Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Lukyz
    OT: Zajímavě výhodnej bundle Splinter Cell na Steamu *15*
    http://img4.imageshack.us/img4/6104/scsteambundle.jpg
  • Doufam ze tim prvnim zpusobem bude trvat projit hru aspon dvacet hodin?! Protoze to by pak znamenalo ze me by vydala na cca. 14-16 hod. Coz je akceptovatelne.
  • po zkouknutí videa mám velice rozpoluplné pocity

    1. žádná stupnice zobrazující úroveň hluku? (světla by být nemusela)
    2. wtf pohyby? (divně skrčený model bych přežil) ale to jak se pohybuje po římsách a trubkách ve stylu assasin... to je na blití kde je těžké odfukování při pohybu ruka-po-ruce po římse?
    3. no thermo? a tri-něco ve tylu MAV z bf3?
    4. xp? za cokoliv? :D

    ale jako skalní fanoušek si to stejně koupím a budu doufat že většina techdle featurek pujde vypnout (něco prý půjde)

    ale aspoň SC v nove grafice a zavzpomínání :)
  • jen malé rejpnuti to se tam nemohl dostat venkem uplně?neusel by dělat takové brykule stěma strážema *3* rozhodně se těšim
  • První průchod pěkně připomněl první dily, druhej už trošku zaváněl Convictionem a třetí je mi proti srsti v týhle serii
    • vrtulnik na chrbte ti pripomina povodny splinter cell? sonar vision je tiez povodny splintercell? ziadne otvaranie zamkov, ziadne hud pre hluk ci osvetlenie,

      je to proste len stupidna akcna sr*cka ktora sa miestami snazi imitovat stealth
    • command42
      preto ti daju na vyber
      • Dají mi na výběr A.I. na úrovni roku 2013 nebo zase skončíme u dynamic trigger "jako osel za mrkví" panáků na úrovni prvního Tenchu pro PSX?
        • command42
          neviem no asi nieje jednoduche urobit AI tak aby to bolo ralne a zaroven hratelne na tejto urovni :)...do AI sa nejak nevyznam takze mozem iba hadat
      • Jasný, nekritizuju možnost hrát to ala metla lidstva, ale me to proste do tyhle serie (alespon prvnich ... 4 dilu *3* ) nesedi
        • command42
          no nesedi ale su ludia co tu seriu nepoznaju a maju moznost si to zahrat i takto...ale ja rozhodne vsadim na stalth...takze beriem spat zle som ta pochopil :)
  • michals
    Tak nevím jestli si to už jen nepamatuju, ale v předchozích dílech jsem to taky mohl projít potichu, nebo to postupně vystřílet. *8*
    • No nevim, ale když jsem se chtěl v prvním a třetím díle něčím postupně prostřílet, tak jsem měl sakra makačku, abych zůstal naživu. Stejně jsem nakonec opakoval checkpoint a musel jsem jít stealthem.
      • No konecne ze si na to niekto spomenul. Strelba v prvych dieloch stala za prd, ma vytacalo ked som s pistolkou nevedel trafit ziarovku co bola pat metrov odo mna :) Takze stealth bola jasna volba, co mne osobne vobec neprekaza, pretoze stealth ja rad.
  • Mno, co k tomu dodat. Jestli to nějakej blb, a to prosím bez pardónu, projede na assault, tak je u mě vrchní prznitel SC žánru a dá tím Ubi najevo, že takový pojetí SC her má smysl a to je ŠPATNĚ. Panther nevypadá úplně od věci, jen si tak občas v misi zablbnout s K.I.M než dám load a pojedu zase na stealth. No a Ghost? Někdy v čase 4:05 jak rozřízne látku a pak proběhne okolo hlídače, přičemž mu klapou boty po dřevěný podlaze????!!! A nic???!!! Zkuste si to v Chaos Theorry nebo všech předchozích dílech. Kde je nutnost rozlišovat rychlost chůze dle povrchu? Možná budu znít zpátečnicky ale o tom byl Splinter Cell...
    No ještě krátce k level designu. Zatím jsme viděli tuším dvě prostředí/mise. Kdesi v Afghánistánu kde náhodně vyrostla pro stealth účel travnatá římsa po který se dala celá plocha obejít a tady ten mlýn, kde se celá budova dá v podstatě obručkovat zvenku díky nespočtu říms a okapových rour, které například v SC1-3 byli tak vzááácnéé. No uvidíme co z toho vyleze. Akční pojetí na E3 bylo víceméně nutností ale rádoby stealth videa, kterými nás Ubi zásobuje před vydáním častěji a častěji ve mě chuť na nákup zrovna moc nebudí... *13*
  • Pujde celou hru dohrat bez zabiti?
    • Proč máš mínus, proboha? *1* Nějakej CoDař tady? *3*
  • MidnighT91
    Panther je ideální volba...
  • Nezlobte se na mě,ale to šplhání a poskakování po okení římse je k smíchu...
    • MidnighT91
      Důvod? Evidentně podobnou věc zvládne i 7 leté dítě...

      http://www.youtube.com/watch?v=meEVhuzo6qc

      tady spidermanovy to taky nedělá problém...

      http://www.youtube.com/watch?v=X5NoSZ0J5GY
      • a ten pan jeste zije? jeden volnej kaminek a celkem jasno.. proto to video je z roku 2009 ?

        ok ted vazne.. asi narazel na tu animaci pri tom lezeni po rimse... btw jeste, ze budova mela takovou propracovanou architekturu.. ale fajn..

        co ta tricoptera co nevydava, zadny hluk? :D borec si ji nevsimne ani kdyz ji ma 50cm nad hlavou
        • Dobře, ale zase tohle je vycvičený agent, tak by mu lezení po římsách dělat problémy nemělo.
        • USER47
          Ten pán už nežije...
          http://cs.wikipedia.org/wiki/Dan_Osman

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit