Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • už tam lítám asi 10 hodin a zaboha nemůžu přijít na to jak enchantnout jakoukoli zbraň (je nutno zbraň, pak nějaký soul gemy a enchantment a to má být jako co????), nemůžu najít nikoho kdo by to případně udělal za mě a nikoho kdo doplní magickou energii mým zbraním když jsou vypotřebovány. kde ti lidi jsou??? :( pak ještě jedna praktická...když mám kouzlo a chci si dát meč tak opravdu musím do items a složitě ho hledat a vybrat? to opravdu nejde jedním klikem někde překlikávat mezi kouzlama a mečem? (vím o kouzlech pod klávesou Q) btw lvl 15 a nikdo mě už neublíží...trošku brzo ne?
    • MrSanta
      Nebývá špatné si přečíst manuál. Zkus to taky, možná tě některé věci v něm napsané překvapí *3*.
    • u přehazování věcí (kouzel, zbraní, štítu, apod.) stačí dát do oblíbených (klávesa F) a poté očíslovat 1-8 (9 mě nefunguje, nevim proč) a můžeš přepínat na klávesnici. viz http://www.youtube.com/watch?v=2hz7eautqrE
    • Tak si dej větší obtížnost *3* ...na předposlední, kdy tě obr sejme často na jednu ránu, si nesmrtelnej připadat nebudeš. Jinak já od meče a štítu upustil hned na začátku, blokováni na malym lvl bez perků je zoufale neůčiný. Narozdíl od oblivionu jsou tu mágově celkem úspěšný... róba+maska+enchantnutý zbytek a člověk se dostane na 300% mana regen při velmi vysoké magicce, což dovoluje nepřetržitej souboj s apprentice spelama *14*
    • kouzla (a vlastne cokoliv) jdou davat do favurites a pak vyvolat jednou klavesou jak pises, s tou obtiznosti myslim ze jsi jen nenarazil na ty spravne typky :)
    • 1) ano, u očarovávacího stolku budeš potřebovat neokouzlenou zbraň, soul gem s duší (jak je v sérii zvykem) a nějaký enchantment. Já ho získávám třeba tak, že při svých toulkách najdu očarovanou zbraň/zbroj (má třeba +50 health), přijdu ke stolku a vyberu disenchant (nebo jak by to bylo v anglické verzi). Tím získáš to či ono kouzlo, proto je lepší tyto předměty neprodávat (i když vás jistě láká cena) a radši je zničit k získání těchto kouzelných výhod.

      2) Já mám level 18 (specializace na blízko, meč a štít) a necítím se, že bych byl neporazitelný. Třeba trolla nebo obra ještě sám dát na blízko nedokážu (uběhat s lukem a kouzlama sice ano, ale není to moc hrdinské). Musím říct, že jsem mágy celkem podcenil, kouzla jsou zde dosti silná, možná se přeorientuju na ně :-)
      • lvl49, fully enchanted deadric, troll padne na dvě rany obouručakem... hraju to na tu středni obtižnost... v pozdější fázi hry mi to krytí a štíty přijdou úplně zbytečné, jen to snižuje damage... faktem že jsem mel hodně problemy s některyma monstrama na nižšich levlech, ale teď už je to zas všechno až moc lehké...
        • Tak si to dej na nejtěžší...
          • Nič v zlom, ale krytie je zbytočné aj na najťažšiu obtiažnosť keď exploituješ crafting ako sa dá. No ono vlaste blocking je zbytočný, aj keď crafting neexploituješ. *10*

            Priznám sa, že mace + shield som vymenil asi na 10 leveli za obojručné meče a potom kladivo. Ušetrené perky do blocking a oveľa efektívnejšie.
      • Ataker
        bojový mág je sila :P taky jsem začínal meč a štít klasika prostě, ale teď chodím v levé ruce kouzlo a v pravé meč :)
  • Ahoj,dnes jsem po dlouhém shánění sehnal xbox verzi a jsem zklamán.grafika jak ve Falloutu3,herní styl mě připomíná nějaké hry z 90 let (myslím tím ty ruce),mám odehráno pár minut ze začátku ale myslím si že na 10 to není. A hlavně co mě opravdu s...e je to že se opět neobtěžovali s českou lokalizací na konzole,za ty prachy už do toho příště nejdu,koupím si lepší notebook a hry opět začnu kupovat na netu zadarmo a česky.
    Za mě dávám 7 mínus 4 za lokalizaci takže za 3 a kdo opravdu neumí anglicky tak na konzole to jsou vyhozený peníze.
    • Takže tomu dáváš mínus protože jsi očividně slepý a neumíš anglicky? *1*
      • "herní styl mě připomíná nějaké hry z 90 let ".. jo, to byly tenkrát nějkaé hry, hrál jsi aspoň jednu z nich :)
        • Čo si myslíš, kedy vyšli Arena a Daggerfall?
  • V prvom rade sa ospravedlnujem, ak sa moj prispevok niekoho dotkne alebo ho urazi. Kupil som svojho casu Oblivion a Fallout3. Potom som hral samozrejme aj New Vegas, bohuzial uz nacierno. Vsetky tieto hry mi priniesli hodiny a hodiny zabavy a verim ze Skyrim mi to iste prinesie tiez.
    Aby som dokazal, ze nie som az tak vytazeny na grafiku, tak rad by som podotkol, ze este pred rokom som skoro znovu uhral GTA:SanAnderas + mam teraz rozohrany Fallout2 - Ano dvojku citate dobre. Taktiez ALE by som rad podotkol, ze som clovek ktory rad investuje peniaze do PC racionalnym sposobom tak, aby mal z toho aj nieco....
    Skyrim pravoplatne povazujem za pokracovatela Oblivionu. Ale kde je ten skvely dojem z krasneho prostredia? Prave teraz mam napumpovany Skyrim modmy (shadery+hires texture packy) zo skyrimnexuss ktore riesia aspon z casti zakladny problem skyrimu - a to je ten, ze bol postaveny pre lowendove stroje. A verim ze coskoro pribudnu dalsie mody. Nehnevajte sa na mna, ale po fakt stovkach hodin stravenych nad Oblivionom, Fallout3 a NewVegas mam pocit ze vidim stale ten isty recyklovany engine. Uz ma nelaka postavit sa na vyhliadku a sledovat krajinu tak, ako tomu bolo v Oblivione. V Oblivione, pozerat sa na Gold coast a ine lokacie z perspektivy hraca bolo jednoducho uzasne. Teraz tomu uz tak nie je. V Skyrime je vsetko pekne tak do 100 virtualnych metrov, co je skoda. Priblizim sa kusok ku skalam a co vidim? Textury 512x512 a namiesto skal vidim rozmazane sede blato.
    Inak aby som len nekritizoval - hratelnost a nepochybne aj znovuhratelnost je na 10/10 ale zacina ma fakt hnevat ten Bethesdovsky pristup recyklacie enginu a grafiky.
    A teraz podla vas - mam tuto hru kupit a podporit tak autorov v tejto politike alebo nie? Ano hram ju, mal by som, ale je tu jedno velke ALE....
    • MrSanta
      Sám píšeš, že i přes grafiku která tě zrovna nenadchla je hratelnost a znovuhratelnost na 10/10. Podle mě by si měl hru jednoznačně zakoupit. Koneckonců, kdyby Bethesda Skyrim nevydala, tak bys ani neměl co si upravovat těma modama.
      Mě grafika vyhovuje, ale já na ní zase nejsem až tak vysazenej. Hlavně jsem spokojen, možná až nadšen, z velkého dohledu a absentujícího doskakování předmětů. To je pro mě osobně hodně důležité. A když jsem poprvé zavítal do Ustengravu tak jsem nestačil valit bulvy. Takové dungeony v Oblivionu fakt k vidění nebyly. Podle mě tam posun je.
      Vzhledem k tomu, že je Oblivion a Skyrim na stejné generaci konzolí, tak bych řekl, že Bethesda odvedla hodně dobrou práci. Znatelnější posun v technologické stránce bude nejspíš v další TES hře, která už bude dělána pro novou generaci konzolí. Uvidíme čeho se dočkáme za těch dalších cca 5 let.
      PS: já do PC zas až tak moc neinvestuju, takže jsem rád, že i na starších strojích hra běhá skvěle.
      • Mas recht - oproti Oblivionu je to naozaj skok aj ked sa dalo urobit viac. Mne ide skorej o to, ze za poslednych 5 rokov som hral predovsetkym Bethesdovky(a jednu Obsidianovku) a tieto hry jednoducho zerem. Ale zacinam byt nahnevany ze dostavam cim dalej tym viac synteticke sladidlo namiesto prirodneho cukru *3* . Takze preto vaham
        • MrSanta
          To už je spíš na tvém morálním kompasu jestli dáš peníze a jakou částku případně. Vždycky můžeš počkat do nějaké slevy. Na druhou stranu když si člověk uvědomí jaké hry jsou někteří vydavatelé schopni vydávat za AAA tituly, tak je Bethesda se sérií TES pomalu zjevením a podle mě si Skyrim zaslouží nákup za plnou cenu. Té zábavy tam pro příznivce tohoto typu her jsou stovky hodin. Já hraju už asi od června střídavě Morrowind, Oblivion a teď k tomu ještě Skyrim a zatím se mi TES prostředí neomrzelo. Rozhodnutí je na tobě *3*.
          • OK nieco som si z tvojho nazoru zobral, nieco nie. Uzatvaram to teda takto: slubujem, ze autorov podporim kupou tejto hry, ale az vtedy, ked nastupia zlavy a opadnu ceny za to, ze je to novinka - cize asi az po vianociach. Predsa len konzoly su podla mna dielo satanovo a uznajte sami: tiez nemate chut platit plnu uvadzaciu cenu za 4 valcovy motor, ktoreho pohon zabezpecuju prve 3 a posledny stvrty plni len funkciu zotrvacnika. Z toho dovodu ani ja nemam chut plne podporit hru shape-ovanu na tie mizerne konzoly, ach jaj...
  • Divná je možnost,že po ukradnutí nějaké věcí na hráče čekají najatí zabijáci kteří mi mají dát dle smlouvy přes držku a nebo mne zabít :) I přesto,že není možnost aby NPC v domě kde kradu vědělo,že jsem tam kradl :) To je divné.
    S tím se pojí komická situace kdy jsem zjistil,že ty zabijáky na mně poslala malá holka heh.No koukám,že má kontakty již od mala.
    • MrSanta
      Když zabíjím bandity za použití spring power attacku, tak mi těsně před smrtí drobně vyčiní abych si dával pozor. Zřejmě se spustí skript pro reakci na sprintování blízko NPC. Celkem zábavný mini bug *4*
    • to tam opravdu bylo?
      *1*
      a jak je to s takovýma doplnujicima predmetama?
      • Bohužel nijak :( Ta smlouva na mé zmlácení od malé holky je mne na prd.Když jsem za ní šel,že jí tu smlouvu předvedu v praxi tak v nešlo nic dělat to je škoda:(
        To vypadá,že to je pouze jednosměrný trest za krádež.Divné jak to to NPC může vědět.Že by ta holka děla,že spí a přitom mně pozorovala?Pak tak ta A.I není blbá :)
        • Musíš jej dať hrniec na hlavu. *1*

          A žiadne deti sa v hre nedajú zabiť.
          • Zabit se nedají,ale posílat na mne zabijáky mohou.Parchanti mrňaví :)
            • Na mňa zasa poslal vrahov mág od tej veľkej dwemerskej truhly aj napriek tomu, že už bol po smrti keď som kradol :D
  • MrSanta
    Nářezová diskuze. Někdy si říkám, že zavedení dvojí diskuze - jedné pro neregistrované a druhé pro registrované by nemuselo být od věci.
    • Ellendway
      Na WoWfanu jsme zavedli diskuzi jen pro registrované a většině lidí to vyhovuje, nikde nebyl problém a plno problémů jsme vyřešili :)
    • Jsem pro masovou registraci odpůrců naší národně socialistické diskuzní strany, kteří nectí svatá pravidla Führera Kočkopsa.
      • MrSanta
        Myslíš třeba pravidla slušné diskuze?
    • Si ko*ot. Jen proto, že si registrovanej, tak si myslíš, že si všem sežral rozum??
      • MrSanta
        Ale vůbec ne. Když se podíváš do diskuzí, tak spoustu trolících a jinak podivných příspěvků je od anonymů. Koneckonců se podívej na svůj příspěvek. Je skuteně nutné mi nadávat do ko*otů? Člověk sem jde, aby se něco dozvěděl o hře a prokousat se skrz ten balast je fakt zážitek.
        Také se vrací otázka nutnosti číselného hodnocení. Zase tu je spousta příspěvků ve smyslu že ta hra si zaslouží úplně jiné numero a úvahy o tom, jak je autor recenze fan-boy, zaslepenec, nadšenec a placenej od Cenegy / Bethesdy a já nevím koho ještě.
        • Núti ťa niekto čítať príspevky od neregistrovaných užívateľov? Mimochodom, viac ako polovica príspevkov v tejto diskusii je od neregistrovaných užívateľov, taktiež približne polovica "trolujúcich" príspevkov je od registrovaných užívateľov.

          Za "inak podivné" príspevky považuješ všetky s iným názorom, než máš ty, predpokladám.

          Je to také prekvapujúce, že mnoho ľudí by hru ohodnotilo inak ako autor? Mne sa napríklad zdá, že to dáva celkom zmysel - mnoho ľudí, mnoho chutí. A keď si autor v recenzii a hodnotení odporuje, to potom ľahko môže vyvolať v ľuďoch rôzne pochybnosti o jeho dôveryhodnosti a objektivite. Predsa len, on za to berie peniaze a nemožno ani zabudnúť na fakt, že jeho recenzia môže byť dôležitým faktorom pri rozhodovaní o kúpe konkrétnej hry.
          • MrSanta
            Předpokládáš špatně, proti jiným názorům nic nemám.
            K tomu hodnocení - já vím, že může mít každý jiný názor. Mě jenom přijde zbytečné v diskuzi řešit jestli to mělo dostat 10 nebo 8,5. Příspěvky od anonymů číst samozřejmě nemusím, nemusím číst žádné příspěvky. Ale proklikat se skrz ně musím.
            Neříkám že všichni anonymové píšou bludy a registrovaní samá moudra. Jenom jsem zauvažoval nad tím, jaký by to mělo vliv. Vzpomeň na ten chaos, který tu vzniknul ze začátku reprízování Re-Play.
            • Vplyv by to malo taký, že by tu bolo omnoho menej diskutujúcich - teda menej trollov, vulgárnych chudákov - ale aj menej zaujímavých názorov.

              Mne osobne nepríde riešenie hodnotenia hry až tak zbytočné, treba uvážiť aj to, že mnoho ľudí si skutočne hry kupuje podľa recenzií (iné možnosti sú snáď len demoverzie - dnes nie veľmi rozšírené a rozhodne neobjektívne a "try before buy" pirátenie). A keď to niekedy recenzent prestrelí, lebo je napríklad fanúšikom série, a hráč/čitateľ je hrou sklamaný, tak môže byť právom nahnevaný.

              Že niekto napíše v diskusii svoje hodnotenie a odôvodní ho, je podľa mňa úplne v poriadku a môže taktiež pomôcť ďalším potenciálnym záujemcom pri rozhodovaní.
  • tento typ hry, si nezaklada na veciach ako : Strelim ho do hlavy a je mrtvy. Dolezita je atmosfera, pribeh, moznost craftu , ocarovania zbrani, objavovanie skrytych dungeonov. Pre efekt su potom rozne kriticke zasahy! Vzdy su rozne perky na kriticky zasah. Tiez sa to viaze na "hod" postavy. To znamena, tieto veci musia byt pod kontrolou schopnosti, neschopnosti postavy. Trosku ine to bolo pri faloute, kde bola pouzivana prevazne strelna zbran. Ale u tejto variante RPG ma vobec netrapi, ci ho davam do hlavy alebo nie. Zaujima ma jeho brnenie, co je za dalsimi dverami a ako si rozdelim body na novej urovni. Tak ako po BF3 nebudem vyzadovat RPG vlastnosti, nemozem pozadovat od RPG vlastnosti strielacky. Ak to nahodou tvorca do hry zakomponuje , je to samozrejme plus.
    • Preed
      Pri Fauloute to bolo este debilnejsie,zobral som pusku a ak mal borec hodne vela hp tak som kludne mohol minutu stat na mieste a fulloutovat mu do hlavy a nic :)
    • Ak to "náhodou" tvorca zakomponuje... no to je snáď vtip. *11*

      "Dude - haven't you heard? TES is for sophisticated gamers. Dodging, blocking attacks and using environment coupled with good animations and very smooth feel of combat is for retards. Twitching LMB until s*it dies is truly majestic." *7*
  • tak 8/10 rozhodne vecsia nuda nez zaklinac 2
    • Hlavne , ze vies ako sa pise slovo väčšia
      • proč děcka dneska maj potřebu používat slovenštinu, aby byly cool? Chápe to kur*a někdo?
  • 2gimli - máš pravdu hru jsem nehrál ale taky ji nijak neodcuzuju. Akorát mě bavil atmosférou víc Fallout než běhání po lese s lukem a nahánět dráčky:). Ta atmosféra mě nějak nebere ale hra ta může být skvělá. Prostě mě zatím nebere.
  • 2lugal -o cem to mluvis? Vubec nenavazujes na muj prispevek a placas nesmysly mimo misu. Chci slyset ty jine RPG s mnohem vypracovanejsim bojovym systemem. Na to jsem se ptal.
    • Kde si sa na niečo pýtal? V príspevku, na ktorý som reagoval? Hm, to asi nie. A že nenadväzujem na tvoj príspevok? Tak to sa mýliš, nadväzujem práve na to tvoje "povídej, prehánej." Asi nechápeš prečo... no to bude tým, že si mount and blade nehral a na môj príspevok si reagoval aj keď nemáš ani najmenšie tušenie, o čom hovoríš. Ty jeden "nezmysly mimo misu"...

      No čo, ešte, že to máme plnú diskuziu ľudí, čo hrali jediné rpg za život - a hneď je to najlepšie rpg ever. No, ale veď zmysel to dáva, takže np. *2*
  • Tak na 10/10 ta hra nema ani omylem, možná 8,5/10 jak už tu někdo zmiňoval. Krom úchylného konzolovitého UI mě nejvíc zaráží systém boje a třeba i takové zásahové zóny.

    Když někoho střelím šípem do hlavy tak ma prostě chcípnout možná až na mamuty a draky samo sebou. Nebo když mi nekdo utíká z boje střelím ho do nohy tak ma začít kulhat, a třena i naopak když potřebuju utéct ja...

    Další vec je jaký má smysl 2x damage když nekoho sejmu když me nevidí ? = demence, zbrane by mely být stejně efektivni jediný roizdíl by měl být v tom zě nikdo nemá vědět kde jsem (ne že tam jsem, maji hledat ale kde jsem)

    Doufám že to nekdo časem zmoduje.
    • Je zřejmé, že jsi Skyrim ani nezkusil hrát nebo jsi skončil během tutoriálu, protože jinak bys nemohl vyplodit takový nesmysl. Samozřejmě že Skyrim je jasná desítka, jako jediná hra letos si zaslouží absolutní hodnocení. Tohle není nějaká trapná koridorová střílečka ale otevřený fungující a obrovský svět, na to nezapomínej.
      • Cahir
        S tou funkčností je to občas dost na štíru, ale povedená hra to je...
    • Uvědom si, že v realu žadny stat jako damage a health neexistuje. Takže by bylo uplně jedno jestli použiješ ebony nebo iron luk a šíp a máš level 1 nebo 50 - veškeré staty by ztratily smysl. Mimoto realně by stačilo trefit do hlavy jednou i tebe, takže bys asi zabil QuickSave/QuickLoad tlačitka při větším boji. To by se ti ale asi nelibilo, co? Ono je to takove srandovní, chtít ať je to víc reálné, ale tvůj charakter ne, ten ma byt stale nadlisky.

      Jinak 2x damage ze stealthu je asi proto, aby chcipnul na jednu ranu a nezalarmoval stráže. Uvolněné svaly, nepozornost, nulové krytí... je to jako dostat pěstí když to nečekáš a když ano... celkem rozdíl tam je.
      • Hm, tak to je potom šokujúce, že napríklad ten mount and blade sa s tými headshotmi dokázal vyrovnať celkom jednoducho - a to mohla byť hlavná postava v bitke aj s 1000 vojakmi (bez modu 150 ak sa dobre pamätám, no nebolo ničím zvláštne, keď polovica boli lučištníci/kušovníci).
        • Jistě, koukal sem na youtube, hned prvni odkazy vyhodily asi 3 videa 1vs100 ... velmi velmi reálné, jak měl v sobě šípy že vypadal jako ježek ale nic mu to nedělalo. Jo, to je přesně co píšu, chceš realne nepřatele ale nadlidsky vlastní char.
          • Tie videá sú samozrejme s nacheatovanými postavami, ide len o akúsi prezentáciu hry, kde na jednom bojisku môžeš mať aj 1000 vojakov.

            Na reálnej obtiažnosti (dá sa v hre nastaviť viacero stupňov - damage to yourself, damage to companions, enemy ai, campaign ai) ako jazdec dáš 5-10 elite pešiakov, ako jazdný lučištník možno aj viac ak si uberpresný (= super high dpi myš a super hires lcd). Ako pešiak - max 5-6 elite pešiakov, ale riskuješ, že ťa kavaléria rozdupe.

            Inak šípy/údery sa dajú kompletne blokovať, môžeš dokonca aj zdvihnúť štít, takže ťa netrafia do hlavy (alebo používať pavézu, ktorá je najväčšia zo štítov) - ale po pár zásahoch, sa štít rozbije (a palcáty dokážu preraziť blok)! Takže buď budeš so sebou nosiť x štítov, alebo hľadať na bojisku nepoškodené štíty po padlých nepriateľoch. Mimochodom detialy sú dotiahnuté tak ďaleko, že aj štít, ktorý máš na chrbte, dokáže zachytiť časť striel.

            Inak si cool expert, že si dokážeš vyhľadať video hry na youtube, ale ako vidíš, ani zďaleka ti to neposkytlo dobré informácie o hre a jej bojovom systéme...
    • Tohle je RPG , ne střílečka :D
      • A to by moc vadilo kdyby ta "RPG" byla trochu víc realistická ? A to i v mnohých jiných vecech jako zmodovaný třeba New Vegas s modama na real injury a primary needs atd.

        U tehle typů her mi příde že to co se prodáva jsou jen betaverze a je třeba rok čekat až se udělají komunitní mody.

        Moje hodnocení je asi takhle Falout NV z prodeje 8/10 po zmodovaní 11/10
        Skyrim 8/10 a az budou mody 11/10 : )
        • Aj taký mount and blade, čo je viac stratégia ako rpg, malo zásahové zóny... Napríklad archery tam bolo vyriešené krásne, keď si predstavím, žeby sa k tomu pridali perky čo sú v skyrime, napr. spomalenie času, mohlo to byť super.

          Takto je to len priemer, možno ani to nie, ak sa to porovná s inými rpg, ktoré majú oveľa prepracovanejší bojový systém.
          • Povidej,prehanej. A nezapomen na fakt,ze bojovy system nedela kvalitni RPG. Radeji budu grat hru kde je vsechno nedokonale,ale dohromady je to skvely zazitek,nez nez mit nektere herni prvky dokonale,ale v konecnem dusledku jde o nudu.
            • Tak, tak, nehral si to, ani netušíš o čom hovorím, ale samozrejme ide o nudu, lebo ti marketing 3+ mesiace nevymýval mozog s tým, že ide o super best top uber hru všetkých čias... *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit