Přejít na výpis diskuzí
Třetí sezóna Elite Dangerous: Beyond začíná otevřenou betou 25. ledna
15.1.2018 | Mars Vertigo
77 příspěvků
-
Pro nekoho nuda ale existujou lidi co je bavi sekani travy ve Farming Simulatoru, nebo jezdeni v Train Simulatoru, co je defakto jen jezdeni po kolejich, Truck Simulatoru atd. Tohle mi prijde jako vetsi zabava ale proste neni to pro kazdeho.
Mozna by to chtelo vylepsit remesla, napr. tezeni nebo pridat nove remesla, jako napr. vyzkum atd., mozna pridat vetsi lode a pod. Napr. ze byste se mohli specializovat jako vedec a dostali byste misi za odmenu letet nekam a udelat vyzkum, co by mohla byt nejaka pokrocilejsi minihra, sbirani vzorku a pod. Nebo by se mohli inspirovat skutecnosti a vasim ukolem by byl pruzkum planety, fotografie atd. -
Ano hráči mohou posouvat děj a měnit tím lore.
-
každý kdo svou hru označí za space simulator je u mě šestákový podvodník: simulator is a piece of equipment that is designed to represent real conditions, for example in an aircraft or spacecraft:
samozřejmě spacecraft realistický, jako lítání na ISS, nějaké stíhačky ve vesmíru jsou jen pohádka a rozdíl mezi arkádou a simulátorem neexistuje -
ale má, tvoří se tam mikropříběhy, přesně jako v elites... nebo v elites snad mohou hráči nějak posouvat děj a měnit tím lore? Těžko...
-
no já nemůžu za to, že steam je plný lidí co tu hru mají, kteří píší, že to je nuda...
-
takže klasická wikipedie, kde se začátek a konec neshodnou.... bude lepší přejít rovnou k věci a postnou definici toho co je simulátor, protože toto je space simulator ne space simulation... a machine designed to provide a realistic imitation of the controls and operation of a vehicle, aircraft, or other complex system, used for training purposes.
-
CS nemá perzistentní svět...
/fail -
Narozdíl od tebe, který si tu hraje na experta na simulace a arbitera, který objektivně určuje hranice toho, která hra je o zábavě a která je o úspěchu do CV...
-
"BTW: tady máš skutečnou definici: Simulation is the imitation of the operation of a real-world process or system over time."
"or system"
A kdybys četl dál ty zádel, tak bys zjistil, že to pokračuje a to, co sem postnul, je stejného zdroje, z wiki.
/double FFFailík -
CoD si alespoň nehraje na něco co není....
-
příběh tvoří komunita... aka nic tam v reálu není a "příběhem" se myslí to, že se potká pár hráčů a něco se stane... to pak má i counter strike příběh
-
LoL definice vytažená ze z*tku... tady ovšem stačí pouhá logika... může vzniknout simulátor traktoru, protože víme jak vypadá skutečný traktor, nemůže vzniknout simulátor vesmírné lodi, protože žádnou podobnou vesmírnou loď nemáme... takže jsou to jen báchorky tvůrců pro jelimánky co se (a ano, budu to klidně opakovat milionkrát, i když neckbeardi pukají vzteky) někteří lidé potřebují cítit jako elita a mít pocit, že jsou nad hardcore hráči... takže to rozhodně nemůže být simulátor pokud jde o ovládaní...
BTW: tady máš skutečnou definici: Simulation is the imitation of the operation of a real-world process or system over time. -
Asi ťa sklamem, ale to sú vesmírne lode, nie lietajúce dildá...
-
A kde tam ten chalan písal že simulátor nemôže mať príbeh?
Však dokonca napísal že tam príbeh je ale že ho tvorí komunita. Keby si to trochu zahral našiel by si si ho.
Ja neviem chlape ty si už úplne mimo z tých tvojich demagógií
Bože :D -
Za těch několik měsíců u FuelRats, máme tolik historek a příběhů, že by to trumflo i WOWko
-
Opravdu se to pokoušíte vysvětlit člověku, který má jako svojí modlu odpádek jako je COD? Vždyť je to jen uhlazenější LV *1* *1*
-
"Nelze mít simulátor na něco co neexistuje ani nikdy neexistovalo."
"Simulation is also used when the real system cannot be engaged, because it may not be accessible, or it may be dangerous or unacceptable to engage, or it is being designed but not yet built, or it may simply not exist."
FFFail. Hlavně si nezapomeň opapouškovat ten zoufalej straw-man argument, kdy se snažíš cpát lidem okolo, jak hrajou pro životní úspěch do CV, ty diskuzní failtrole... :D -
Vsak take netvrdim, ze milion tabulek, udaju a tlacitek dela simulator. A take netvrdim, ze Elite je nutne nejaky hardcore simulator. Oponuji pouze tvrzenim, ze, cituji: "...scifi simulátor je naprosto nesmyslné označení, těžko může být scifi hra simulátor..." a "...Nelze mít simulátor na něco co neexistuje ani nikdy neexistovalo...". Neni a lze.
-
Souhlasim s Justinem, mam naletano asi padesat hodin a opravdu je hra uz nudna. Technicky je to moc krasne, stoji za to si hru aspon chvili zahrat. Podobne presvedcivy pocit z rozlehlosti/nekonecnosti vesmiru clovek hned tak nezazije. Bohuzel ruku v ruce s tim jde prakticky nulova hratelnost. Mise jsou repetitivni, zdlouhave a predevsim zbytecne. Skoda ze ve hre neni nejaka byt uplne jednoducha dejova linka, ktera by hrace provedla zajimavymi situacemi. Takhle kdyz ma clovek smulu a na zacatku ho to vykopne v nudne casti vesmiru, trva mu dny cisteho casu nez se dokodrca k zajimavejsim oblastem. Ty si prohledne a... zase leti dal. Vrcholem pak je totalni uzivatelska neprivetivost (zdlouhava tezba, nemoznost teleportace mezi objevenymi stanicemi, chytani artefaktu (plavidla sice bez problemu letaji hyperprostorem tisicinasobky c, ale kdyz jde o to sebrat maly kanystr vznasejici se (euklidovskym) prostorem, veskera automatika je fuc a vy hrajete hru ne nepodobnou takove te vysoce otravne poutove atrakci s robotickym ramenem). Ale porad lepsi nez podvod jmenem Star Citizen, tohle aspon vyslo, ze...
-
zřejmě hodně v pozadí, protože jiná mmo alespoň nějaké ty cutsceny a děj mají...