Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vogon
    Uncharted je jedna z těch sérií, které naprosto dokonale zobrazují úpadek videoher na wannabe filmy. Nejvtipnějším je, že když tyto "filmy" ukážete průměrně inteligentnímu filmovému kritikovi, tak se vám vysměje.
    • TheGGG
      drž pec pc póvle, nikdy jsi žádnou konzoli neměl a jen hraješ svoje brakové omalovánky a " nezávislé" mr*ky z glitchstarteru. PC rozes*alo svými p2w omalovánkami celou generaci degenů jako ty.
    • corfer
      Aha, a zase tady máme filmového pseudointelektuála, který dokáže naprosto směšným argumentem smést zcela korektní žánr... Zajímalo by mě, co je zamýšleno slovním spojením ,,průměrně inteligentní filmový kritik"? Jestli máš na mysli ty psychouše, co lezou z fildy, z kritiky filmu, tak tvůj argument nemá absolutně žádný smysl, jelikož ti kritizují zejména stavbu příběhu a celkově naraci u filmu.

      No a jestli řešíš Uncharted z technického hlediska střihu, nastavení scény nebo podobně, tak je tvoje negativní kritika taky úplně mimo, neboť srovnávat z těchto dvou směrů film a hru vyústí nevyhnutelně v debatu, co je lepší... A ta je totálně k smíchu...Asi stejně jako debata o tom, jestli je lepší zelená nebo modrá...
    • Luckiller
      Pokud si vzpomínám, tak dokonce ve Fight clubu při letošní E3 se zmiňovali o výrobním procesu studia Naughty dog, která udělá nejdříve filmeček, a pak teprve do toho vsune ty hratelné části. Tvůrci 1883 se měli zeptat právě jich, jak se vyhnout implozi film vs hra.
      • ZvacA
        A přitom i ten Order funguje jako dobrá hra s hratelností a interakcí. I takový by tu měly mít svý místo.
        • Vogon
          Nefunguje ani trochu, protože celý odér je katastrofálně napsaný, a je plný ludonarativní disonance. Kdy ti hlavní postava řekne "Udělám to, ale po nikom nebudu střílet", a záhy postřílí 50 lidí. Celá váha hry padá na tom, že ani stupidní qte nepočítají na hráčově interakci, a pokud hráč nevloží input tak hra v klidu čeká, takže dejme tomu, že se hlavní postava přetahuje s zloduchem o pistol a vyskočí qte, logicky pokud by ho hráč neprovedl, tak by měla hlavní postava v přetahování prohrát, ale opak je pravdou, pokud nevloží hráč input tak se postavy budou o pistol přetahovat donekonečna. A nemel ty tvoje hlouposti typu: "Ty tomu nerozumíš!". Tady ti poskytuji recenzi od filmových kritiků z RedLetterMedia odéru https://www.youtube.com/watch?v=vG0zJ89Fv8c&list=PL3tjh_BCNnQ_WRlyEH_k0ig0LzvkEhqoP&index=14
          • ZvacA
            Jo táák, filmových kritiků. Ne, ty tomu vážně nerozumíš.
            • 0011
              A ty ses nepodíval na to video, kde kritizují hlavně herní mechanismy, nevím jestli se pánové věnují i filmům ale já je znám jako profesionální recenzenty her, šoupej bačkorama
            • Vogon
              Samotní tvůrci odéru tvrdí, že vytvořili "cinematic experience", takže je jen správně, že je hodnoceno filmovýmy kritiky, kteří mají hodně zkušeností s "cinematic experience". Každopádně pokud chceš znát názor videoherních kritků, tak se stačí podívat na metacritic.
    • proč úpadek? To je problém, aby vedle sebe koexistovalo více žánrů??? Dyť MGS IV je taky z velké většiny filmová hra a je naprosto perfektní. Proč si neužít i herní Indianu? Nechápu, nechápu.
      • Vogon
        Tak určitě, jenom škoda, že MGS IV, je považován za zdaleka nejhorší MGS, který není na handheldy, a příběh má dost hrozný ,děravý jak ementál a plný fan service. Navíc na sérii MGS je ironické, že ty nejpamátnější momenty nejsou filmové.
        Kdy jsem řekl, že žánr střílečky z třetí osoby jsou špatné, prosím tě?
        Víš hlavní prvek her je interakce a hratelnost(tedy prvky, které ostatní média nemohou poskytnout) a od nich se odvíjí zbytek hry. Hra která hráči bere ovládání z rukou, aby vyprávěla příběh, je špatná hra. A většinou jsou tyto filmohry vytvořené lidmi, co chtěli dělat filmy, ale vůbec to neuměli. Ale jelikož videoherní průmysl má nízkou laťku, tak udělali hry.
        Když je videoherní příběh vyprávěn skrze hratelnost(jak by měl), tak má vždy větší váhu, viz. Ico, Sotc, Journey, Her Story.
        Když Roger Ebert prohlásil, že videohry nejsou umění, a lidé mu začali ukazovat tyto filmohry, tak ho v tom jenom utvrdili, až ke konci života, když si zahrál hru, která je hrou, Shadow of the Colossus si uvědomil, že se mýlil.
        • ZvacA
          K tomu, abych se jeden bavil u svých her a jejich nějakou formou podávaných příběhů, u her těchto žánrů, nepotřebuje ani žblebty nějakýho Eberta ani Vogona, kamaráde. Tam, kde na základě braní ovládání k vyprávění příběhu považuješ hranice špatné hry, druhý vidí pořád zábavu a dobrou hru. O interakci a hratelnosti není nutno hovořit, ta ve hrách i toho typu vždy zákonitě je a byla. A jak jsem uvedl, celek je hrou kvalitní. Co vlastně chceš druhým nakázat. Aby tu hru přestali hrát, aby z ní přestali mít radost a nelíbilo se jim její univerzum? Zbytečný.

          Ico, Sotc, Journey, Her Story na tebe čekají, pěknou zábavu.
          • Vogon
            Máš naprostou pravdu nikdo nesmí nic kritizovat, přece to někdo může považovat za zábavu. Filmy Adama Sandlera jsou naprosto nejlepší.
            • ZvacA
              Myslím, že mezi Uncharted a Bavovřeskama je poněkud cítit jistý nepopíratelně kvalitativní rozdíl. Jaká vlastně může být validita kritiky, když je v tom osobní averze vůči QTE, cutscénám, herní filmovosti, tomu co ve tvých očích tato hra představuje už v základu? Pořád to je jen "já", nic víc.
            • Vogon
              A někteří lidi se baví u Babovřesků, to ovšem Babovřesky nechrání před kritikou.
            • ZvacA
              A cutscéna nemůže být součástí hry i její hratelnosti a interakce? Jak vidno, může a funguje. Hra, to může být i kombinace toho všeho, cos uvedl.

              Některým holt nedělá problém hrát Maria i Order dohromady aniž by se jim něco dělo. Bavím se a hraju si jak uznám - o tom ty hry jsou a byly. A hraní a hratelnost jsou mi umožňovány pořád ať už jsou sebeinteraktivnějšího a pasivnějšího podání. Na to spousta z vás těch připitomělých expertů přes estetiku, teorii, terminologii a filosofii herní problematiky, tak trochu při tom svým analyzováním nejrůznějších volovinek zapomínáte. A tím vám až na ten plácaný subjekt unikají podstatný a základní věci.
            • Vogon
              Vysvětlím ti to, možná to pochopíš, ale pochybuji.
              Hra - aktivní interakce, film - pasivní pozorování.
              hra=/=film
              ---------------------------------------------------------------
              cut scéna - pasivní pozorování, hratelnost-aktivní interakce.
              cutscéna=/=hratelnost
              ----------------------------------------------------------------
              cutscéna=/=hra
              Děkuji za pozornost.
            • ZvacA
              Ne.
            • Vogon
              Je tohle troling?.
            • ZvacA
              A vadí k hratelnosti cut scény?
            • Vogon
              Prosím pověz mi o hratelnosti cut scén.
            • ZvacA
              Z cesty. Uniká ti ta nuance pro tento případ a tuhle hru jako takovou. Ale celkově tyhle kritiky nejsou o ničem jiným než, že tobě to nemá z hratelnostního hlediska co říct, že tebe to nebaví, že takto koncipovaným hrám ty nerozumíš, nechceš jim jako hráč ty rozumět a z tvýho já tě prostě s*rou. A na tom je celá tahle filosofie kritiky založená. Víc subjektivního sajrajtu se snažším klíčem k té své správné cestě než střízlivého a objektivního pohledu na věc. Tomu nelze zrovna fandit.
      • PCčkáři, co bys čekal, pořád žijou v minulosti, brečej jak důchodci, že za komoušů bylo líp a nevím, jestli jsou tak hloupí, aby otevřeli net a všimli si, že naopak takovýchto her naopak vychází minimum a převažují úplně jiné hry. Ale tak brečet na fórech se musí, to by pak museli něco hrát a to se jim nechce...
        • Běž si radši zahrát tu úžasnou QTE trilogii
          • Ne díky, už mám dohráno a bavil jsem se královsky. Teď mám před sebou jiné hry, konkrétně třeba za ani ne dva týdny nový MGS a už se nemohu dočkat. Co budeš hrát ty? *3*
            • 0011
              Já taky budu na svým počítači hrát MGS, tohle zrovna nebyl dobrý příklad *7*
          • Uz si dnes zagamesil na svem psacim stroji ? *4*
    • ZvacA
      Je to jen a pořád zábavná a kvalitní hra, stavějící na povedeném gameplayi a klasickém příběhu. Jako celek, jako hra, plní svůj účel a hráče baví. Ale chápu, tohle se moc nenosí, naprosto veliký úpadek videoher a katastrofa...

      no ty p**o, tohle je moc.
  • nechapu ten nesmyslnej hate proti PS4 ja si ho koupil kvuli tomu abych si zahral na nem pekny hry v dobry kvalite a nemusel kazdej pul rok vylepsovat pc a byl sem od 7 let do svejch 30ti odkojenej na pc hrach a rikal sem si ze si konzoli nikdy nekoupim a ze na ovladaci hrat nikdy nebudu a uz bych to ted nemenil vazne...vzdyt kazdej at si hrajem na cem chce a co ho bavi ne, ja treba Uncharted nikdy nehral a pred 4kou si chci urcite celou serii zahrat. Jen mi prijde fakt detinsky tady na sebe halekat ze je ten hraje na PS4 to je zoufalec a ten zase po tom steka ze hraje na pc...myslim si ze techle s*acek je dost na jinejch servech az az...
    • Ještě dodám, že kdyby konzole masově neovlivňovaly kvalitu her pro PC (všeobecné zjednodušování, stagnace značek a jejich úpadek, neodladěné ovládání a hlavně některé porty jsou prostě k zblití!!!), tak je nám to šumák. Ale jelikož na PC mají zásadní a v drtivé většině negativní vliv, vždycky tady ta rozepře bude.
      • Tohle je ten nejpřitroublejší argument. Ten trend směřování her k mainstreamu nemá nic společnýho s konzolema, ale jen s tím, že chtí obchodníci udat svý zboží co nejširšímu okruhu lidí ...
    • kde to žiješ? vylepšovat pc každých půl roku? *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1*
      to už ksindl s novým topinkovačem si tam manuálně vrazí větší HDD, pc uživatel upgraduje po několika letech že..
  • No vidím že se tu sešla parta lidí, kterou tahle série vůbec nebere, takže se za ni musím trochu postavit :)

    Uncharted série je pro mě asi ta nejlepší ukázka žánru dobrodružného "filmu". Dřív tohle prvenství měla jiná série, ze které si Uncharted vzalo inspiraci a na rozdíl od ní si pořád uchovalo svoji kvalitu aniž by se musela ohnout pod tíhou okolností. Tato konkurenční série se paradoxně posléze stala špatnou kopií Uncharted a ano, dost mě to mrzí, když vezmu v úvahu, že jsem s ní kdysi vyrůstal. Teď už je pohým stínem toho co bývala (těm, kterým to stále nedošlo, jedná se o Tomb Raider).

    Uncharted je prostě taková Hollywoodská horská dráha a to jsou atrakce, na které se někdo rád dívá, někdo se jim vyhne a někdo si ji po vyzkoušení rád projede znovu, protože si tu první jízdu užil tak moc, že si ji prostě musí zopakovat, protože ví jak úžasná byla a rozhodně si zopakováním ten zážitek nezkazí.

    Jo, mám tu sérii rád, jo koupím si ji znovu. Proč? Protože je v tomto žánru nejlepší, stejně jako vím, že nejlepší bude i ten čtvrtý díl. Last of Us potvrdilo, že Naughty Dog chyby nedělá a z pohledu vyprávění příběhu patří k absolutní špičce.
    • Absloutní souhlas. Ty nekvalitní jsou nejspíš od lidí co o tom zřejmě vůbec nemaj přehled.
      -pst " Pc only people or MS fanatics.."
    • Spojovat Uncharted 1 s kvalitou... to chce docela odvahu.
      • Tak lidi jsou schopní spojovat s kvalitou třeba i Dead Island apod...

        A ano i Uncharted 1 je ve svém žánru nejen kvalitní, ale i nejlepší...
        • Ach ano, nekonečné vlny černých polobohů s AKčky, které byly ke konci proložené trochou nacistických zombie. Jo, z toho ta kvalita úplně křičí.
        • WOSHOST
          Svatá pravda první uncharted je nejlepší z celé trilogie.
  • Mart9
    Nemám na čem *16*
  • Chapu ze se tahle serie plno lidem libi, a vim proc. Ale me osobne to prijde plytke a pitome, i když uznavam ze nejake kvality to ma. Takze to muzou vylepsovat do nekonecna me stejne nenalakaj:)
  • Přimělo, protože tahle trilogie obsahuje jedny z nejlepších her vůbec. Pokud PCčkáři budou plivat, protože si to nemůžou zahrát neboť "konzole jsou přece zlo", tak ať, taky jsem do téhle skupiny jednou patřil, jenže jsem si pořídil PS3 a zjistil, že jsou to masterpiecy, které nemají jen tak konkurenci, co se týče báječně napsaných a vykreslených postav, skvělých dialogů, ve kterých nechybí ani humor, nádherných lokací a chytlavého příběhu. Netupá blockbusterová zábava, jak se patří. ND uměj.

    Až pořídím v budoucnu PS4, tak Uncharted kolekce bude jedna z prvních, které budu kupovat. Ano, sice znovu, ale tyhle hry si to zaslouží a já si je klidně rád dám znovu, akorát v 1080p - 60 FPS a s lehce uhlazenější grafikou + bonusy.

    Jsou totiž hry, které neomrzí. Ne jako ty kokotiny typu Crap Souls apod... haha, jo musel jsem *2*
    • Ristoro
      Hrál jsem Tomb Raidera. Uncharted se dost srovnává s Tomb Raiderem. Hra to byla pěkná, ale jednou a dost. QTE a koridory si nechte na konzolích :).
      • Vždyť taky necháme. Na konzolích si zahrajeme akční dobrodružné adventury, závodní hry a hack-and-slash, a na PC strategie, point-and-click, FPS a hardcore RPGčka.
        • Já si na PC zahraji všechno. Nepotřebuji topinkovač za 10k, ale pouze kvalitní gamepad za 5 stovek.
          hawk
    • No mě to omrzelo po prvním dohrání nějak v tom nevidím znovu hratelnost
    • cumpi3
      Jde z tebe strach...hlavne ten spoiler, to chtelo koule
  • Sice mám PS4, ale nepřimělo mě to hrát.
  • Sr_Lobo
    A kdyz mam vsechny tri dily na PS3 tak nejaka slevicka by asi nebyla co ?
    Mno radsi pockam a pak to vemu treba z druhy ruky, nez vyplaznout takovej batoh jenom za remastery i kdyz to sou jedny z nej her na konzoli.
  • kkING
    nemelo by tam byt misto "hrat" spis podivat *1*
  • Přimělo :-)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit