Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mato1987
    si si istý? vyhľadaj si frozenbyte, je to relativne mladá, nezávislá firmička asi 20 ľudí, všetky hry si financujú sami a v porovnaní s inými indie developermi je to naozaj veľmi malá gdc
  • Mato1987
    a nie je to na tom to pekné? v trine I si si to po pár pokusoch pekne namemoroval a už si vedel ako ďalej, v datadisku ti memorovanie nepomôže kedže je to miestami aj tak trošku o náhode :)
  • Mato1987
    nesúhlasím, trine som prešiel asi na 3 deň od vydania a hlavný boss nebol vôbec ťažký, prešiel som to aj na najťažšej obtiažnosti asi týždeň na to, je pravda, že keď sa na to spätne pozerám tak som nerváčil pri absolútnom závere, ale dal som to nakoniec bez ujmy na zdravý :D
    v T2 je boss asi na takej istej úrovni, a to isté platí pre datadisk, i keď v datadisku je ten boss trošku tuhší, ale zase je to o tom timingu, nič iné.
  • USER47
    Ona tahle indie hra taky byla vytvářená s mnohem větším týmem a pravděpodobně za podstatně víc peněz, než většina ostatních indie počinů. To, že je to plošinovka, neznamená, že je to výtvor pěti lidí pracujících v garáži:).
  • USER47
    Oni to v Trine několikrát zjednodušovali patchováním. V první verzi byl ten časovej limit opravdu brutální a člověk tam musel hopsat půlku odpoledne, aby to namemoroval. Datadisk jsem ještě nehrál, ale v původním T2 byl boss oproti neopatchovaný jedničce procházka růžovou zahradou.
  • Cahir
    Yep. Ale kolik dobrejch připadne na tunu sr*če...
  • smejki
    musím říct, že mi boss ve vanille Trine 2 přišel jednoduchý, jen byl otravný, tenhle je těžký a ještě otravný a celé se to kolem něj chová dost nevyzpytatelně
  • Mato1987
    to myslíš vážne, boss v prvom trine bola naozaj jednohubka, zomrel som síce aj zo 5 krát ale keď som si už potom namemoroval cestu tak nebol problém, mne sa naopak hlavný boss v trine II a datadisku zdal asi rovnako náročný... :)
  • Tak toto DLC jsem kupoval hned v den vydání, neboť jsem měl za sebou Trine 1 i 2 a moc jsem se těšil. Nebyl jsem zklamán. Celé odehráno v kooperaci s bratrem...

    ...až na finálního bosse, který se v multiplayeru prostě nedá, neboť jakmile oba umřeme, začíná se od začátku. Doteď si pamatuju to rozladění, jakmile jsme konečně bossákovi po dlouhé době (kdy většinou vždy jeden z nás čekal u respawnu) zničili poslední vraždostroj... a zjistili, že to zdaleka není vše! Trpělivost došla. A ani v SP to není nic příjemného. Takže autorovo rozčarování sdílím.

    Zajímavé je, že i původní Trine mělo hodně těžkého (a z hlediska gameplaye úplně odlišného od zbytku hry) finálního bosse.
  • Vidíte? Aj indie hra může vypadat dobře a mít solidní gameplay.
  • Mato1987
    Trine sledujem už od počiatku a je to naozaj skvelá hra, prvý diel bol naozaj čarovný, krásnymi vizuálmi prešpikovaný. Dvojka je naozaj lepšia hneď v niekoľkých aspektoch a keď ešte k tomu prirátam tento užasný datadisk tak má trine II u mňa 10/10 naozaj je len málo hier, ktoré som prešiel toľko krát ako trine a trine II...a stále sa ich neviem nabažiť.
    Malú fínsku firmu Frozenbyte som si preto hneď obľúbil a zaradila sa po boku takých velikánov ako valve, rockstar alebo gearbox
  • Tuhle hru jsem si zamiloval. Už opravdu není mnoho her, na které bych se těšil víc (minimálně tenhle rok mě žádná jiná nenapadá). A to že je tam holt pitomej boss... a co jako?? V jakej hře neni?? Dnes je spíše štěstí najít dobrého final bosse nežli špatného, takže tohle mi Gobliní hrozbu určitě nezkazí.
  • Trine je jedna z nejlepsich indie her za posledni roky a na tento pridavek sem moc zvedavy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit