Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Snad to do vydání umlčí ty hysterický skeptiky.
    • XXHUGOXX
      Akože ok fajn ale radšej bez toho chili. A inak moc sa teším na toho Thiefa, dishonored bol výborný ! *4*
  • Neví někdo jestli tam bude možnost otevírat dveře pomalu? Vždycky v těch videích ty dveře otevřel jak kdyby se nic nestalo a to zavření taky nebylo zrovna tiché :D
    • Když jsi zloděj, dveře otevíráš rychle. Nikdo nestojí o vrzající panty :)
      • No ale ocividne nevrzou :D jinak nezarazilo vas ze hlidac absolutne ignoroval to, ze spadl lustr v hale? :D
  • prudislav
    neříkali nhodou ze nepude skakat?
    • Tilwaen
      Skákání je kontextuální, tzn. skákat jde, ale jen tam, kde Ti to tvůrci hry dovolí. Chudák Garrett.
  • Horst_Fuchs
    "hardcorovosti původních Thiefů"? Tak to jsem asi hrál jiný Thiefy.

    Narozdíl od některých moderních steathů (zkuste si takovej Velvet Assassin projít čistým stealthem, rozmlácená klávesnice zaručena) se to dalo celkem snadno projít potichu bez zabíjení. A hrát rambo stylem to taky šlo celkem jednoduše, dvě stráže najednou šlo umlátit mečem v prstem v nose, teprve tři najednou byly trochu problém. Takže jakej hardcore?

    Pravda, podíl na tom měla i ultrahardcoreretro fičura zvaná save, kterou nějakej ťulpas kdysi nahradil nasíracíma checkpointama. *7*
    • C-BEAM
      Obávam sa, že nevieš čo píšeš. Pôvodné thiefy hrať rambo štýlom nešlo keďže za zabitie sa hra ukončila (alebo si hral na nižších obtiažnostiach ? to by mnohé vysvetlovalo). A neviem teda či som ja ľavý (aj to je možné) ale vzhľadom na to, že stačia 3 údery meča a ideš k zemi a tvoj meč nemá veľký účinok tak mi robili dosť problém i 2 stráže... teraz som si to odskúšal. A pokial sa zapojí niekto s lukom tak som bez šance. Jediné čo ide je ich zabíjať lukom zdialky (ale=mission failed)

      čo sa týka pojmu hardcore tak sa neviaže iba na obtiažnosť, patria tam hry ktoré ti toho veľa nedajú zadarmo, kde musíš byť ty ten kto tvorí hru a kde ťa hra neťahá za ručičku ako retardované dieťa. V tomto smere Thief tento pojem naplnil.
      • Horst_Fuchs
        Ale moc dobře vím. Zabíjet se opravdu smělo jen na nižších obtížnostech a mám dojem že v některých misích bylo zabíjení i na těch nějak omezený.

        Jednou jsem si to z legrace zahrál pro změnu na nejlehčí a zabíjel kde to zrovna šlo. Sice Garrett mnoho nevydržel, jenže tam fungovalo i jakýsi základní krytí mečem a stráže byly nemotorný takže na otevřeným prostranství se dva dali zabít, na tři se už muselo opatrněji, nejlépe nalákat je do dveří nebo hodně úzké chodbičky a hned to šlo jak po másle, v nejhorším si vždycky člověk mohl taky pomoct flashbombou. *5*
  • těšim se jak malej kluk
  • Vždyť je ta hratelnost prakticky za 90% Dishonored. Je to takový Dishonored 2, možná spíš 1.5. Dishonored mám rád. Ale tohle bude kopírka. Těšil jsem se a už se těším daleko méně. Třeba to nakonec bude fantastické, ale nevěřím tomu
  • Jack1947
    No co no, ten kdo ma zaryte v hlave ze byl vzdy Thief jen o jedne ceste ma smulu no bud se prizpusobi nebo si zahraje Dark mod a ostatni si radi zapari byt by to bylo treba jen neinteraktivni dobrodruzstvi no tak neco s Thiefa tam preci jenom bude nebo ne ? I kdyby obtiznosti souvisela jen s spawnujicimi se neprateli co jen narustaji v poctu a tlaci hrace ke zdi.
  • Nemozem sa dockat na noveho Thiefa. Inak mimo temy.. Celkom sa mi nepacil ten koment ze Tomb Raider bol len fajn??... Len tak som si pozrel recenziu a dali ste tomu 7 z 10? chcem sa spitat na com fical ten recenzent ???:D moj osobny nazor je a myslim ze aj vacsiny ked to malo mnoho nominaci na hru roka, ze sa im podaril restart Tomb Raidera asi najviac.
    • Fajn teda dokonale vystihuje muj názor. A myslim že i o většině ostatních her s hodnocením 7 bych řek že jsou prostě fajn. Nějak nevim na co si stěžuješ. A nejsem si vědomej že bych na hocicom fical *7*
    • jo bylo to fajn, resp. opravdu vydařené, každopádně doufám, že v Thiefovi nebude ta debilita, kterou dali do TB - která alespoň pro mě vždycky nějak zabije zážitek - procentuální vyjádření progresu. Já prostě NECHCI vědět, jak jsem daleko. Možná jsem ale divnej... :)
      • Janun
        Nejsi, já to taky nemám rád a kazí mi to zážitek.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit