Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • owny

    Mám hru objednanou, ale přemýšlím, že si ji na Switchi jenom vydumpuji a odehraju na PC v emulátoru. To by mohlo vymazat ten nedostatek ohledně technických problémů s výkonem. A taky problém s mým driftujícím joyconem. 😀

  • Corvus

    "Milovník Breath of the Wild ve mně Nintendu pořád věří a skálopevně doufá, že The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bude famózní. Ten stejný milovník by ale po takové době chtěl a očekával něco víc než jen hrstku nových herních mechanik a vzdušných zámků." - Adam Homola ve svém nedávném skeptickém článku. Víc než koho jiného mě zajímá právě jeho názor na novou Zeldu.

    • Gulivera84

      Taky si sem si rikal pri cteni toho clanku jestli to neni zbytecny breceni....ale chtel se snamy podelit....

  • Stephano

    Nejprve dohraji jedničku, pak až dvojku. Do té doby bude technický stav lepší. Mám objednanou collectorku. Těším se. :) A díky za recenzi.

  • SuperSwitch waiting room :/

  • Tomu, že není grafika stavěna na 164palcovou televizi (více než 4 metry úhlopříčka), docela i věřím. Zároveň gratuluji k takovému monstru :D  

    • Pavel Makal

      No, to je tak, když se člověk nemůže rozmyslet, v jaké jednotce ten údaj dá :)) Díky za upozornění, opraveno.

  • Jaký hodnocení by asi dostal Ubisoft za dalšího Assassina , kterej by se odehrával na stejné mapě, s vesnicema a barakama 1:1 okopirovanyma, se stejnýma enemakama, ve stejne grafice a s frame dropama a za plnou cenu? I když je tam navíc podzemí a nebe, tak za mne to prostě není nová hra ale dlc, který by zasloužilo cenovku do 1000 Kč. 

    • Dostal by čočku, protože jak sám píšeš by šlo "o dalšího assassina", což už samo o sobě nebudí důvoru v kvalitu :-D

    • To je klasika, vyjde novej GoW a lidi co nemaj PS se můžou strhat aby hru pokydali. Vyjde nová Zelda a lidi co nemají Switch se můžou strhat, aby hru pokydali.  
      Tak se bav, já si jdu objednat novou Zeldu.

      • Já to hraju a bavi mne to, ale jakej je teda rozdíl v tom co dělá Ubisoft s Assassinem a v tom co teď předvedlo Nintendo se Zeldou? 

        • medveddd

          Ale není to teda vlastně OPAK toho, co ubi dělá?

          Ubisoft dá stejnou hru se stejnýma mechanikama na úplně novou mapu.

          Tady máš starou mapu oživenou novýma mechanikama, novýma částma světa, vertikalitou, atd.

          Mě teda jednička tolik nechytla, takže určitě dvojku a její provedení hodnotit nebudu, ale těch rozdílů proti praktikám Ubisoftu tam vidím hodně.

          Jedinou výjimkou je teda Far Cry Primal, ale nemyslím si, že by tu hru někdo vylože ztrhal zrovna kvůli použití mapy z Far Cry 4.

        • To nevím, protože tu novou Zeldu ještě nehraju. Jestli můžu porovnat AC Odyssey a AC Valhalla, tak tam jasně zafungovalo to, že v Odyssey je značná část hratelnosti ohraničená vždy na jeden konkrétní ostrov a cestování mezi ostrovy a námořní boje dodává hře rytmus. Valhalla v tomhle naprosto selhala,  je moc velká a rozplizlá. Je to dobře vidět na A Fated Encounter, které samo o sobě fungovalo skvěle. Jsem dost zvědavej na to craftění v Zeldě, na tom se pro mne bude lámat chleba. 

  • iSpirit

    chválím recenzi, protože to olizovaní Nintendího korporátu za 10/10 už mi leze trochu krkem. U většiny her se špatný technický stav do recenze promítne, Nintendo má roky freepass, takže úplně v pohodě může vydávat v roce 2023 20FPS a 540p hry za 2000Kč a dostat 10/10. 

