-
Po dohrání musím říct - Martin Bach se zbláznil.
Této hře dát 7? To snad ne.
Ta hra má perfektní příběh, super lokace (nestereotypní), velmi dobrou hratelost. Za sebe říkám 9/10, prostě mě to bavilo.
Zpět ale k tomu hodnocení (někdo si tady stěžoval, že je tady opět diskuze plná řečma o hodnocení a ne o hře, načež byla tomuto komentáři alibisticky dána hvězdička "Líbí se redakci" *1*).
Je to očí bijící nesmysl, aby tato hra měla průměrnou sedmičku. Ano, sedmička je z recenzí tohoto webu průměrný hodnocení, ne, nepočítal jsem to, ale výjimečně má tady nějaká hra míň, výjimečně má nějaká hra víc. Sedmička je tady prostě takovej standard.
A toto si tahle hra jednoznačně nezaslouží když to srovnáme s celkem ostatních her (ano, hodnocení vypovídá o kvalitě i vzhledem k hrám ostatním, těžko můžeme hru vytrhnout z kontextu herního byznysu a hodnotit ji jako kdyby to byla jedná hra ve vesmíru). -
-
A ještě reakce na slova z verdiktu.
Pomineme, že je to takovej neutrální blábol kterej se kopíruje CTRL+C a CTRL+V.
Pokud tohle není hra na kterou si za pár měsíců člověk nevzpomene jako na něco výjimečnýho, tak ať ráčí Martin říct, co je hra na kterou si za pár měsíců člověk vzpomene. Snad ne Crysis 3, nebo podobní konina, která je jenom recyklace a nepřináší vůbec nic.
Nebo nějaká indie blbůstka, která za pár dolarů přinese na pár hodin zábavu, ale pak po tom neštěkne pes. -
-
Chlape hovoríš mi z duše.Recenzista sa pomiatol.V hodnotení dať na toto 70% ??? OMG...ešte som to síce neprešiel,som práve v smutnej pasáži kde zomrel Roth, ale moje pocity z hry sú veľmi pozitívne ,ba priam mám pocit že na toto sa tu dlho čakalo.Zmena je život a len preto lebo Lara neskáče saltá a neni to to isté ako bolo X dielov pred týmto to musí byť zlé? Na Tomb Raider som vyrastal a som veľký fanda tejto hry, ale som rád že to už trošku zmenili. Podľa mňa bude pokračovanie ,teda som si tým priem istý.Lebo neverím tomu že to vo svete zožerie toľko kritiky.Len sa nájde niekto, kto nemá zrovna náladu a hodí si tam hodnotenie ktoré nemá s týmto nič spoločné.Min 8,5 až 9 si zaslúži.To akože nový alien je len o 10% horší????? OMG...zastrelte ma *2* Asi nemal náladu no.Sme ludia to chápem.Ale asi by mali začať dávať recenzistom psychotesty pred každou recenziou pretože takéto prešlapy nie su normálne *3* PEACE
-
-
Abych ještě dodal. Víc takových her. Taková pololineární (cesta je určena, ale prostoru je i tak dost a člověk nemá pocit žádnýho omezování, hra vede hráče pěkně nenuceně a on jde rád), docela dobře vyvážená obtížnost, žádný extra hardcore pasáže který člověk opakuje 50x, ale ani nic jednoduchýho a člověk si musí dávat bacha.
Hlavní hrdina (hrdinka v tomhle případě) sympatická osoba, je tam pěkně vidět její vývoj z vystrašené holky která obrečí první mrtvolu a je pod tíhou okolností donucena jednat "špinavě".
Tomb Ridery jsem hrál když jsem byl mladej, ano, tohle není uplně to stejný, je to prostě něco jako "volný pokračování na motivy...". A je to dobře. Předpokládám že bude další díl. A těším se na něj.
-
-
nechapem ako moze mat tato hra 7 bodov. to je zo vsetkych svetovych recenzii najnizisa znamka. a crisis 3 9 bodov, pani vy tu nieco fetujete takto sa na rovinu opytam.
hru mam na ps3 tak ako aj napr crisis 3, dead space 3 a je daleko zabavnejsia a krajsia ako predosle tituly ktore vysli posledne mesiace a to niesom ziadny velky fanusik tomb raidera.
pre mna 9 z 10, singleplayer 10, multi tohoto stylu nemusim.
uvital by som nejake special features ked uz je to od 18 ako napr. nipple slips a pod. :D -
Súhlas s hodnotením.
Ďalšia mŕtva ikona herného priemyslu. Zatiaľ najpotupnejšiu smrť zažil Sam Fisher zo Splinter Cell. Lara sa mu ale veľmi priblížila.
Nový "TombRaider" je všetko len nie TombTaider. Keby sa to nevolalo TombRaider, tak sa jedná o priemernú Akčnú!!! hru, ktorá veľmi rýchlo skĺzne do stereotipu.
Ale volá sa to TombRaider, takže - akčná zložka je oproti starým dieľom spravená dobre, ale oproti starým dieľom absolútne premrštená, dá sa povedať, že je hlavnou náplňou hry, čo je tragické. Objavovanie ostrova je nuda, žiadne pamätné lokácie, žiadna atmosféra, pocit veľkoleposti, jednoducho nič. Grafika subjektívne horšia ako v predchádzajúcom Underworld. Zlá kamera - neviem prečo nemôžem bežať bokom a pozerať kde chcem, stále sa mi to centruje na stred, čum do predu a hotovo. Larine pohyby už nehrajú žiadnu rolu, všetko je automatické, skriptované, preplnené animačkami. Otras.
Ešte jednu takúto hru pod menom TombRaider a Lara Croft odišla na večnosť. Po výbornom Underworlde je aktuálny TombRaider priemerným produktom sivej beztvarej akčnej strednoprúdovej tvorby. -
-
tak jestli rikas ze underworld je graficky a hratelne lepsi nez tohle , tak s tebou neni neco v poradku, si kup bryle , nebo si kup lepsi pc ,.. Ja jsem hral vsechny tr uz od 1 , a tohle je od chronicles urcite nejlepsi tomb raider, ...
-
-
Underworld že mal lepšiu grafiku? *1* *1* *1* *1* EHM ja viem že každý nemá silný počítač a nie každý to rozchodí na ULTRA + TressFX vlasmi, ale preto nemožeš povedať toto pokial si úplne pri vedomí :) To potom budeme grafiku hodnotiť nasledovne ... nastavím CRYSIS na vysoké detaily , ide krásne , vyzerá nádherne...Pustím CRYSIS 3 ...mmm seká mi to dám na MIN ... mmm šak to je graficky škaredšie ako 1tka *1* *1* neni som zastánca CRYSIS aby ste si nemysleli...Len to dávam ako príklad *3*
-
-
Obidve hry som hral na maximálne detaily. Vizuálne - umelecky - farebne - pocitovo je Underworld oveľa príťažlivejšia hra. U mňa nerozhoduje nejaká technológia , ktorá ani nie je vidieť, ale celkový dojem z hry. Na Underworld som sa rád pozeral, posledný TombRaider je totálne fádny.
-
-
"brejle" mám. Taktiež som hral všetky TR a najlepší TR je úplne prvá časť a jej prerábka Anniversary. Ak sa Ti zdá tento TR dobrý, tak to si bol určite spokojný s SC Conviction. Holt niekto si drží svoje mantinely žánru, série a niekto sa rád zvezie s modernou. Každému podľa chuti.
-
-
-
Vazne, games - zruste to. Proste zruste ciselne hodnoceni, ja to jinak nevidim. Tahle diskuze se neda cist. To je neco fakt na nervi, misto toho abych tu nasel debatu o tom co me opravdu zajima, tedy ten rozkol mezi emotivni, krehkou mladou Larrou a sestrenici Johna Ramba z druheho kolene (a opet opakuji, ta hra by se dala udelat cela velice vyvazena, kdyby autori nebyli pripo****). Misto toho tady ctu jen "a bla bla to je osklive cislo, a bla bla kolonial marines ... bla bla bla ... kdybysme byli jako ve skole ... bla bla ..." Zruste to, ja vam povidam. Omlouvam se za *16* ale lidska stupidita, nebo spis totalni omezenost me nekdy vytaci do ruda ... Jinak hra se mi podle prvnich dojmu velice libi, technicky i pribehove, jen je pro me opravdu velice dulezity ten stale opakovany rozkol mezi cutscenami a gameplay - me to hru hrozne kazi, chapu, ze pro nekoho to tak dulezite neni. Pro me ano.
-
-
Vždyť ta sedmička je plně zasloužená, nevidím na hodnocení nic špatného.
-
-
No a co??? Jak to souvisí s tím co jsem napsal???
-
-
-
Je to klasický TR ovládání (pouze klávesnice) nebo už někdo pochopil, že u PC je i myš a jede se např. Batman style??
-
-
Už TR6-8 + Anniversary se hrály klávesnice plus myš:D
-
-
Sedumm!
-
osobne me hra bavi vic jak jakakoli jina v posledni dobe...
opravdu prijemne prekvapeni,bavi me hledat svatyne a ruzne veci...pribeh taky slusny a herne vice nez dobre...
sice to mnozstvi krve je tam trochu prestrelene a taky rozdil hrou a cutscenami (drsnak x psychicky vycerpana holka) je nekdy moc velky...ale neni to nic kruteho...
na cislo v recenzi nekoukam,ale bavi mne to o dost vice nez takovy AC3... -
http://www.videacesky.cz/ostatni-zabavna-videa/conan-recenzuje-hru-tomb-raider Recenze Lary trošku jinak, dost jsem se u toho nasmál, pokud neznáte, prubněte to :D
-
-
Zpravilo naladu :-) Ano, takto by se meli hodnotit hry, ne temi otravnymi cislovkami :-)
-
-
tady na games.cz neni zadna hra docenena , ja jsem tady toho tomb raidera dohral uz skoro dvakrat, ale proste min nez 9 si tahle hra nezaslouzi, neberu vysledne cislo pod recenzi,ale hlavne recenzi jako celek, a nemuzu si pomoct , ale recenzent je proste zaujatej jouda, ... tady ty recenze vzdy musi vybocovat , preci musi byt nekdo ten 'zajimavej'..
. Jak jsem psal, tady si recenzi rad prectu- zasmeju se ,ale vazne to urcite neberu..... Sijte do me jak chcete, je to muj nazor... A nic nezmeni to ze tady jsou ty nejhorsi recenze .... -
-
Prestante ... uz ... k***a ... resit ... ty ... podelany ... cisla! A pokud nejde tedy o cislo jak pises, tak ja naopak s recenzi naprosto souhlasim, takze nadavat nekomu do joudu, protoze proste maji jine hodnoty nez ty je ubohe. Me napriklad ten rozdil mezi larou v cutscenach a rambo gameplay nesmirne rozciluje, vadimi to. Chapu ze nekomu to vadit nemusi, ale at už je hra technicky a hratelne jakkoli dobra, tohle ji proste rozsekava. A ani bych k autorum nebyl tak schovivavi jako tady na hrej. Argumentovat klasickou frazi, ze to asi jinak udelat nemohli - to se potom nikam nedostanem. Podle me mohli - mohli tam dát tretinu poctu nepratel, udelat je drsnejsi a z kazde prestrelky udelat zalezitost, kdy se o Larru budete porad a opravdu bat, tak jak to nzanacuji cutsceny. Mohli ji udelat zranitelnejsi. Mohli a mohli a mohli a to ze jsou opet pripo***ny a boji se ze pokud tam nebudou tuny nepratel a milion vybuchu tak se to nebude prodavat pro me neni argument.
-
Devitku dostalo Uncharted jehoz je Tomb Raider nedokonalou (byt porad velmi dobrou) kopii, tudiz tezko muze dostat stejnou zamku.
-
Tvůj názor na hru je jeden, názor recenzenta je druhý. Proč je tak složité to pochopit? Recenzentovi se určité prvky hry nelíbily, proto dal "jen" 7. Tobě ty prvky vyhovovaly, tak bys dal 9. Každý má názor. Ten tvůj ti nikdo nebere, proč ty pak bereš recenzentovi ten jeho a tvrdíš, že je jouda?
A co se týká té "zajímavosti" a "vybočování" recenze. To jako vážně za takové vybočení považuješ hodnocení 7 oproti nějakým 8,5 co hra v průměru dostává? 1,5 bodu je vybočení jak blázen a věřím, že díky tomu si o Martinově recenzi budou povídat i na výroční schůzi akcionářů Square - Enix. Jako vážně? Jo kdyby hra dostala 3/10, tak už by asi bylo zřejmé, že je něco špatně, ale nechápu, proč někomu stojí za to se rozčilovat kvůli tomu, že hra dostala o bod či dva víc nebo míň než je nějaký průměr hodnocení.
A vsadím cokoliv, že kdyby tady hra dostala devítku, tak se vyrojí minimálně stejně množství lidí, kteří budou řvát, že si to ta hra nezaslouží, že je to zaplacené, případně že games.cz nemá koule, aby se odlišila názorem od jiných webů a radši kopíruje. Člověk si nevybere. Recenzent tvrdý chleba má.... -
-
nie...zložité to pochopiť nie je...naozaj. Sú len dve možnosti: 1. recenzenti nemajú ani šajn aký je existujúci hodnotiaci systém vo svete, alebo chcú byť vážne len zaujímaví. 7 oproti 8,6 (taký bol naposledy priemer hodnotení) je pre mňa znamením, že recenzent nedokáže správne vidieť a ohodnotiť pomer pozitív či kvalít hry a konfrontovať ich s jej zápory. Alebo naopak. A nedeje sa to pri prvej recenzii. A to je už začína byť vážne. Recenzent nie je obyčajný hráč. Je to žurnalista a jeho práca...opakujem práca, nesie so sebou aj kus zodpovednosti. On nie je decko, čo sa doma hrá, z torrentu stiahnutú hru...hodnotí len tak od brucha. Ak raz Aliens colonial marines dostal 6/10 tak podľa kvality mi zákonite vychádza, že Tomb raider mal dostať minimálne 8. Alebo mali posunúť hodnotenie Marines nižšie. Čo to fakt nechápete. Ak raz v škole jeden žiak vie odpovedať správne na 8-10 otázok v teste z matematiky a dostane známku B, tak iný žiak pri správnom zodpovedaní 8/10 otázok na teste z dejepisu, musí za rovnaký výkon rovnaké hodnotenie tj. B. Nemôže sa škola vyhovárať, dejepis vyučuje iný učiteľ. Alebo, že to bola iná učebná látka. To nehovorím o tom, že školy by mali na celom Slovensku alebo v Čechách známkovať podobne. Nemôže predsa žiak, priemernými vedomosťami, na jednej škole skončiť s priemernou známkou C a inom meste, alebo v inej škole dostať A!? To je potom škola na nič, len si naháňa čo najväčší počet žiakov klamaním. Lebo vieme, že od počtu žiakov v škole, škola dostáva financie. Tam však tvoje decko nič poriadne nenaučia. Ja svoje decko do takej školy nedám...Už chápeš?
-
-
a dalsi nesmyslna analogie - to jako vazne? Znamky ve skole a hodnoceni zabavneho produktu, ktere bude VZDY castecne subjektivni? TO OPRAVDU??? Kdyby to melo fungovat podle tebe, tak nejen, ze by musela existovat nejaka mastr recenze a vsichni by pak museli davat znamky podle ni, jak pise x_ander, ale taky by se musela hodnotit podle urcitich exaktnich a predem danych osnov - protoze ty to srovnavas se znamkovanim ctvrtletky z matematiky. Kdyz se trochu zamyslis tak ano - v tva analogie se pouzit da, ale nejde o matematiku ale slohovou praci, nebo vytvarne dilo, ktere take kazdy ucitel hodnoti krom technickych prvku predevsim podle sveho subjektivniho nazoru a ano - dva ruzni ucitele by dali za stejnou slohovou praci zcela jinou známku a to treba hodne odlisnou. Takze nez zacnu pouzivat analogie, zamyslim se trochu a nebudu se ztrapnovat.
-
-
aj slohovú prácu vieš vcelku správne ohodnotiť, približne asi tak ako aj knihy, že? V prípade knihy taktiež nerozhoduje, či sa ti dielo páči všetkým, ale ide umeleckú hodnotu, o kvalitu diela ako takého... Nejde o to, že by Hemingway za nejakú knihu dostal 6-ku ...ale ide o to aby, napr. kniha Babinec s Alenou Heribanovou, od Aleny Heribanovej mimochodom... nedostal 5-ku alebo 6-ku ...aj keby tú recenziu na knihu písal niekto iný. Ide fakt, že známka recenzie má označovať kvalitu diela. Nemôže literárna tvorba Heribanovej, ani pri oboch zatvorených očiach, dosahovať kvalitu Hemingwaya... Chápeš to?
Tie analógie neboli analogie...to boli len expresívne príklady, aby to bolo jednoduchšie pochopiť. Ale vidím že aj totálne zveličenie, je bez úspechu ...
PS: ak sa nebudú dávať známky, na konci recenzie, ako tu niektorí píšu, tak sem nebudú ľudia chodiť čítať recenzie. Na games si to dúfam uvedomujú. Ja nebudem čítať len niečo ako preview... -
-
x_ander ...ty mi nerozumieš. Recenzent nie je hoci kto!!! Je to žurnalista. Musí mať nejaký prehľad o tom ako má vyzerať kvalitné dielo. Kritik knihy a filmu tak isto. Ak by nejaký filmový kritik dal na svojom webe rovnaké hodnotenie filmu Babovřesky ako napr. filmu Kmotr ...tak si buď istý, že to nieje odborníka a nikto by ho už nebral vážne. Podľa teba by mohli Babovřesky dostať aj Oskara. Ty by si ho dal ... veď prečo nebyť ako prvý. To si sa pomiatol ...alebo tomu, od čoho kritika na svete je, fakt nerozumieš!?
-
Takže chceš říct, že někdo má určit nějaké hodnocení, které bude závazné a neměnné, a kdo se od něj odchýlí, tak je mimo? Co to je za blbost? A porovnáváš neporovnatelné. Představ si, že i na knihy vycházejí recenze, stejně jako na filmy atd. A i u knih a filmů jsou na všechno různé názory. Vem si, že vedle sebe postavíš Kmotra a Babovřesky. Ty můžeš tvrdit, že Kmotr je na 10/10 a Babovřesky na 1/10. Já můžu tvrdit to samé. Stejně tak spousta dalších lidí. A najdou se davy lidí, kteří ti řeknou, že Babovřesky je pro ně nejlepší film roku a Kmotr je nudná blbost. A ano, existují i recenze, které vyzdvihují Babovřesky do nebe. To samé by platilo i u tebou uvedeného Hemingwaye.
Chápeš, že nikdo nemá patent na rozum, aby řekl, "tohle je dobré, to je špatné a všichni to musíte respektovat" ? Stejné je to i u her. Najdou se lidi, a to jak obyčejní hráči, tak recenzenti, kterým nový Tomb Raider učaruje a dají tomu 10/10, tak takoví kteří to berou jen jako příjemnou jednohubku (třeba 7/10), tak takoví, kteří to mají za podprůměrnou hru a frknou tomu třeba 2/10. Jenže podle tebe by games.cz měli hodnotit tak, aby to sedělo s průměrným hodnocením (a průměrné hodnocení je co? Metacritic?)
Je jasné, že až časem se každé dílo vyprofiluje a stane se třeba "obecně považované" za kvalitní. Proto je Kmotr obecně považován za jeden z nejlepších filmů všech dob a proto Hemingwayovo dílo za jeden z vrcholů americké literatury. Ale uvědom si, že od těchto děl uplynulo několik desítek let. A ty se pár dní po vydání Tomb Raidera oháníš tím, že by měl být považovaný za obecně výbornou hru. Což je mimo.
A i přesto všecko existuje řada lidí, kteří nemají rádi Hemingwaye, Kmotra nebo třeba nového Tomb Raidera. A někteří si dokonce dovolí o tom napsat. Tak je zastřelíme, ne?
Jo a jen tak mimochodem, když je pro tebe teda tak moc závazné hodnocení na metacritic, které je 8,6 momentálně, což je nekutečný rozdíl oproti 7 od Martina. Jak by to bylo, kdyby recenze tady na Games byla ta první? A před ní by žádná známka nebyla? Tak by se za ten průměr, který mají všichni dodržet, bralo 7? Nebo by podle tebe měli games.cz následně hodnocení změnit, protože dali "jen" 7, ale ostatní po nich dali více?
-
-
-
Uvedu to v bodech, aby to bylo přehlednější:
1. Tomb Raidera a Aliens hodnotili dva různí lidi. Tvou uvedené porovnání tak nedává smysl. U obou recenzí ale z textu jasně vyplynulo, proč tu kterou známku hra dostala. Aliens dostali 6/10, protože Lukášův názor je ten, že je to průměrná hra, která ten bodík nad průměr dostala za povedené kulisy (což uvádí i tady dole v diskusi někde). V čem je problém? Že někde hra dostává ještě míň? Že tvůj názor je, že by hra měla dostat ještě míń? Lukáš dal Aliens 6/10 a proč dal zrovna tolik, uvedl dost podrobně v recenzi. Ty můžeš hru hodnotit jinak, stejně jako kdokoliv jiný.
2. Z hodnocení Aliens 6/10 ti zákonitě vyplývá, že TR musí dostat aspoň 8/10. Můžu vědět, kde jsi na tuhle "zákonitost" přišel? Je opravdu někde uzákoněné, jak se mají recenze hodnotit? Tvé srovnání s testem z matematiky ve škole je pak mimo. Test je jen zakroužkování odpovědí (případně vypočítání příkladu), které se dá naprosto objektivně vyhodnotit. Pokud chceš uvádět analogii se školou, spíš bych jako příklad uvedl známkování slohových prací - ze stejné slohové práce by jeden učitel dal 1-, druhý třeba 3. A pokud jde o dvě slohové práce různých žáků, těžko zhodnotíš objektivně, jestli jejich výkon byl stejný. A do které školy dáš své děcko, to je nám tu asi úplně jedno.
3. Pokud bys opravdu chtěl, aby to fungovalo s recenzema tak jak říkáš, tak by recenze ztratily smysl. Protože by to muselo fungovat tak, že by vyšla nějaká první exkluzivní světová recenze, která by byla naprosto rozhodující pro ty další (kdo by ji psal, to těžko říct...). Tzn. v této recenzi by TR dostal 9 a všechny ostatní weby na světě by tak TR ohodnotili rovněž známou 9. Smysl těchto recenzí je pak úplně zbytečný.
4. Piš v odstavcích, ten špalek se blbě čte.
-
-
-
-
Super, že se toho člověk o hře v diskuzi hodně dozví.
Zrušit číselné hodnocení, nebo každou hrou ohodnotit třeba 3 náhodnejma čísílkama. On si pak každý vybere to svoje a v diskuzích se bude třeba probírat i samotná hra *15* -
-
lenže decká tu...jaksi reagujú na čísla *7* To znamená, že podľa toho "nepodstatného" hodnotenia si hneď vytvárajú názor na hru....ešte pred samotným hraním! Chápeš? Ešte hru ani nehrali a už majú voči hre averziu. Alebo ju so znechutením začínajú hrať. Ostatne, pri niektorých recenziách so mal pocit, že tak pristupovali aj niektorí recenzenti k hodnotenej hre...
-