Přejít na výpis diskuzí
Tomb Raider se pomalu rýsuje díky novým informacím
27.4.2011 | Petr Poláček
69 příspěvků
-
QTE mi nevadí, třeba ve Fahrenheitovi to byl docela záhul, ale ten adrenalin! :) V Tomb Raider to tuším začal Legend. Sice pořád za nejlepší považuju tři první díly Tomba (nostalgie), ale těším se.
-
Na TR se moooooc těším a těším se na známou prsatici Laru. TR4Ever
-
Sakra, tenhle smajlík měl směřovat na vtipný komentář uživatelky Lenka.Ka...
-
*1*
-
TesteraThor: Ty budeš mladší hráč, co? Asi si nikdy neslyšel o on-rails shooterech či o light gun shooterech. Což jsou hry, u kterých se rozdíl mezi "můžeš" a "musíš" nedělá, protǒze hra jde sama kupředu a Ty pouze obstaráváš střelbu. K tomu směřuje i CoD, kde jdeš tunelem a musíš jim projít, protože jinudy nemůžeš... Rozhodně si rád zahraji hru, kde bude občas nějaká ta QTE na odreagování...
-
Hmmm, dostals mě. Naprosto si mě umlátil argumentama T.L.Blade. MÁŠ PRAVDU !!!
- QTE je přece naprosto to samé co ovládání pohybu postavy.
- Ano, stejně jako ty nevidím rozdíl mezi slovy "chceš" a "musíš". Je to vlastně to samé. Proč jedno nezrušíme?
- A hlavně děkuji za vysvětlení. Vždyť nejde přeci o to aby sis zahrál, ale abys splnil předem určený počet zmáčknutí kláves. Protože tak to "nejvyšší tvůrce" chce.
A teď vážně.
Každému vyhovuje něco jiného.
Nech si své tlačítka, já si zase nechám svobodnou vůli. -
Když to jinak nejde hraji hry i na gamepadu (př.Devil May Cry - ten zrovna nemá přerušený filmečky tlačítkováním a je japonskej ), ale stejně mě tohle mačkání irituje přes všechnu mou lásku k Japonské tvorbě od filmů až po hry. Netuším jak moc tohle mají Japonci rádi.
Jediná Japonská hra co jsem hrál a měla zmáčkni tohle tamto, když byla sekvence, byl Ninja warior a tam se to dalo, protože se při zmáčknutí špatného tlačítka neobjevilo "game over" , ale jen se to vrátilo o kousek z5 (k předchozímu tlačítku) takže jsem nedělal jednu sekvenci 10x jen jsem z ní moc neměl. Možná kdyby to aspon takle zaonačili, ale stejně lepší bez toho! *2*
Navíc nemají Ediosáci velitelství v Anglii ? tak o co jim jde jako *1* -
Tohle byl perfektní základ pro flame pc vs. konzole..
-
Tohle je obrovská výhoda konzolí, protože na nich jsou tlačítka barevně a tvarově odlišena, díky čemuž se mohu v klidu dívat na video a periferně vidím barvu/tvar tlačítka, takže s tím není žádný problém - a v naprosté většině případů to nejsou "náhodné kombinace tlačítek", ale stále se opakující 2-3 jednoduché kombinace. A na QTE byly postavené celé hry - Bishi Bashi příkladem. Přijde mi, že většina Japonců QTE miluje, "západ" je povětšinou nemusí. Já je mám rozhodně rád...
-
Proč jsem "plácám" CoD? Protože ta hra je naprosto stupidní - drž W+LMB pru úspěšné dohrání hry.
"Nepleť jablka s hruškama, negeneralizuj, neškatulkuj a nesuď podle sebe. " - začni s tímto nejdříve u sebe.
"PCčkáři se prostě nepovažují za tupá zvířata, která ne povel udělají kotrmelec." - a co dělají v CoD? Jaký je rozdíl mezi tím, že běží tupě dopředu v CoD nebo jestli mají QTE v jiné hře?
A o jakém stresování to mluvíš? QTE mají pravidelné kombinace tlačítek, takže stačí mít při videosekvenci (například v RE) prsty na na těch tlačítkách a jedna z těch kombinací může vyskočit... Ó jak složité. -
takže bys Laře řekl vykrádačka hrobek ? :D
-
Mass effect 2 to bylo dobře využito a nebylo to v animačkách, navíc to vždy upozornilo zvukem a jěště většinou se shepy 3x podíval na něco, co prozradilo, že uprostřed rozhovoru se může udělat něco navíc. Tohle tady je něco jiného, tady to bude rušivý element :)
-
Možná pro Čechy neznalé angličtiny, ale nebyla tím(tou) Tomb raiderem(kou) právě Lara Croft ?
On má pravdu ten chlapec *5* (Bliss)
I když to zní blbě fak je, že všichni to říkáme už 15 let blbě *1*
To vede k zamyšlení *2*
/Tomb raider > vykradač hrobek apod. / -
Souhlas .. místo toho abych sledoval akční filmovou sekvenci jsem nucen rychle mačkat náhodná a mnohdy nelogicky poskládaná tlačítka a v podstatě skoro nevím co se ve videu děje.
Pokud hraji já tak chci hrát já, pokud je filmeček chci čučet na filmeček. Pokud se na mě něco ve hře valí chci sám ovlivnit jak tomu uteču místo toho abych prostě tupě mačkal nesmyslné náhodné kombinace tlačítek.
Asi jsem staromódní, nevim *2* -
Když chtějí abych se do toho zapojil tak proč tam je animačka? Tak to mají udělat jako v HL..
-
Nevím, proč sem plácáš CoD. Myslíš, že pokud je někdo PCčkář, že nutně musí hrát CoD? To je jako tvrdit, že všem konzolistům vyhovuje QTE. A jak sám vidíš v přízpěvcích kolem, není to pravda.
A nevím proč považovat hráče CoD za tupá zvířata. Nepleť jablka s hruškama, negeneralizuj, neškatulkuj a nesuď podle sebe.
Já si kupuju hry abych je hrál, ne abych si je přehrával. Nechci sledovat rádoby-interaktivní .... něco, a celou dobu se stresovat s tím kdy na mě vybafne nějaká hláška kdy mám něco zmáčknout, protože obzvlášť v načasování těchto věcí mají vývojáři dar umístit to naprosto nevhodně. -
Když se dívám na nějakou předscriptovanou sekvenci, která se většinou týká dějové události chci si ji v klidu vychutnat a ne se stresovat tím, kdy na mě vyskočí text "Stiskni Q ať se ta kráva postaví na nohy".
-
PC hráči se nepovažují za tupý zvířata? Tak mi vysvětli, proč hrají CoD? QTE je skvělá věc, díky které si tvůrci mohou zaručit, že tu hru budeš vnímat a budeš připraven na téměř cokoli. Například poslední RE si to zařídil tak, že si prostě i u videí raději dával pozor, a fungovalo to skvěle.
-
QTE jsou humus, a je to jeden z důvodů, proč jsem věrný PC a ne konzolím (PLZ, tohle není základ pro flame PC vs konzole). Konzole z lidí dělají kvůli tomuhle jen tupé mačkače tlačítek. Opravdu mě otrávilo, když jsem tuhle ptákovinu viděl v Crysis 2, ale naštěstí v omezené míře.
Vnímám to jako jeden z prvků ztráty herní svobody. Já jsem ten co říká hře co má dělat. Ne naopak. A je to podle mě i jeden z důvodů nevraživosti PC hráčů ke konzolovým hrám. Uráží je to. PCčkáři se prostě nepovažují za tupá zvířata, která ne povel udělají kotrmelec. A divím se, že to konzolistům nevadí a víc proti tomu nebrojí. -
Mě to až tak neotravuje. QTE dle mého vznikly tak, že si vývojáři řekli "Hele, a proč by měli hráči jenom čumět na animačku? Ať se do toho taky trošku zapojí, ne?"