Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Inquisitor
    Ještě že na takový hry nemám čas :)
  • neverim tomu že to bude funkční
  • Rozhodně mi toto rozdělení nevadí. Ať to tak je. I když představa s válečníkem jak drží húl a healuje je taková.... A zaslechl jsem, že třeba mág se bude procházet s mečem a v těžkém brnění. Rozhodně se jako velký fanoušek série The Elder Scrols hru kupuju hned jak vyjde (osobne bych radši stahoval, kdyby byla free to play :D)
  • No to je opravdu "revoluční" myšlenka, až na to že v Dungeons & Dragons Online to je od začátku, tedy již téměř 10 let. Postavu můžete multiklasovat až do tří povolání. Je to skvělá hra, která nemá právě to klasické dělení DPS a tank a navíc má mnohem aktivnější boje než v jiných MMORPG.
  • Kdo chce o téhle hře něco vědět, tohle video je skoro nutnost:
    http://www.youtube.com/watch?v=sD7x1KF8N8o
    (V angličtině, ale už i ty obrázky stojí za to a poskytnou nějaké info., pokud anglicky neumíte.)
  • MrSanta
    Kruciš, ono se mi to líbí čím dál víc. To se bude těžko odolávat... *9*
  • Vypada to jako dalsi tritlacitkova koridorovka ala neverwinter "2 minuty bouchej do stojiciho bosse, kterej obcas udela abilitu, ktery se musis vyhnout nebo vyhealovat". Graficky jsou exteriery na elder scrolls hodne slaby, hlavne ohraniceni objektu znacne ubira na vizualnim dojmu, ale interiery jsou naopak celkem slusny. Open world PVP tam taky nebude....klasika to zas budu hrat necelej mesic a pak zase zjistim, ze to byla ztrata casu.
    • Open world pvp koncept selhal (není o něj zájem, býval pravidelně dělán špatně, je špatně vyvážený atd.)... Není chybou jít jinou cestou a to kor když je tento typ pvp zabudován do lore světa.
      • ale prosimtě selhali možná tak ubrečené děti, kteří jsou na pvp server a pak se diví, že je někdo zabije *7*
    • no myslím, že jsem viděl video kde se bojovalo o hrad....tak nevím s tím open world pvp. Každopádně jestli máš pravdu tak ta hra uz mě dost klesla.
    • Trochu skeptický? Podle infa co zatim vydaly tak to bude ovládání co známe z TES her (asi konkrétně z Skyrimu), podle mě to zas tak špatný systém nebude, a co mi víme, třeba tam půjde jako v L2 zabijet ostatní hráče a být něco jako PK, každopádně tam určitě budou nějaky bitvy z hráči a raidy.
      • Nevím, jak to je v L2, ale toto zabíjení mi připadá jako největší ptákovina všech dob. Kdykoli jsem hrál někde, kde bylo možné zabíjet se bez omezení, tak se nikdy nepotkali dva hráči stejné úrovně, kteří, když byli třeba Horďák a Alík, by zápasili na život a na smrt. Vždy se obloukem vyhnuli, nebo si se prostě nevšímali. Jediný, kdo zabíjel během expení, byli o 40 levelů větší namachrovaní kreténci, kteří si na tom zvyšovali e-falus. Takže pokud nebude omezení na zabíjení levelově (a ideálně v určitých oblastech, jako tomu kdysi dávno bývalo třeba v RuneScape, nevím, jak to je teď), nebo pokud nebudou speciální ne-PvP servery, tak mě tam nedostanou :D
        • To je zivot ... jinak tohle uz bylo daaavno vyreseno, v hernim praveku ... v ultime pokud si zabil o hodne nizsi lv, tak pokud se pamatuju, to bylo "necestny vitezsvi" a sice si moh mrtvolku obrat, ale PK status si ziskal radove rychlejs, nez kdyz si zabijel hrace stejnych nebo vyssich urovni. A mit PK status = byt vyvrhelem spolecnosti (defakto si nemel sanci se dostat do mest, krom jedinyho prave pro PKcka). Stejne tak sen nekde videl moznost vypsat na hlavu krace odmenu ... a jelikoz hrac smrti prisel o vse co mel na sobe/u sebe ... ;D

          Jenze to by bylo HC MMO a to by deticky nemohly hrat, protoze by u toho brecely ...
        • Tak to máš pravdu, mě taky docela sraly v některých hrách pitomci co byly o 40 lvl výš a měli top sety z bonusy a když tě zabily tak se ti ještě smály a nadávaly do noobů, spíše bych to udělal jako endgame, jako že by to mohly dělat jen top levely top levelům. Pak by to mohlo být i zábavný, se třeba s nějakou gildou poprat o bosse atd.. ( přesně tohle se stávalo mímu klanu v L2, šly jsme na bosse nebo do cata farmit různé itemy na crafting a potkaly jsme tam jiný klan se kterým jsme měly vyhlášenou válku, skoro vždycky to dopadlo tak že jsme se tam pak v pohodě i hodinu rvaly, později to vyústilo v bitvy skoro všude kde jsme se potkaly, ale byla to sranda, hlavně při obléhání hradů).
          PS: vim mam tam hodně chyb, omlouvám se.
          • walltar
            A nebo by stačil obyčejný PK systém s full lootem ... pochybuju, že bys nějaké plně vybavené PK potkal. Open PvP bez PK systému stojí zanic ... to už potom je fakt jenom pro high level lamy, které gankují noobíky. A PK systém bez full lootu taky za moc nestojí.
            • To je úplně na nic. Tohle hráči nechtějí a to je důvod, proč se takové pvp nedělá.
            • kickasl: JJ je to player killer ( překlad zabiják hráčů) prostě týpek co zabijí hrače kteříí kteři si proti němu nic nezačli a on je zabil ( v některých hráh ho máš za jedno zabití a v některých třeba až po několika)
            • kickasl
              co je PK? jediny co me napada je player-kill, ale to mi tu moc nesedi, diky za objasneni
  • vypada to moc pekne. opravdu vrele doporucuju video o par postu nize. jedine co mi trosku vadi jsou animace, ale to je problem snad vsech tes her :-) a z videa mi prislo, ze postavy, nebo jejich obleceni by si zaslouzilo par polygonu navic. docela mi to prijde podobne s wowkem, kde nektre casti jsou v podstate jen textura a dalsi maji zase daleko vice detailu....
  • Co se samotné hry týče, stojí na podobně pevných základech vybudovaných singleplayer hrami tak jako kdysi WoW. V tomhle by mohla být jedním z jeho největších konkurentů, co se týče oblíbenosti světa, pokud to teda vývojáři nezprasí.
    • Já nikdy nepochopil, jak mohlo být WoW postaveno na singleplayer základech. Jak mohla nějaká rts strategie opravdu výrazně vytvořit základy pro MMORPG? Může mi to někdo vysvětlit. Já tam vidím jen tu značku.

      TES série je silná RPG série. To jsou ty relevantní základy pro MMORPG (RPG!).
      • Oni lidi myslí spíše ten příběh a to universum.
        • Tilwaen
          To má Neverwinter také, jenže má zároveň smůlu, že si jej vybrali PWE (Perfect World Entertainment), kteří už zprasili několik svých předešlých MMORPG do malých cash shop kuliček. Věčná škoda - kdyby na mě z Neverwinteru tak ukrutně nedýchal ten zatuchlý puch cash shopu PWIčka, tak věřím tomu, že bych u něj vydržela déle než jen týden.

          Přeji TESu, aby se mu nic podobného nestalo.
  • Asi nikdo nevíte kolik bude TESO stát ?
    • záleží na modelu ale počítej že počáteční investice bude podobná jako za jiné AAA tytuly... ale záleží také na strategii, zda si koupíáš jen hru a pak hraješ zdarma nebo zda si budeš kupovat game time a počáteční herní pack bude obsahovat měsíc zdarma, nebo něco jiného.. každopádně si šetři něco přes ten litr..
      • tak to taky budu, v srpnu je brigáda, takže na TESO budou peníze
    • http://www.film-game.cz/hry/pc/elder-scrolls-mmorpg-online-pc,1002143.html
      • dík
    • Jak by to mohl někdo vědět? Vždyť to nejspíš neví ani vydavatel.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit