Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pobavil me uzivatel ezop, timto ku dekuji

    Thief stejne jako commandos bl vzdy o prizpusobeni se mape a protivnikum...clovek musel myslet a planovat

    s nejakym assassinem tu radsi nedrazdi...lezt si kam chces, cimz poprit vlastni design mapy a reseni ukolu postupu...nehlede na popirani zakonu fyzikt a morfologie vlastniho lidskeho tela.... to by byl v tehle znacce zlocin

    trochu mi vadi, ze se to jmenuje Thief, kdyz uz to nedela looking glass studio, ale drzim jim palce
  • Ten focus bych poprosil při instalačce zablokovat, jinak mě to bude pořád lákat a nakonec podlehnu k použití.
  • Zayl
    Toho, který dostal do ruky hru designovanou na konzole a rozkaz od šéfa, aby to konvertoval na PC.
  • Whoossain
    Za QTE bych vraždil. Nevim, kterýho psychopata napadlo převést tuhle ryze konzolovou kratochvíli i na PC...
  • ja sice thiefa hral jen trojku demo ale spíš me tam bavilo zabijení než kradnutí
  • Veskoslav
    Pravda, omlouvám se. Přemýšlel jsem, jestli nepřátelé, nepřatelé nebo nepřátele. Děkuji. Nebudu opravovat.
  • ehm...neřekl bych. Tak každého baví něco jiného, že. Nicméně souhlasím, že naprostá otevřenost herního světa by tomu neseděla, ale pohyb po lokacích, kde mohu lézt po čemkoliv vertikálním, skloubeno s mirrors edge. No vám by se to snad nelíbilo? Když budu chtít stejnou hru jako první thiefy, zahraju si první thiefy znova.
  • To nehral v tej dobe ešte vysával mamin prsník
  • GlaDOS
    Třeba ke starším dílům Thiefa?
  • Magister_Peditum
    Moc velká rozlehlost by tomu taky uškodila. Nejlepší je, ať se jedná o samostatné mise, které budou o to propracovanější.
  • USER47
    Nepřátele.
  • Nema trenink, je to mistro zlodej, ne mistr assassin. Umi se dobre schovavat a jeste lip utikat ;-)
  • Nevidel bych to tak cerne, ve trojce byl Garret tez velmi silny (lukem se dal zabit kdokoli bez problemu) a myslim ze ani na max obtiznost tam omezeni zabijeni nebylo. Tak si holt hraci vytvorili vlastni pravidla a byla to porad vyborna stealthovka s paradni atmosferou a charizmatickym hlavnim hrdinou. Verim ze pokracovani takove zustane.
  • A co s tím? Která jiná hra má takový volný pohyb městem jako assassin? Ne, že bych byl nějaký velký fanda, zvlášť po trojce a tom ohlášeném paskvilu, ale k čemu jinému mám přirovnat?
  • hmm super takže jste už probírali y i. Škoda že jste ještě neprobírali že se zde nedají opravovat vložené příspěvky.
  • Veskoslav
    Pobývat klidně můžeš. Ale v blázinci. My zbytek raději pobíjíme nepřátelé.
  • Veskoslav
    Lžeš!*1* Minule mi na diskuzi o Ac III tvrdili, že je naprosto normální zabít 8 vyzbrojených a vycvičených vojáků, tehdy jedné z nejlepších armád planety či je naprosto normální masakrovat jednotku jednoho podruhém, když se zbytek dívá. Jde přece o moment překvapení, ne? *1*
  • Skvělá zpráva, že aspoň tuhle sérii se (snad) nebudou tvůrci snažit "zpřístupnit masám" tím, že z ní udělají akční mlátičku s quick-time-eventy *4* Nemám nic proti jednoduchým akčním hrám, ale jsem radši, když má někdo koule na to si prosadit i něco jiného. Variabilita! *palec nahoru*
  • To by to pak ale byla dost nuda. Navíc proč by nemohl když má trening pobýt 3-4 vojaky?
  • Veskoslav
    Akorát, že Thief byl mnohem dříve než nějaké AC......

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit