Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • promitac
    na jednu stranu oukej proc ne, tento trend bude nastupovat omnoho viacej, kedze hw je vsade rovnaky, ale na stranu druhu
    gamepad -> zakonite zjednodusenie herneho ovladania a mechanik -> blounka hra aby to bolo hratelne na gamepade -> *13*
  • jsem zvědav co z toho bude, jak na začátku někdo psal, v momentě kdy jsou všichni hrdinové, je to o ničem, ztrácí se výjmečnost hrdiny, pvp už taky neni co bývalo v ultimě, kde se člověk bál sám do lesa, že bude přepaden, ale jsou jen jakýsi arény a bezduché pobíhání v nich. Moc bych si přál, aby to nebyl klon jakéhokoliv aktuálního mmorpg založeného na pořád jedné písničce. Jo takové procházení příběhu v několika lidech jak se dalo v baldursech, to bylo jiný kafe. Pár onlinovek jsem hrál, ale že bych z nich měl nějaké zážitky na které vzpomenu, to fakt ne, jen pobíhání a honění se za ničím. Jako odreagovačka dobrý, ale radost z toho, že jsem součástí světa žádná. Jediný jak bych si to uměl představit by bylo, že hodnota septimů by byla tak vysoká (a nedala se zaplatit reálnými penězi), že by v počátku světa byli jen samí chudáci co by žily ve špíně v podhradí a jejich boj by byl za kousek chleba, aby vůbec přežili :). Pak taky charisma, hold v realu jej nemáme každy a tak by se museli hráči skládat aby jeden z nich vybranný mohl vůbec pořídit meč, zbroj.
  • Ok tak po tehle zprave uz se na tu hru ani netesim. Pochybuju, ze to bude mit uz neco spolecneho, krome mytologie se serii TES a urcitou kvalitou, ktera postupne klesa.
    Coz me dost mrzi, kazdopadne asi se na to podivam, ale predtim jsem se na to z casti i tesil, to uz je ted pryc.
    • Opravdu? Já bych teda řekl že zrovna tohle je jedna s věcí, kterou to má společné s TES hrami.. pokud vím tak Oblivion i Skyrim se dá hrát gamepadem.. nebo snad ne? tak co teda na tom neni TESovkýsho?
      • Dyk taky jo, obe dve = serie jde o d desiti k peti. Loadovani mest ... lol ... kvuli konzolistum ... zmrvenej inventar ... kvuli konzolistum ... zapomen na openworld ... to by konzole nezvladly.
  • Stejně si to koupi dost lidí už jenom proto že je to TES, ale jak říkal Petr není to až tak akční řež takže by se dalo asi mluvit i o cross-platform a ne jako byl ten zběsilej nápad udělat cross-platform CS. K CS patří prostě myš a AUTO-AIM nikoho v tomhle případě nezachrání. Myslim že to nakonec bude fajn pokus o MMO na konzole.
  • Nevím proč si tu lidé stěžují na gamepad když Skyrim a Oblivion můžete v pohodě hrát gamepadem...
    Hráči nejdřív brečí, že chtěj aby TES online bylo jako Skyrim a další z TES série a pak brečí, že TES online bude i na gamepady... Nějak mi tu uchází logika.. tak jestli chcete TES online jako Skyrim nebo jiné TES hry tak přece nijak nevadí že to bude na gamepad, když TES hry se dají hrát na gamepad v phodě...
    • Jelikoz je skyrim jedna velka tragedie co se ovladani a mechaniky tejce, tak jestli to bude jako skyrim, a inventar bude vypadat jako kilometr dlouhej seznam ... tak to nikdo hrat nebude.
  • Nutně to nemusí být špatně, protože konzolové ovládání mi napovídá, že hra bude opravdu ve stylu first person TES, než third person WoW. To není obvyklý systém dnešník MMOček, takže by to mohlo mít své zásadní kouzlo.
  • Nevíte někdo jestli tato hra podporuje xbox 360 controller ??? Díky za info :-)
  • TES by som si zahral tak COOP, ale MMO im podla mna nevyjde.
    • To už si myslí menšina lidí s malou představivostí. *3*
  • walltar
    Sem si myslel už od začátku, že to tak bude ... ta hra má vyloženě konzolové ... "kvality"

    Ale nebál bych se toho, že bude málo komplexní ... akční MMO nepotřebují extra moc tlačítek, tam člověka zaměstná pohyb v boji.
    • Ano pohyb v boji.. kouzelná slovíčka... To MMO chybělo.. Já chci být schopen uskočit, utéct, bránit se štítem a ne jen tak stát a čekat až se jeden z nás prokliká levým tlačítkem myši k vítězství... Rozhodně na tom nevidim nic špatného... Jasně vyžaduje to aby hráč měl opravdové skilly a uměl opravdu správně bojovat a ne jen klikat skilly ve správném pořadí.. takže to bude rpo hráče náročnější na pozornost a jejich hráčské schopnosti.. ale na tom také nevidím nic špatného...
      • Pohyb v boji v mmo je, ale hlavne v pvp. Napr. ve wow se clovek musi pohybovat jak vzteklej, porad menit polohu a je tam i plno kouzel/abilit, pred kteryma muze clovek uhnout pohybem (tech zamerovacich kouzel je tam samozrejme mnohem vic).
        • Jo no ale nakonec to vypadá podivně.. viděl sem lidi tak pobíhat v pvp a je to naprosto odporne... Já mam rači klasický úskok na stranu, možnost krytu třeba to považuju za naprostou nutnost.. možnost krýt to tam vůbec něni.. a tim nemyslim že někomu dispellneš spell.. ale myslim tim naprostou kontrolu nad krytím.. prostě se to nedá srovnávat akčním bojem v SP RPG...
  • zjednodušovámí není na vine gamepad ale cílení na konzolove publikum, ktere vyžaduje nenarocnou zabavu. Ja si dokazu predstavit komplexni hru i na gamepadu.
    • Komplexní hra na gamepad? To je nemožné.. počkej nech mě přemýšlet.... hmmm... že by Skyrim třeba či Oblivion? Předchůdci toho čím má být tato onlinovka?
      • Oboje tragedie? Pokud si dobre pamatuju, tak oblivion si taky museli upravit hraci, aby se to dalo hrat na klavesnici a mysi.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit