Přejít na výpis diskuzí
Thief - videorecenze PC verze od Lukáše
10.3.2014 | Lukáš Grygar
127 příspěvků
-
Já si myslím, že kamenem úrazu dnešní doby je hezká grafika. Hezčí grafika povětšinou znamená více objektů, více možných kolizí, méně interakce a tím pádem i více kompromisů jako ve zmíněném videu, kde nejde skákat, používat šípy logicky tam, kde by to měla hra umožňovat, otevírat jen předem určená okna a dveře namísto všech atd. atd. Kdyby se naopak udělal kompromis co se týče grafiky a stavby by byly třeba i holé krychle jako v prvním díle, určitě by bylo nesporně více prostoru (a méně kompromisů) dotáhnout hru v ostatních směrech k dokonalosti.
-
sice trochu ot ale nevite jak kvalitní jsou questy za thief guildu ve skyrimu? protože co si pamatuju tak thieves guilda v oblivionu mne hodne bavila a taky tam byl kvalitní stealth system a dokonce tam byl mod kterej pridal dalsí zlodejske hračky a mise
-
-
len také malé info k oblivionu a skyrimu, ako dizajnér u týchto hier pôsobil Emil Pagliarulo, ktorý robil leveldizajn pre Thief 2 (3 misie z toho jedna : Life of the Party).
-
-
tak zrovna u skyrimu se jako dizajner moc nepredvedl
-
-
to je ťažké posúdiť, musel by si vedieť na čo presne mal ako senior designer dosah. On tam rozhodne nebol tým kto by mal rozhodujúce slovo.
-
-
-
Bohužel těžce osekané jako všechny guildovní questy ve Skyrimu. Mod pro stealth postavy je pro Skyrim také a je dost dobrý - stačí se podívat na Nexus stránku. *3*
-
Zlodějská gilda ve Skyrimu mi přišla lepší, než kouzelníci nebo bojovníci, ale žádná sláva to není. Rozhodně mě bavila o dost míň, než zloději v Oblivionu. Za jedinou plnohodnotně udělanou gildu ve Skyrimu považuju vrahy. Takhle nějak asi měly vypadat všechny gildy, než došel čas/peníze nebo tak něco.
-
-
s vrahy jsem mel problem jak dali na vyber zavrazdit bezduvodne ty 3 postavy abys vstoupil do gildy. prišlo mi to uchylny
-
-
V tom případě to splnilo svůj účel, v té guildě jsi neměl co dělat. Další questy za tu guildu jsou - nečekaně - také vraždy, v jejichž motivech ty sám nejsi nijak zainteresován a jsou pro Tebe tudíž také "bezdůvodné". A když už nějaký důvod mají, ne vždy se Ti musí líbit.
Ale celkově je to guilda s asi nejpropracovanějším příběhem. Když po mně chtěli, abych zavraždila toho člověka někdy snad v posledním questu, tak jsem si říkala jen: "Cože? To snad nemyslí vážně. Jak bych asi tak mohla...?" *1*
-
-
-
Skyrim měl questy za zloděje podle pěkně odfláklé. Alespoň, když to srovnám se zlodějskou guildou z Oblivionu.
-
skyrim ma vetsinu questu tezce o hovne, staci rict, ze tam za jedno odpoledne muzes bejt masterem snad ve vsech guildach zaroven (zrovna ta zlodejina byla v oblivionu o svetelny roky lepsi, i kdyz jinak to byla proti skyrimu chudsi hra)
-
-
rozdíl muže byt v tom že driv se sešla parta lidí, ktera mela vizi a udelala hru. neco jako dneska dan vavra. dneska se hry delaji na objednavku. manažer ve velkem studiu rekne: "udelejte thiefa" a vyvojari jako radovi zamestnanci do toho nemužou moc kecat, ani v tom nejsou extra zaangažovaní (je jim to v podstate jedno jen chteji na konci mesice svou vyplatu). proto jsou ty hry jakoby "bez chute a zapachu", nemaji svou duši.
jinak recenze moc fajn, jsem prekvapenej -
-
to je taká polovičná pravda, mnoho vecí je tam tak preto, že to chceli vývojári samotní, napokon ak si správne spomínam na jeden rozhovor tak polovica ludi čo na thiefe 4 pracovali chceli skôr akčne ladeného Garretta vrátane XP za headshoty. Takže ako inak ako rozporuplne môže dopadnúť hra kde je team rozdelený na dva tábory ?
-
-
na konci recenzie lukas krasne sformuloval to, co sa mne za cely cas hrania nepodarilo: 'rafinovanejsi audiovizualny jazyk' - a ja doplnim, ze nielen audiovizualny, ale i jazyk postav samotnych - nadherna anglictina s mnozstvom archaickych vsuviek a elegantnou vetnou stavbou ostala uplne zabudnuta. vid. http://www.youtube.com/watch?v=V6NrfAG3m1k
(a dalo by sa pokracovat...) -
-
súhlas, skvelý text, výborný (a zábavný) voice-acting a k tomu 3 spôsoby ako využiť ich nepozornosť a obísť ich... čo viac chcieť.
-
-
Pěkné, pamatuji si i jedničku a potkání se s kostlivcem :) Ale upřímně nemám na tyhle ty hry trpělivost ( čímž je neodsuzuji jen prostě to není pro mě :) ).
Jako změnila se doba no hry jsou jiné trhy jsou jiné a je těžké porovnávat to co bylo s tím co je teď (ač to rádi všichni děláme :) ). Dle mého si nemyslím že by předchůdci dělal bůhví jakou ostudu a jedinou vadu na kráse vidím snad příběh a šíp s lanem (ok no ještě zvuk). -
-
Celkově souhlas. Jinak hra se mi líbí čím dál tím víc. Hraju pomalym tempem na nejtěžší a všechny ukazatele vypnuté, snažím se všechno lootovat a jsem spokojen.
-
nevím, v dřevních dobách jsem Thiefa nehrál, hraju teď teprve jedničku a jsem někde v půlce a je to naprosto fantastická hra... a z toho, co jsem slyšel v recenzi, vyplývá jediné - nebrat.
-
-
bohovská recenzia! :) Lukáš je Boh :)
-
-
Nerouhej se hříšný člověče!
-
-
nah kámo, aj ty raz upadneš do večného zabudnutia ako taký Perun, Ra, či ...vidíš, už ani neviem :D
-
-
sem si jenom vzpomnel na kamenovaci scenu ze zivota briana :)
-
-
Jehova! Jehova! Jehova!
-
-
-
Ja bych to povazoval za uspech tu hru, neni super dobra ale neni ani super spatna.
Obzvlast dneska, kdy maj spolecnosti ve zvyku vzit starsi znacku a totalne se na ni vykalet, poutirat si s ni zadnici a jeste ji nakopat do rozkroku. Viz takovej fallout. -
Nemám nic proti games.cz, ale váš přehrávač stojí za houvno. Téměř pokaždé hodí chybu přehrávání. Udělejte s tím něco.
-
-
Mne sice prehravac nehadze ziadne chyby ale zasa ma vie nastvat v inych oblastiach... ked kukam video na plnu obrazovku a chcem zmenit hlasitost tak mi to vzdy mutne zvuk a musim zrusit full screen a zmenit zvuk v tom okienku a potom si az zasa dat full screen. A druha vec.. ked kukam video na full screen tak toto je asi prvy online prehravac pri ktorom sa mi zapne setric obrazovky.. wtf?
-
Teď už to je celkem v pohodě. Bývaly doby, kdy pokud se člověku video konečně podařilo spustit, po sérii úderů do klávesy F5, protože video jaksi hlásilo chybu jen co člověk pomylel na to, že by ho mohl spustit, nesmělo se pro jistotu nic dělat, pohybovat s myší, měnit hlasitost přehrávače, maximalizace obrazu byla naprosto zapomenuta, protože ta ve 100% případů vyústila v pád a chybovou hlášku...
Teď je to pohoda :-)
-
-
Btw Lukáš je best recenzent ale někdy můžeš i přitvrdit neříkám ořezávat čísla v hodnocení ale víc kritiky na něco co stoji za zlámanou grešli určitě hrám rozumíš víc než kterýkoliv recenzent klidně i ze světa
-
Mně rozčiluje nejvíc reklama jak dlouhý roky píšou o nějaké hře , gameplay, screeny atd hra vyjde chtějí za ní litr někdy i víc o konzolách ani nemluvím, nic se jím nemůže stát prodělat nemůžou a ani krachnout pokuty nedostanou , to by bylo kdyby lidi poslali blbosti co vydávají spět že chtějí zpátky sví prachy ... prostě mi přijde že filmový a herní průmysl se dostal k teleshopingu bohužel to ve světě funguje tak že reklamám naletí víc než většina a smutný je to když si produkt který tady byl před lety a v hodně případech i mnohem lepší ještě pochvalují , vývojáři , producenti atd atd mají nejlepší školy neomezené finance nejnovější technologie a jako příklad uvedu Thiefa vždyt to je směšný aby před 15 lety kdy měli vývojáři počítače které sou už v muzeu udělali lepší hru než v roce 2014 a to nemluvím o cs 1. 6 a quake 3 ty se hrají do dneška ...
-
-
QUAKE power!! :)
-
Neboli lepsie, boli ine, boli vynikajuce. Ano tento novy diel mohol byt lepsim ako predchodcovia, nestalo sa, ale nemyslim, ze tento diel by robil hanbu predoslym dielom. Podla mna moze prave tento novy diel, priviest a vzniest este viac na vyslnie stare diely. Co je len dobre. A kedze ja som optimista, dalsie casti Thiefa, budu len a len lepsie.
-