    Nejlepší to má Kotaku, ti nemají žádné vztahy s N, takže nemusí taky dodržovat lajnu, aby dostali hru na recenzi první den.

     

    • MalyZeli

      😂😂😂 Kotaku? Myslíš ty kterým Nintendo odmítlo zaslat hru pro recenzi, jakožto i hodně jiných vydavatelů, protože jsou naprosto neschopní a jejich recenzent kvůli tomu chytl temper tantrum a vyhrožoval násilím? Nintendo je mi u (!) a věřím že Zelda může být skvělá hra, ovšem ten kult kolem toho nechápu, zvlášť když ty hry jedou jako prezentace na Switchi, ovšem zmiňovat Kotaku je i na diskuzi na games.cz trochu moc. 

      Jinak rád bych řekl že by ostatní hry dostaly klepec, ale není to tak vždycky. Kde se to hodí jako třeba CP, tam jo, a budou o tom psát 3 roky, protože je to trendy, ale teď např Jedí Survivor? Skoro nehratelné na PC, a stejně tak i na Konzolích, 8/10.

      • iSpirit

        myslím to KOTAKU, které nějak moc nemusím, ale jako jediné se chovali jako novináři a psali o leacích, emulatárech apod a nezalezli jako krysy do díry, aby nepřišli o své předčasné kopie, proto dostali ban. 

        • 0011

          Jinými slovy spoilovali nevydanou hru, to není herní novinařina, tím se baví trolíci v diskusích, když někomu chtějí zničit zážitek. Kotaku nemá kredibilitu ani integritu. A neprofesionalita není odvaha. 

          • iSpirit

            hele, Nintendo není tvůj kámoš, Nintendo chce po tobě peníze.  Pokud někdo napíše velkým spoiler a ty na to klikneš, tak je to tvůj problém a vyspoiluješ si to sám sobě.

            • 0011

              Nintendo není můj kámoš, ale jak to souvisí s Kotaku nechapu. Všechno co se jim stalo jsou následky jejich jednání. Existuje něco jako novinářská etika, ta spočívá mj. i v tom, že spoiler na hru, která ještě nevyšla nenapíšu, tečka.

              • iSpirit

                Reakce na příspěvek:

                https://www.youtube.com/watch?v=rrIFB7CmmVA

                pusť si, vypni ze sebe fanboye a zkus se nad tím zamyslet.

                • 0011

                  Reakce na příspěvek:

                  Hele já mám pc, Nintendo a Xbox, nějaký fanboyovství je mi víš kde. A po té co jsem si poslechnul jeho esej o tom, jak nejsme kámoši transkomunity protože jsme si koupili Hogwarts Legacy a jak nam už nikdy nemůžou věřit, protože máme radi videohru u mě Sterling skončil, takže sorry, ne.

                  • iSpirit

                    Reakce na příspěvek:

                    jasně, to byla samozřejmě hlavně obrana sama sebe, na druhou stranu, nikdo netvrdí, že má 100% pravdu, ale nějaký body jsou z zamyšlení. Nemůžeš odsoudit myšlenku na základě jen toho, kdo ji vymyslel, ne? To je takové primitvní.

    • vonTossis

      Hele, ono to ale nic nemění na tom, že je to všehovšudy naprosto famózní hra, ať už je to devítka nebo desítka v této konkrétní recenzi. 

      • iSpirit

        no, to samozřejmě je, ale je potřeba si přiznat, že v těch recenzích hraje hodně fakt, že Nintendo recenzenty pevně drží za kule.  Breath of the Wild je skvělá hra, ale to co nám prezentuje IGN či Gamespot a další jsou jen nekritické adorace.

        • 0011

          Nikdo nikoho za koule nedrží a žurnalistickou žumpu kotaku už vůbec ne. To že někdo nepromítá technický stav, který mimochodem patch který vyšel zatím jenom v Japonsku výrazně zlepšuje, není nic nového. Navíc recenzenti v téměř všech případech nemají k dispozici performance patche. Bloodborne má horší propady fps než BOTW, zaslouží si taky "jenom" 9? Imho ne, i když Aleš tomu tuhle známku dal, ale respektuju Pavlovo rozhodnutí bod strhnout stejně jako ty, co se rozhodnou tomu napálit plnou palbu.

          • iSpirit

            to žiješ v hodně naivním světě. Recenzenti dostávají přesné manuály, jak postupovat a hrát, pokud to nerespektují, tak riskují, že nedostanou možnost recenzovat mezi prvními, tím, že jim prostě nebude poslaná kopie. 

            Jestli Bloodborne měl propady k 20FPS? Nepamatuji si, je to možné, tam byl spíše špatný frame-pacing, ale ve finále je to hra z roku 2015, tady se bavíme o hře z roku 2023. Přece jenom to je  8 let a v herním světe je to velký časový úsek. Pokud jsi s tím v pohodě, tak cool, já si určitě počkám na normální kvalitu na novém Switchi.


            • Jaké přesné manuály? Když jsem psal recenze tak jediné co ten "přesný manuál" obsahoval bylo embrargo datum na vydání a pak co z příběhu se nesmí ukázat a vyzradit protože spoilery (takže pro normálního recenzenta, který nechce hru lidem zkazit to vlastně ani nebylo omezení). O jakých dalších manuálech, které ke hrách chodí mluvíš? Co třeba konkrétně hřeba chodí za instrukce "jak hrát nebo jak postupovat"? :-D Jak kontrolují, že jsem hru hrál podle manuálu a pak mi podle toho nepošlou příští hru? :-D

            • 0011

              Tak vzhledem k tomu, že jsem BOTW naposledy dohrál 2 týdny zpátky, nepochybuju že TOTK na novém systému budu hrát taky, a tam taky nejenom jednou. Co s tím provede day one patch uvidím zítra. Skoro jsem se bál, že se na mě nedostane, ale naštěstí mi přišlo potvrzení, že sběratelka je na cestě.

            • Pavel Makal

              Promiň, ale tohle prostě není pravda. Žádné přesné manuály samozřejmě nedostáváme, v průvodních dopisech jsou jen vyjmenované věci, kterým se v recenzi vyhnout, ale VŽDYCKY jde o potenciální příběhové spoilery, tzn. ty pokyny mají především chránit hráče. Případně jsou tam uvedeny známé problémy, na které recenzenti v prerelease buildu mohou narazit, a jejich případné řešení. Za těch skoro osm let, co píšu o hrách, mi prošly rukama stovky NDA a tohle je fakt jenom mýtus :)

              • Reakce na příspěvek:

                No, musím se podělit se svým zážitkem s novinářskou etikou.

                Kdysi dávno (určo přes 20 let), když jsem ještě pravidelně odebíral Score, jsem se zúčastnil soutěže, která vždy byla na konci časopisu. A....vyhrál jsem! Horké léto 2! Nemohl jsem tomu uvěřit když jsem viděl své jméno mezi výherci - to bylo poprvé v životě so jsem něco většího vyhrál...

                A tak jsem čekal a čekal, ale hra nepřicházela...dokonce jsem se odhodlal zavolat do redakce, což bylo vzhledem k mé sociální fóbii dost výkon....no a že se prý nepohodli s vydavatelem.

                V nějakém dalším čísle byla omluva, že vydavatel nebyl spokojený s hodnocením hry, ale oni že jsou zásadoví, takže žádná hra nebude....

                No a o pár čísel dále jsem četl přívěsek ve Score- že se s hodnocením spletli, a místo 7/10 chtěli dát 8/10 (nebo tak nějak)....no, tolik k novinářské etice.

                A nejhorší na tom bylo, že jsem nedostal ani třeba předplatné na půl roku, ani jedno blbý číslo zdarma, a nakonec vlastně ani tu omluvu, to mě tehdy dost zklamalo


                • Pavel Makal

                  Reakce na příspěvek:

                  To je samozřejmě politováníhodné, ale situace v českých herních časopisech před bezmála čtvrt stoletím (Horké Léto 2 vyšlo v létě 1999) se nedá se současností úplně srovnávat. Tvůj příspěvek mě nicméně inspiroval k drobnému bádání, díky kterému jsem zjistil, že se ta nešťastná soutěž trefila zrovna do období krátce po jednom z mnoha palácových převratů ve Score, kdy byl odejit Andrej Anastasov a otěže převzal Tomáš Zvelebil. Kulantně řečeno mě moc nepřekvapuje, že to tak dopadlo :)

                  • Reakce na příspěvek:

                    jasně. Spíš jsem se chtěl o to podělit, tohle jsem neřekl ani svému terapeutovi :) Tehdy mi bylo tak 13 - 14 a ve Score byli moji hrdinové, takže jsem trochu pak přišel o iluze....

                    Ale teď vážně, je mi jasné že to se současnou situací nemá co společného, a osobně zrovna české herní žurnalistice důvěřuji, rozhodně tu nemáme takový hnůj jako třeba Kotaku 

              • iSpirit

                Reakce na příspěvek:

                ok, takže proč se preview kopie nedostanou třeba Sterlingovi? On sám to popisuje, že je moc riskantní pro tyhle korporáty, bere to jako benefit, že má v tomhle svobodu. Např. u Jedi Survivoru nedostali náhodou recenzenti "doporučení", že by měli vypnout HDR na PS5? Proč by někdo ve finále měl vypínat HDR, že jo?😉 V kolika recenzích jsme se pak dočetli, že na PS5 je HDR buglé? Hmm? 

                • Pavel Makal

                  Reakce na příspěvek:

                  Nemám tušení, proč ten či onen novinář recenzní kopie nedostává, sám jsem se nikdy nedostal pod tlak jakékoli herní společnosti, abych psal nějakým způsobem. A ad Jedi Survivor, ano, jak jsem psal, v průvodních dopisech může být popsáno, že něco nefunguje (a případně jak to vývojáři budou řešit), nikdo ale novinářům nebrání, aby na to upozornili :)


                  • iSpirit

                    Reakce na příspěvek:

                    Pokud ses k tomu nedostal ty osobně nebo tady na Games.cz, tak  to je super, jen bych to automaticky neaplikoval pro všechny všude , protože v byznyse, kde se točí tolik peněz, by mě překvapilo, kdyby všechno bylo čisté a sluníčkové, jak to popisuješ. 

                    Asi jsem naivní, ale kdybych dostal doporučení hrát s vypnutým HDR, tak ho okamžitě zapnu a zjistím, proč jsem dostal tohle doporučení, následně bych informoval čtenáře. Pokud to ovšem novinář neudělá, tak to beru buď jako selhání novináře, nebo že respektuje doporučení.

                    • Pavel Makal

                      Reakce na příspěvek:

                      No já mluvím samozřejmě jen ze svojí zkušenosti, protože se nechci pouštět do dojmologie o rozesílání přesných manuálů k recenzování (btw ta NDA jsou pro všechny stejná). A ano, vyzkoušet, proč chtějí vypnout HDR a následně o tom informovat není nic proti ničemu, v tom žádnou konspiraci nevidím a rozhodně v tom nikdo nikomu nebrání :)

  • kulhy_parici_spici

    Takže pro nás ze Switche frame-drop otrlé 10/10. Užásný — tak zítra!

    • Pavel Makal

      Já vám všem otrlým hrozně držím palce, abyste měli ten zážitek spíš jako Matúš ze Sektoru, ta hra si to zaslouží :))

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit