-
Klidně ať tam měsíční poplatky jsou, pokud obsah opravdu vydrží tak dlouho jak tvrdí a bude pravidelnými updaty bobtnat, tak to přežiju. Jestli ale ty stovky hodiny obsahu zase většina lidí projde během prvních dvou týdnů jako u swtor a vývojáří budou zase brečet, že nepočítali s grindery, tak to skončí úplně stejně, ne-li hůř.
A jestli F2P, tak jedině stejným stylem jakým je třeba ve Star Trek Online, kde za většinu obsahu neutratíte ani cent a když už fakt něco potřebujete, tak si můžete herní měnu převést na ty jejich ZEN body, za který se kupuje premium obsah. -
Můj odhad:
Rok, dva to bude za poplatky a až se zaplatí vývoj, přejde to na f2p. Měsíční poplatky mají daleko stabilnější a rychlejší nájezd, než f2p, ale předplatné je pro daleko uzavřenější okruh hráčů, což snižuje zisky. Z dlouhodobějšího hlediska, se tedy f2p stejně neubrání, ať chceme nebo ne. F2p je budoucnost, pokud se totiž dobře nastaví vydělá mnohonásobně více, než "předplatné"a funguje též jako reklama. -
-
Rok ani nahodou, se podivej na swtor ... ti vydrzeli defakto 1/4 roku ... a pak 3/4 nahonem mastili p2win model z cehoz vylezla ta nejvetsi hruza co sem kde videl. A to si vem, ze ze sveta SW hodne dlouho nevysla zadna gameska ktera by stala za hovor a dovolim si tvrdit, ze svet SW ma o poznani vic funs nez TES.
-
Ta hra vychazi z podobne pevnych hernich zakladu (serie TES), jako wowko (normalni warcraft) a ma miliony fandu. Mozna by mohla uspech wowka zopakovat. Ale primlouvam se alespon za trial. Treba jen 10 lvlu.
-
-
To ze hra vychadza z nejake znameho zakladu uz paradoxne moze byt prenu este horsie, pretoze uspokojit zaritych fanusikov je najtazsie. A velmi rychlo ich nastves ,ze menis "ich" svet pre potrebu MMO.
-
-
Tak wowko to mělo jistě jednodušší. Jeho předchůdci nebyli RPG a tvůrci měli tedy neomezené možnosti. Ano, TESO je v tomhle v nevýhodě právě kvůli tomu co jsi zmínil.
-
-
-
Bože doufám že to budoucnost není.
Neznám totiž žádnou F2P hru která by za něco stála po roku. Vždycky plno keců a nakonec to dopadne tak že si lidé musí kupovat jejich měnu aby se dostali dál. Nebo ten kdo zaplatí má podstatný výhody. Třeba u SWTOR je pro F2P omezení na 5 warzón týdně. A jedna trvá cca 30 minut takže to fakt není nic moc.
U GW2 mě zase třeba štve že se orientují na PvE hráče, ale do sPvP nebo WvW toho jde fakt málo.
Doufám že pokud neuspějě ESO tak aspoň CU. -
-
A co Team Fortress? To se podle mě pořád drží moc dobře *3*
-
-
-
Pokud mě hru nechají nejprve zdarmavyzkoušet a bude se mi líbit, nemám problém s poplatky. Jinak do toho ale naslepo nejdu.
-
Proboha, proč zase 300/m, proč né 250/m, takhle bych do toho klidně i šel :| sice to nevypadá jako žádná sláva, ale určitě mě to odrazuje stejně jak WoW.
btw, to si jde vybrat jestli $ nebo €?... TO snad ne -_- ješte víc $$ tady než WoW? -
-
Tak těch 50,- Kč měsíčně už není takový rozdíl, ne?
-
-
Určitě není, chtěl jsem tam napsat 200/m ale nevím proč sm to neudělal. Prostě takhle mě naštvali, protože pokud bych měl za něco platit 300,- měsíčně tak si zkusím konečně WoW na offíku než nový TES online *9* K tomu by každý čekal, že když už by to měl být WoW killer (sebrat WoWku předplatitele, byť jen nachvíli) tak dají o něco lepší cenu ^_^
Jakože beru to z lehka, zas tak vážný nejsem *3* -
-
No tvrdit o TESu, který na MMO scénu vlastně ani nic nového nepřináší, že je WoW killer, to je celkem odvážné tvrzení *2*
-
-
Další důvod mít menší poplatky *1*
-
-
Hehe, tak pokud to bereš takto, tak ano *1*
-
-
-
-
-
-
Dávám jim rok, maximálně dva *3*.
-
-
Já 11 měsíců, jako u TOR.
-
-
Nejlepsi platebni model ma The Secret World-koupis si hru(za par kacek) a vse mas zcela zdarma bez jakehokoliv omezeni. Zady hloupy F2P model.
Dokupujes si jen pripadne nove DLC,kde se ceny pohybuji v radu stokoruny. -
-
Secret world taky začínalo na měsíčních poplatcích, nemýlím-li se
-
-
Neni dulezite jak zacinali. Dulezite je,ze nepodlehli F2P manii. Alespon by to pto hrace melo byt dulezite. Kazdy rozumny clovek totiz musi videt,ze v 90% F2P titulu platis za plnohodnotne hrani vice penez,nez pri placeni mesicnich poplatku
-
-
Navyse co sa musi Secret worldu uznat je praca s komunitou, teraz je sutaz o navrhnutie vlastneho oufitu ktory sa objavy v hre, predtym to bola nieco podobne s hudbou, ARG atd...
-
-
Zacinalo ale docela rychle pochopily ze tadial cesta nevedie, teraz mas kazdy tyzden v shope nejake nove handry, cca kazde 2 mesiace pribehove dlc a chysta sa nova zona Tokio, inak nove eventy, lairy su pre vsetkych zdarma
-
-
model sice fajn, ale na te hre je pak videt, ze penez je malo
-
-
?
Nejoriginalnejsi MMORPG za poslednich cca 10 let. FUNCOM se jako jedni z mala neboji novych veci. Na te hre je toho videt hodne,ale malo penez urcite ne.
A samozrejme ze to neni hra pro kazdeho. A nejspise ani pro masy. Ale co ma byt? -
-
to ze ma spoustu novych veci a ze je originalni, nijak nesouvisi s tim, ze je na ni videt mnohem nizsi rozpocet oproti ostatnim rekneme AAA titulum
-
-
Kde jde vidět málo peněz např. na GW2, které má stejný model jako výše zmiňovaný Secret World?
-
-
Tak mohu jen doporučit, abys to napravil - poznáš pak, že ne vždy je to, cos napsal, pravdou *3*
-
nevim, gw2 jsem nehral
-
-
-
-
-
První s tím ale přišlo GW.
-
-
Možná to někteří vědí ale pro ty co ne tu mám takové malé info. Když se hlasovalo mezi zájemci/fanoušky/hráči, tak nejvíc lidí hlasovalo pro tento model placení. Hlas lidu je hlas lidu.
-
-
Jop, nejlepsi jsou takovy statistiky, ktery si zfalsuju sam...
Co myslis, kdyz ti dam na vyber mezi "profi support, mesic co mesic aktualizace, novej obsah ..." vs "jednou za rok nejakej ten lehci datadisk" ... pro co budes hlasovat? A co myslis, jaka bude realita?
-