Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • michaliuz18
    pane grigar , preco ste to hrali na tak fadnom FOV ? sak to je strasne , ak to v fps ide tak si ho vzdy treba vzdialit, ci je lepsie mat ruky nalepene na ociach a periferne nic nevidet?
    __
    thief je inak obycajna kleptomanska zidacka hra :D ako su aj recenzie po svete, tak na viac ako 7 bodov to rozhodne nieje , slabota , ..skor pre mladsich hracov , ako inak ...hry sa stale len ulahcuju
    __
    A dal .. proc skoro kazdy tuto hru porovnava s dishonored? vam uz uvazovanie a myslenie nic nehovori? mi napis dovody preco by to malo byt porovnavane s dishonored
    • Kinet1c
      nemalo by sa porovnavat s dishonored, suhlasim, ale momentalne, je akosi zanrovo aj stylovo najblizsie novemu thiefovi prave tato hra a nie starsie thief hry. Hral som kazdu jednu thief hru, niekolko krat som presiel, a musim povedat, ze na rozdiel od teba si myslim, ze tato hra nie je o nic lahsia ci tazsia ako predosle diely. Samozrejme, ze je lahsia ked zapnes pomocky. Ale ako v pripade Deus Ex aj tu sa da vypnut vsetko. Tym sa to uplne priblizuje starym thiefom. Atmosfera uz nie je ta sama, ale ani to az tak nevadi. Ja si mylsim, ze ako zaciatok, niecoho noveho s menom thief je len na uzitok veci a do buducna to bude len a len lepsie. Ako zaciatok znovuzrodenia v podstate serie je to viac nez som osobne ocakaval. Precital som tolko negativnych vyjadreni a tolko veci som prepozeral, ze som bol nakoniec sokujuco prekvapeny, ze hra je taka dobra aka je. Jasne, ze stare hry od looking glass to uz neprinesie. Ta atmosfera bola ina, mesto ine, garret iny, hlas cely pocit s hry iny. Ale si musis uvedomit, ze kym stare thiefy, si doteraz mohol preliezt x krat, tato hra len vysla a nemohla este nadobudnut ani zdaleka taku velkost ako stare diely a pravdepodobne ani nenadobudne, pretoze existuju taky ludia ako ty, ktory akoby schvalne nechceli aby vychadzali nove hry a chcu ostat v minulosti. Je to v poriadku samozrejme, ale potom by si sa mal vyjadrit nejak tak, ze "je my jedno ako kazdy tvrdi, ze je to dobre, ja ostatnem verny starym thiefom a na to nikdy nic nebude mat" a nie tu zhadzovat. Btw stare thiefy, nie su az TAK TAZKE ako by si si myslel, mozno to tak pripada, ale ked som ja dokazal prejst pred neviem kolkymi rokmi thief 1 (vtom case uplna novinka) na najtazsej obtiaznosti, tzn trebalo splnit vsetky mozne ulohy v tej danej missii ci kole a to som nebol len nejak 19-20 rocny, nebol som nijaky expert na take hry ani nic podobne. Hraval som dovtedy nejake tie tombraider ci nfs, tzn nic podobne a dokazal som hru prekonat aj bez pomoci roznych web stranok, iba sam svojpomocne a to na prvy krat. Jasne pokus omyl fungoval, mnohokrat som skapal, hlavne prvykrat hlavne od nemrtvych atd. Ale presiel som to a znova a znova a potom dvojku aj trojku. Teraz som zahral 4 a nemyslim si, ze hra by sa nemohla menovat Thief. Naopak si zasluzi to meno, lebo vystihuje vsetko so stareho thiefu. Urcite niektore veci su vyriesene nestastne...skoky, rope arrow atd. Ale nie je tak strasne aby niekto zhadzoval hru. A co sa hodnoty recenzii tyka svetovo, tzn 7/10, co uz je na tomto tak zleho. Je to hra, ktora tu uz niekolkokrat bola, nepriniesla nic prevratneho tak preco ma dostat 10/10. Dokonca ani u mna si tolko nezasluzi, u mna je tych 7/10 presne to comu by som dal ja, tzn rope arrow, skoky a vrany v kleciach, toto su pre mna 3 minusove body. Grafika, ovladanie, ozvucenie (nehovorym o bugoch so zvukom, tu pocujes za rohom je ticho), atmosfera toto a este mnoho ineho vyda v pohode tu sedmicku. A este by som na zaver mojho dlheho clanku pridal, ze najviac a najlepsie je na tomto aj na ostatnych thiefoch, plizenie sa v tienoch, zakradanie a okradanie ludi domov a dalsich moznych bytovych a nebytovych priestorov a otvaranie zamkov, odstranovanie pasti odomykanie safeov atd, skratka quest po dosiahnuti co najvecsieho lupu aky je mozny. Toto si myslim, plni novy thief do bodky tak ako to robili aj stare dobre casti tejto serie.
      • michaliuz18
        no hej vlastne, asi sa zhodneme:) dik za nazor
      • bude to někdo číst?
        "key words"
        • michaliuz18
          ty to citas nemusis lenivec on pisal mne ne tebe
          a nauc sa citat dlhe clanky budes to na strednej skole a maturite potrebovat
          • Tilwaen
            Kdyby to alespoň odsadil do odstavců...
    • USER47
      Jak to děláš, že cokoli napíšeš, je taková blbost? Zrovna jsem kroutil hlavou nad tvými výplody v diskuzi o SWTOR, pak přijdu sem, a je tu něco podobnýho...
      • Taky bys psal blbosti kdyby tě kojili chlastem. *3*
      • maros.goc
        príď sa niekedy pozrieť na sector.sk, tam si tých jeho "výrokov a priemerných dedukcií" užiješ až nad rámec. ....
        • michaliuz18
          ani ty tam nepises zazraky :D
      • michaliuz18
        u vas vsetko co napisem je blbost ne aby ste si odlepili mozgy a uvazovali , automaticky je vsetko blbost
        napisem zue call of duty je hlupost pre deti, a asasin krid je dojna kravicka co uz nema napady len taha s blbcov prachy , aj to je blbost ? ci si kupujes tie hry lebo ich milujes a podporujes vyvojara?:D
        • Co jsem zatím od tebe četl, tak byla blbost a nemyslím si, že by to souviselo s tím, že by nikdo, kdo tvoje příspěvky četl, neuvažoval. S Dishonored to lidi porovnávají kvůli tomu stylu, který je si hodně podobný.
  • Keyz
    Dobrá recenze. Dost faktická a lidem to může pomoci, když je tam jasně řečeno co a jak je.

    - Jsme zvědav na ty patche. Ten první co byl, údajně nic nevyřešil co se HW optimalizace týká.
    • Hanzales
      Současná verze jede velmi svižně i na 560ti a 4jádru s 4GB ram. Předchozí dost jakoby swapovaly, alébrž škobrtalo streamování :) Ale teď to mám na střední vyšší a jede svižně. Nutno podotknout, že i zvuky jsou už asi o.k. Alespoň jsem teď čekoval pár situací a za rohem se řeč i zvuky utlumí a jde slyšet odkud co. Přiznávám, že zatím jedu ještě na "zapůjčené verzi" ale jak doskočí chechtáky na účet, kupuju zpětně. S Lukášovou videorecenzí souhlasím od A do Z. Sice skákání a lana, to už je věc celého leveldesignu, ale třeba u mise v tom lordově paláci, kdyby tak byla designovaná celá hra od začátku, vůbec bych se nezlobil :) A osobně mi třeba u téhle stealthové hry to skákání vadí nejméně. Tak jako tak je to docela fakt zábava na dost večerů. Spoustu toho si chci dát znova a vyzobat a objevit co půjde :) Zatím jsem nikoho byť nebacil a šípy v podstatě taky nepoužívám, až na pár nutných výjimek. Já bych když už číslo klidně 7. Ale rozhodně to není hra, kterou bych v půlce hraní smazal. Jakmile hru, u které si nejsem koupi jistý dohraju minimálně do konce, tak kupuju a tohle si dám určo 2 a půlkrát ;o) Počítám si i ten druhý prolez více vychutnám. PS: mám vyplé komplet vše a obtížnost krom ukládání taky na uber, a zatím jsem na zákys nenarazil, jen jednou jsem neviděl páku na sloupku a počítám nás bylo na tom místě víc :) A kolikrát je třeba využít pomalý nášlap přes střepy, vodu, ale pravda je, že na leveldesign prvních dvou dílů vzpomínám rád, celkově ty hry bývaly spletitější, DeusEx 1ka třeba taky byla takový povedený příklad v tomhle směru. Taková ta "zůženost", či svázanost tomu novému Thiefovi oproti těm starším asi uškodila myslím nejvíce.
