Přejít na výpis diskuzí
The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií
9.7.2013 | Aleš Smutný
73 příspěvků
-
Funguje to ale i naopak. Stačí se podívat do minulosti a zjistíš, že existuje spousta geniálních titulů, které kritika a všichni, kteří je hráli, opěvovali, a přitom zůstaly trestuhodně zapomenuty v propadlišti video-herních dějin. Jmenuju jeden příklad. Hru kterou jsem před nedávnem objevil na GOGu a pár dní zpátky jsem si ji koupil: Anachronox. Naprosto skvostná záležitost z roku 2001 s výborným příběhem, z něhož dle mého bral inspiraci Mass Effect, navíc se spoustou výborného, nekřečovitého humoru, hratelnost spojuje kvality JRPG her a západních RPG a je to prostě radost hrát. Kdybych na tuto hru nenarazil díky gogu a nezaujala mě popisem, screenshoty a výbornými hodnoceními, asi bych o ní nikdy neslyšel. A to by byla sakra škoda. Takže ne, dobrá hra není ani zdaleka zárukou velkých prodejů a i ty "RP" kecy pomáhají hře prorazit, nemysli si, že ne.
-
Jen ať se prodává *14* . Je to fakt bomba.
-
Mě MW III bavilo. Přišlo mi, že dává slušný obsah (odreagovávací multiplayer, fajn coop mise, jen ten singl mě moc nechytl - na rozdíl od dvojky, kterou mám docela rád) ve slušném provedení. A to říkám z pozice hráče Army a leteckých simulátorů :)
-
Nevím, ale podle mě ten konec zase tak úplně uzavřenej není.
Edit: smazán spoiler -
Tos ani nehral xc*ckářu.
Nejlepší hra za posledních pět let -
Mám pro vás námět na reportáž! *1* Ne vážně. Nevíte jak to je s Gaikai a Sony? Zda bude cloudové hrání možné i v Evropě při vydání PS4? Rád bych si zahrál i starší věci co na PS3 vyšly, ale na PS4 asi hned nebudou, takže zbyde Gaikai. Třeba Last of Us a Uncharted sérii bych si zahrál také, ale PS3 si kupovat nechci.
-
Tady to pořád někteří nechápou pokud jde o "exkluzivita není zadarmo" a "proč to není i na dalších strojích?". Naughty Dog patří Sony. To není studio jako Quantic Dream nebo Epic Games, které jsou samostatné a jen vytváří podle smlouvy hry pro danou platformu. ND je Sony.
-
A v čem se tedy uzavřel? Nákaza zmizela? dostaly se opravdu do bezpečí? Nikdo už o ní neví? Navíc se nabízela nechat na hráči aby si vybral zakončení a nic udělali si to podle sebe.
-
TLOU během víkendu vydělalo více než Muž z ocele, který v té době měl zatím nějakých 120-140 milionů dolarů, takže ti jsou za vodou.
-
Otevřené konce měl třeba Stalker, LoU sotva.
-
Tak samozřejmě že se dá vymyslet další děj, ale to už by byla pravděpodobně nastavovaná kaše. To je skoro jako kdyby chtěl někdo udělat pokračování Ica.
Navíc mi přijde zbytečný plejtvat talentem, kterej v tom studiu je na další hře, kde budeš zase zabíjet lidi a houby. Je tolik možností kde můžou svoje zkušenosti zužitkovat. -
Sony z 90% hradilo náklady na vývoj a chtělo mít další značku pro svůj PS3: Jsou i edice PS3 500 GB v Last of Us edici.
-
Nevím proč by byl příběh ukončen, otevřenější konec se jen tak nevidí
-
Podle mě pokračování bude. Někdo ze světlonošů tu holku bude chtít zase dostat zpátky, aby konečně udělali lék na tu infekci. Je to skvělá hra a tak věřím, že pokračovat bude *3*
-
Vývoj zaplatilo Sony. To je důvod.
-
Kdyby na začátku nechcípla ta holka (emoční prů/dojem) tak by to nedostalo takové hodnocení a lidi by to nekupovali. *11*
edit.: Jinak nechápu proč to neudělají třeba i na xbox nebo PC, jestli na tom chtějí něco vydělávat. -
Dvojka je zbytečná úplně. Příběh ukončili a téma poměrně vyčerpali. Radši bych kdyby nás Naughty Dog zase překvapil něčim novým. Třeba nějakou scifárnou.
-
To je dobře,lepší a hezčí hru sem na PS3 zatim nehrál.Chvílema mi doslova padala čelist.Jen ať se prodává.Ještě min. jednou tolik,ať se dočkáme dvojky na PS4!;-)
-
Tak to si pár let žádnou jinou na PS4 nesmíš koupit, buhvi kdy Gaikai bude...
-
A zaslouženě. Nic lepšího sem letos nehrál