Přejít na výpis diskuzí
The Last of Us - opravdová kuráž se ukáže až po katastrofě
7.2.2012 | Karel Klein
55 příspěvků
-
Dneska vladnou svetu penize. Kdyz se to financne vyplati udelat na jine platformy, tak to udelaji. No a kdyz ne, tak ne, svet se nezbori. Ja jen doufam...
-
Klidně přiložím ruku k dílu ^_^
-
kdy uvidime gameplay?
-
Uz jsem to tu psal nekolikrat, chybam se snazime vyhybat, ale uz z principu to neni mozne, ani korektorka by pri tom mnozstvi textu neodchytila vsechno. A korektora nemame, radeji za jeho honorar zaplatim nekolik clanku. Diskuse sleduju, pokud nekdo upozorni na chybu, tak ji v ramci moznosti opravim-e, ale neni v mych moznostech vsem odpovidat. Nehlede na to, ze na to nemam moc chut, kdyz spousta lidi nedokaze jen upozornit, ale musi to spojit se svoji osobni exhibici (a prohlasenim o nasi idiocii). To se musim priznat. Nicmene, tim nemyslim tvuj prispevek. Cili diky za upozorneni, takhle to je nyni, budeme makat na tom, aby to bylo lepsi.
-
Když se podíváš na minulé hry tohoto studia tak by ti mělo být jasné že tohle jinde nebude. Takže ti můžu hned odpovědět pokud neuděláš první krok tak si to určitě nezahraješ.
-
Jestli to bude neco ve stylu Dead Island, akorat vice realisticke, jak pojetim prostredi, nepratel, tak hratelnosti, mohla by to byt pecka. Pro me mensi zadrhel - pokud to nevydaji na PC, tak si hru bohuzel nezahraju. PS3 si nikdy kupovat nebudu a opravdu zadna hra me nepresvedci. Ale tak doufam ze to dopadne jako s vetsinou her posledni doby, predela se na konkurencni konzoly a nasledne na PC...
-
Ako téma huboej nákazy sa mi velmi páči, podobná téma bola aj v jednej casti aktov X, tam to ale bolo ponate inak. som zvedavy
-
Děkuji ti, pokud budou opravdu splněny a) a b), tak bych byl velice potěšen.
Ohledně c) je situace sporná - reaguji na informace v článku. Samozřejmě že nepotřebuji, aby hlavní postava po třetím zásahu rezavým srpem zemřela v horečce na otravu krve do dvou reálných hodin (odpovídá třeba ingame týdnu). Nicméně je-li explicitně zmíněna tato možnost jak si šetřit munici a uštědřit citelné zranění soupeři, tak bych byl rád, kdyby něco podobného platilo i pro hráče. Ale je pravda, že by to asi majorita hráčů neocenila, a tak se budu muset podřídit a doufat v existenci nightmare obtížnosti ^_^. -
Přesně tak, moder je moc malá rybka s moc velkýma očima ^_^
-
To ti nestačí spamovat mafia.czech-games.net?
-
Co to je moder, to je clovek, ktery nema na to udelat svoji novou puvodni hru? ;) (nebrat smrtelne vazne)
-
Ja urcite ne, muj notebook by ho neutahl.
-
Omlouvám se za to že se to netýká tématu ale jestli si chce někdo přivydělat napiště na email
cermbo.c@seznam.cz -
Sice nejsem z ND studia, ale snad si vystačíš:
a) Hra by měla být dělána tak, aby hráč měl jako prioritu se střetům vyhýbat, nikoliv je vyvolávat. Takže konflikty určitě budou, ale bude ve tvém (hráčově) zájmu účastnit se jich co nejmíň.
b) Elle může v soubojích vypomáhat, ale primárně se staráš ty o ni včetně jejího zdraví, které rozhodně neporoste na stromech (autoheal neexistuje) a jeho aplikace bude pomalá a zdlouhavá, nutící tě k zaujmutí bezpečné pozice na delší dobu.
c) nikdo nechce hrát hru kde by ho zabila jediná chyba, alespoň na normální obtížnsti ne, takže s tím bych nepočítal. -
Alana si zahrajes na PC.
-
A napadlo tě, že to tak lidi prostě chtějí? Nebo si myslíš, že tvůj světonázor je jediný správný v celém vesmíru? Kdyby to hráčům vadilo, nejspíš by se dělaly hry jiné, nemyslíš?
-
O herní průmysl se zajímám protože je to můj koníček. Jsem moder, hry si upravuji tak, aby za něco stály. Kritizované prvky jsou podrobeny kritice, protože působí často velmi rušivě potažmo protože je hráčům slíbeno velké "A" (tak jak je zde v článku přeloženo) a ve výsledku dodáno malé "a" s tím, že velké "A" je buď za příplatek nebo to vlastně hráči pochopili špatně, žádné velké "A" přece nikdy nebylo.
-
Pak se teda divím, že vůbec hraješ hry a čteš herní weby. Tebou kritizované prvky jsou totiž součástí prakticky všech dnešních her. Nebo jsi masochista a hraješ hry proto, že tě nebaví a štvou?
-
Že jsou zákazníci krmeni správnou krmnou směsí už od začátku. A že neuškodí se nad tím krmením zamyslet.
-
Pravda, zde v diskusích většinou odezva není. Ale co mohu vidět, tak chyby zmizí maximálně do pár dní. Nicméně souhlasím s tvojí myšlenkou, že by se na serveru úrovně Games měly uveřejňovat články až po důkladné korektuře.