Přejít na výpis diskuzí
Třetí sezóna Elite Dangerous: Beyond začíná otevřenou betou 25. ledna
15.1.2018 | Mars Vertigo
77 příspěvků
-
opět špatně... minimálně v rovině ovládání tady nelze o simulátoru vůbec mluvit. Jak se pozná simulátor od arkády ve scifi? Že se tam musí pomačkat padesát tlačítek než loď vzlítne místo dvou? Na základě čeho je to reálnější a věrnější...? Že se tam dodržují fyzikální zákony je cool, ale to pak hru nedělá těžší a tudiž by to pro mě nebyla nuda a otrava hrát... za předpokladu, že tato fyzika platí i na AIčko, nejen na hráče. Každopádně osmdesát tisíc tabulek a tlačítek =/= simulátor... třebas bude v budoucnu loď ovládaná myšlenkami a bude to stejná sranda jako lítat ve stíhačce v CoD...
-
Mozna te to prekvapi, ale nezridka se i mimo herni obor delaji simulace veci, ktere neexistuji (treba proto, aby se zjistily mozne problemy drive, nez se dana vec zacne realizovat) a takova vec je... simulator. A to prosim pekne na vec, ktera neexistuje a nikdy zatim neexistovala. V pripade her a sci-fi zanru to jde dale - samozrejme, ze tam jsou veci, ktere v dnesni dobe jeste neexistuji a zrejme brzo existovat ani nebudou (pokud vubec), ale to nesnizuje hodnoty takoveho simulatoru, pokud se k dane veci snazi pristupovat uveritelnym a realistickym zpusobem. Nehlede na to, ze nektere veci specialne v zanru simulatoru, at uz je to sci-fi nebo ne, plati proste porad. Jako fyzika. Jinymi slovy, ano, i sci-fi hra muze byt v hernim zanru simulator, jak bys chtel jinak odlisit hru, ktera k tematu pristupuje "seriozneji" a neni to arkada. Ne-arkada? ;)
-
Je to space sim hra, těžko lítat takřka světelnou rychlostí ve Sputniku. Rozhodně má své fyzikální principy, rozhodně letový model není tolik arkádový jako u jiných her. ED na ovládání jako taková je triviální, stačí na to i Xbox ovladač, klávesnice+myš bych moc nedoporučil.
Děj je tam v pozadí, je to vesměs MMO, takže jako u jiných MMO je děj někde v pozadí. -
simulátor nemůže mít příběh? To je nějaká novinka, nebo zavedené pravidlo?
-
Vždy zalezi co clovek povazuje za nudu, kazdopadne pribeh je ale na pozadi a jak ho tvori komunita.. je to simulace vesmiru ne adventura nebo vypravecske RPG, ale porad je tam vetsi pribeh nez v Dark Souls.
-
já hraní her nepovažuji za úspěch a nikdy jsem ani nepovažoval... naopak jde pouze o zábavu. Pokud ty za své životní úspěchy považuje dohrání nějakého simulátoru, tak to tě lituji... můžeš si to napsat do CV....
-
To ty nepochopíš, protože tvojim úspěchem je správné používání levého tlačítka myši a WASD. A nepochybuju o tom, že ti to taky trvalo několik desítek hodin (alespoň nějaký úspěch).
-
nemůže anonymci...
můžeme mít simulátor traktoru, nebo moderní stíhačky, ale scifi simulátory jsou jen báchorky a nesmysle autorů... že se to překombinovaně ovládá a někdo pak ze sebe má lepší pocit, že se to po deseti hodinách naučil (alespoň nějaký úspěch), z toho nedělá simulátor. Nelze mít simulátor na něco co neexistuje ani nikdy neexistovalo. Kór u takzvaných mecha simulátorů je to obzvlášť vtipné... *15* *15* . Ale jestli simulátor = dvacet tlačítek na zavření poklopu, tak to jo... -
To není pro tak jednoduchý lidi, jako jsi zrovna ty GGGku *1* *1*
-
Ale tak muze, pokud se snazi co nejvice verne simulovat veci budouci a ne je jen predkladat ve forme blizke popcornovemu publiku. :)
-
*15* *15* *15*
-
to určitě ano, pokud tam není žádný děj, postavy a dialogy... škod, třeba jednou přidají i nějakou kampaň... zatím to i dle komentářů na steamu působí dost bezduše... BTW: scifi simulátor je naprosto nesmyslné označení, těžko může být scifi hra simulátor...
-
tak pro tebe určitě *15* *15*
-
hlavně to je prý dost nuds...
-
Hlavně bacha, je to skoro Sim a to není nic pro tebe *15* *15*
-
Autor Mars Vertigo?
Fakt? -
tato hra by mě zajímala jen kdyby tam byl nějaký děj, postavy atd. ale z toho co jsem pobral se tsm jen lítá odnikud nikam....