      • Keyz
        Podle testů, FPS byly dobré již během vydání a hra není graficky náročná. Problém byl ale se spotřebou VRAM a to pak asi způsobovaly ty swapy.

        Jestli to již skoro vyřešeno, tak to je dobře. Udělali to rychle.
  • RIP Thief další značka ve vagíně
    • blázínci ti tam naklepali samej minus, pritom to tak prostě je, základní věci ty "vývojáři" nedokázali + ta přišerná optimalizace... fakt zlo celkově, radši si dám klidně zas thief 1+2
      • slavek.skara
        Ehm ...nejsem Blázen a nesouhlasím s sní takže co teď?
        • co ted? mou odpoved tobe mi smazali, tak si to muzes domyslet
  • C-BEAM
    Ďakujem, výborná videorecenzia (asi najlepšia akú som na thief videl) a stálo za to si na ňu počkať. K tomu záveru a k ľudom čo starších hráčov obviňujú z nostalgickej predpojatosti len dodám slovami klasika: "človek, keď sa raz dotkne oblakov, už nemôže sa zmeniť na červa, čo vrýva sa len do zemského blata." preberte si to ako chcete.

    Ako povedal Lukáš, nový thief by patril skôr na začiatok série, je nedospelý, povrchný a reštriktívny. Na druhej strane mohlo to skončiť aj omnoho horšie, naštastie vďaka tlaku komunity urobili pár kozmetických a nejakú tú vážnejšiu zmenu k lepšiemu. Verím, že mnohých hráčov baviť bude, ja sa však k nemu už určite nevrátim.
  • MrSanta
    Herdek, tak krásné zpracování pohybu a postavy ve FPP hře jsem snad ještě neviděl. Kéž by byl stejný systém použit i v dalším Deus Ex. A ostatní vývojáři si z toho vzali příklad. Hrát za vznášející se ruce bez těla je v dnešní době už trochu úsměvné.
  • Kinet1c
    Ja som sa osobne bal hlavne dabovania hlavneho hrdinu, hlavne po tych prvy troch hrach, ale nakoniec to vobec nebolo zle, celkom som si novy hlas oblubil a pripadal my taky akurat. Co sa my ale napcilo, su prave tie skoky, dalej nemoznost strelit rope arrow, do hocicoho dreveneho a mozno este tie sku*vene vrany :D. Inak to bolo celkom ako iny thief. Skoda, ze som svoj lup nemohol predavat, pridalo by to kus na takej hm, realnosti situacie a mozno by to este viac pridalo na atmosfere (ano bolo by to pracne, stale sa vracat k nejakemu predajcovy a predavat mu lup, ale ja neviem, v trojke to celkom fungovalo, ked si dobre spominam teda :D.
    Co ma este celkom zarazilo, ze preco pocas "nakrucania videa" nevypol Lukas SSAA, mne to pripadalo odporne a musel som to vypnut. tzn bolo to ok, potom sa to odsr*lo nejakym tym patchom, musel to byt patch, kedze jeden den ok, druhy cudne sive pozadia a v nich vsetko otienovane. Potom som zistil, ze patch, ked to opravili. To som, ale uz mal skoro dohrane. Btw to SSAA, dokaze zozrat celkom hodne vykonu, bez neho 60+-1-2fps, zapnute SSAA 42+-1-2ps, celkom vyrazny rozdiel. Pisem o priemernom FPS, nie o max ci min. Po benchmarku v hre.
  • Amylee.Anderson
    Sice to není žádný nový hrdina, ale... Konečně zase nějakej fešák a ne generickej trouboid :)
    • no jo typicka holka co se orientuje jen podle vzhledu a bere na takove "zle chlapce". pak si stezuje ze ji partner mlati a chova se k ni zle
    • gesto
      :)))
    • Garret je typickej "generickej" frajírek. Takový ten egoista, rebel a hedonista, co mu na druhých vůbec nezáleží. Pak se něco zvrtne a nejednou je z něj hrdina, co zachránil svět. Když jsem hrál první díl, hned po první Garretově cynické poznámce jsem si řekl: "Ty vole, já jsem Han Solo."
      • martin.mares.984
        Rikej si co chces, ale se me prave v tom novem Thiefovi ten osobni presah Garrettova dobrodruzstvi libil. Bavilo me postupovat hlavne v posledni tretine hry, kde uz mas jasnou osobni motivaci a Garrett tak konecne dostava alespon najaky charakter. Bez spoileru (kdo hral), tak do toho i zapada dvoji moznost jak resit jeden bossfight tesne pred koncem hry a ta motivace, co zene Garreta k cili je taky uveritelna - zejmena po casti hry, ktera se odehrava v tom blazinci. Garreta podle me ukazali v takovem svetle, ze je schopen alespon nejakeho elementarniho citu a sebereflexe (vycitky svedomi), coz se mi osobne libilo vic nez ve starsich dilech, kde se Garrett nijak vyrazne neprojevoval.
      • Amylee.Anderson
        Mluvim o vzhledu, kdybych měla komentovat osobnosti hrdinů ve hrách, tak ztratim nervy. Ale podle toho, co píšeš, má Gerett alespoň nějakou osobnost.
        • janchor
          A já tu pod čarou podotknu, že osobnost poměrně zajímavější, než "egoista, hedonista, rebel" - ani jedno z těch slov mi na Garretta, ať už starého nebo fungl nového, vůbec nepasuje.
    • Nejvetsi chlapak byl stejne Dukem Nukem... Je to taky snad jedinej blondatej hrdina kteryho znam :D
    • nejcharismatičtější hrdina, s kterým jsem si v poslední době zahrál a vážně si ten herní charakter užil byl Riddick (tak ten má snad 1. místo vůbec) a Vito Scalleta.
    • Erien
      Máš divný vkus :D
      • Amylee.Anderson
        Každej jsme nějakej :3 Ten nos a... všecko.
  • nehorazna blbost ... kdyby to bylo aspon dobre jak posledni deus ex... doufal jsem :D
    • DX:HR tu dostal snad 10/10 pritom to je skoPičina jak blázen, fakt mě to nebavilo ani s premahanim
  • Thief mě docela láká a to hlavně díky tomu, že jsem předchozí díly nehrál, ale doufám, že ten zvuk nějak opraví nějakým patchem.
    • Tohle asi neopatchujou. Na tom zvuku visí celý herní mechanismus, tj. různé povrchy, dělají specifický rámus plus možnost normální chůze, plížení, sprintu, zvuk po doskou, používání mechových šípů a zcela volně provazových šípů. Takže nestačí jen vyhýbat se strážím. Tímto dostává původní Thief, jako stealth akce, úplně nový rozměr. A to, jak jsem pochopil, v novým Thiefovi není. Jestli ano, tak mě opravte. To by museli předělat celou hru.
  • To s tím zvukem je teda solidní fail, kór u hry, u které hraje zvuk prim. Nicméně jakmile dohraju South Park, tak do toho jdu. Stealth her je jako šafránu, takže beru cokoliv, co se namane (teda kromě sraček jako DARK apod.)
    • playin stealthy is healthy

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit